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五五计划图片素材

发布时间: 2025-03-16 15:09:37

1. 哪咤遇见变形金刚,是强强联手还是毁童年

哪咤和变形金刚的联手想都不用想,绝对是毁童年,原因很简单,那就是现在中国电视剧电影的制作人他们没有良心,没有良心的人又怎么能做出良心之作呢?


电影人过分追求IP

现在中国的电视剧电影商人都有一个特点,那就是他们非常的追逐大流量大IP,在他们心里除了流量其他的都是虚的,作品品质全是虚的,没人关注的作品连赚钱的机会都没有,起码大流量大IP作品还有机会获得成功,起码还能听个响,但是高品质没有流量没有IP的作品,连听个响的机会都没有,可能无声无息的就死了。

所以为了咱们口袋里的票票,他们应该会对李哪咤的实力给出一个解释,要么是哪咤被封印了,要么就是这个李狗蛋和英雄联盟里面的猴子一样,都不是本体,是意志的传承者,现在不强,但是有潜力。(这样大部人勉强能接受了,好歹给了一个合理的解释,勉强算个体面人)

最后,剧情方面想都不用想,肯定还是以变形金刚的剧情为主线,该圣母的圣母,该失败的失败,该觉醒的觉醒,该复仇的复仇,该谈恋爱的谈恋爱。这部电影里面哪咤只是一个重要配角,一个表现亮眼的重要配角,如果大部分观众能接受,应该会有李狗蛋的单人电影。

李狗蛋的单人电影会详细的解释李狗蛋是怎么样被封印的或者怎么样觉醒的,应该会作为一个前传来拍,而且还可以引入东方元素,要是票房不错,这群人肯定不会放过ip界的劳模,齐天大圣孙悟空。

这样,一个跨越了西方和东方的元素的多元化电影宇宙就成形了!!!可以合理的加入很多的东西方元素,从东西方观众的口袋里面圈钱!!

emmmm........

我这一写,突然有点小期待了。

2. 求教如何学习插画(没有绘画基础)

第一点:怎么画漫画人物的五官:

1.头部透视基础:一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助保持五官的整体,可以再中线加个角试试。

第二点:头颈肩的关系应该怎么顷漏画?

1、很多的结构点都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例。

2、头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。

3、颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向。

4、肩膀主要是断层 因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构。

5、一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构。

第三点:动漫人体练习八大方式:

1、人体第一问:一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。

2、位置与透视:离摄像机近的银轿位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。

3、视角:注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。

4、细节:画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。

5、组合练习:可以尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合。

6、局部:手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。

7、肌肉:基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。

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分类

按市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实唯美韩漫插图概念设定等等。

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画锋乎肆 欧美插画香港插画 韩国游戏插画台湾言情小说封面插画。(由于风格多样化所以只是简单的分类)

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

参考资料来源:插画-网络