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箱子贴图图片素材

发布时间: 2025-03-31 13:41:14

‘壹’ 的模型的话是在哪个kom文件里

data001 右键开箱子的一些动态文件或图片 002 技能特效文件 003 挫冰机/坐骑化石开箱效果图 004 地上拾取的东西的效果图/宝箱外观图/ED 005 魔奇村庄怪物模型 006 艾德村庄怪物模型 007 贝斯马村庄怪物模型 008 沛塔村庄怪物模型 009 厄泰拉村庄怪物模型 010 厄泰拉村庄 纳斯德之王副本怪物模型 011 正体不明的模型,貌似是伊芙相关的某个模型 012 新旧魔龙怪物模型 013 NPC模型 014 与人物对话/任务时对话的人物立绘 015 爱莎时装模型文件 016 饰品模型文件 017 艾索德模型文件 018 伊芙模型文件 019 蕾娜模型文件 020 雷文模型文件 021 SD娃娃(F6) 022 称号文件 023 特殊副本文件 024 界面大改前地形 025 原始艾尔之光界面地形纹理(有待进一步鉴定) 026 NPC商店铭牌,少许2城副本场景文件 027 艾德场景文件 028 贝斯马场景文件,巨龙之路-巨龙山谷地形文件和1个PVP场景文件 029 采矿场中心-运输飞行船地形文件 030 沛塔,沛塔外部野区场景文件 031 厄泰拉地区,厄泰拉野区,暗黑克劳尔号-运输管道B4-1副本场景文件 032 厄泰拉平原-纳斯德生产基地,天空基地(野区)场景文件 033 待鉴定 034 待鉴定 035 待鉴定 036 NPC制作,素材文件 037 待鉴定 038 待鉴定(阿莉尔) 039 待鉴定 040 待鉴定 041 待鉴定 042 图标文件(意义不明的东西) 043 BOSS名字文件 044 人物立绘/CutIn图片(dds/TGA)文件 045 logo,录像标志,商店标识图片 046 啥都看不出来 047 迷你地图(副本/野外营地) 048 异常状态/公会活跃度/连击分/BUFF/状态图标 049 连击数和CLEAR提示 050 人物背景故事图片 051 商城人物背景/新建人物(旧)背景 052 转职成功界面 053 红紫绿对战背景/副本面板/强化成功失败提示面板 054 邮箱背景,Bingo游戏(韩服)界面 055 宠物小图标/企鹅宠物技能图标/一些历史老副本图标 056 各种按钮图片(能按的都在这里)/人物组队左边小头像 057 活动相关 058 魔奇村庄和魔奇副本加载界面 059 艾德村庄和艾德副本加载界面 060 贝斯马村庄和贝斯马副本加载界面 061 沛塔村庄和沛塔副本加载界面 062 厄泰拉村庄/厄泰拉副本/赫尼尔时空加载界面 063 副本图标/技能预览图/技能图标/宠物技能图标/骑宠技能图标/鼠标光标文件 064 帮助界面内容图片文件 065 副本选择界面(所有) 066 大地图(旧版休息区+城内) 067 时装图标预览(前半部分) 068 副本加载随机界面 069 人物攻击/技能音效 070 音效(如魔龙) 071 副本音效 072 音效 073 场景音效(?) 074 副本怪音效 075 音效 076 音效 077 音效 078 活动特有音效 079 爱莎语音 080 艾索德语音 081 音效 082 伊芙语音 083 蕾娜语音 084 雷文语音 085 系统音效(退队/升级等) 086 厄泰拉音效 087 贝斯马音效 088 场景NPC附近的声音 089 音效 090 音效 091 音效 092 爱莎技能/副本开始/胜利失败语音 093 艾索德技能/副本开始/胜利失败语音 094 伊芙技能/副本开始/胜利失败语音 095 蕾娜技能/副本开始/胜利失败语音 096 NPC语音 097 雷文技能/副本开始/胜利失败语音 098 BOSS 沛塔音效 099 不明 100 拜德 怪物文件 101 拜德 场景贴图 102 拜德 场景/副本音效 103 拜德郊区/拜德副本加载图片 104 哈梅尔 怪物音效(貌似还有桑德斯的) 105 哈梅尔 副本音效 106 宠物模型文件 107 澄时装模型文件 108 澄语音文件 109 澄技能语音 110 哈梅尔副本地形文件 111 哈梅尔怪物模型文件 112 乌鸦叫,风吹声音 113 哈梅尔城音效 114 哈梅尔副本音效 115 哈梅尔村庄/哈梅尔副本加载图片 116 爱莎技能释放可视效果 117 澄技能释放可视效果 118 艾索德技能释放可视效果 119 伊芙技能释放可视效果 120 雷文技能释放可视效果 121 蕾娜技能释放可视效果 122 爱莎火球(待进一步鉴定) 123 旧魔龙副本部分贴图 124 黑洞特效(待进一步鉴定) 125 技能光学特效 126 旧版副本/休息地/蘑菇房/活动副本/魔龙/4V4战场模式/时空之门加载图片 127 哈梅尔音效 128 APC模型 129 宠物卖萌音效 130 新时装文件预览图片 131 艾拉时装模型文件 132 艾拉技能可视效果 133 艾拉语音文件 134 艾拉技能/副本开始/胜利失败语音 135 桑德斯副本地形文件 136 桑德斯怪物模型文件 137 桑德斯音效 138 桑德斯副本音效 139 桑德斯村庄/桑德斯副本加载图片 140 骑宠模型 141 骑宠音效文件 142 艾利西斯技能可视化特效 143 艾利西斯时装模型文件 144 艾利西斯语音文件 145 艾利西斯技能/副本开始/胜利失败语音 146 逆时者(巨大BOSS)音效文件 147 艾德·金技能可视化特效 148 艾德·金时装模型文件 149 艾德·金语音文件 150 艾德·金技能语音文件 .I come to buy some sauce。 In fact, you can be the next unpacking a demolition 有些图官网上有的

‘贰’ 那些包装精美的盒子你有哪些改造方法

购物之后往往会留下很多包装精美的礼盒,断舍离又舍不得,但是留在手里又不知道到底有什么用,那就看看下面这些方法吧,改造那些精美的包装盒变成有实用效果的美丽盒子:

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总之,包装精美的盒子经过一系列改造之后就能摇身一变成为更具有实用价值的物件,快来试试吧!他们可以省去装饰的步骤哦~

‘叁’ 怎么评价网易的《阴阳师》

先来说说阴阳师和主流国产手游的最大区别:当前主流手游的特点是:1、纯数值玩法2、一切玩法围绕排行榜3、使用各种手段刺激玩家非理性消费。阴阳师这款游戏的特点:是件艺术品,以剧情为主,核心是让玩家沉浸在世界观中,弱化竞技,比较偏日式手游风格。游戏能否大卖最终由产品决定,下面我将逐条分析这款游戏的特点:1.画面:精巧:人设美型,场景唯美,主界面干净整洁,没有那些闪着金光促销商品的图标,也没有一直吵架求组队的聊天框,一股掌机游戏风格,结合主角安倍晴明一行人的一身装束,儒雅,玩家对这个新颖的界面第一眼印象分非常高,闲着扫地有事递箱子的可爱小纸人,以及UI与场景互动的设计,从这里开始就能带入到整个世界观中。结合游戏的时代背景,游戏的画风有点像我很喜欢的一款主机游戏,大神传,主要是看见小白了。

包括游戏地图的界面很艺术,将所有任务、活动在一副画卷上展开,这种设计不新颖但是观赏性很高。

2.系统:简洁:除了上面说的UI设计外,游戏的培养系统相对而言内容很少,真不像其他网易游戏那种十来种代币是设计,装备只有魂,素材只有卡。本游戏的经济系统只有代币和元宝。代币种类繁多且不通用是一种很操蛋的体验,因为它代表每一种玩法都要刷。

这款游戏并没有那些无聊的日常任务系统,虽然有每日任务但只是随手完成的程度,而且任务报酬可以忽略。几天不玩,突然想玩了,拿起来就能玩,这才是好的设计,每天各种日常任务扰的人痛苦不堪的,就是垃圾。

3.战斗:难度适中:游戏战斗模式为回合制,一句话形容:早期的仙剑。

4.PVP:附加品:阴阳师的PVP藏的很深,至少图标没在主界面上。而且PVP的奖励不是最高的,也不涉及关键材料,玩家游戏生涯中不打一场PVP也没问题,不同于主流的网游,用排行榜给玩家找练级的理由,PVP是游戏收入的根本,没有排行榜的网游就像被抽了骨头的人——站不住。

这款游戏不围绕排行榜去做成纯数值游戏是对游戏文化附加值的自信,不禁让我想起十万个冷笑话。阴阳师的用户定位为对日本动漫感兴趣的人,以及对游戏的审美需求大于虚荣心的玩家。多年来这个方向的市场没有出过好作品,因为大家认为这类用户能给他们带来的收入加起来也没有几个大R多。这句话说的是事实我承认,但是类似我这种对几串代码、几张贴图乱撞一通,然后扔给你结果的数值玩法没好感的玩家不在少数,网上的声音也说明这个群体在壮大,玩家对游戏的需求在逐渐改变,玩家在“被”进化。时代变了,早先市场上没有几款游戏时有啥玩啥,现在是糟蹋这玩还玩不完。厂家应该多倾听下玩家的呼声,别再让我这一类玩家选游戏是在矮子里拔将军。