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公园动漫图片素材

发布时间: 2024-12-30 13:15:17

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《侏罗纪公园3》是《侏罗纪公园》的第三部,由科林·特莱沃若执导,布拉德·皮特、克里斯·帕拉特、尼克·罗宾森、欧文·威尔逊、劳拉·邓恩等主演的冒险电影。影片讲述了因为气候突变,地球上所有的恐龙在短时间内全部消失,为了让恐龙这段灭绝时期不被世人所遗忘,美国一群科学家利用基因技术复活恐龙的故事。

⑵ 公园即景

公园即景是指对公园景色进行即兴描述。

公园即景是指对公园内的景色进行生动、形象的描述,让读者能够感受到身临其境的氛围。在公园中,人们可以欣赏到各种各样的美景,包括大自然的山水、人工建筑、花卉植物、游人活动等等,这些元素都可以成为公园即景的素材。

通过公园即景的描述,读者可以感受到公园的美妙之处,仿佛置身于其中。描述者可以通过自己的视角,将公园的景色进行整合与呈现,让读者在阅读的过程中产生共鸣和情感共鸣。

3、注意顺序和逻辑:在描述公园即景时,需要注意描述的顺序和逻辑,以便读者能够更好地理解和感受作者的思路和情感。

4、表达自己的感受:在描述公园即景时,可以表达自己的感受和情感,以便更好地与读者产生共鸣和情感共鸣。

⑶ 公园风景平面图素材

公园设计景观异质性城市公园设计景观异质性导致景观复杂性与多样性,从而使景观生机勃勃,充满活力,趋于稳定。以下是我整理的公园风景平面图素材,欢迎参考阅读!

公园设计特点

(一)城市公园设计景观异质性城市公园设计景观异质性导致景观复杂性与多样性,从而使景观生机勃勃,充满活力,趋于稳定。景观的丰富多样性可以满足公园的多种功能,因此在对城市公园设计的过程中,应以多元化、多样性,追求景观整体设计手法,追求植物物种多样性,并根据环境条件之不同处理为带状或块状,与周围绿地融合起来。随着现代交通及生活方式的改变,城乡差别缩小,城市形态在改变,公园也在随之溶解。例如日本筑波科学城就将大片农田引入城市之中,与城市绿地有机结合,已然成为一个自然的公共游园,为市民提供了良好的休憩场所,同时增添了景观异质性,丰富了城市景观效果。

(二)城市公园设计生物多样性 城市生物多样性即景观多样性,是城市人们生存与发展的需要,是维持城市生态系统平衡的基础。城市生态系统中所缺乏的生物多样性,可以通过自然过程得以显着提高。因此,在设计时要注重考虑物种的配置问题。在公园设计时,应采用以本土和天然为主,让野生植物、野草、野灌木形成自然绿化,这种地带性植物多样性和异质性的设计,将带来动物景观的多样性,能诱导更多的昆虫、鸟类和小动物来栖息。这样,公园及周边环境也能得到有机改善。例如,在城市公园设计中人工改造的较为清洁的河流及湖泊附近,蜻蜓种类会十分丰富,有时具有很高的密度。而高草群落(如芦苇等)、花灌木、地被植被附近,将会吸引各种蝴蝶。这既有利于提升公园的景观效果,同时对儿童的自然认知教育也非常有利。

(三)城市公园设计公众感知与认同 城市公园设计必须具备感知多样性、感官体验的复杂性以及对市民需求的适应性,以满足人们的各种需要,并赋予公园有益的重要体验。 市民集体参与公园的设计和建设,尤其是公园这种公共游憩场所,可能成为一种有效的方式以激发未来使用者的归属感和创造力,并有助于促进市民认同的进程。 随着人们对自己周围环境要求的不断提高,城市公园设计的趋势和方向不断发展变化,以设计师和领导的决策为主导的设计过程已经在削弱,而趋向于注重使用者的需求。因为场所或景观不仅是让人参观的,而且是供人长期使用的。所以,设计者就应围绕这个基本需要进行设计,同时这也更需要公众的广泛参与才会起到良好效果。例如,通过开展座谈会,让参与的市民提出对于城市公园设计的观点和建议,城市公园设计部门可采用合理的建议对方案进行调整。也可以让公众选出来的代表直接参与到城市公园设计中来,把自己喜爱的城市公园设计作品资料提供给设计者,通过相互交流,使城市公园设计者真正了解公众所需。

公园设计因素

(一)自然因素

地形因素。地形的起伏变化对纪念性公园的影响非常大,甚至影响了它之后的设计形式。凸地形通常配合向上的踏步和阶梯,当人们参与其中的时候会感受到一种动感。当人们仰望在高处的建筑或者景观的时候,容易产生一种尊敬和崇拜的感觉。而凹地形有封闭性和向心性,容易给人带来一种安静与沉思的安宁感,越战纪念碑的设计就是在逐渐下沉的凹地形中完成的,仿佛大地之中的深深的伤口。植物因素。植物在纪念性空间中渲染气氛,营造意境,能起到不可小觑的作用。植物本身的含义、色彩差别、季相变化、冠幅枝叶花朵果实,都是可以作为造景中的设计元素来表现的。在美国93号航班纪念园中,遗址景观和当地的枫树林紧紧结合在一起,有一种独特而忧伤的美丽。洛杉矶的玫瑰公墓园中,道路两旁种满了美丽的玫瑰,形成了一到旖旎的景观,为墓地增添了活力。而布策设计事务所在设计俄克拉荷马爆炸纪念园的时候,就保留了一棵见证灾难的大树,称之为“幸存者之树”。它是力量与隐忍的纪念。在它周围果园绿荫成片,孩子们可以在果园的空地上学习、思考。水元素。水象征着万物生生不息的循环,为纪念园能增添不少生机和活力。浅水的设计更加有助于游人的互动。水平流动的薄水案有戴安娜纪念公园,它的动水奔流跳跃,静水安宁温和,反映出了戴安娜王妃动静相宜的个性。垂直地面的水帘如马丁路德金纪念园沿着花岗岩纪念墙缓缓流下的水幕,为纪念公园增添了视觉和听觉上的因素。

(二)人工因素

园路因素。园路可以将纪念园的空间分割成几部分,起到组织空间与序列、营造意境的重要作用。园路的宽窄形式和材料的不同,带给人的感觉就不同。例如伦敦郊外的肯尼迪纪念园,花岗岩石板铺砌的小路沿着平缓的山丘通向肯尼迪纪念碑。雕塑。雕塑是纪念性公园里不可缺少的元素之一,它本身就是一种艺术形式,能生动形象地刻画出被纪念的人物或者事件的发生,仿佛在对游人讲述一个个故事。例如华盛顿韩战纪念园中美军士兵的雕塑,华盛顿罗斯福纪念园中反映经济危机时等待就业和救济的人们的雕塑,都直观地反映了当时的场景。但是在中国的一些纪念性公园存在着这样一个问题:纪念人物的雕塑通常采用千篇一律的大尺度雕塑,来表现对人物的敬仰之情,缺乏和空间环境的融合,忽略了游人的参与性,造成了场所的单调。材料因素。随着社会的'迅速发展,纪念性公园运用的材料也渐渐趋向多样化。除了传统的石材、木材,玻璃、金属等材料也开始进入人们的视线。在美国的俄克拉荷马爆炸纪念园中,开阔草坪上布置了168把玻璃做的椅子,来代表168名在爆炸中的罹难者。美国妇女选举权纪念园运用了镀膜金属管材的横向竖向变化,来象征妇女选举运动的历程和变化。

(三)高科技媒介

随着社会和科技的发展,高科技手段在纪念性公园的氛围营造中能起到重要作用。这里主要从声音和光影两个方面来进行阐述。声音元素。声音虽然看不到摸不着,却是纪念性空间里重要的设计因素。例如流水与石头的摩擦声,雨水滴落在植物上产生的敲打声,风铃、水琴在自然动力下发出的悦耳的声音,人们通过互动装置所获得的声音,以扬声器播放的模拟事发现场的声音等等,都能给纪念性景观营造出各种的纪念氛围。这些声音都将人们带入不同的纪念性空间,或安谧沉静,或肃穆紧张。例如在日本景观大师三谷澈的设计风之丘墓园,如果人们漫步在这个下沉的花园里,可以在椭圆形的中心看到一个长长的坐椅靠着一口空井。这个地方被称为“风之椅”,人们能听到从井底发出的幽幽的风之音乐。光影元素。光线和阴影产生的效果能为纪念性景观带来不同的魅力。光线更侧重的是光的直射,不管是自然光线还是人工照明;阴影更侧重的是阴影和影像。例如美国的“911”纪念光柱,它把两束象征双子塔的巨型光柱投射在世贸遗址的上空,象征着在“911”事件中倒塌的世贸双塔和那些所有的罹难者,令人震撼。而越战纪念碑的黑色花岗石能反映人像,使生者仿佛在自己的凝视中与逝者进行对话,从而传达思念之情。

⑷ 照片变成插画-ps怎么把人物照片变卡通

如何把照片画成插画?这次画的是我亲友,她是一个超级漂亮的女孩子,也是个摄影大佬,最终完成图如下:下面分享下画亲友的教程吧!首先,要画的像,人物一定要有她本人的特点。亲友眼睛圆圆大大的,是很可爱的少女脸了。当然,一般来说也可以画比较卡通的面部,用服装和发型来体现亲友的特点。最简单的方法,就是让亲友发给你一张好看的照片!照片是在公园里的银杏树林中,亲友拿着一片叶子微笑,非常温暖清新的感觉。数位板(wacomctl671)+Photoshop软件草稿就是快速概括你想表达的事物,这个草稿概括出,一个戴着贝雷帽穿着黑毛衣白裤子的短发女孩手里拿着一片银杏叶。此时对整个画面的风格也应该心中有数,要表达一种温暖的感觉。笔刷为ps自带硬边圆压力大小。减小笔刷大小,在草稿图层上新建一层,勾出线稿。草稿是快速记录整体感觉,线稿就要把一些细节考虑到。铺出大色块,定好这张画的颜色基调。为了突出温暖的感觉,我设想的是偏黄褐色的一张暖色调插画。我非常喜欢运用这种色调统一的邻近色,画面和谐且不易出错,也很适合新手。要考虑到环境对固有色的影响,在这张暖色调的画中,黑毛衣和黑发其实用的是褐色来表达,白裤子用的是淡。仔细刻画人物细节,画到这里我觉得面部不够可爱,颜色过重脸过尖,于是做出了修改,同时给衣服细化。我这种善于偷懒之人,一定是擅长使用复制粘贴大法的。画两株银杏,剩下的就是复制粘贴+自由变换(Ctrl+T),一大片银杏就画好了。之前的文章有详细介绍,这里就不赘述了。用ps自带柔角笔刷画出树的光影,在背景随便画出模糊的银杏树影。画布下方拉一个暗色渐变。给人物随意做出一些提亮,同样是柔角笔刷。柔角笔刷画出几束光,所有图层最上方新建一层,填充褐色,模式设置为“叠加”,看感觉调整一下不透明度,这一步是为了进一步统一色调。最后加上文字和署名,这张画就完成啦。亲友收到了非常开心呢~放一张过程动图总结一下:我所有绘画教程文章请戳:绘画教程目录什么手机软件可以把照片里的人画成卡通漫画的样子?

美图秀秀、魔漫相机都可以实现此功能,两种软件制作出的漫画风格各不相同。

美图秀秀的效果更接近卡通偏少女。美图公司又推出了一款名叫“Andy”的AI绘画机器人,无论是现拍一张照片还是套用已有的照片,系统会自动把人物照片转换成漫画中的唯美插画图片,画风清新且精致。

魔漫相机接近原生手绘偏风趣。魔漫相机是全球第一款原创将真人拍成幽默漫画的手机应用。在魔漫世界里,每个人都能看到快乐、阳光的自己。

(4)公园动漫图片素材扩展阅读:

以美图秀秀为例:

一、下载并打开美图秀秀,找到美图黑科技这一板块。

二、进入之后,选择第一种模式“绘画机器人”,点击立即体验。

三、根据提示选择“从相册选一张”选择已有照片或者“打开相机”现拍一张,这里以“从相册选一张”为例。

四、进入相册选择一张照片,点击选中,就会开始转换照片为动漫风格。在下面风格一栏还可以左右滑动选择自己喜欢的风格。

五、制作完成后,点击右上方的保存按钮,照片就保存到相册里了。

ps怎么把人物照片变卡通1.怎样用photoshop将一个真实的人物相片变成漫画的人物操作如下:1.首先找到一张人物的照片,用PS软件打开。2.按快捷键Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径,右击建立选区,再按快捷键Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。3.点击滤镜->液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体,调好之后点击确定。4.Ctrl+J复制图层。执行滤镜->艺术效果->绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1副本”,单击“并可见图层”。5.建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1副本"之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1副本",”合并可见图层“。6.执行滤镜->纹理->纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画。2.ps怎么把人物照片做成动漫效果1、修改图片分辨率,200~300都行,像素大小10M左右即可。2、然后就是调色。3、把背景层复制两层,图层1副本模式为柔光,把图层1中间值,数值5。4、在图层1副本上面执行滤镜——其它——高反差保留,数值85,然后ctrl+e向下合并图层。5、然后再把图层1复制一层,执行滤镜——杂色——中间值,数值为7。6、在图层1副本上建立白色蒙版,用黑色画笔把五官擦出来,画笔的不透明度可以小一点,然后向下合并,这张图的皮肤就完成了。7、现在再弄头发,用快速选择工具把头发大致选出来,羽化12个像素后ctrl+j复制一层。8、用涂抹工具顺着头发的走向涂抹,随时调节涂抹工具的大小了力度,左边是涂抹过的。9、全部涂抹完之后调一下色,如果觉得边上的碎头发不好处理的话可以用画笔吸取背景色把它们盖了,用加深减淡工具处理一下,减淡亮的,加深暗的。10、用钢笔工具勾出路径,走向要按头发来,吸取头发上深一点的颜色,不是黑色哈,用画笔描边,再用方框模糊,数值12。11、新建图层,填充黑色,模式改为颜色减淡,用白色低不透明度画笔在头发上点,高光就出来了,也可以用钢笔在上面勾路径,白色画笔描边。12、最后加点细碎的发丝,画笔大小5左右就行,颜色深一点,这样就完成了。3.怎样用photoshop将一个真实的人物相片变成漫画的人物操作如下:1.首先找到一张人物的照片,用PS软件打开。2.按快捷键Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径,右击建立选区,再按快捷键Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。3.点击滤镜->;液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体,调好之后点击确定。4.Ctrl+J复制图层。执行滤镜->;艺术效果->;绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1副本”,单击“并可见图层”。5.建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1副本"之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1副本",”合并可见图层“。6.执行滤镜->;纹理->;纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画4.如何用ps把照片变成漫画人物详细过程方法如下:1、用PS打开要修改的照片。2、点击“滤镜”。3、选择“模糊”。4、点击“高斯模糊”。5、设置参数,点击“确定”。6、再次点击“滤镜”。7、选择“滤镜库”。8、点击“艺术效果”。9、选择“干画笔”。10、调整好后,点击“确定”。11、点击“创建”白色图层。12、设置不透明度为20%。13、用钢笔工具勾选轮廓。14、然后删除白色图层。15、打开“图像”。16、打开“调整”。17、点击“曲线”。18、按照个人习惯调整。19、最后效果如图。拓展资料:AdobePhotoshop,简称"PS",是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与MacOS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于Photoshop的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的诸多应用方面,实际上Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。参考资料:PS_。5.用ps怎样把真人图片p成漫画人1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。用快速选择工具(W)。2、将头部和衣服部分进行隔离。切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层>智能对象>转换为智能对象。为了防止图片质量因变形而损失。4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑>自由变换。5、使用编辑>变换>变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。9、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。10、使用冻结工具,以提出突出眼镜框。主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。11、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。12、最终调整一下颜色,完成最终效果。。6.ps中如何把人物照片改成卡通风格可以通过转手绘的方法。转手绘(又名:仿手绘、转鼠绘)是利用绘图软件、图片处理工具(sai、photoshop等,),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法,现在越来越多的使用数位板进行绘画,手绘成分越来越多。转手绘常用工具设置:钢笔描边:设置画笔大小颜色。用钢笔勾画,右键-描边路径,不勾选模拟压力(之后可以用柔角橡皮擦擦除边角),确定,然后选择Esc键消除路径,或选右键删除。画笔低透明度:设置大约在20%-30%之间。高斯模糊:滤镜-模糊-高斯模糊。数值在3-5之间。吸取颜色:选择前景色,然后点原图需要吸取部分确定即可。模拟压力:先选择好画笔大小及颜色,然后选择右上角画笔设置框(选择窗口-画笔也可以看到),其它,不透明度抖动控制选择钢笔压力。大致步骤:1、对图片进行整体处理。(比如去logo、去杂色等)2、对皮肤进行处理(常用“高斯模糊”使皮肤变得平滑)3、对眼睛进行处理(使用钢笔工具勾勒眼睛轮廓,加深眉毛)4、对鼻子进行处理(使用钢笔工具勾勒鼻子轮廓,通过描白高光和高斯模糊刻画鼻子高光)5、对嘴巴进行处理(钢笔工具勾勒出轮廓,对嘴巴边缘进行加深操作,调整嘴唇颜色)6、对服饰进行处理(选择快速蒙版工具,选定衣服区域,进行表面模糊操作)7、对头发进行处理(选择快速蒙版工具,选定头发区域,进行表面模糊操作)7.ps教程:如何把人物图片转成卡通图片一、用PS打开需要处理的人物照片原图,按CTRL+J复制图层二、执行滤镜-液化,把人物照片中的眼珠放大三、液化好眼睛复制图层,去色,滤镜-模糊-高斯模糊,高斯模糊的半径设为4像素左右,然后图层模式改为柔光并调整,透明度,这也是磨皮的一种,磨皮方法还有很多,大家也可以用其它的方法来磨皮,这个是没有规定的四、接下来新建图层,用钢笔工具,要开始化妆了,先画眼线,画笔预设里,形状打勾,新建路径,描边路径,画笔模拟压力打勾,画完后滤镜-模糊-高斯模糊处理一下,模特的半径在0.7左右即可。五、然后用同样的方法画睫毛,和给眼睛画眼线描边。六、画完眼线睫毛后,我们再给眼珠加个瞳孔笔刷,降低笔刷的透明度,图层改为柔光。七、用滴溅笔刷在眉毛上轻轻点几下,然后再用涂抹工具降低不透明度在眉毛上涂抹,把眉毛画一下。八、用深咖啡色画笔降低不透明度在眼线上一点的地方打个底九、画完后给皮肤上色,涂抹时避开眼睛和嘴巴的地方,然后,图层模式改为柔光滤色都可以,再降低不透明度十、给头发染色,我这里用咖啡色的,大家也可以选自己喜欢的颜色,不透明度50%左右,图层改为颜色,再用橡皮擦,擦去多余的部分就可以了。十一、给头发用笔刷点高光模式改为柔光。十二、再新建路径,用钢笔工具开始画头发,头发丝的多少看个人喜好,画多点看上去就假点.十三、头发画完后,再用滤镜-模糊-高斯模糊,模糊的半径小点,看效果可以重复几次十四、差不多了,现在加点腮红,图层模式,颜色再调节腮红的不透明度。十五、在图层副本里,用减淡工具把眼白和眼珠的高光部分擦出来,再用加深工具涂出眼珠黑色部分,让眼睛看起来更明亮些。8.怎么用ps把照片变成漫画使用软件:PhotoshopCC使用PS将照片变成漫画、插画风格步骤如下:1、前期准备准备好要处理的照片(分辨率要大点)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图是:注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物。而且风景的处理也不适合车辆、流水等的物体,所以其实挺挑照片的。2、油画滤镜现在觉得原版教程中的“干画笔”滤镜并没有什么用,所以已经只用“油画”滤镜了。“油画”滤镜位于“滤镜”菜单里,PhotoshopCC2014可能没有这个滤镜。现在所使用的6个参数分别为“0.1”、“5”、“10”、“0”、“0”、“0”。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下。3、CameraRaw滤镜虽然“油画”滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用“CameraRaw”滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在PhotoshopCC里位于“滤镜”菜单里。如图所示,曝光+1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大,4、偷天换日把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用“魔棒”工具至多只需要10秒钟吧。换上天空素材后,记得用“曲线”或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。5、最后修缮动画片和电影的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的“调整”图层。另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖(亮部)等色彩的运用,采用“色彩平衡”等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下: