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特别经验图片软件

发布时间: 2023-05-29 04:38:21

① 做效果图的软件是哪些有推荐不

1、3ds Max

Autodesk旗下的一款三维动画制作和渲染软件,功能强大,使用比较智能化,有流畅的多应用工作流,只要设计师有清晰的思路就能很快上手工作。在效果图的制作中,主要用于建模、渲染、动画等工作中。

2、V-Ray

是一款高质量的渲染插件,结合了光线跟踪和光能传递技术,拥有强大的焦散功能,能准确创建出专业的照明效果,被广泛用于建筑、室内、景观设计等领域的效果图渲染。V-Ray拥有V-Ray for 3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino等版本。

3、Corona

是一款支持3ds Max的CPU渲染器,内置了丰富多样的渲染效果,基袜碰桥于现实的灯光效果非常逼真,能够轻松帮助设计师渲染出高质量的作品,而且Corona拥有交互式渲染功能,可以在渲染的同时更改材质灯光、调整或创建几何等。

4、Enscape

是一款实时渲染工具,渲染效率极高,操作非常人性化,很容易上手。Enscape支持Revit、Rhino和 SketchUp等三维设告猛计软件,其中,配合SketchUp进行实时显示渲染效果,能够大大提高设计吵歼效率。

5、Photoshop

一款功能强大的图像处理软件,主要用于相关图像的编辑处理,比如家具调色、家具抠图、层级调整、地毯变形等。

6、渲云渲染插件

渲云云渲染插件可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高,解决效果图批量渲染问题。

哪个制图软件比较好

photoshop cs3
下载地址:http://58.251.57.67/down?cid=&t=2&fmt=-
关于photoshop的介绍:
photoshop
photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一。

Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。

1987年秋天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来羡喊悉这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。

在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。

1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Als都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图兄乎像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。

合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

经过Thomas和其他Adobe工程师的努渗键力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Als的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。

Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了ps RAW(7.0)插件。

在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2。

CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将全新版本的 Adobe Photoshop? CS2、Illustrator? CS2、InDesign? CS2、GoLive? CS2 和 Acrobat? 7.0 Professional 软件与新的 Version Cue? CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。

需要区别于图形创作:图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。

运行在Macintosh和Windows平台上

应用范围:图像、图形、文字、视频、出版等方面。

随着版本提高,功能更多,使用更简单。

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

目前最新版本为 cs3
Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。
CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
主要功能:
非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。
丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。
使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash? Video (FLV)。
3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。 Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。
精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。
具有 3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量; 围绕多个平面折回图形、图像和文本; 以及将 2D 平面输出为 3D 模型。
2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中以进一步分析。
高级复合:通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。
使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。
更好的原始图像处理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 与 Adobe Photoshop Lightroom? 软件兼容; 及支持超过 150 种相机型号。
第三方解决方案与资源:从存在已久的由有经验的 Photoshop 开发人员、作者和培训人员组成的社区那里, 利用丰富的附加资源 (包括软件插件、书籍和培训)。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。

③ 电脑抠图软件哪个好用

是Adobe photoshop,它有多种抠图方式提供给不同熟练程度的使用者。

Adobe photoshop(之后简称PS) 在抠图方面基本是最完善的软件了,相比Corel公司的几款图像处理软件来看,水准是只高不低的,而且PS的社会通用普及度比较高,比偏门软件更加实用,交流学习进步会相对比较容易……

1、初学PS可以用选框工具、套索和磁性套索工具进行简单的抠图

2、有一些小经验的可以选择钢笔工具进行详细抠图,这要比套索工具更加细致,体力抠图中的至尊手段……:)

3、比较熟练时,你可以尝试蒙版抠图 和 滤镜抠图(滤镜→抽出)。前者用途广泛但操作时要多动脑子;后者用途较广是发丝与复杂强对比图形的抠图利器

4、熟练程度再好些,对PS工作逻辑认知较高时可以选择通道抠图,简单的通道抠图能后集合第3条↑的所有优点,并具有可操作性。如果结合多种手段进行操作的话,通道抠图可以集合上述抠图手段的所有优点。

常用的就是这些,在软件学习选择上,建议通用性软件为首选,不论是学习交流还是工作制图,都有不可替代的优势。

楼主问的是软件,所以这里就介绍性的回答,有具体操作问题的话,可直接m聊。[email protected](∩_∩)O~

④ 图形软件有哪些

1、光影魔术手

是款针对图像画质进行改善提升及效果处理的软件;简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,其具有许多独特之处,如反转片效果、黑白效果、数码补光、冲版排版等。

2、Adobe Photoshop

简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

3、美图秀秀

致力于为全球用户提供专业智能的拍照、修图服务 。美图秀秀的图片特效、美容、拼图、场景、边框、饰品等功能,可以1分钟做出影楼级照片,还能一键分享到新浪微博、人人网、QQ空间等。

4、Turbo Photo

是一个以数码影像为背景,面向数码相机普通用户和准专业用户而设计的一套集图片管理,浏览,处理,输出为一身的软件系统。它能完成数码摄影相关的大部分后期工作,拓展数码摄影的创作手段,从而深化数码相机的应用。

5、artphoto365

是由C++为开发框架的图形图像处理软件。artphoto365主要处理像素所构成的数字图形,与目前网络流行图形软件不同的是artphoto365内部分转印刷稿件,用户无需考虑印刷所需应用知识,软件将会自适应并自动转化。软件操作简便适合非专业设计人员使用。

⑤ 有哪些好用的P图软件

现在修图软件铺天盖地,好用的也不少,但是要在这些App里找到几款合适自己的软件,还是有一点难度的。

下面给大家分享几款我个人用着比较好的软件。
LOFTCam这款软件是我最初接触修图的时候用的,它的滤镜比较好用,我平时最常用里边的四个滤镜(盐 盐1 盐111 还有简)操作特别容易。开始它的滤镜很少,后来更新以后就很多了,越来越好用了。
简拼 ,它主打的是拼图,里边拼图的样式各种各样,有简约,便签,封面,拼接,长图,名片......等。有时候偷懒不想一张张修,就可以用这个软件把它们所有的图片给拼起来,既不失格调又省时。
Mlx 这个软件有一点复杂,开始我不喜欢用,感觉超级难。我朋友和我说,很好用,但是我比较懒就没有过多研究。后来给同学们拍照,帮他们修图的时候,开始用这个软件。慢慢的软件不断升级,越来越好用,点开页面有裁剪,滤镜,编辑工具箱,你裁剪好图片以后,打开编辑工具箱开始调整,饱和度,曝光,对比度......接着可以加个效果,纹理这些,此外还可以保存自己调的滤镜。
黄油相机 ,这个软件可以给图片加边框,还有很多装饰品,以及文字,很文艺,有很多小玩意,耐心的伙伴可以去试试。同时它的滤镜很强大,功能比较齐全,操作也很简单。
最近新发现的几个软件,操作还不熟特别熟练,但还是感觉很不错,印象,这个软件的滤镜很独特,很多大咖摄影师调的滤镜,格调也很高。还有food,这个软件是针对食物所设计的软件,滤镜很好用。
每个软件都很不错,大家可以多去试试,会有不一样的发现。

⑥ 绘图软件有哪些

常用的制图软件有很多,主要有:
1、Photoshop。最强大的图像处理软件,以处理像素所构成的数字图像为主。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。
2、Coreldraw。Coreldraw是一款以处理矢量文件为主的绘图与排版软件,主要用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。在美术设计和商业设计领域十分受欢迎。
3、Adobe Illustrator。Adobe Illustrator与Coreldraw类似,也是一款用于处理矢量插画的软件。但不同的是,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版等,主要是为线稿提供较高的精度和控制,适合各种出版物插图的处理。
4、AutoCAD。AutoCAD是一款计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。
5、ArcGIS。ArcGIS是一款地理信息系统软件,可用于地理数据的存储、显示、制图、分析等。

⑦ 专业图片处理软件推荐影视后期专业的修图软件


专业影视后期图片处理软件有哪些值得使用的,相信很多人都非常的喜欢拍照,一般拍完照之后都会去修图,很多人不知道在手机上有哪些专业的修图软件,下面跟着小编一起来看看吧。
1:莱卡相机
莱卡相机软件中你可以让自己的照片变得非常的好看,在里面有很专业的拍照功能,其中软件中还提供了大量的滤镜。
莱森辩卡相机
评价:
2:图片修改宝
图片修改宝软件中可以实现精准的抠图功能,在更换背景的时候没有任何的难度,当然多张图片仔春银也是可以操作的,修图的功能是非常的大的,可以快速上手制作不同类型的照片风格。
图片修改宝
评价:
3:像素成长手势
像素成长手势软件中可以在里面学习到非常专业的一些技巧,有很多的专业的摄影师在软件中去分享自己的拍摄经验,所有的内容都是免费开放的你可以放心的使用。
像素成长手势
评价:
4:嫩肤相机
嫩肤相机软件中有很多的功能,在上面你可以使用很多的美颜功能还念宴有特效,即便你不化妆也可以拍出倾国倾城的绝世美颜,软件中的剪辑功能也是很好用的。
嫩肤相机

⑧ 求好用的软装效果图软件

一:3dmax和ps,前者做3D效果图,后者做平面效果图,这个大家都很熟悉了,就不多做介绍了。优点:全世界设计师都在用,特别好用,无死角的功能,缺点:学习成本巨高,不适合无咐运经验或初学使用。
二:柚乐图软件,也是我在用的一款,它没有上面的缺点,看老板怎么选择了,它可以把自己的窗帘和布料拍照添加到软件,设计不用建模,拍照就可以设计,手机平板使用,可一:3dmax和ps,前者做3D效果图,后者做平面效果图,这个大家都很熟悉了,就不多做介绍了。优点:全世界设计师都在用,特别好用,无死角的功能,缺点:学习成本巨高,不适合无经验或初学使用。
二:柚乐图软件,也是我在用的一款,它没有上面的缺点,看老板怎么选择了,它可以把自己的窗帘和布料拍照添加到软件,设计不用建模,拍照就可以设计,手机平肆简搭板使用,可以直接现场谈单,操作也比上面的简裂拿单,以直接现场谈单,操作也比上面的简单,

⑨ 一般平面设计都用什么软件

一般来说平面设计师需要掌握多种类型的设计软件,不过现在主流的软件主要是Adobe家的三件套:

1.图片处理软件:Photoshop;2.矢量图软件:illustrator; 3.排版软件:Indesign。

以上这几款软件都是平面设计师需要熟练掌握的基础软件,:就我的经验和当前局势所显分享下几个设计师常用的软件;

1.Adobe Photoshop

主要用来处理像素所构成的数字图像,其上有众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

功能强大除了可以独立进行图片的编辑、创作,其强大的色彩辨识、图形处理功能也让它可以很好地配合其他设计软件进行图片的调整。

Photoshop作为设计工具,对于平面设计师来说就像文具中最基础的铅笔,是必须熟练掌握的一个软件之一。

在信息技术高速发达的当下,想要做设计、做好设计并不是只能依靠专业的设计软件,找到一款适合自己的设计神器即可!