⑴ 我不明白为啥做电影特效很烧钱
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⑵ 我在网上自己花钱买了一些设计素材,然后我又通过网络免费分享给了其他人,我算侵权违法吗
这不算违法行为的,只是你要好好的做事儿不敢干坏事情的话行善积德就好了!
⑶ 找几个免费的素材下载网站
免费素材,即免费版权素材,商用也不收费。
Unsplash
Pixabay
Pexels
是常用的综合性的免费版权网站,其他专业性也有不少,JUSOTU 网站上有导航。
⑷ 我的空间怎么才能能的超漂亮,还不用花钱。
晕 不要提供密码的
免费做个漂亮的QQ空间,就必须要有漂亮的素材 好的技术
好的 素材有很多:
带音乐的Flash模块 <a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/10eff1242c9bc2034c088d80.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/10eff1242c9bc2034c088d80.html</a>
非主流flash模块:<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/08d7303896259d26b8998f93.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/08d7303896259d26b8998f93.html</a>
4.0空间FD模块:<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/3418873dc28dba02bba16756.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/3418873dc28dba02bba16756.html</a>
非主流葬爱大图:<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/510095b1c5783d5608230228.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/510095b1c5783d5608230228.html</a>
4.0 QQ空间大图模块:<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/3e72d3ef828b2834adafd500.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/3e72d3ef828b2834adafd500.html</a>
<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/5570bc0fd72bc2efaa6457d5.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/5570bc0fd72bc2efaa6457d5.html</a>
QQ空间彩色留言代码:<a href="http://hi..com/hua_520long/blog/item/772fef36d7b61a330b55a933.html" target="_blank">http://hi..com/hua_520long/blog/item/772fef36d7b61a330b55a933.html</a>
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⑸ 我是美工,想找不用花钱充IVP又有高品质素材网站,能节省钱的
你可以在淘宝购买哪些账号,哪些素材也都是高清的,很便宜的
⑹ 有没有不用花钱的素材网站
华盖 素材中国 全景
⑺ 不乱花钱的手抄报
“钱”在当今社会好似不可或缺的,以“不乱花钱”为主题的手抄报,可以适当的说一下“钱”来之不易,是用劳动和双手得来的,用的时候不能乱花!特别是学生就更应该用这一点来作为这个手抄报的主题。因为自己还没有挣钱的能力!
⑻ 特效到底烧钱在什么地方
比如小时候,经常在书角的每一页画一个姿势不同的小人,快速翻书..小人就会动起来...这就是视频的原理...在视频里的叫法..每一页上的小人,,叫做一桢...1秒钟25桢(世界绝大多数国家的电视标准,包括中国,电影是24桢,但不好计算,这里以电视标准举例)的速度播放这些小人.......就形成了小人运动的动画...假设这个视频一共10秒钟...你在制作这个视频时,就需要画250个小人...之后按顺序排列好所画的小人,依次播放...这就叫逐桢动画...
除了逐桢动画之外,还有一种叫插值动画....插值动画是通过设置关键桢,由电脑计算中间产生的动画.....举个例子:
比如你想做一个插值动画,还是10秒钟....效果如下:
一个白色的小球,慢慢变色.....5秒种后变成了红色.....又过了5秒变成了黑色 动画结束
首先,你要绘制一个小球,涂成白色,打一个关键桢,之后在软件里设置到第125桢(第125桢正好是第5秒),把小球涂成红色,打关键桢,最后再到最后一桢,把它涂成黑色...打关键桢
最后由电脑计算出中间变色的动画......听起来挺简单吧?原理虽然是挺简单的,但是实际制作中插值动画的难度远远高于逐桢动画....其中涉及大量的技术问题....比如动力学运算,表达式,语言编程
至于为什么贵:
你看一分钟的逐桢动画特效......需要插画师画1500幅画...,,,成本高好理解吧? 他就算卖画也比这赚的多....因此现在插画师基本已经没人做特效了.....现在逐桢动画一般只用于FLASH等简单动画,
那么插值动画又为什么贵?....这个跟外行真的很难说清....不过既然你这么问,我就姑且说...但我不保证你能懂.......简单概括,就是步骤太烦琐,既考验水平,又考验脑力.还必须有足够的人力和强大的机器,才能做出看着顺眼的东西....
先说说制作差值特效需要的软件:
1:三维动画软件,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效没人用3DMAX,因为功能不完善,比如不支持戴眼镜的那种3D)
2:后期合成软件,如AE,NUKE,FUSION等
3,调色软件,如达芬奇,COLOR等
4,素材软件,如PS,AI,CDR,PAINTER等
5,非编软件,PR,大洋,索贝,EDIUS等
6,流体力学软件,如REAL FLOW,FLUENT等
7:雕刻软件:如ZBRUSH,MUDBOX
以上这些软件仅仅是标配.....除此之外还需要各种软件做补充,比如反求摄象机啊...高级粒子啊...空气动力学计算啊等等全都需要相对应的软件辅助..
一个完整的流程至少包括以下步骤:
第一步..........在素材类软件中制作素材
第二步...........在三维软件中完成以下步骤
1,建模
3,调材质
4,打灯光
5,展UV
6,输出到雕刻软件
第三步.........在雕刻软件中雕刻好模型,烘焙法线贴图....再导回三维软件
第四步.......在三维软件中打关键桢,渲染到后期软件
第五步.....在后期合成软件中把前两步制作出的东西进行整合,再次渲染,输出到调色软件
第六步.....在调色软件中调色...输出到非编软件
第七步.....在非编软件中进行剪辑...输出成品
以上仅仅是最基本的步骤.....
而且大场景的渲染一般需要图形工作站或超级计算机来完成....每台设备都价值不菲....其实做特效比当农民工还累...所以这个行业一直都在萎缩...而且付出与收益严重不成正比.....虽然你觉得贵,但从特效师的角度,付出同样的精力来工作,干哪行都比这行挣的多...举个现实的例子...我以前在传媒公司,一个月3000出头,做平面的同事,一个月2500左右...他每天工作8小时,我平均每天工作15个小时...你没看错,就是15个小时......你觉得我们俩谁挣的多?
他一天做2,3张海报,我每3天左右出一个片子...
⑼ 昵图网和汇图网的图片,花钱下载就能商业使用了吗
汇图网的作品,购买后就有权利人的授权使用权了,可以使用在商业用途上。
昵图网的图片都是共享图以及非商业,是不能作为商业用途的呢
⑽ 当代年轻人有哪些烧钱爱好
当代年轻人烧钱爱好有摄影、Cosplay、直播打赏、养多肉、游戏。
1、摄影
有网友把它称为“穷三代的命运大门”,玩摄影前还能给孙子留点钱,玩摄影后,孙子的孙子都得替你还债。摄影是多少人都想去触碰的文艺爱好,虽然人家是冰冷的机器,但烧钱度可是火辣辣的。有了一个镜头,就想有另一个,最后技术没见长,想要的镜头却越来越多了。
2、Cosplay
玩cosplay不是买套衣服那么简单的,还要找场地,找摄影,买道具,化妆,做后期。主要是烧的钱越多还原得越好看,那烧钱就是必须的了啊。这样说来,也是一个付出和收获成正比关系的存在。
5、游戏
一般人打游戏就花点小钱意思意思,而对于游戏爱好者来说,那就另一片天了。技术可以菜,但硬件一定要好。吃穿住都不重要,但硬件一定不能将就。显卡、机箱 、中央处理器、主板、内存条、机箱电源、显示器、键盘、鼠标、耳机、电竞座椅、游戏机……