㈠ 景物插画黑白-如何从零开始绘制线性插画风景来看高手的设计思路总结!
中国古典插画的画家最好是擅长景物的<pstyle="text-align:center;">现在复古风的画作一般都是以人物为主的,你去找找这几个画家的画吧:阮筠庭,“DEO.R”“IIIIS”(本名李鹏,籍贯陕西),唐卡,“ENO.”,阿梗,阿亚亚(这个画面的景物比较多,但也是陪衬人物的..),这几个画家的画风格都比较相近,有点中国水墨淡彩的感觉。虽然不知道有谁画景物画的比较多,但我知道的同风格的就这么多了,希望是你想要的答案吧~
如何从零开始绘制线性插画风景?来看高手的设计思路总结!一直研究线条,就会发现,线条除了表现我们普通日常所见的图标化的个体以外,还可以表现更大更复杂的风景。但是后者会有一定难度,如果线条比较粗的情况下,尤其无法更好去展示细节(比如要表现云朵或者空中漂浮的柳絮等)。当时我有点卡在这个思路上没有进展。
过两天,我突然凭空有了灵感,想到了“简化”这一条路。尝试用简化的方法,虽然看起来粗糙,但又进入到新的层面。我想我们不是要单单造景,而是要传递景色。因此,景色用线和色块的组合,就这样一步步展开。
灵感来源
于是我有了这一组作品大千之镜,这一组作品就是基于粗线+景色的方式来创作,其中重点的表现是“色”(渐变组合)。
提示:
本操作注重设计思维的过程,不涉及到软件的具体详细操作,如果对软件操作生疏的小伙伴,可以移步到这里看看这个简单的快速上手AI的操作视频。
△得到形状的四种方法:拼、减、裁、画
参考照片不等于临摹照片
外景的绘制,需要非常概括化。由于这里我们的规划是把景物画在一个小圆矩形的框内,其实空间是很有限的。因此线条的设置也就要趋于简单。
简化是一个非常重要的思路,你可以用照片开始研究。当然,我在创作的时候,不止借鉴了一张照片,而是把多张照片进行结合参考。
参考照片里的布局、构图、透视然后提炼最基本的形状。
如果有兴趣你可以看下面这支视频:
△灵感怎么来?参考照片的几点技巧
构建基础线条
如果在细节并不累赘的情况下,简化的图案可以采用网格来帮助表达。当然这取决于你的习惯。
STEP01
打开AI,新建一个1600*1600px的文档。在这个文档中画出一个圆角矩形,然后在这个圆角矩形当中谋篇布局。首先用几个线条把最大的基础形勾勒出来。外框线条采用30px,而内部的线条可以稍微减小,变为25px,再细可以变为20px。
线条的粗细设置原则就是让其遵循一定的韵律感,比如都是5的倍数。
图案犹如搭积木那样建立起整个画面。
STEP02
继续以搭积木的逻辑来填满左边建筑群的画面。这时我们要学会跳出“技”的思维层面,这在我的授课经验当中也反复和学生强调:我们并不是在学会如何画这个对象,比如这里我们在绘制小镇风景。我们学会的是背后的创作思维。
这里我引用一段丰子恺在《认识绘画》这本书里的原话:
“图画就同数学和体育一样。人生不一定要画苹果、香蕉、花瓶、茶壶。原不过是借这种研究来训练人的眼睛,使眼睛正确而又敏感,真而又美。”
用在这里,就是通过画小镇、建筑的过程来训练自己对线条造型的能力。而这个能力表现出来就是既符合建筑的外形,又能让它看起来美观自然。
STEP03
继续往下,就是把我们的形状再一次优化。优化形状有两个层面需要注意:
形状衔接是否闭合
整体的形状是否均匀
这是宏观和微观的两个方向。然后再适当调整增删形状。
STEP04
增加细节一般来说是最后一步的框架工作。这时我们又要切换一个角度:刚开始我们把线的作用看作是建立轮廓,这时,需要拿线来当作细节的描绘担当。比如下面用一个苹果作例子,你就能理解了。线的两个作用:勾勒和描绘,在这里就能体现出来。
因此这里增加的细节(窗户、门、波浪、海鸟等)都是发挥线的描绘作用。
到这一步我们的轮廓线就完成了。这时可以将它们扩展外观。
在很多LOGO设计当中,到这一步其实就可以告一段落了,因为大部分扁平风格的LOGO都只需要一个轮廓,色彩可以是一个随机的单色。
色彩框架
建立色彩框架,其实就是找到一种观察色彩的角度。利用两个色彩间的关系演化成一个色彩阵列。在下面这个视频中,你可以了解更多关于色彩阵列。
△色彩阵列:给初学者的色彩框架图
STEP01
依据上面的理论,我获得了这个色彩阵列。我们的色彩就从这里开始。主色确定为蓝色(这从我们的照片里获得了灵感),次色为粉色和薄荷绿。
STEP02
当然,色彩阵列的作用并不是要让我们用上所有的色彩,仍然根据实际的情况去繁化简。在关键的色彩上进行不断的尝试,找到最好的组合。
运用形状生成器工具来进行上色,把主色进行分布。
STEP03
继续运用上次色薄荷绿,这时大家要注意色彩的微妙变化,在单一色彩出现的时候,看起来一切都很完美,一旦加入了第二种颜色情况就开始变复杂了。
这也和我们平时生活是一样的,一个人的时候什么都好,两个人就会出现人际关系。复杂的让人头疼也让人欢喜的关系,就带来了更多的生机和起伏。
我们看到虽然我们运用次色,但也在部分色块上带来了更多的色彩上的变化,这也是有了色彩阵列后可以轻易做到的。
STEP04
第三种色彩是红色,我们可以继续运用在图形中。
STEP05
主要的色彩控制在三种,剩下的色彩可以继续在现有色彩基础上再微调,比如调整色彩的明度或者饱和度来获取更为细腻的变化。
注意在这里的白色的运用。
光影渐变
由于有光,我们才得已看见不同的色彩。根据这个真理,如果要想获得更为丰富的光感,渐变也是一个非常重要的上色要素。
STEP1
在运用渐变前,我的建议就是先做好平涂的工作。平涂是建立整体的色彩均衡,然后再根据光线的情况进行微调。
而且对于渐变,我们需要加以克制,只需要选取其中一种色彩,然后在这个色彩比较窄的范围内进行微调。比如在这里我们将红色用上渐变,使红色产生一些微妙的变化。
STEP2
然后给建筑补上阴影,阴影的出现根据“美且真”的原则来安排。这里可能很多人会问什么是“美且真”原则,下面同样是出自丰子恺的《认识绘画》的一段描述:
图画兼有欣赏与实用两种效果。欣赏是美的,实用是真的,故图画练习必须兼顾“真”和“美”这两个条件。具体地说:譬如描一瓶花,要仔细观察花、叶、瓶的形状、大小、方向、色彩,不使描错。这是“真”方面的功夫。同时又须巧妙地配合,巧妙地布置,使它妥帖。这时“美”方面的功夫。
了解了这个原则,就在练习中去试探画面这两个要素的平衡。
阴影的制作需要注意的是三点:
找到光源
阴影颜色的配置
不必完全写实
这三点可以通过下面这个视频中详细给大家演示:
△线条插画中增加阴影的三步技法
完成后的效果如下:
点状高光
创作最后一步,这里我们增加了一个小细节,也是突然想到的点睛之笔,给画面增加点状高光。
STEP1
在平面构成中,一个点可以是一个圆点,也可以是一个小方块。在这个画面当中,我们就利用白色的小方块来制造画面的高光部分。
增加了点状高光的画面,就会让画面更加活泼。
最终效果:
后记:背后的思路
写这篇文章我整理出了三段视频,通过视频也许会给初学者更多启发。我之前一直纠结在是做视频还是写文章两条路子,本来想文章+视频是最好的方式,各取所需。但是后来操作过程发现两条路没办法并行。只能在文章当中,穿插更多我认为值得展开的部分。
视频作为文章的补充,而文章又作为视频的补充。虽然现在大家都说没时间看文字,视频也更加直接,但是我始终觉得潜心学习的东西,用文字是更易于查询和记录的。视频和文章都无法取代彼此。
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㈡ 日本漫画为什么有趣
以前读漫画的时候,很少想过漫画是如何创作的,以为漫画的趣味在于人物和故事情节,其实这并不是真正读懂了漫画,漫画有自己的文法,其背后的线条、表现、语言、分格也是构成漫画趣味的要素,《日本漫画为什么有趣》说的就是这个问题。
在日本,不论儿童还是成年人都喜欢看漫画,漫画也有着自己的优势,相比电影,漫画耗费的人力物力等成本较低,由此给了漫画巨大的发展空间,早期的日本漫画,只需要漫画师兼具创意、体力、脑力、笔力等技能,一个人就能完成,所以漫画在此基础上快速成长,以低成本支撑起了巨大的日本漫画市场。
日本的成年人在地铁里看漫画是再正常不过的事了,不过换做其他国家,恐怕不多见。其实,日本漫画能如此广泛存在,和它细分的市场也有很大关系,日本漫画种类繁多,按受众分,如少男漫画、少女漫画,给上班族看的,给女性群体看的,满足了不同人群的需求。按内容分,也有职场、校园、格斗、冒险、科幻、爱情等等。
漫画趣味之线条
漫画是由线条构成的,但线条绝不仅仅只是勾勒人物、景物,还能塑造不同的人物性格,反应不同人物的心理变化,线条的变化增强了漫画的表现力。而说到线条,就不能不提日本漫画界的领军人物手冢治虫,手冢的漫画开辟了新的表现手法,对后来发展起来的青年漫画有着很大影响。
日本战败那年手冢16岁,受到战争的影响,1950年以后,手冢的漫画开始融入战争中直面生死的问题和对人类未来生存的思考,这在当时是很超前的,那时候很少有人探讨此类问题,但手冢第一次证明了,漫画也可以描绘国家、人类命运等宏大的故事,这也成为手冢后来漫画的核心要素。
不仅如此,手冢还使心理描写成为漫画的表现可能,用线条丰富人物的面部表情,不仅是手法上的革新,也让读者通过线条的变化更好的理解漫画。比如下面这幅画,左边是来自战前时期的漫画《流浪黑狗》,右边是战后时期手冢的漫画《森林大帝》。对比来说,手冢的《森林大帝》因为狮子眼睛、眉毛线条的表现力,人物的内心世界跃然纸上。而左边流浪黑狗的眼睛,因为线条单一,没有明确传达出人物表情,容易让读者联想到好几种不同的情绪,而如果把左边的流浪狗和右边的狮子表情调换,马上就能看出不一样。不过这一想法并不是手冢独创的,而是借鉴了迪斯尼动画形象的情感表现,但手冢融入了自己的想法,并构建了一套属于自己的漫画表情和动作文法。
漫画趣味之拟音、拟态词
对于拟音和拟态词,其实大家并不陌生,漫画中的人物对话、环境描绘时常会出现这类词,比如表现人物情绪的 “惊讶”、“叫喊”,表示无声状态的“安静”。不同于中文,日语的文字结构、词义让拟音、拟态词在漫画中占据了重要地位,它们既可以是文字,也可以是绘画,经常被运用在描写人物心理方面,拟音和拟态词几乎成了一种日本特有的文化符号,这也是日本漫画重要的的表现手法之一,拟音和拟态词为漫画制造出无比丰富的观感,比如下面这幅图,既形象生动,又增加了笑料。
漫画趣味之分格
漫画的分格也有重要作用,分格的效果类似于电影中的分镜,除了满足一般读者对阅读顺序的需要,分格还可以为故事创造不一样的戏剧效果。通常四格漫画的分格没有什么变化,因为格子都是比较规律的,读者只要跟着格子的引导进行阅读即可,比如《机器猫》就是比较规则的分格。也有一些漫画,会运用分格制造画面的情绪反差,根据故事情节调整分格的大小,带来如电影一般的呈现效果。还有些作者会通过大量留白,把分格打散,淡化时间和空间的存在感,这种方式尤其在一些少女漫画中比较常见。
其实书里谈到的不止这些,漫画还可以解读出很多内容,有些地方和对电影、书的理解也有相通之处,在我看来阅读漫画带来的乐趣除了故事本身,作者提到的文法与表现,还在于提供了一个多角度的思考,比如同一个作者不同时期画风是如何转变的,日本经济、文化对不同时期的漫画有着怎样的影响……可以说,日本漫画不仅仅是一个产业,也联系着方方面面。
此外,日本漫画虽然种类庞杂,却允许市场“野蛮生长”,比如书里提到有些漫画看似无聊,但市场却不打击这类漫画,给他们生存空间,原因是如果只有“合格”的漫画出版出来,都维持在同等水平同等类型,那样势必会影响整个市场,漫画产业也会进入停滞期,从这种意义上说,那些看似没有什么意义的漫画其实也有存在价值,让不同的漫画彼此相互吸收、相互促进,这样漫画市场才会更多元、更有趣。
㈢ 现代诗插画手绘-短诗三首插图怎么画
如何绘制《村晚》诗配画:
1. 首先,绘制一幅边框,在画面的底部画一些小草,左下角放一头牛,牛背上坐着一个小朋友。
2. 接着,在画面的右上角画一轮明月,顶部画一个方形的边框,中间画出草地和流水的景象,背景则是一排大山。
3. 然后,开始上色。右上角的月亮用浅色调涂抹,左下角的牛用棕色涂抹,小朋友用红色和蓝色涂抹,草地用绿色涂抹,河流用蓝色涂抹,大山用灰色涂抹,中间的边框用橘色涂抹。
4. 最后,在边框内写上《村晚》这首诗,整理一下整个画面,这样一幅《村晚》的诗配画就完成了。
插画的目的和意义:
插画的目的在于提供艺术欣赏,或对文字内容进行补充说明,其意义在于使文字表达更明确、更清晰。作为一种艺术形式,插画以其真实的生活感、直观的形象性和美的感染力,在现代设计中占据了重要的地位,并被广泛应用于多个领域,包括文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等。手绘插画要求有较高的美术功底,应用范围广泛,能够丰富地展现内容。
如何为短诗三首绘制插图:
1. 首先,要理解每首诗的意义,提取诗中的关键景物和它们的特点。
2. 然后,在大脑中构思一下插画的布局,或者用铅笔在纸上草拟,标出要画哪些景物。
3. 接下来,开始动手绘制插画。
插画在中国通常被称为插图,它在今天的商业领域包括出版物配图、卡通吉祥物设计、影视海报、游戏角色和场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画和包装设计等多种形式。在网络和手机平台上,插画也延伸到了虚拟物品和相关视觉应用等领域。
如何为歌颂母亲的现代诗绘制插画:
主要描绘以母亲为主题的作品。在选择插画时,可以考虑母亲的轮廓,或者母亲怀抱孩子的画面,或是描绘母亲从年轻到中年再到老年的三个阶段。只要作品的主题是歌颂母亲,不脱离“母亲”这一核心,就可以。
插画,就是我们平时在报纸、杂志或儿童图画书中看到的,伴随文字的图画。作为一种艺术形式,插画在现代设计中扮演着重要的角色,以其直观的形象性、真实的生活感和美的感染力,在现代设计的多个领域中发挥着特定的作用,涵盖了文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。
㈣ 求中国古典风格的背景图(游戏,漫画,插画的都可以)
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