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红警挑战电脑图片大全

发布时间: 2022-03-31 16:27:05

⑴ 红警2怎么让电脑狂出兵来打我

可以下载BT地图来改变。BT地图可以在网络上收到。

⑵ 红警三挑战地图用来打遭遇战

红警3
挑战是起义时刻有的
然而我看挑战的地图
大部分遭遇战都有
你仔细看看挑战的地图
在找找遭遇战里
应该找得到
而且红警3不像红警2
有地图编辑器
红3我没发现
所以地图资源比较贫乏
只有几个官方的地图拓展
很抱歉
红3的地图拓展我没有
但是网上可以找得到
你去问问度娘吧

⑶ 红警共和国之辉地图变态(电脑要超厉害的,有挑战性的)

你可以玩科技时代,刚开始1v1冷酷的一直输,到后来才习惯

⑷ 如何修改红警电脑难度

任务的话,下面可以调,遭遇战,选冷酷的敌人

⑸ 红警挑战24关攻略

桥这里可以用大兵加幻影加飞行兵防御(飞行兵不要靠太前),并且一开始就要派兵,并且不要占全屏,不然守不住。等到有足够兵力了再占全屏。多出防空车防御基洛夫。然后狂造飞行兵,估计数量足够了直扑中间的电脑基地,消灭后使其归顺。然后造一个船厂造到左上角船厂边上,得到超武。用超时空传送天启到右下电脑基地边上,打开缺口就可以使其归顺。再用超时空加铁幕打了左上角的电脑基地,使其归顺。最后就是慢慢磨右上的电脑了。

⑹ 红警挑战24关攻略.... 有的给我...

不知道你说的是不是这个
我刚玩到苏联的第八关。
感觉都不是很难的 前几关都是偷钱+疯狂的基洛夫+断电就结束了
还有敌人的闪电风暴一般瞄准我方的战车工厂或者是船坞和潜艇之类很容易躲过
PS:我的铁幕一般都是加给直升飞机了 要么是探地图要么栽间谍过去偷钱断电之类!敌人的超时空一般是打电厂,弄几个尤里就守住了。一般都要多造防空,敌人在快被灭都会出很多三级的飞行兵。第六关陆地上来攻击的很多,还有自爆卡车,多造尤里(控自爆卡车),天启就能守过!
盟军我还没玩过所以也不知道咯!

⑺ 红色警戒-挑战24关红警有史以来最难的任务

只要让间谍沿着公路走,千万不要离开公路,间谍到家后,你还需要偷钱,非常重要,最好在矿场那里留几个间谍。回到基地要把旁边的盟军基地也占了,一定要守住,要不然就没发过了。其实路口留几辆坦克,之后多造防空就没什么问题了。

⑻ 经典红警2共和国之辉,终极挑战!

速度造狗,还有防空的,用人民解放军在外面防守。你那种情况就先防御,用一切力量防御,然后再想进攻! 红色警戒2:共和国之辉
网络名片
应为红色警戒2共和国之辉,为国内玩家对westwood出品的着名游戏Red Alert2的一个修改版。最大的特点是添加了中国。

中文名: 红色警戒2共和国之辉
外文名: Red Alert 2
游戏类别: 即时战略
游戏平台: PC
开发商: Westwood
发行商: Westwood
发行时间: 2000年

目录

基本信息
游戏特点简介
游戏介绍概述
使用方法:
关于《红色警报2》
游戏情节
目的
流行程度
配置要求
游戏技巧间谍识别
坦克战技巧
游戏秘籍一.对战绝招
二.不花钱修坦克
三.大桥无敌
四.网络对战秘技
五.全新的对战秘技
六.单挑的朴素技巧
七.意想不到的绝招
八.快速坦克
九.联线对战
十.金钱修改法
十一.新技巧
十二.心灵汽车
十三.特洛伊Bu
十四.空投防御
十五.便宜三星兵
部分任务攻略盟军任务
苏联任务
基本信息
游戏特点简介
游戏介绍 概述
使用方法:
关于《红色警报2》
游戏情节
目的
流行程度
配置要求
游戏技巧 间谍识别
坦克战技巧
游戏秘籍 一.对战绝招
二.不花钱修坦克
三.大桥无敌
四.网络对战秘技
五.全新的对战秘技
六.单挑的朴素技巧
七.意想不到的绝招
八.快速坦克
九.联线对战
十.金钱修改法
十一.新技巧
十二.心灵汽车
十三.特洛伊Bu
十四.空投防御
十五.便宜三星兵
部分任务攻略 盟军任务
苏联任务
展开编辑本段基本信息
红色警戒2原版封面
中文名称:红色警戒2共和国之辉 模组平台:红色警戒2原版 别名:共辉——GH 发行时间:2000年 mod作者:Lord Hero(仅为修改者) 地区:美国(原产)与大陆(模组制作) 备注:右图为“红色警戒2”的外包装,而并非“共和国之辉”。
编辑本段游戏特点简介
值得注意的是“共和国之辉”仅仅是“红色警戒2”的一个玩家自制模组,而非原游戏(红色警戒标准版),唯一的官方资料片为“尤里的复仇”。而且该模组的制作时,大力美化中国(中国的实力远远超出其他国家阵营),因此该模组的平衡性极差。
编辑本段游戏介绍
概述
《红色警戒2共和国之辉》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某个人玩家或者说MOD爱好者的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。 该MOD的作者曾写过一篇声明,原文转载如下 红色警报2—共和国之辉 说明: 游戏相关修改版:共和国之辉。
使用方法:
1 检查你RA2所在文件中有无 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有,删掉。 2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。 3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点Mod选项,弹出对话框后按“否”。 4 以后再进还可执行RA2 .EXE
关于《红色警报2》
由于继承前作的思路,《红色警戒2》从剧情直到细节的设计,对“红色政权”的丑化 和仇视贯穿其中。游戏中的苏军屠杀平民、巡航导弹肆无忌惮地攻击民用目标,甚至,掌握了心灵支配能力的苏军把美国的老百姓变成手执武器的行尸走肉,苏军士兵混迹其中,一批批开赴火线……更何况,苏军许多毁灭的目标本身就是美国人精神支柱,比如五角大楼和自由女神像。相信这些足以让“人权”不离口的美国老少拍案而起,“红色恶魔”的印象更加深刻。而那有胆有识、神通广大的女特工也只属于美国,殊不知,中央情报局遇到克格勃只有发抖的份。老美的“洗脑”功夫的确了得,连游戏都不放过……
游戏情节
苏联与美国的战争正处在僵持之中…… 苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界——因为中国人的骨头是最硬的。 东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂……”
目的
(1)强烈的民族自豪感。 (2)命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。) (3)对待敌人决不能留情。(“不打落水狗”也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。) (4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。) (5) 科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。) (6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)
流行程度
不得不承认,曾经,《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家误以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》,尤其是新接触的玩家了解不深,又不知道什么是MOD,所以误以为真。 如果要总结性的、简单的、客观的评价这款MOD的话,不外乎两个方面。第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。这一点是其它MOD很难实现的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并长时间受人诟病。所以任何一个稍有了解的人都会建议有心提高水平的玩家去玩1.006或者尤里的复仇而不是《共辉》,当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。 但是近年来共和国之辉的比赛和相关战队都已经发展到了红警系列的领军地位,一些对战平台也都把共和国之辉放在了更重要的地位,甚至QQ对战平台上已经取消了原版红警2的分类房间。这是因为从竞技的角度上来讲,共和国之辉的中国相比之下更有操作挑战性。但是必须承认的是,中国相比之下的确太强,所以在各种战队赛中是不允许用中国对战其他国家的。全国正规比赛通常采取七局四胜制,并且规定双方必须使用相同的国家。在战队服役或者参加过比赛的高手们应该都了解,全国比赛的打法顺序是:冰天雪地中国、冰天雪地美国、冰天雪地伊拉克、冰天雪地中国、深水炸弹中国、南太平洋中国、冰天雪地中国。由此可见,中国的竞技性还是要高出其他国家不少的。
编辑本段配置要求
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP CPU:Pentium or AMD 内存:256RAM 硬盘:500MB 显卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
编辑本段游戏技巧
间谍识别
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联 2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)
红色警戒2:共和国之辉(28张)盟军/苏联/尤里 3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里 4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他) 5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里 6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联 7.机枪碉堡,跟哨戒炮都可以探测出间谍啊,而且这两样东西不光能探测出间谍,连幻影坦克也能探测出来!
坦克战技巧
坦克战微操作战法 红警2中,两家火拼坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种:天启坦克HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。 恐怖机器人(价格500)——。 恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。被攻击时能趴下,增加防御力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。 大兵(价格200)——一蹲下 没蹲下的大兵和动员兵相当,被攻击时能趴下,增加防御力。但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力,但防御力无法增加。 ③坦克战的打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能运兵车和苏军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
编辑本段游戏秘籍
一.对战绝招
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥攻,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
二.不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上多功能运兵车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
三.大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
四.网络对战秘技
又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
五.全新的对战秘技
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
六.单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
七.意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
八.快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
九.联线对战
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
十.金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
十一.新技巧
基地防御战术 (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 无敌的Demolition Trucks 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 攻击战术 刚开始时先赶快造好(按顺序):发电厂,矿石精炼厂,兵营,5个工程师(派到油井里赚钱),空指部,战车工厂,发电厂,作战
十二.心灵汽车
选中国,造个工程师占了苏联兵营,造恐怖份子(或疯狂伊文),再造个多功能,把恐怖分子(或疯狂伊万)装到多功能里,威力很变态,更变态的是,两个在一起连基地都能秒了。
十三.特洛伊Bu
大苹果战役:当使用苏联时,用尤里控制一辆校巴,派5个步兵进入bus(校车)并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过 控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 不稳定之车(自爆车) 将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。
十四.空投防御
造好建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键再单击造好的建筑物点击右键,在地图上点击要空投的地点松开右键稍下放,如果地平即可建造,,成功率 100%
红色警戒2共和国之辉(3张)十五.便宜三星兵
有了中国和苏军基地后,建造复制中心、国民训练中心和兵营,先造一个兵,每训练一个兵,复制中心就出来一个同样的兵。
编辑本段部分任务攻略
盟军任务
一:孤独守护 任务目标::1:摧毁四艘无畏级战舰 2:与地图右侧的基地会合 3:摧毁苏联基地。 胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。
共和国之辉 截图(7张)2:摧毁苏联基地。 3:谭雅不能死亡。 失败条件:1:无畏级战舰逃走(没有被摧毁) 2:谭雅死亡 攻略:首先,谭雅摧毁无畏级战舰后会升到三级,上岸后和美国大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三辆一级坦克),找到坦克后操作不出错的话就能把苏联给搞定(部分MOD无法让灰熊变成炮)。 二:危机黎明 任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。 2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留! 胜利条件:1:谭雅没有死亡。 2:摧毁所有敌军。 失败条件:1:谭雅死亡。 2:空军学院被毁。 3:我们被敌全歼。 攻略:占领基地、空军学院后,造大量灰熊坦克和火箭飞行兵(火箭飞行兵注意防空),无视防御冲到基地狂轰滥炸,如果对方火力过猛,再加上几辆灰熊和飞行兵支援,然后就会空降许多一级美国大兵,部署并与火箭飞行兵一起作战,操作不出问题的话就会把基地捣毁。 三:海市蜃楼 任务目标:摧毁苏联所有军队。 胜利条件:1:摧毁所有敌军。 2:爱因斯坦实验室没有被毁。 失败条件:1:我们被敌全歼。 2:爱因斯坦实验室被毁。 攻略:在任务一开始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻击敌方,因敌方什么都没有建造,只有几个无攻击性的建筑物,所以三分钟就能结束战斗。 四:超时空风暴 任务目标:1:摧毁开始区域的电厂 2:摧毁克里姆林宫并干掉守卫的三级部队(竟然都是天启,看来只能智取)。 胜利条件:摧毁守卫的精英部队并摧毁克里姆林宫。 失败条件:我们被敌全歼。 攻略:建好基地,一会儿坦克也来了,注意建造多功能车,因为过一会苏联开始用3辆基洛夫飞艇进攻你的基地!还要注意建时空传送仪和天气控制机,因为克里姆林宫不会修理,几次闪电风暴就能将其解决。不过对付精英部队。如果要消灭守卫部队,就把它们引到自己基地,用光棱塔阵一举秒杀他们! 五:太阳神殿 任务目标: 1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑 2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。 胜利条件:摧毁所有敌军。 失败条件:我们被敌全歼。 攻略:这关只给你少数血薄的援军,还要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个精英海豹突击队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,占领左上的机场,敌军也用工程师抢,用海豹突击队防守,然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边玛雅金字塔处,用工程师占领玛雅塔和一座电厂(有工程师抢你的金字塔,海豹部队防守,不然全死光光),继续用此方法,然后海豹部队炸掉基地并摧毁所有的兵,直升机对付坦克及防御设施。 六:最后机会 任务目标:摧毁心灵控制增幅器。 胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。 失败条件:1:我们被敌全歼。 2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制。 这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和防空履带车,敌军增幅器就会马上完蛋。更快的是展开基地后,用灰熊坦克摧毁哨戒炮,大量美国大兵部署在增幅器旁边或住进建筑物(必须达到攻击范围),一块攻击,控制器就被摧毁了。对于韩国可以建立护矿队,建议用天启,防空兵,解放军。英国最好放弃步兵防御,最好建立一些坦克巡逻小组。利比亚,最好建立快速反应部队在敌人基地附近伏击用天启或空军。防御建立多层纵深防御。最里面光陵塔,外面逐次建立肉盾。
实在不行去网上下挂。
选法国,用巨炮防陆军和海军,爱国者导弹防空。(当然也需要火箭飞行兵防导弹、自爆卡车、空降兵、战机、空艇)时间久了,派间谍去别人矿场得钱。得钱后重复以上操作3次,后可发展进攻。对了,个人认为无需造步兵(间谍除外) ,可无视狙击手,后期可造 赞同1| 评论

⑼ 红警2中你曾经怎样折磨过电脑

‍‍如果我用法国,这种玩法相信大家都尝试过,买一辆基地车,开始在地方单位建造巨炮,需要注意的是,碉堡和光棱塔也是非常必要的,因为可以保护巨炮。巨炮的射程远,威力高,可以让对面无力造兵,甚至瘫痪,如果造兵就会自动摧毁对方兵工厂。一旦门口建造起了巨炮,基本上对面很难有活物了,让电脑很难玩下去,如果不投降,那就只能任我宰割。‍‍