A. 怎么把照片中的楼房用photoshop加层
先把一层楼完整的抠出来,复制两层,然后截断原来的图,慢慢的对齐就好了。
后面的细节之类的,可以再做修改。
细节要细心做,一般可以用修复画笔,仿制图章等增加一些细节或除掉一些细节,以免两层楼看起来一模一样。
B. 怎么用ps做出立体地图
首先我们先来创建一个2维地图。使用套索工具建立一个地图形状的选区,并且以灰色填充。或者如果你喜欢,也可以用钢笔工具来创建一个形状图层。再者你也可以使用矢量地图。给这个图层命名为“地图”。
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使用绿草纹理素材为地图图层添加上纹理:将绿草素材拷到一个新建的PSD文件中,然后执行编辑>定义图案。
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双击地图图层,为其添加图层样式。先添加斜面与浮雕与图案叠加(此处使用你刚才定义的图案)。
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在地图图层上新建一层,按住Ctrl键点击地图图层缩略图以建立选区。设置前景色为白色,背景色为黑色。执行滤镜>渲染>云彩。将图层混合模式改为叠加,并调整不透明度为65%。
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创建新图层,命名为水面。建立一个或两个像湖一样的选区,为其添加水纹理。调整好湖的大小,使其看起来较为真实。
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双击水面图层,打开图层样式面板,为其添加内阴影与斜面和浮雕样式。
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这一步你可以添加类似于公路之类的平面元素,你可以发挥想象力将其设计为你想要的样子。选择所有图层(确保此时没有背景图层,如果有,删掉),按Ctrl+E合并。将这个图层命名为Shape
1。
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接下来使用3D
Photoshop
动作来创建一个3D地图。先下载3D动作,将其拖拽到Photoshop中安装,这时你可以在动作面板中找到它。然后播放动作。
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清除这两个图层的图层样式:选择图层,点击右键,选择清除图层样式即可。将第一个图层命名为草地,第二个图层命名为地面。你可以为地面图层添加诸如泥土、岩石、土地等等纹理。这里我使用的是土地纹理。重新调整大小,并且添加内阴影效果,使其看起来更立体。
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复制地面图层,按住Ctrl键单击图层缩略图来建立选区,将选区向上移动一段距离,按Ctrl+Shift+I键反向选择,然后删除。Ctrl+D取消选区。这样你就得到了两个地面层。为地面
副本
图层添加亮度/对比度进行调整。
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为两个地面图层都添加投影。一旦我们添加了其他元素,我们都要对其进行进一步调整,以使其更加适合这个场景。
该为这个3D地图添加个背景了。在最下面创建一个渐变图层,为其添加从#559abf到白色的线性渐变。
使用水面纹理图片,在渐变图层上方插入水面纹理图层。调整其透视角度与大小,将图层混合模式调为叠加,并且设置不透明度为50%。
为草地图层添加内阴影,使其看上去更符合真实场景。
使用如下设置修改地面图层的投影效果。
新建一个图层,在地面图层的周围使用较软的圆形画笔绘制一些水纹和泡沫。
然后在场景中加入一些树木。
在树木下方新建一个图层,用较软的圆形画笔使用黑色快速为每棵树添加投影。将图层混合模式调为叠加,并且调整图层的不透明度。
接下来使用一些很漂亮的云彩笔刷在3D地图上方来添加一些云彩。当然,你也要为这些云彩添加淡淡的投影。
为了使所有物体看起来效果一致,我们在这些图层最上方添加一个照片滤镜。
最后你可以根据自己的喜好添加一些装饰元素,像车、楼房、船只、飞机、公路等。但一定要保证这些图片的透视准确。
C. ps怎么填充图案
1、打开Photoshop图像处理软件,鼠标左键在菜单【文件】>>【打开】单击,在文件夹下找到一张卡通小楼房的图片将其打开,此时PS软件就会打开当前的图片,对此文件进行操作。
D. Photoshop如何调亮夜景曝光不足的人像照片
首先分析下原片:
1、整体偏暖偏暗发灰
2、没有对比层
3、颜色不突出
4、天空太暗
而我想要的是,冷暖对比强烈、有明暗对比、主体人物突出、色彩艳丽而不俗气的感觉。确定好这些修图思路,就可以正式开始调色了。第一步:将RAW格式原片导入Lightroom中进行基本修改
1、调整曝光,让画面更明亮
2、调整色温,让画面产生冷暖对比
3、拉回因增加曝光而产生的高光过曝
4、降低白色色阶,提高黑色色阶,让天空变得明亮一些
5、提高阴影,增加一些细节
6、清晰度稍微提高以增加质感,但一定要控制好,别过!
第二步:曲线调整
如图,蓝、红、绿通道分别调出一个小S型的胶片曲线,这样的调法主要是增加画面中亮部和暗部的色彩对比。而RGB曲线仅做微调。
关于曲线如何运用,可以参考这篇教程→《全面介绍PS曲线用法 教你玩转照片影调》(电脑端打开)
第三步:色相、饱和度、明亮度调整
橙色、黄色、红色控制肤色,由于原片肤色过黄,适当减少橙红黄的饱和度,增加明亮度,可以让肤色显得更明亮自然。
蓝色主要控制天空,我想要天空偏青蓝,因此蓝色色相-33,饱和度降低,同时明亮度也降低。
紫、红色控制楼房一处的背景色,改变紫色洋红色相饱和度以及明亮度。调节颜色这部分需要一点点尝试,同时和原图进行对比,多加调试才能达到理想的效果。