1. vr全景效果图制作软件一般用哪一个好
1、LR
首先先给大家推荐一下这款软件,它是大名鼎鼎的Adobe公司推出的一款用于调色的软件,做过全景的小伙伴们一定都知道,在全景后期制作的第一步肯定就是对前期全景拍摄图片的处理,而LR满足了大部分的图片处理功能例如色彩,饱和度、对比度等等,可以让我们快速批量导入、处理、管理和展示图像,从一张照片到所有照片。
2、Photomatix Pro
Photomatix Pro是一款可以把“高曝光”“正常曝光”和“低曝光”图片合并的一款软件,对于获得高质量的图片来说是必备的一款软件,特别是我们在全景拍摄的过程中,每个角度都是要拍摄三张不同曝光的照片的,所以Photomatix Pro对于我们制作全景获得高质量的合成图是至关重要的。
3、PTGui
在处理完图片之后,全景制作最重要的环节就是拼接了,全景拼接软件我推荐使用ptgui,ptgui作为一款出色的全景拼接软件可以说是非常优秀,只需要把我们处理好的六张图片再加上补天补地两张,一共八张图片直接导入,然后就可以一键生成拼接好的全景图。
4、Pano2vr
如果说ptgui可以帮助我们顺利拼接一张全景图,那么Pano2vr就是负责帮助我们把全景图立体化的神器,从ptgui导出的全景图虽然已经拼接完成,但是仍然是处于平面的状态,所以这个时候小编就推荐大家可以使用Pano2vr把平面图转化为球形图,这个时候一张真正意义上的全景图就制作完成了。
2. 平面设计软件有哪些
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“ps”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一个桌面出版(DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。
InDesign可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持。高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。它基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。
InDesign作为PageMaker的继承者,定位于高端用户。Adobe已经停止了PageMaker的开发,全面转向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Als于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。
4、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12。
5、Freehand
Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图, Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。
6、Fireworks
是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。
Fireworks CS4 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 软件省时集成。
在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入 Dreamweaver CS4 中轻松地进行开发与部署。
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4. UI设计软件主要有哪些
UI设计软件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。Pixso:全平台覆盖、精细化矢量设计、智能化布局、团队组件样式共享、社区和资源库、多人实时协作、高保真原型交互动画、成果一键交付、用户问题实时反馈、中文语言环境、本土设计系统、数据私有化。
Figma:全平台覆盖、精细化矢量设计、智能化布局、团队组件样式共享、社区和资源库仅社区、多人实时协作、高保真原型交互动画、成果一键交付。
Sketch:平台覆盖Mac OS、传统钢笔工具、多人实时协作、交互动画简单的点击式原型、成果借助第三方工具交付。
Adobe XD:平台覆盖Mac OS、Windows、传统钢笔工具、多人实时协作、成果需借助第三方工具交付。
相对比其他产品pixso的功能更加全面,操作便捷,在 Pixso 完全可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。并且可以创建一个组件,在任何地方重复使用它,当主组件样式更新,所有组件将自动同步发生改变。
想要了解更多关于UI设计软件的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。
5. SciSmart如何轻松采图和导出图像
分几个大步骤。
一、软件支持的硬件传输接口。
二、相机驱动的安装。
三、相机驱动的设定。
四、软件采集设置。
五、图像的导入和导出。
主要说一下四和五两个步骤。
四步骤:将相机驱动软件设定好后,打开SciSmart软件,通过SciSmart智能视觉软件来采集相机图像、调整图像和存储图像。
采集设置的作用是对相机参数及光源参数进行基本参数设置,以获取符合图像处理要求的图像,点击,弹出采集设置工具常规页面。我们可以看到可用相机,单击进行选定。
根据相机的实际成像,我们可以通过调整曝光值来采集优质的图像。(注:相机参数前的勾选框被勾选时,表示算子运行时会更新设置该参数。)
一般图像采集分为软件触发采集和硬件触发采集两种方式,根据项目需求情况采取不同的方式。
五步骤,从相机采集图像,点击进入界面(需要插入加密狗授权) 。
图像采集工具用于从相机获取图像。在可用相机列表栏里列举了当前可用相机名称。如果新连接的相机在相机列表内未找到,可以通过“工具”-“扫描相机”,重新扫描相机。
基本参数:
基本页面用于从相机列表中选取相机。
1) 算子名:当前步骤名称,可更改,支持中文和英文。
2) 可用相机:相机选择列表,选择相机的名称或 ID。
输出参数:
输出图像备份:勾选此项表示将采集到的原始图像备份并添加到算子输出,输出图
像可以被“图像缓存”功能使用。
2、导入图片:从文件写入图片,点击进入界面。
导入图像工具用于从本地路径导入图像。
基本参数:
1) 算子名:当前步骤名称,可更改,支持中文和英文。
2) 图像文件路径:当前图像文件路径,点击“路径”弹出打开文件对话框,选择图像来源。
3) 循环加载:勾选循环加载项,则导入图像算子运行时依字母顺序从当前图像所在文件夹中导入图像文件;若不勾选此项,则加载当前图片。
输出参数设置,切换到输出界面。
输出界面用于配置算子输出状态。
输出图像备份:勾选此项表示将导入的原始图像备份并添加到算子输出,输出图像可以被“图像缓存”功能使用。
3、图像缓存:从图像缓存区读取图像,点击进入界面。
用于选择其他功能输出的图像,通常用于实现算子块内的图像切换或算子块间的图像传递。
算子块内:当前后处理的图像不一致时,我们需要切换选择对应图像
算子快间:跨算子调用采集的图像,完成对图像的处理
4、导出图像:用于将图像保存到路径,点击进入界面。
基本页面用于保存原图、窗口截图或中间过程处理后的图片。
1) 算子名:当前步骤名称,可更改,支持中文和英文。
2) 路径:设置保存图像的路径。
3) 子路径:启用子路径选项功能。在指定路径下创建子文件夹,文件夹名称可以是字符串常量或引用变量值,右图即为变量值的引用。
4)文件名:即导出图像的名称,可引用。引用方式与子路径引用相同。