① 服装设计的初学者需要看那些书
总纲: 服装设计速成学习路线图规划 (必看王牌)
初学服装设计,首先需要一个大的框架,避免一头扎进某一个小细节里面,钻研很久也没学全面。下面介绍一下最基本需要学习的东西,完成了下面的全过程才能说进了服装设计的门。
如果你受到系统的训练,你之后走的路是一条不会太差的路。但如果你自以为会了,可能进入专业领域后,又没有人给你专业的训练,你走的路将会是一条歪歪扭扭的路。 当然,这种设计师中国很多,因为中国的服装教育也是在逐步进步的,专业的学校也太少。这种设计师也不一定就没有市场。
但从一开始就把事情做对,会省很多力气,如果做的不对,后面会很难矫正。尤其是一些概念性的,最基础的观念。
跟学英语一个道理,一开始没学好音标,只会用汉语拼出来,后面说出来的只能是中式英语了。
学习路线图四: 服装绘画学习
首先学习服装设计最最基本的就是需要学习绘制服装效果图。服装效果图的目的是在把衣服做出来之前,把你脑海中的创意画出来,作为一个预览图和自己动手做服装时候的指引。你可以画一个初步的服装效果图,后续再在立裁过程中添加一些细节。或者是将所有要呈现的细节都画出来,这样动手做的时候就可以完全按照效果图来执行了。
首先学会画人体,需要学习静态站立的人和略有动态的人,基本上这两种人体在打基础学习的期间就够用了。如果还想设计男装的,可以同时学习男性人体的绘制。男性人体和女性人体的不同之处在于,四肢和脸部的肌肉线条要突出更粗;对比女性人体在盆骨部位有突出,男性的线条是倒三角形的。
然后需要学习各种不同类型服装、面料、配饰的画法。其中的上色技巧,包括怎么用彩色铅笔和马克笔,大家可以买一些服装效果图的绘画教程都会教,或者自己看网上视频进行学习,后面也有我自己收集的教材可以给大家下载。
不同类型的服装:连衣裙、上衣、大衣、短裙、牛仔裤、夹克、西装、晚礼服等等。。。总之什么类型的衣服都要学会画。
不同面料:针织面料、透明纱裙面料、皮革面料、金属面料、防水面料等等,都要学会。另外,需要画出搭配好的整体造型的,就需要学会画配饰和发型:包包、首饰项链、鞋子等
由于绘画这部分需要长期的练习才能练好,因此初学者可以一边练习绘画,一边继续学习制版和理论的内容。当手绘练习好后,还可以用AI和ps绘制服装效果图,速度会快很多。
相关教材:
《服装效果图马克笔表现技法》
《创意速写在线视频教程》
《PS服装电脑效果图绘制视频教程》
《时装画技法:手绘表现技能全程训练》
《完全绘本 服装设计手绘效果图步骤详解》
《服装效果图快速表现技法》
《时装画人体资料大全》
学习路线图五: 服装色彩的搭配
服装的设计非常重要的一部分是色彩的选择。从基本的色彩三要素(色相、明度、纯度),到理论在色环上选择三角形或者四边形配色等等,都是需要学习的基础的知识。在此基础上,还需要关注每年、每季度的趋势色是什么,例如Pantone每年都会发布年度趋势色。
相关教材:
《色彩构成_艺术设计专业教材》湖北美术出版社
《写给大家看的色彩书:设计配色基础》
《美国色彩基础教材》
《色彩设计 日本平面设计师参考手册》
《色彩搭配原理与技巧》
《新手配色宝典:综合配色技法》
《色彩设计的原理》
学习路线图六 服装结构
需要学习基本的服装结构,能绘制正确的服装工艺图,这样在给制作服装的人看你的设计时,制作服装的人才能正确理解你的服装的构造。服装工艺图相当于建筑设计中的施工平面图,目的就是准确表达服装上的所有细节,便于服装制作者施工。专业的服装设计单上还有许多信息需要标注
相关教材:
《服装结构与工艺》
《女装款式书籍》
学习路线图七:服装历史了解
要学习服装的历史和基础的理论,以及基本的设计原则。
东西方服装史:了解从古代到现代,不同时代的东西方服装的廓形、花纹、结构等分别是什么样子的,以及理解对应的历史背景,可以给设计师们更多灵感,帮助他们更准确地选取所需要的元素。
相关教材:
《西方服装史》
《西方服装通史经典图鉴》
《20世纪西方女装史经典图鉴》
《世界时装史 王受之》
《时尚之旅》
《红色范思哲灰色阿玛尼》
学习路线图八:服装面料基本知识
有时候我们的灵感也会来自于面料,甚至还会根据不同面料的特性改造面料,因此还需要学习面料和纺织品的相关知识。
最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积,了解面料的能与不能。
《服装学概论》这本书里其实这一部分也有详细介绍,在此不多赘述。唯一要补充的一点是辅料在国内是比较忽视的一个环节,事实上辅料是一件衣服的支架,同等重要。国内服装也不太注重这些。如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书。边看的同时最好到面辅料市场找到相应材料真实感受,最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析——这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。
相关教材:
《纺织史》汕头大学出版社
《服装面辅料及服饰》
《服装面料性能设计》
学习路线图九 :量体知识
量体知识这个梗也有同学问过我。。。它是非常精细化、非常科学化的一个门类,目的就是让设计师能够精准地推算人体、推测成衣尺寸和规格。如果对自己的打版有比较严格的要求,学一点量体是很有用处的。但老实讲大部分的量体是应用在礼服定制那些领域里边的,所以自学阶段也没必要太过深入。
学习路线图十:服装设计思路
然后就到了重头戏,服装设计的主体——设计方法和制作方法。设计方法主要分为立裁和平面制版两种。立裁适合于设计个性化的服饰,而平面制版适合已经标准化,只需要稍微改动即可的服装。
设计类的书目很多,就不介绍了,书都大同小异,只能学学基本概念。前文提到的《服装学概论》这本书里包括了服装设计的基本方法。在此理论基础上,最好的方法是边看边画(大学老师的原话)。也许你会觉得说了等于没说。
起步的时候,可以从驾驭一件衣服开始,可以参考这样一个步骤:首先找到一个品牌,收集该品牌的廓形,而后根据该品牌风格寻找灵感来源——一张图片,在图片中提出你想要的元素,结合收集的廓形进行设计。
平面制版制版需要学习的是:上衣、袖子、连衣裙、裤子、半身裙等不同种类服装的制版。另外在基础的版上,还要学习省道的变化。
相关教材:
《服装造型学 技术篇1,2,3》
《服装造型学 理论篇》
《服装样板缩放技术》魏雪晶
《服装裁剪实用手册》袖型、上装、下装、领型篇
《服装工业制版》
立体剪裁
立体剪裁是一种设计和制作衣服的作业方法/流程,不是一种设计。方法是直接将布料披在人台上进行裁剪和缝制,一次性制作一件完整的衣服。一般设计师从0开始设计衣服,都是用立体剪裁来设计。
相关教材:
《立体裁剪实训教材》
《名师时装立体剪裁》
《欧洲时装立体剪裁》
《礼服的设计与立体造型》
缝纫在学习以上技术的同时,要边学边做一套完整正确的衣服来,才能真正串通整个服装设计的流程!基本的就先学做衬衫、半身裙、连衣裙和裤子。
相关教材:
《成衣纸样与服装工艺》
《Couture Sewing》
学习路线图十一:造型能力的养成
服装跟其他设计行业相比,造型能力是一个显着的差异,能修炼出这方面的能力对你的自学是非常有利哒。
我觉得首先要理清一个主旨——服装是三维立体的,它终究要穿在人身上,才算完成某种使命。虽然现在我们可能不是服装设计师,没有现实的生产任务,但学习还是应该以此为导向。在设计的过程中,时刻考虑我这件衣服是不是把细节部分都处理到位了、是不是能帮客户塑造出应有的形象等等,这应该就是造型能力的很好映射吧。
如果讲到如何培养这方面的能力,我建议大家一定要多看多想,千万不能闭门造车,觉得我埋起头来自己创作出来的衣服才最独特。而应该密切关注各种品牌、秀场、设计师的动向,让自己跟得上趋势、找得到感觉。
另一方面吧,就是要去多接触其他艺术门类的东西。对于服装这个行业来说,想把基础打好并不难,你只要一步一步下功夫就行。但一旦需要培养自己的各种能力,尤其是发掘灵感和造型的能力,不接触其他领域的设计知识是行不通的。只有你储备够了一定的量,才有可能触类旁通,既习得能力也创起风格。
另外,我觉得造型能力也应该包括“搭配”这个要素,设计衣服的时候除了要做好它本身,也要考虑到客户穿上它好不好搭配。当你要画效果图、拍片、甚至是实体走秀,这个问题就会凸显出来,因此要给予充分的重视。
然后就是学习的重点:不间断地反复练习设计。并且是有侧重点的练习。给自己设定一个主题和服装品类,以三套到五套的系列设计为题。(比如:城市印象,三套女装成衣)可以先从简单的铅笔稿设计图开始,再慢慢增加到色彩效果图,再到电子稿。此时建议初学者可以找一个专业的服装方面的前辈,不断地让别人指出你的不足,再改进~对,服装的学习就是这样一个枯燥的过程。一定不能闭门自学,不断的去研究优秀的作品,不断的去比较找到自己的不足,再不断的推翻重建。(刚开始千万不要怕自己设计的不好,或者束手束脚。就要大胆地去画,有时候初学者的设计角度反而更有趣)建议国内的初学者在有一定基础的时候可以去参加一些设计类的比赛,国内服装类的比赛门槛比较低,可以积极去报名参加,刚开始就以效果图入围为目标,入围之后再以制作出一系列完整的作品为目标,一点点地去努力。这会是一个很好的激励自己去进步的方法。当你看到你倾注了心血的作品走在T台上的时候,我相信你会爱上服装。(不过想要在这里提醒一句的就是,当你参加了很多服装比赛的时候,千万不要迷失自己,不要为了比而比,记得比赛只是为了让自己进步)
② 怎么画简单的服装设计图
服装设计的手绘主要分效果图和制版图,
像简单的效果图楼主需要注意一下几点
人体比例、人体动态、面料表现、和一些马克笔的上色技巧。
首先要做的就是先去临摹,在这里我推给你基本书,你可以按照里面的作品进行临摹
《美国时装画技法》
《小礼服立体裁剪》
《服装纸样设计原理与应用 女装编》 刘瑞璞 邵新艳 编着
《完全绘本》 胡晓东 编着 湖北美术出版社
如果想更多了解关于服装设计的考研讯息可以网络 北京服装学院考研天地 新浪博客
③ 怎么用电脑设计衣服
我是学服装设计的,一般来说学服装设计要掌握人体形态,多画些速写,色彩感觉好一些,每年都有流行色呢,一般会多画些服装效果图,多在书上临摹些效果图这样会很快的上手,多感觉一下人家的风格,款式图在以后学习也挺重要的,打版的学习在以后来说和画效果图一样重要啊,打版的加放量决定了你设计出来的衣服的适体程度,决定了设计这件最基本的要求,不是效果图画的就可以做设计师了,一个好的设计师是熟悉服装制作的每一个环节,通俗的可以说就是一个高级裁缝~~~以后还得学踩缝纫机,你就算能画出来还得能做出来,对吧还要常出去逛街啊,看看每年的流行趋势,建议多看些杂志如服装时报之类的===关于服装的刊物,还得学软件有CAD PHOTOSHOP 和COREDARW这几个软件以便与以后用电脑设计
④ 有什么软件能在电脑上设计衣服
1。建议你先学coreldraw(这个是最容易学的,精通这个也最多一二个月就可以),画出来的点线面叫矢量图,无像素!
2。再稍稍学一下photoshop(能用在服装上主要在服装图案方面,款式图或者效果图别浪费时间去想去学),这个软件功能太强学精要N年时间。能用在服装上的功能其实不是很多,你配合着coreldraw扣扣图或者处理一下图案,位图,有很小块的像素组成。
3。或者只学Illustrator(这个软件是综合了前面二个软件来开发的,但难度要大一点,但习惯了就好)里面的矢量跟位图都可以做,但要做到最精的话还是不如前面那二个软件。
矢量和位图现在不明白的话你先学前面的软件,学着学着你就明白了。实在不明白也没关系。。。
上面三个软件在网络上都有专业的服装设计视频教程,你搜一下就行了。
cad一般是用来打衣板的,普遍是用autocad,服装好的公司象力克格博就有专门的cad/cam,我也用过cad,但是要cam就要花大钱,一般公司承受不了。这几个你不要考虑了,知道就行了。
引用回答地址:http://..com/question/213066913.html?fr=ala&word=%E6%9C%8D%E8%A3%85%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E8%BD%AF%E4%BB%B6&device=mobile&ssid=0&from=2001a&uid=0&pu=usm@3,sz@1320_1003,ta@iphone_2_6.0_1_10.9&bd_page_type=1&id=&tj=_1_0_10_l2
⑤ 怎样在电脑上完成服装设计
在电脑上完成服装设计需要用到设计软件,这里用到的电脑软件是PS,在电脑上用PS完成服装设计的步骤如下:
1、打开PS,进入PS的主界面,新建一个画布。
最后写好设计说明,主题等等,即可完成一整套效果图的设计,这样就解决了怎样在电脑上完成服装设计的问题。
⑥ 怎么在电脑上画服装设计图
CAD可以画,有点累的;CorelDRAW不错的,PS可以做效果。服装设计并不是有单一的软件,而是有不同分类用途的软件结合使用,当然常用软件是CorelDRAW和Photoshop。
服装设计包括服装款式图设计,服装人体着装设计,服装版型打板设计,另外还需要服装主题背景颜色等诸多因素的设计,并不是一个软件就可以搞定的,如果你想真正学好服装设计你至少要学会CorelDRAW(画服装款式图),photoshop(服装图片背景颜色等图片后期效果处理),服装CAD(服装打版软件,就是将服装款式图打版成服装生产裁片,之后服装才可以进行批量生产,有加拿大派特系统,或者至尊宝纺cad系统),还有专门服装设计软件,例如北京日升款式设计系统(可以在里面进行人体着装设计,面料,颜色等都可以设计选择)。
个人认为,一般要做好电脑服装设计,流程如下:
电脑设计服装时装图(即人体着装图)-----根据人体着装图电脑画款式图(即平面效果图,有正面,反面,侧面,细节等部分)-----由版式技术部门电脑打版,制作成衣裁片(一般这个环节设计师只需要了解并会和版式沟通即可,不用很专业)。
总之以上是我个人的建议,希望能给你一些帮助。
追问:
服装设计图,款式图,我都会画,但是只是在纸上画的。而且在电脑上用的工具多,我也知道。我就是想清楚点怎么画呢。首先用什么,然后的我自己琢磨就行了
回答:
打算用哪个软件就买书和教材学吧,你有实践和工作基础,很快的。
追问:
我就是专门学这个的,已经学半年多了,。现在最精通服装设计、
书什么的都有,早看够了、就是想在电脑上画图。不知道罢了你到底懂不懂哦。
回答:
你学了那么久了不会电脑绘图......,你懂不懂哦,我工作几年了,什么东西没设计过。
⑦ 电脑怎么绘画服装设计图
就是用数位板(绘画板)接在电脑上,然后用sai或者是ps等软件绘画
⑧ 服装设计图该怎么画
服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画
透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)
根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了
⑨ 服装设计一般用什么软件呀
CorelDraw是一个功能齐全的图形处理软件。它有着其它平面设计软件无法替代的功能,其特点主要集中在其图形绘制、图形处理与图形修整功能上。即它可对服装设计师的任何矢量图形的设计作品,进行进一步的处理与加工,也可以生成矢量图形的时装效果图(利用CorelDraw工具箱中的“自由手”以及“贝塞尔”等绘图工具及其它相关工具)。
同时利用这个软件也可以进行服饰图案的设计。另外,CorelDraw这款软件的最大优点在于其极为便利的操作性。其界面风格以及菜单设置,非常适合服装设计人员的操作,且易学、易会、易用,可以说它是一个非常实用又容易上手的软件。
(9)电脑服装设计图片短裙扩展阅读
颜色是美术设计的视觉传达重点;该软件的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的;而该软件的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。
该软件的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能;文字处理是迄今所有软件最为优秀的;其支持了大部分图象格式的输入与输出;几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。
该软件让使用者轻松应对创意图形设计项目;市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助使用者将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。