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电脑图片可以标注吗 2025-02-13 23:49:43

ps如何将图片变成秋天

发布时间: 2023-05-23 05:09:12

ps照片合成-浪漫秋季婚纱照


秋季是收获的季节,同时也是爱情的季节,因此秋季拍摄婚纱照片意义非凡,今天小编为大家介绍一下如何使用ps合成浪漫的秋季婚纱照。
如果没有好的景色可以选取,最好的办法就是自己来合成婚慧碧片,找一些最有代表性的秋季素材,进行一些简单的溶图及润色,就可以打造非常不错的效果图。
1、新建一个1024 * 650像素,分辨率为96像素的文件,背景填充任意颜色。
2、打开树林素材,用仿制图章工具去掉图片中杂物,拖进来底部空出一点位置用到放草地。添加图层蒙版,用黑白渐变拉出顶部透明度效果,如下图。
3、打开霞光素材,拖进来,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出底部透明效果,如下图。
4、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图4,5确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,不透明度改为:50%,效果如图6。这一步微调效果部分的颜色。
图5
#p#副标题#e#
5、打开草地素材,拖进来,放好位置后添加图层蒙版,用黑前灶举白渐变拉出顶部透明效果,如下图。
6、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图8,9,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,效果如图10。这一步把草地转为暖色。
图9
7、创建亮度/对比度调整图层,适当增加亮度及对比度,参数设置如图11,确定后同样按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,效果如图12。
图12
8、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,参数设置如图13,确定后再创建剪贴蒙版,效果如图14。
#p#副标题#e#
9、把色相/饱和度调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
10、新建一个图层填充黄褐色:#BF9049,混合模式改为“正片叠底”,用矩形选框工具拉出下图所示的选区,羽化30个像素后按Delete删除选取部分,确定后把不透明度改为:50%,效果如下图。
11、图片中的暖色过多,不能体现秋季的寒意。打开天空素材,拖进来,混合模式改为“变亮”,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出底部透明效果,如下图。
12、如果觉得冷色不够的话,再手工渲染一些冷色,如下图。
13、打开树木素材,用通道或魔棒工具把树抠出来,拖进来,微调一下颜色,把受光处稍微用减淡工具涂亮一点,效果如下图。
#p#副标题#e#
14、另一棵树的制作方法相同,效果如下图。
15、打开人物素材,用钢笔或蒙版把人物部分抠出,拖进来,适当调整一下颜色,效果如下图。
16、打开芦苇素材,用通道抠出后拖进来,移到底部位置,稍微缩小一点,可以多复制一些,效果如下图。
17、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、黑进行调整,参数设置如图23 - 26,效果如图27。
图24
#p#副标题#e#
图26
18、打开树叶素材,用通道把树叶及树枝抠出来,拖进来移到底部位置,然后给底部增加暗角,效果如下图。
19、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化辩源80个像素后填充橙黄色:#D99E4E,混合模式改为“滤色”,效果如下图。这一步给图片局部增加高光。
最后调整一下细节,微调一下颜色,完成最终效果。
#p#副标题#e#

❷ 急!!求PS风景图,任选一张风景图,PS成春夏秋冬四季,怎么做能教我吗

春和夏区别应该不明显吧?夏天顶多色彩更鲜艳些吧 秋天的颜色就偏金黄 冬天就片蓝白 可以根据情况添加些枫叶 积雪 花瓣啊
下面说一下色调的调节 我提供一个相对简单的思路 首先找4张图片结构和你要修改的图片差不多的 春夏秋冬的四张图片 然后全部用ps打开 包括你要修改的图片哦 然后选中你要修改的图片 选择图像-调整-匹配颜色 去匹配那4张照片就可以出现 春夏秋冬的四种色调了啦
偷懒的做法 不练技巧啦~ 不过是实用的方法哦

❸ ps调色滤镜 能把夏天一下子变成秋天的 求这种插件或滤镜

其实你需要做两部,CTR+A全选,填黄色,然后把此图层模式改成滤色或柔光,然后图层不透明度改一下

❹ 怎样将春天的树用ps调成秋天的树

你发的图片是黑的,啥都散咐看不到,不过你说的这个效果可以在通过调色相饱和度

做巧态出来冲宽纯

❺ ps如何制作秋天效果

1.从搭建基本场景开始

步骤1

使用给出的参数在 photoshop 中创建一个新的 2000 x 1286 px 文档:

步骤2

打开天空图像, 并使用移动工具 (v) 将其拖到白色画布上。将此图层转换为智能对象。

步骤3

转到 “模糊” > 高斯模糊, 并将半径设置为 6 px。此步骤是为了分离背景和主要元素, 并不是为了增加景深。

步骤4

选择图层(记住要剪切到天空哈) > 新调整图层 > 色彩平衡以更改天空的颜色。更改中间调的值:

步骤5

新建曲线调整层, 以增加天空的对比度和亮度。

步骤6

打开山体图像, 并将其放置在主画布的下部。天空图层的上面

单击 “图层” 面板底部的第二个图标, 将蒙版添加到此图层。使用黑色的软圆形画笔进行涂抹, 以删除天空的硬边缘, 并使其与现有的背景融合。

步骤7

把4px的高斯模糊应用于此图层, 以使山体的柔软度与现有的天空相匹配。

步骤8

创建一个色相/饱和度调整图层, 并将其设置为 “剪切蒙版”。改变红色的值。

步骤9

添加曲线调整图层 (将其设置为剪切蒙版), 以照亮山和天空的下部。在此图层蒙版上, 使用备弯柔软的黑色画笔擦除以下这些区域的左下角, 以便应用此调整图层后它们不会太亮。

步骤10

要改变光的位置 (目标是将其提亮), 请在其他图层的顶部创建一个新的图层, 并使用带有颜色的软画笔 #ffafb8 在天空的右中位置进行绘制。将此图层模式更改为 “100%的叠加 “, 并将蒙版添加到此图层。使用软画笔去涂抹下部区域的光。

步骤11

新建一个新的图层, 并使用带有颜色的软画笔 #ffba69 在天空的右边缘绘制高光。将此图层的图层模式更改为90%的强光。

2.为场景添加塔

步骤1

选择合适角度的塔,这是选择的角度。

将塔放置在主画布的左侧, 并水平翻转以适应右侧的光线的方向 (“编辑” > “变换” 水平翻转)。

步骤2

新建一个曲线调整层, 使塔的左侧变暗, 因为它在阴影区域。在此图层上添加蒙版, 在右侧使用画笔进行涂抹以保持其亮度。

步骤3

在次新建一个曲线调整图层, 让更多光照亮右侧。在左侧较暗区域上使用画笔涂抹, 这样它们就不会被此调整图层照亮。

步骤4

创建新图层, 将模式更改为 “叠加”, 并填充50% 的灰色。

使用加深工具 (o), 然后使用中间调曝光约为 10-15, 以增强窗口上的阴影并修复一些光线细节。

步骤5

添加色彩平衡调节层, 为竖敬塔带来一些暖色调和光线。(中间调/高光)

步骤6

使用照片滤镜调整图层, 并选择颜色 #ec2100, 以带来更多的红色到塔的暗部区域。在这个图层蒙版上, 在塔的明亮一侧涂抹, 这样就不会受到此调整层的影响。

3. 为塔添加常春藤

步骤1

打开常春藤图像, 并使用自己的方法从背景中提取。使用套索工具 (l) 选择顶部的常春藤部分, 将其拖到工作文档中, 并将其放置到塔上。

添加一个蒙版到这一层, 并使用一个小的, 硬的, 黑色的刷子, 仔细地从常春藤中删除一些硬边缘。

步骤2

从常春藤图像中获取余滚慎不同的部分添加到塔中, 使用图层蒙版删除不需要的部分。

步骤3

在常春藤层下面创建一个新图层, 并使用颜色 #16130f 和不透明度约30-40 的软画笔, 在塔壁上为常春藤涂上阴影。

步骤4

选择所有常春藤图层, 然后点击 ctrl-g 为它们建立一个组。将此组的模式更改为 “100%正常 “, 并添加一个色相/饱和度调整图层以更改常春藤的颜色。

步骤5

新建 “色彩平衡” 调整图层并更改 “中间调” 设置:

步骤6

创建曲线调整图层, 使常春藤上暗部区域变的更暗。在其余部分上使用画笔涂抹, 这样它就不会被这个调整图层变暗。

步骤7

再次新建一个曲线调整层, 让高光照亮到塔的前面。选区域就是在图层蒙版上需要涂抹的位置。

步骤8

在其他图层的顶部创建一个新图层, 并使用带有颜色 #efe29c 的软画笔为塔前的常春藤涂上颜色。将此图层模式更改为 “100%叠加”。

4.为场景添加桥

步骤1

抠出桥, 放在画布的下方。将蒙版添加到此图层, 并使用多边形套索工具选择未抠除的背景和桥梁的较高部分。使用硬黑色画笔在这些选择中涂抹以删除它们。

步骤2

新建一个色相/饱和度调整层来改变桥的颜色:

步骤3

创建具有相同用途的色彩平衡调整图层。更改 “中间调” 和 “高光” 值:

步骤4

再次添加一个色彩平衡调整图层, 并更改 “中间调” 和 “阴影” 设置。在桥洞的明亮部分上绘制, 这样就不会受到此调整图层的影响。

步骤5

新建一个曲线调整层, 以增加桥梁的高光和对比度。在图层蒙版上, 在桥的阴影暗部区域上进行绘制, 这样它们就不会变得太暗。

步骤6

创建新图层, 将模式更改为 “100%叠加”, 然后填充50% 的灰色。使用减淡工具和加深工具来细化桥的光线和阴影。

5.为场景添加树木

步骤1

将树1添加到右下角, 将树 2添加到画布的左下角。在这些图层上, 应用 4 px 的高斯模糊来虚化树木。

步骤2

双击树1层, 然后选择 “内部阴影”。将阴影的颜色设置为白色, 以便在叶子的顶部添加一些亮光。

步骤3

创建两个色相/饱和度调整图层, 以更改树的颜色。

步骤4

新建曲线调整图层以照亮树2的顶部。在树的阴影区域上涂抹以保持其亮度。

步骤5

为树图层创建一个组, 并在此组中添加 “色彩平衡” 调整图层, 以将树的颜色转换为粉红色。

步骤6

添加曲线调整图层, 为树顶部/前面带来更多高光。

步骤7

在图层顶部创建一个新图层, 并使用颜色 #efe29c 和不透明度约为40-50% 的软画笔在树顶进行涂抹。将此图层模式更改为 “100%叠加”。

步骤8

打开树3图像, 并使用多边形套索工具选择左侧的树, 并将其拖到主画布的右侧。水平翻转它, 并使用自由变换工具 (control-t) 与扭曲模式, 以调整树的形状。

步骤9

把 7 px 的高斯模糊应用于此树层。较大的模糊半径有助于增加场景的景深。

步骤10

添加一个 色相/饱和度调整图层来为树降低饱和度。

步骤11

添加色彩平衡调整图层, 为这棵树增加红色。

步骤12

使用曲线调整图层使树的暗部区域变暗。在树的前面涂抹以保持亮度。

步骤13

选择树 4, 并将其放置在树3的顶部。使用 ctrl-t 旋转它, 以适应树3的角度姿势。

步骤14

把9px的高斯模糊应用于此树层, 使树与树3的柔软度进行融合匹配。

步骤15

添加一个色相/饱和度调整层, 以改变树的颜色。

步骤16

添加一个曲线调整图层以照亮树的前面。在图层蒙版上, 在阴影细节上涂抹以保持其对比度。

步骤17

创建新图层, 将模式更改为 “100%叠加”, 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部区域中的某些细节变的更暗。

6.添加人物到场景中

步骤1

抠出人物, 把她放在桥中央, 水平翻转她。

步骤2

转到编辑 > 超控变形,让人物抬起头。

步骤3

返回到原始人物图像, 并选择她的斗篷,然后添加到工作文档中的人物身上。使用自由变形来调整斗篷并让其匹配到人物。

将蒙版添加到此图层, 以删除人物脚底的底部部分。

步骤4

对这些图层中的每一层使用减淡和加深工具来涂抹人物和斗篷的光影和细节。

步骤5

为人物图层创建一个组, 并添加一个色相/饱和度调整图层, 以对人物进行降低饱和度处理。

步骤6

添加 “色彩平衡” 调整图层, 使其与场景的其余部分相匹配。

步骤7

使用曲线调整图层加强人物前面的高光。在背面涂抹, 这样它就不会被这个调整图层照亮。

7.为场景添加气氛

步骤1

打开树叶图像。以第一片叶子 (从左侧) 添加到主画布, 然后ctrl-t,然后选择上面的在自由模式和变形模式切换进行对树叶的调整。

步骤2

取不同的叶子在人物周围进行添加, 并将其扭曲为不同的形式。

步骤3

在画布周围添加更多的叶子, 并将高斯模糊滤镜应用于这些叶子。将模糊半径设置从2到 12 px, 以增加场景的景深效果。对于边缘上较大的叶子, 请使用较大的模糊半径。

步骤4

为叶子图层创建一个组, 并使用色相/饱和度调整图层来更改叶子的颜色。

步骤5

添加色彩平衡调整层, 为树叶带来黄光。

步骤6

添加曲线调整图层以使叶子变暗。在树叶的右边涂抹, 露出那里的高光。

步骤7

添加一个新的曲线调整层, 以增加更多的高光, 在左侧进行涂抹, 以保持叶子明亮的一面。

8.进行最后的润色

步骤1

在其他图层的顶部创建 “色彩平衡” 调整图层, 并更改 “中间调” 值。

步骤2

添加照片滤镜调整图层, 并选择颜色 #f2eb83。

步骤3

添加可选颜色调整图层, 并更改红色、黄色和洋红的参数。在图层蒙版上, 在场景的左上角进行涂抹, 以减少那里的红色效果。

步骤4

使用色彩平衡调整图层来增加阳光和边缘的亮度(活力)。在其余的上面涂抹, 这样就不会受到此调整图层的影响。

步骤5

添加曲线调整图层以使画布的边缘变暗。在中间进行涂抹以保持其亮度。

❻ PS怎么做秋天的感觉

1.首先,先来一张原图。

❼ 如何用ps把秋天的树叶更美

使色彩暗淡的照片变鲜亮
现象:色彩不够鲜亮
使用[色阶]命令、[色相/饱和度]命令
处理方法:打开图片——调整面版——在预设毕世中选择“增加对手扰肢比度”;
单击背景图层李胡为当前图层——色相/饱和度[视情况调整]——对局部色彩的调整[找到色相上边的滑动按钮,在人物面部位置单击并拖动鼠标[自动识别需要修改的地方].

❽ 怎样将相片PS成秋天的背景,但是人物原色没有变化,

首先要进行精确的抠图 最好使人物的边缘处光整,没有PS痕迹
其次注意:
一是色彩 人物原色如果偏青色 就不适合加入秋天背景 秋天背景一般是金黄色的对吗?
所以人物原色一定是暖茄樱色调 浅粉色、肉色
二是亮度 注意光源的方罩悄向 背景和人物的光源方向一定是一致的 图片和整体的亮度也是一致的
注意用图像菜单中的“亮颤闷丛度/对比度”、“曲线”以及“色彩平衡”工具,前两者调节亮度,后者调节色彩

❾ PS将照片夏天变秋天调色教程

先看效果对比:
一.CTRL+J复制图层(很重要)
二.点击通道混合器
三.在红通道编辑
源通道中的
红通道调整为-70%
绿通道调整为200%
蓝通道调整为-30%
只要把数值正好100%。你会发现绿色的变成黄颜色了,但是人物会变色.
四.调整皮肤颜色
最后调整皮肤颜色,把混合模式设置为变亮,你会发现皮肤颜色又回来了。
这是因为变亮模式的原理:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
通过通道混合器的调整,使绿色变黄,人物变得比原图层要暗,所以用变亮模式还原皮肤颜色,**比绿色要亮,大家可以通过信息面板查看颜色信息来证明。
最后效果!