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裙子荷叶花边图片素材

发布时间: 2025-03-24 02:24:48

⑴ 荷花素材免抠-如何拍荷花人物风景照图片

谁有好一点的手绘墙图片素材,关于荷花的,越多越好,清晰度不要求!<pstyle="text-align:center;">

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ps立体荷花怎么制作

1、建立选区

首先用钢笔工具将荷花描绘出选区。

点击钢笔工具,描绘出荷花的轮廓。如图:描绘的时候需要细心描绘。

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

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2、复制路径

将描绘出来的荷花选区,建立一个新的路径图层。

按Ctrl+Enter建立路径,按Ctrl+J复制路径到图层。如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

3、模糊原图

将图层切换到原图,模糊背景。

滤镜——模糊——高斯模糊,如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

4、亮化背景

将原图背景调整亮度,以突出荷花。

图像——调整——色阶;

图像——调整——色彩平衡。如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

5、添加烟雾

将烟雾素材拖入到原图,并将模式改为滤色。模糊背景。

如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

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6、添加可选颜色

添加可选颜色,模糊背景,突显荷花。

新建一个图层,

添加绝对值可选颜色红色中青色-12黄色+63;

白色中黄色+3。如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

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7、合并锐化

合并可见图层,并做细微的锐化,一朵妖艳的梦幻荷花就完成了。

如图:

如何用Photoshop制作制作梦幻荷花

如何拍荷花人物风景照图片

荷花人物风景照拍摄技巧:

1、充分利用叶片。荷花不但花朵漂亮,而且叶片也相当具有美感,所以在拍摄时候要充分利用叶片来构图。以叶片为主角,在适当位置上安排花朵进行艺术创作。为了达到比较简洁的构图,借助荷花硕大的叶片为主,让红花在画面中画龙点睛。这种场景根据叶片亮度曝光,就可获得比较好的色彩还原。

2、保持背景的简洁。荷花本身线条很简洁,无论是花是叶片还是茎,都简简单单,不枝不蔓,所以在拍摄时要根据它的特点,做到以简洁为主。往往是构图越简洁,画面效果就越好。一般可以通过选择合适背景来达到目的。

利用逆光时水塘边树丛阴影或者其他荷叶的阴影等都获得以暗衬明的效果。若摄影者方便接近荷花,还可在岸边蹲下拍摄,将天空作背景,则可获得浅色调背景效果。

不过就数码摄影而言,在考虑简洁构图的同时,还要将自己需要的内容安排得相对完整些,因为多余内容可在后期修整去除,而在需要修改时发现内容残缺再要弥补就比较麻烦了。

3、适当利用点缀物。在拍摄荷花时,常常可以看到有蜻蜓栖息在花上。其实蜻蜓荷花可以说是天生绝配,有了蜻蜓的点缀,荷花会显得更加富有生机。发现蜻蜓时不要快速靠近,最好预先将相机的曝光量等设定好,同时将焦距调节到长焦一端,然后逐渐靠拢。

一旦蜻蜓受惊飞走也不要气馁,可静止不动在原地等待,因为蜻蜓等会儿还会飞回原来栖息的位置。看好了一个镜头后,你只要有足够耐心,完全可能拍摄成功。当然充分利用连拍的功能也会取得很好的效果。

4、花上洒水要科学。有些人喜欢在荷花上洒水,拍摄花瓣上凝聚着露水的镜头,其实,荷花的花瓣非常薄,盛开的花朵会因为水的重量而下沉,给人以衰败的感觉,形象反而不佳。除了在含苞欲放的花蕾上可以适当洒水外,在花瓣上洒水效果未必好。

荷叶其实根本粘不住水,你要是人工往上洒水只是徒劳,它马上就滚落,要拍摄到荷叶上“大珠小珠落玉盘”的镜头,只有在下雨后拍摄。如果当天晚上下雨,次日上午就可以拍摄到叶片上有水珠的镜头。

5、拍摄各种不同的“零部件”。拍摄荷花其实就是拍摄关于花卉自然形成的构图,是拍摄荷花叶片、花蕾、莲蓬等的不同组合。使用数码相机的好处是你可以根据自己的需要来拍摄各种不同的“零部件”,最后根据自己的需要将它们整合成满意的画面。

因为花卉摄影属于艺术创作,完全可以放开手脚“移花接木”,达到源于生活高于生活的效果。有心收集素材者可以有意识地拍摄一些相对独立完整的叶片,造型符合需要的花朵以及各种形状的花蕾、莲蓬等,最好在拍摄时能注意到光线方向性,不要有杂乱的环境光,同时要注意避免将光线不一致的内容整合在一起,避免阴影及投影不协调等问题。有大量素材后,今后处理画面就会有得心应手之感。

6、不要顾忌小缺点。自然生长的荷花往往很难做到十全十美,它们有时难免会有这样那样的小缺点,特别是荷花叶片因为各种原因常常会有不同颜色的斑点,小的折痕破碎或者虫咬的痕迹等等。要是以往使用传统相机拍摄的话,即使其他内容很好,摄影者往往也会极力回避这些缺陷而放弃拍摄。

使用数码相机拍摄就不必计较这些缺陷,因为这些小缺陷后期用“橡皮图章”作修改很容易。所以从传统相机向数码相机过渡的朋友特别要注意改变观念,在取景拍摄时既要考虑拍摄时按动快门的一次性成功率,也要考虑后期修改处理的因素,对于有把握修复的缺陷不必太在意,这样你在拍摄时更加会有左右逢源的感觉。

7、关于测光和曝光。即使是使用数码相机,在拍摄时同样要讲究准确曝光。一般来说,拍摄荷花有大场面、中景、特写等,如果是拍摄大场面,可以按相机平均测光自动曝光,一般不会有什么问题,因为红色或粉红色的荷花与叶片亮度差不多。

拍摄中景时按相机指示问题也不大,据叶片亮度曝光,也可获得相对准确的曝光;要是拍摄特写,以花朵为主体,可以借助点测光或者中央重点测光功能,直接对花朵(除了白色花朵)测光,根据主体亮度来曝光效果就更好。在拍摄比较复杂的对象时,就要灵活处理。

8、灵活用光。有经验的摄影者在进行花卉摄影时都很讲究用光,而且大都喜欢使用逆光或侧逆光等来表现花卉,这样做固然不无道理。但是荷花的特性有点像向日葵,具有明显趋光性,正面向太阳,所以花形好的一面往往是顺光,而侧光或者逆光时的花朵往往只能拍摄到花朵的侧面甚至背影,光影效果好的花往往形态差些。

所以要在现场多方位观察取景,根据实际情况灵活用光,不可强求。而且荷花是每天上午开得最旺盛,靠近中午时,花朵不是逐渐收拢就逐渐衰败,下午几乎看不到盛开的荷花,因此看到形状和光线合适的话就要及时拍摄,不要延误时机,使用数码相机只要有足够的电源,完全可以在不断拍摄的过程中不断筛选好的素材。

9、利用微距拍摄细节。就一般普及型数码相机而言,在使用长焦距拍摄荷花时未必比传统摄影有更大优势,因为一般有传统相机的摄影者大都有200mm长焦镜头。而普及型的数码相机到了相当于200mm焦距时,几乎都已经进入了数码变焦,显然对成像质量有影响。

因此要注意扬长避短,不妨多多使用微距来拍摄。只要你与荷花有足够近的距离,拍摄荷花的花蕊、花蕊上的水珠等细节特写也有很好的效果。特别是有些荷花的花蕊色彩很鲜艳,颜色为嫩黄、嫩绿、浅粉红色等,相当有特点。此外还可以对花瓣的脉络等作精雕细刻的描写,全方位地反映荷花之美。

10、注意个体和群体的表现。一般摄影者在拍摄荷花时往往只注意拍摄局部场景。拍摄最多的是花朵的特写,拍摄中景就比较少了,拍摄大场景的就更加少了。其实表现荷塘的景色,就需要一些点与面结合的内容,因为像这样的荷塘绿色具有特别的审美价值。

利用一年四季的不同时候,拍摄下四个不同的画面,一定会别有情趣。尝试多角度拍摄荷花一般拍摄荷花都是在很远的距离进行的,往往需使用长焦镜头,这是因为荷花生长环境所决定的,其实拍摄荷花也要开阔思路,常拍常新,绝不能够仅仅局限于拍摄特写等。

⑵ 懒人插画-插画毕设元素怎么选

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书名:大宇宙gogo

豆瓣评分:8.0

作者:_吕/__/_烨_/_挠瓿_/_嘤_/_tr/_姥_/_arth_Coco/_哐_/_o/_牿杳缃_/_yan/__/_欠_/_檀_/_匀诵

出版社:_虾I缁峥蒲г撼霭嫔

副标题:_ogo

原作名:_笥钪

出版年:2015-12-12

页数:236

内容简介

★地球人,请收好这封太空派对的邀请函!

宇航员、天文学家、陨石猎人、艺术家、科幻作家、音乐人、暴风兵、外星人他们已从各个地球角落出发,与你共赴宇宙尽头的盛大狂欢!

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人类对宇宙的好奇和探索从古至今不曾停歇。1969年7月21日,阿波罗登月成功,将人类的太空梦想正式点燃。从太空竞赛、冷战结束到今天全球瞩目的航天新闻、风靡一时的科幻电影、小说,甚至艺术领域的太空审美,地球人的“太空热”几经沉浮,经久不衰,日益深入流行文化和人类的日常生活。

《大宇宙》从登月时刻开始,多角度、多面向地深度报道、记录、解析当代人的宇宙探索梦想,即有穿行太空的宇航员、天文学家、享誉世界的科幻作家,也有对宇宙抱有强烈好奇并以此为灵感创作的年轻艺术工作者,更有勇敢的陨石猎人、狂热的科幻影迷所有的一切,都指向一个关乎人类命运的终极命题:为什么我们要仰望星空?

★行走gogo

尊重个体的价值观,关注报道当下年轻人的文化及其生活方式。

★gogomook系列杂志书

亚马逊、当当网、京东商城等网上书店及全国实体书店、机场书店均有发售。

★gogonews微信周刊

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作者简介

gogomakers:

出品人陈坤费勇

总编陈坤

执行主编周S

编辑顾问卢燕珊

编辑徐晴夏雨池

特约记者Platinum(东京)

英文编辑郑牧青孙名梓

责任编辑王晨曦

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班宇

网络化身“坦克手贝吉塔”的乐评人、文字作者,常居沈阳的出版行业工作者。

Btr

作家、译者、专栏作者、书评人。曾出版有短篇小说集《迷走_神经》等,译有《孤独及其所创造的》(保罗_奥斯特着)等。旅行专栏刊于《名汇》杂志。微信公众号意思意思(petite_mort)

独眼

本名叶扬,建筑评论人,媒体从业者。毕业于清华大学,曾受过五年建筑设计专业训练,做过数年文化遗产保护工作,出版小说《比如,单身》《胖子》《通俗爱情》《在无尽无序的汪洋里,紧挨着你》等。

Darth_Coco,漫画作者,插画师,翻译兼撰稿人。《星球大战》资浅爱好者,501军团的常年亲友,一名预备役绝地。

高雅

城市研究者,毕业于哈佛大学城市规划专业的城市规划师。

Lo

资深撰稿人,现居北京。游走于香港、北京两地的文化传播者,曾经工作于香港《号外》杂志,目前从事文字和影像传输工作。

玛鲨苗酱

玛莎与苗酱的两人制作团队。短片、摄影、撰稿作品见于Lens、《财经》、《私家地理》、《南风窗》等媒体。2015年发布多媒体项目《从黑夜到白天:中国同性恋首次群体出镜》,目前主要参与类型片剧本开发与制作,同时正在完成纪录长片《黑夜王国编年史》。

Ryan

懒人插画师,目前漫画画得比插画多。灵感均来自日常发呆。

水母

文化女青年,笔耕不辍的非文字工作者,三心二意的剧场工作者,冷门文化痴迷者,微信公众号水母小星球通信(jellyfishdiary)

糖匪

独立幻想作家。作品发表在《科幻世界》《上海文学》。代表作《黄色故事》《八月风灯》《面孔》。2013年起,短篇小说陆续被翻译到国外发表,并被收入当年的”美国最佳科幻年选”以及《世界科幻选》。

烟囱

真名彭撼,湖北枝江人,2006年毕业于中央美术学院国画系,现为叙事癖和乞丐出版主编。

赵人秀

大家都叫她cab,创业者,鼓手,18流导演,达摩朋克。住在北京,心在宇宙。

gogointerviewed(a-z):

AlexandraLethbridge

毕业于布莱顿大学的摄影专业,目前就职于英国摄影杂志Photoworks。作品《陨石猎人》入围2014年法国奖项,同时也是英国奖项得主。

陈熹

工作生活于北京。1985年生于武汉。2008年本科毕业于江南大学美术学专业,2012年研究生毕业于华东师范大学美术学专业。现为自由艺术家,作品范畴包括绘画、动画、装置、写作等。

ChristineAnderson

美国太空港(SpaceportAmerica)CEO,曾经供职于美国空军超过三十年,担任美国空军菲利普斯研究室航天研究部主任、组建航天飞行器研究部门等。

大垣美穗子

艺术家,1995年在日本爱知大学学习艺术与音乐,1996年在德国杜塞尔多夫艺术学院研习雕塑,2003年成为教授KlausRinke的硕士研究生。2015年在日本京都开办个展“永恒的瞬间”。

DZ

本名张锷,1969年生的上海人,中国第一代星战迷,501中国驻防军的第二任指挥官。

GeoffreyNotkin

电视节目主持人、制片人,作家,陨石研究者,音乐人,出版人以及摄影师。他研究的领域包括地质学、天文学、文学、摄影和设计等,还是AeroliteMeteorite公司(向世界各地相关机构及陨石爱好者提供陨石标本收藏、研究)的总裁。代表作品有纪录片《HowtheEarthWasMade》(2007),《MeteoriteMen》(2009)。

洪涛

旅游行业从业者,机器人爱好者,星球大战501军团中国驻防军成员(TK60708)R2D2中国制造者俱乐部发起人。正在制作的R2D2基于ROS机器人操作系统,搭载激光雷达、惯导等传感器,实现人脸识别、同步定位与建图及路径规划等功能。并实现与人交流,自主导航。

焦立中(LeroyChiao)

美国航空航天局(NASA)资深航天员、工程师。1994年7月8日搭乘“哥伦比亚”号航天飞机首次升空;1996年1月11日搭乘“奋进”号航天飞机执行STS-72任务并进行舱外活动,成为首名进行太空漫步的华人;2004年10月13日,搭乘俄罗斯“联盟号”宇宙飞船升空进驻国际空间站并担任站长。在他15年的航天员生涯中,四度升空,六次太空漫步,太空停留总时数达229天7小时38分5秒,离舱太空行走累计36小时,是在太空一次性停留时间最长的美国宇航员之一。

刘慈欣

高级工程师,首位获得世界科幻文坛最高奖“雨果奖”的亚洲作家,中国科幻文学的最主要代表作家,中国科普作家协会会员。自20世纪90年代开始发表科幻作品,曾连续九次获得中国科幻“银河奖”、入围“2014中国好书”。2015年,凭借长篇小说《三体》成为亚洲首位“雨果奖”获得者。

李剑鸿

噪音及声音艺术家,从1990年代末开始制作音乐,中国大陆实验音乐的先行者,推出近30张个人、合作和合集作品,发行国家和地区包括中国、美国、日本、比利时、俄罗斯、法国和香港等。2004年在参加巴黎“白夜”艺术节上被声音艺术家兹比格涅夫_卡科夫斯基(ZbigniewKarkowski)称为“中国最好的噪音艺术家”。

ScottLoxley

国际星战COS迷组织501军团成员。2013年11月,47岁的他离开墨尔本,扮成电影《星际大战》中的“帝国风暴兵”一角,徒步环行澳洲18个月,为他家乡的墨尔本蒙纳士儿童医院筹得11万澳元善款。每年将有300名儿童在他捐赠的新医疗器械的帮助下得到治疗。

Starlab(Barahat)

电子音乐制作人,生于印度新德里,活跃于世界范围内的Psytrance音乐舞台,足迹遍布美国、葡萄牙、泰国和尼泊尔等地。目前签约于印度首屈一指的音乐厂牌DigitalOmProctions。

童发强

80后,陨石爱好者,受父亲影响成为陨石猎人,虽年轻已入行八年。

TomEitler

城市土地研究所(ULI)副主席,城市规划师。毕业于弗吉尼亚大学城市规划专业硕士,拥有超过25年的从业经验,专业于城市综合改造,历史保护、交通系统规划等。

韦玮

化身Vavabond的实验音乐人,2006年与李剑鸿组成“迷走神经”音乐组合。

叶永@(IpWingHuen)

天文学家,曾任职于马克斯普朗克高层大气研究所(MaxPlanckInstitutfürSonnensystemforschung)、太空计划室首席科学家,现在国立中央大学天文研究所与太空科学研究所任教,并于澳门科技大学出任特聘教授。1982年和法国科学家DanielGautier、美国科学家TobyOwen向NASA与ESA提出探测土星系统的计划,即现在的卡西尼-惠更斯号。2009年NASA授予他特殊公共服务荣誉勋章(ExceptionalPublicServiceMedal,EPSM)。小行星18730(18730Wingip,叶永@小行星)临时编号1998KV7,于1998年5月23日由美国洛厄尔天文台近地小行星搜寻计划发现,以叶永恒先生的名字命名。

插画教程|超详细的作画过程

0基础学绘画加Q:1991522744

这回来做个上色教程~渣技术不要嫌弃~

这里是挫到死的草稿orz

随便乱涂几笔把想要的感觉画出来

新建图层细化然后就可以勾线了【话说和线稿区别真大233

将线稿图层组设定为指定选取来源

将魔棒设定成如图【PS:选区抽取模式个人更喜欢用透明部分不会留下太多的空隙色差范围会空出内部线条不是很方便

首先铺个保护色

然后对着皮肤处用魔棒单击制成选区有一些细小的缝隙可以使用选择笔填满

新建图层~油漆桶铺肤色

因为直接上色会涂到皮肤外面所以我新建了一个图层上阴影并选择【剪贴图层蒙版】可以把阴影限制在底色范围内~

这次的笔刷w

首先轻轻的画一些渐变不用太浓有就行可以使皮肤更加自然~

【因为保护色和肤色相近所以我改了一下保护色的颜色

上第一层阴影把暗部大致铺出来

第二层~细化突出暗部

铺完暗部就可以做一些后期处理了~

在脸颊、关节处用喷枪喷一些粉色然后点上高光更加生动~【我画的太淡了可能不是很清楚

在阴影深处画一些紫色可以使色彩丰富起来~

合并皮肤图层

选中人物线稿图层设置保护不透明度

然后用比肤色略深的颜色刷一下皮肤的线稿使线稿更契合~

皮肤完成~

诶多久等了各位因为卤煮去铺色惹

如何使颜色和谐呢卤煮这个懒人喜欢在占面积比较大的地方铺上几个反差较大的色块然后用某种颜色把细小的地方连起来占面积稍小的地方可以使用与大色块相近的颜色铺出来的颜色就比较好看~

这张图卤煮用深蓝和浅绿作为主体其它部分都是用这两种颜色微调后画的

然后用一些黄色和粉色点缀~

头发重涂了好多遍TWT

上第一层阴影笔刷如上还有默认的【笔】

我一直觉得绿色是个很难伺候的颜色我平时选色习惯是很鲜艳的但是鲜艳的绿我怎么看都不顺眼orz

这次就把饱和度和明度调低一点来涂

因为头发勾的蛮细致的所以按着线条涂就行了注意繁简得当

为了使颜色更丰富可以正片叠底一层黄色上去浅黄色

在阴影上刷一下肤色使阴影边缘更柔和

第二层阴影~突出暗部~

因为暗部不够突出然后按我的习惯再涂的话颜色就跑偏了······

所以用马克笔正片叠底刷几个大面积的暗部上去

吸取肤色画亮部~顺着线条来就行太深的地方可以盖掉

在头发后半部用喷枪喷一些紫色突出明暗用笔在暗部深处画一些细小的紫色面积不要太大~使颜色更加丰富

点上高光拉出发丝~头发就完成惹~

勾线笔刷设置↑其实就是默认的笔刷..

你还在为无法表现质感而烦恼吗?你还在为繁多的质感而头大吗?

来来卤煮教你一种懒人方法效率高效果好

画一笔

然后如图画几条曲线

bingo!就是这样!

第二层暗部~

用笔仔细的画上粉色的花纹因为这种袜子(?)有很多褶皱所以花纹也要根据褶皱起伏

在亮部画一些肉色~就搞定惹~

马克笔先把大色块铺出来~

因为袖子的质感比较柔软所以换一种方法来涂~

用细一点的笔把不科学(······)的褶皱画出来注意繁密得当

锁定阴影图层用笔刷刷一些浅青色、肤色和浅蓝色上去制造透明感

画出高光和花纹~

加深阴影并画出高光高光也是一样的形状

抹一些肤色上去制造透明感~然后改变线稿颜色=w=

用默认的笔随意画出褶皱凌乱一点也没关系233

用水彩笔【笔刷设置如图】把阴影边缘涂一下做过渡

上第二层阴影然后用水彩笔刷一下亮面使亮面泛蓝光

新建发光图层用喷枪沿着五线谱每条线细细的画可以有发光的感觉

因为觉得颜色有点单调所以把蝴蝶结改成了鲜亮的颜色

用淡淡的茶色在每朵花瓣上涂一下

马克笔画出暗部涂一层肤色上去

在暗部的周围新建发光图层画出浅黄色

添加环境色修改线稿颜色

嗯再换种方法来画荷叶边好了

用【笔】画出阴影笔触需要繁而不乱比较细和尖锐w

用蓝色马克笔把暗部画出来

为了和裙子区分开添加一层覆盖图层填上肤色

新建发光图层画出花纹

画眼睛画眼睛~简单粗暴的眼睛233

把底色和眼白画上偷懒的直接取了线稿的颜色233

新建图层正片叠底画阴影开水彩边缘XD

正片叠底画个瞳孔

把眼睛上半部分加深画出两条不知道是什么的东西咳咳【

点上高光~修改线稿颜色完成w

人物基本涂完了下面开始战背景

这次为什么更晚了点呢..因为卤煮这个二货之前不小心把背景图层删掉了掉了了

发现的时候为时已晚于是卤煮泪奔着去重勾了一遍

用【笔】深一点的蓝绿色把暗部大致画出来

像这样把叶子的的纹理画出来

如法炮制

把整张图都画上

第二层阴影方法如上

在叶子边缘用喷枪涂一些肤色

用蓝色正片叠底再画一遍暗部

顺手把带子也画出来带子的下半部分新建发光图层把水彩笔的形状换成牛奶结冰和四角的石头轻轻的涂一点在叶子上新建发光图层画一点橙色和蓝色还有高光bingo

开始画蝴蝶

因为线稿比较复杂一点一点去涂的话太麻烦所以露珠来教一个简便的方法

先涂几大笔注意涂均匀

魔棒点一下线稿

选中底色图层点清除

底色就修好了√这步忘记截图惹【

不过这种方法适用于封闭性比较好的线稿

选中花纹

因为每个色块都是独立的用油漆桶很麻烦用笔又不均匀

所以直接填

第一种方法可以点击菜单栏里的图层-填充图册

第二种方法直接alt+delete键

觉得红色不和谐果断改之

将水彩笔设置成如图然后在蝴蝶上用浅蓝色轻轻涂一下制造质感

在浅色花纹图层用喷枪画一些肤色然后新建发光图层画层蓝色上去蝴蝶get√

orz然后看了一下卤煮怎么都觉得荷叶边和裙子叶子颜色分不开果断改之

因为整张画面都是蓝色所以选了一个相对鲜亮的淡黄色

第二层

第三层颜色稍红

用覆盖图层画一点肤色正片叠底把暗部加深

画上粉色的花纹新建发光图层用水彩笔随便画点光bingo

兔子建议加个笼子那么我们就画吧

首先画个草稿

orz虽然我挺想贴素材但是作为一个从来都自力更生的好公民()还是算了

因为感觉草图略矮矬穷所以修改一下体型

钢笔图层画出线稿~

这里说一下因为笼子需要【绝对水平】和【绝对垂直】而就算是钢笔图层也很难做到绝对

凭手画更容易歪

所以借助选区来画框选出一个长方形然后填充就能得到【绝对水平】/【绝对垂直】的线条~

就算是这样也难以对称

所以机智的画一半然后复制2333

终于画完了嘤嘤嘤

想要从零基础学画画的看我主页

插画毕设元素怎么选

不同的情况,使用的创意元素可能不一样,比如以下这几种,下面就来说说:常见图片设计的创意元素有哪些类别可以选择?

方法/步骤分步阅读

1,插画元素。

插画元素就是说在文章的某一个地方插入一张图片,这个图片可以是在一个中心或者角落,设计这种图片需要和你要点缀的内容相结合才能更好地设计出好的插画图片。

2,卡通元素。

卡通元素是一种比较稳妥的图片创意元素,因为它是由作者自身设计,比较不会有版权问题,前提是自己完全设计完全拥有的才行。而且卡通元素的图片可以更好地诠释一些真实生活中看不见摸不着的东西。

3,设计元素。

设计元素类别的图片比较符合人类的审美,增添简洁感,让你的文章等内容看起来更有质感。通常会使用一些规律性的画面,可以是人为的,也可以是天然的。当然无规律性的也有,那些经过设计师进行美学设计过的也会有设计感。

4,矢量元素。

矢量元素可能经常出现在logo上面,那样小的画面简单细节的元素会更直观。使用这种元素设计图片,由于这种元素多是看不见细节的,所以可以给观看的人留有遐想的余地,给人以神秘感。

5,背景元素。

背景元素的图片几乎什么情况下都有,甚至可以使用其他元素作为这个元素的材料来设计,需根据你的实际情况来选择。

6,图标元素。

图标元素比如停车指示牌、用餐指示牌、厕所指示牌等,如果你要设计类似这些东西的图片,可以参考这种类型的。

7,PPT元素

顾名思义,PPT元素就是用在演示上用的,从这种讲演方式发明以来,逐渐形成了一种带有PPT色彩的图片类型,如有有类似这方面的需要,可以选择参考这类元素来设计。

8,免抠图元素。

免抠图元素是一种懒人作图法,同一个抠图,可以反复使用在不同的设计需要上,节省了设计成本和时间,只要给你一些抠图,你可以拼凑出N多不同意思的图片。

⑶ 如何用面料来转变服装的风格

面料前所未有的丰富多样,现今的服装设计大多先从面料的设计搭配处理入手,根据面料的质地,手感,图案特点等来构思。得体的面料设计处理方案是服装设计的关键,无论是简约主义还是装饰主义,或是我行我素的设计,设计师们都明白:选择适当的面料并通过挖掘面料美来传达服装个性精神是至关重要的。充分发挥材料的特性和可塑性,创造特殊的质感和细节局部,以阐释服装的个性精神和最本质的美。

每当一种崭新的服装面料问世,都推动着服装的更新和发展。近年来,服装材料的发展有目共睹,有的是天然纤维材料改进了性能,如全棉能抗皱,羊毛能机洗,真丝不褪色,亚麻手感软等;有的是新工艺、新材料,如阻燃技术的产品,高科技防水透气织物,各种新型复合纺织材料,防静电除尘织物,各种涂层工艺面料……层出不穷的现代科技带来的新材料、新产品,使现代服装的功能大大增强,面貌焕然一新。

被誉为“重金属大师”的法国设计师帕克拉纳是被公认的最彻底的材料革新者。他于1966年开始设计展示自己的独创作品,在面料的选择上不拘一格,尤其是各种金属材料在他的手里更是得到了巧妙的运用。他所设计的盔甲般的金属服装,配上水晶珠串、玻璃纸片、,鹅卵石、扣子、唱片、瓷砖碎片、塑料片等装饰的鸵鸟毛,营造了一个美轮美奂的奇妙形象。

玛丽麦克法登是美国着名的时装设计师,同时是考古学家和收藏家。她不遗余力地在面料设计上追新求异,曾于1976年和1978年两度荣获美国时装设计界的“奥斯卡奖”的“柯蒂”大奖。在她的设计生涯中最引人注目的是1975年首创的一种特殊褶布面料。这种富于动感和立体效果的褶布面料是将普通的纯棉或涤棉混纺的水纹布浸压在一种有机树脂内,经高温烘熔和热压定型,使布面形成稠密而自然的褶铜纹样。这种褶布面料经较长时间的穿着和水洗日晒也不会变形,用这种面料制作的服装极富立体感和雕塑感。

意大利着名设计师詹尼·范思哲对面料的综合使用更加特别。他可以将皮革、丝绸、蕾丝花边、斜纹棉布这些看似风马牛不相及的材料得心应手地结合到一起,创造出意想不到的效果。正如他本人说:“是我先将粗布同金银线织物,皮革和织物结合起来”。并且在图案方面,他随心所欲地将全然不同的艺术风格揉合在一起。从远古的图腾,到文艺复兴的纹样,从巴洛克的浪漫轻柔到未来派的前卫帅气,林林总总的图案和造型,被后者漫不经心地混在一起,显出独特的个性来。他对自己的评语是:“我的灵感并不来自于学术研究,而是来自直觉。我总是向前看,就连古典对我来说也意味着现代”。

被誉为“面料的魔术师”的日本设计师三宅一生也是一位热衷于面料创新的高手。在他的设计中特别留意对面料的选择。他要求的面料肌理必须有新鲜感而且与众不同。充分发挥面料的特性,改变了高级女装和成衣一向平整光洁的定式,以各种面料甚至连纸张、橡胶、塑料等工业生产的材料也都给他以灵感,来创造出各种各样的肌理效果。一生褶是大家对三宅一生最直接的印象。这种褶与我们 平时所见的百褶裙的褶不一样,这种褶的原料是涤纶。在用机器压褶时直接依人体曲线或造型需要调整裁片与褶痕,而并非我们平常所见的从一大块已打褶的布上剪下裁片,拼接缝合而成。这种服装平放时本身就像雕塑品一样呈现出层次清晰的几何图形,而穿在身上时又随身体的一举一动形成波动韵律之美。他说过:“服装不但要被人从外面看见,也要让人从里面感觉到”。因此,他只有在完全了解一种面料的性能之后才去动手设计服装。他对所有能作为面料设计素材都极有兴趣地加以实验,甚至亲自动手去纺线、织布,他常常深入纺织厂或作坊,从半成品甚至次品、废品中获取灵感和启发。三宅一生的日本同行川久保铃对面料运用也是用心良苦。他在设计时往往集中70%的精力用于面料的肌理表现,甚至在国际时装界极高声誉的高田贤三还为自己的服装设计面料。

国外服装设计师对服装面料的改造与运用的例子不胜枚举,着名设计师皮尔卡丹在1968年设计了乙烯基迷你裙;1998年沃尔特凡尔设计的红色宴会装,在合成材料上布满凸起物,就像一条未来主义,T型台上的模特似戴着面罩轻歌曼舞,颇有些对合成材料服装自嘲的意味;2001年,保罗哈维设计的“系列100”女装用超轻的尼龙单纤维丝制作而成,下后衣服极小,单穿时纤维就像衣服的骨架,几层不同色彩的衣服叠穿时可以得到层次丰富的混色效果;通常被用来制作安全套和清洁手套的乳胶材料被提奥曼切在“清新1998-2000年”作品中制作成乳胶服装,能够像皮肤一样与人体的轮廓完美贴切地结合。

不难看出在服装发展进程中,大批优秀服装设计师都对面料有很深的研究,这些服装设计师巧妙地利用面料,创造出了奇妙的服装效果。