① 电脑游戏过场动画跳帧怎么办
一.你下载个windows
media
player,升级一下,升级到11.
二.你所玩的RPG游戏太老,很有可能和XP不是太兼容,你在游戏图标上右键单击属性,然后选择"用兼容性运行这个程序"然后在选择WINDOWS98/WINDOWS
ME
最后点确定,你试试行不行.
我补充下,你既然能运行游戏,应该和显卡驱动没问题,而且你说只有动画的时候跳出游戏,我认为是,你所玩的游戏都太老了,和XP不兼容,还有就是你的媒体播放解码器不全,在有可能就是你的游戏本身的动画文件有损坏(我只知道我以前玩轩辕剑3的时候如果在XP系统下看动画就自己跳出,但要在98系统下玩的时候,就能顺利看完,还有仙剑,都存在这样的问题)
最后在教你个必杀.
你把游戏目录中,video目录下的动画都删掉,那样就可以继续玩了.
② 电脑桌面游戏动画如何关闭
你是安装啦桌面壁纸吧!
把它取消开机启动就行啦 我的电脑--开始--运行--msconfig --启动--勾掉不要的~
最好是直接卸载~~我的电脑--开始--设置--控制面板--添加或删除程序--卸掉不用的就OK拉!
③ 什么样的电脑配置好一些呢,做图片,动画和游戏用的最好有价格
CPU Intel 酷睿i3 2120(盒) 760
主板 华硕P8H61 599
内存 威刚4GB DDR3 1333(万紫千红) 150
硬盘 希捷Barracuda 500GB 475
显卡 索泰GTS450 655
机箱 游戏悍将 185
电源 航嘉冷静王钻石2.3+版 265
散热器 超频三 55
一般作图,80%的游戏够用!
④ 如何删除电脑桌面上出现的游戏礼包动画图片
建议安装360卫士,右键出现的游戏礼包动画图片,选择使用360强力删除。
⑤ CG是什么,是图片还是动画
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⑥ 电脑上有哪些动画制作软件可以推荐
电脑动画主要分二维与三维动画,软件有很多,例如:
1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。
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2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。
3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。
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⑦ 游戏动画制作要学哪些软件呢
游戏动画制作最常用的软件有ps、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。
Heas UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的鼠标来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称"梦想编织者",是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,DW是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。
BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。
⑧ 这张图是出自什么电脑游戏/动画,有松尾山应该是日本战国相关的吧。
楼主你看 这是太合立志传
⑨ PSP游戏里的图片,过场动画,怎么弄到电脑里
用Winrar打开ISO镜像可以复制里面的文件~~(不过不同游戏的开场动画和图片所处文件夹和扩展名未必相同,不过一般图片都是.png的)
不过提取出来也没用,这些文件都是特殊加密的,用我们能下载到的程序都打不开,所以提取出来也是占空间而没用~
⑩ 游戏的CG和3D动画有什么区别
一、特征:
1.CG:
是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
2.3D动画:
不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
二、应用领域:
1.CG:
除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
2.3D动画:
影视、游戏、广告。
(10)电脑游戏图片动画扩展阅读
相关背景:
80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。
到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
参考资料来源:网络-CG
参考资料来源:网络-3d动画