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电脑动漫图片画法

发布时间: 2023-09-01 02:15:38

A. 怎么制作动漫图片

做动画的方法有很多种,我们就来介绍如何用Photoshop和Imageready制作动画。
1)新建文件
点击“文件”-“新建”,设定宽度、高度、名称,“内容”处寻透明”,如果是形象展示图,则图片尺寸不超过 174(宽)× 108(高)即可,具体尺寸可以按自己需要设定。例如制作形象展示图,新建一个174×108象素,分辨率为 72的文件,取名叫:“mylogo”,如图1

图1

2)制作所需的图片
在photoshop里打开所需的图片,如图2

图2

鼠标左键点击该图片,按“ Ctrl+A”,图四周出现流动的虚线框,再 Ctrl+C拷贝该图片。鼠标左键点击刚才新建的“mylogo”文件,按“Ctrl+V”,就将图片粘贴进“ mylogo”中了。(如果图片不是 174×108象素,那么还需要把图片制作成 174×108象素)

打开所需的第二张图片,按照上述操作步骤把图片粘贴到“mylogo”中。这时,图层显示如图3。粘贴图片的时候,新图层会挡住之前粘贴的图层,这并不妨碍或者冲掉之前粘贴的东东。因为软件只默认显示最上面图层里的图片。

图3

大家可以在“图层”窗口中调整图层顺序(鼠标移动到“图层窗口”的图层上,鼠标变成一只小手,鼠标点击图层不放,小手就变成小拳头了,这个时候就可上下拖动),将动画里第一个出现的内容放在第一层,第二个出现的内容放在第二层,依次类推,方便以后的编辑。 Ctrl+S保存一下mylogo文件。记得保存时为 psd格式。

3)进入动画软件
点击photoshop的“文件”--“跳转到 Imageready”就自动进入Imageready软件,如图4。

图4
如果这个步骤无法完成,表示您安装的是 photoshop迷你版本,请重新下载完整版的 photoshop。正常情况下, Imageready在左下角有个“动画窗口”,右下角有“图层窗口”。
如果找不到这 2个窗口,请在软件倒数第二个菜单“窗口”菜单中勾选显示出来。

4)编辑动画职动画窗口”的第一帧默认为最上面图层显示的内容。这时点击“动画窗口”的“复制”按钮,复制当前帧,就会出现第二帧,如图5

图5

如果需要 4个图片,那你可以再次点击“复制”按钮,继续复制,直到 4个图片都复制完毕。
关闭“图层窗口”中最上一层的眼睛,则“动画窗口”动画窗口的第二帧出现的是第二层的图片,入图6。

图6
反复步骤4,把其它帧都编辑好。

5)修改帧时间
点击“动画窗口”中的“0秒”处,选择帧的延迟时间,按照个人喜好调整每帧的时间。

图7

6)播放动画
每帧的时间都调整好后,点击动画播放按钮如图7,播放动画。查看效果,反复调整一下时间,直到达到理想效果为止。

图8
7)保存动画
先“Ctrl+S”保存“mylogo”文件,便于以后编辑使用。然后就是最关键的一步,把你亲手做的动画图保存为 gif格式,点击“文件”菜单 --“将优化结果存储为”。在弹出的保存窗口中,“保存类型”一定要选择 gif格式,写上文件名称,整个动画文件就可上传了。

图9

下面就是最后的成品啦,希望大家都能把自己的相片和文字作成动画,把朋友们的眼球牢牢粘住。

B. 如何画动漫人物

第一,确定人物身体比例

再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。

第四,简单补全卡通人物四肢及手足

给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。