A. AE中 图片序列素材添加都时间线窗口中没有画面
抓图来看 你这么说谁能知道咋回事?
B. TGA图片序列是用什么做的
目前序列图用于视频设计公司。 常用的是tga序列跟JPG序列。 有tga格式的图片,单张自然就是单独的一张tga格式的图片。如果是连续的。比如:1.tga 2.tga 3.tga 以此类推,用专门的软件或者设计软件就可以将这些有关联相似文件名串联起来,就形成了动画。 JPG也是这个道理。 只不过tga格式没有JPG的文件小。所以现在很流行JPG格式序列图。
C. 在哪里下载序列帧图片组的素材啊我在AE上做素材使用,,摆脱大家帮帮忙啊
下次才
D. 怎么做序列帧动画
要制作动画,首先要打开我们制作动画所要的序列素材,打开文件---脚本---将文件载入到堆栈。在这里将文件载入到堆栈是让所选择的图片在软件中打开的时候是显示的是序列图层。
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然后在弹出的面板中点击浏览,选择我们的素材。选择第一张图片之后,按着键盘上的ctr+a键选择全部。
点击确定之后,稍等一会它就会出现在载入图层面板的文件下面。可以看到这里是一些psd格式的图片素材。
点击确定之后,素材就已经在软件的界面中打开。要制作动画,要在窗口中的时间轴面前面打上勾。如果是要制作动画所用的图片比较少的时候,可以直接点击图片前面的小眼睛,如果是序列的最好是用时间轴也更方便操作。
点击时间轴之后,在弹出的时间轴上我们点击创建帧动画。
然后可以看到我们的第一张素材已经在时间轴上面了。这时候在时间轴上是只显示了一张序列图片,如果我们要把这120张图片要全部进行选择,一张一张的进行添加也是很麻烦的。
这时我们可以选择时间轴面板中的关闭上下方的下拉小三角,这时它会弹出一个菜单,然后选择从图层建立帧,这时候图层上方的序列素材就全部出现在下面的时间轴上。
我们点击一下播放可以根据需要更改一下它的时间长度。在我们进行预览的时候发现我们建立的这个动画和我们原来的图层顺序正好是相反的。
我们选择第一个图片素材,然后按着键盘上的shift键,选择全部。当然也可以选择第一张图片后,点击时间轴右上方的小三角,在菜单中选择全部帧。
我们把全部帧全中之后,点击右时间轴右上角的下拉小三角,然后在弹出的菜单中选择反向帧。(我们在进行播放图片的时候,根据需要进行选择正常或者反向帧,有的时候,导入到里面前和导入后所进行的播放不一样的。)最后记得把时间轴上面的循环次数改为永远。
制作好之后,我们就点击文件下拉菜单中的把它存储为web所用格式进行动画的存储。当点击了存储之后,也不要着急把软件中打开的图层关掉,如果在存储之后,哪里还有不太满意的地方,还可以进行更改。
点击存储之后,在弹出的页面中我们把它存储在桌面。这时在桌面上我们点击预览一下它的最后效果。
E. TGA+PNG序列素材怎么用
1、打开会声会影,编辑——视频选项选择加载视频,在弹出的对话框的【文件类型】里选择【友立图像序列文件(*.uis)】,点击 【选项】。 2、在弹出的【定义图像序列】对话框内,第一个图像文件后点击【选取】。 3、在弹出的对话框中【选取图像序列】中选择tga图像的第一个文件(一定是第一),然后点【打开】。 4、自动返回到上一层对话框,点击【确定】。 5、这是就自动创建了一个uis文件,选择这个文件,点【打开】,自动返回到会声会影编辑页面,ok了。 6、此时点播放看效果,可以进行编辑了。做一个补充:1、在第二步和第三步中间还要将出现的帧速率选为25桢/秒;2、将UIS文件拉到复叠轨中后,在调整框出现的菜单中选调整到屏幕大小。这样就很完整了。
F. 图片序列素材如何制作
| 我也想知道那里可以下载图片序列和一些素材?同求。
G. 怎么把序列帧图片做成动画
要制作动画,首先要打开我们制作动画所要的序列素材,打开文件---脚本---将文件载入到堆栈。在这里将文件载入到堆栈是让所选择的图片在软件中打开的时候是显示的是序列图层。
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然后在弹出的面板中点击浏览,选择我们的素材。选择第一张图片之后,按着键盘上的ctr+a键选择全部。
点击确定之后,稍等一会它就会出现在载入图层面板的文件下面。可以看到这里是一些psd格式的图片素材。
点击确定之后,素材就已经在软件的界面中打开。要制作动画,要在窗口中的时间轴面前面打上勾。如果是要制作动画所用的图片比较少的时候,可以直接点击图片前面的小眼睛,如果是序列的最好是用时间轴也更方便操作。
点击时间轴之后,在弹出的时间轴上我们点击创建帧动画。
然后可以看到我们的第一张素材已经在时间轴上面了。这时候在时间轴上是只显示了一张序列图片,如果我们要把这120张图片要全部进行选择,一张一张的进行添加也是很麻烦的。
这时我们可以选择时间轴面板中的关闭上下方的下拉小三角,这时它会弹出一个菜单,然后选择从图层建立帧,这时候图层上方的序列素材就全部出现在下面的时间轴上。
我们点击一下播放可以根据需要更改一下它的时间长度。在我们进行预览的时候发现我们建立的这个动画和我们原来的图层顺序正好是相反的。
我们选择第一个图片素材,然后按着键盘上的shift键,选择全部。当然也可以选择第一张图片后,点击时间轴右上方的小三角,在菜单中选择全部帧。
我们把全部帧全中之后,点击右时间轴右上角的下拉小三角,然后在弹出的菜单中选择反向帧。(我们在进行播放图片的时候,根据需要进行选择正常或者反向帧,有的时候,导入到里面前和导入后所进行的播放不一样的。)最后记得把时间轴上面的循环次数改为永远。
制作好之后,我们就点击文件下拉菜单中的把它存储为web所用格式进行动画的存储。当点击了存储之后,也不要着急把软件中打开的图层关掉,如果在存储之后,哪里还有不太满意的地方,还可以进行更改。
点击存储之后,在弹出的页面中我们把它存储在桌面。这时在桌面上我们点击预览一下它的最后效果。
H. 刚学AE,找AE用的序列图片素材
序列图片一般都是用MAX等软件渲染得到的,这是一小段序列图片,练习用用可以
I. 什么是序列串素材
序列串素材?我估计你说的是图像序列吧 。比如你用ae做了一个2秒的视屏,你导出为图像序列的话,就是60张图(30帧频),每一张图就是一帧。常见的图像序列格式,有png tif tga等等。 ae的视频教程的话 ,我推荐火星时代。 建议看书,去电驴上下载书来看。http://www.verycd.com/search/folders/?kw=After+Effects
J. ps导入序列帧图片如何自动排序
1、通常想要把序列的图片在ps中打开的话,可能会选择文件 ---打开,然后打开需要打开的序列图片素材。
2、当你选择好要打开的序列素材的时候可以看到在它的下面有一个图像序列,我们在选中一张序列图片, 然后在图像序列前面打上勾。
3、点击确定之后,它会会弹出一个帧速率的面板, 你可以根据需要选择下合适的数。这里我就把它的帧速率改为25.
4、把它的帧速率改好之后,可以看到它打开的是视频组。 虽然也可以用视频组来建军立帧动画,但这并不是我们想要的那种效果 。
5、接着我们再看一下第二种用文件---打开的方式,这一次虽然也是在文件中打开,但是我们这一次不勾选它的图像序列,而是使用快捷键 ctr+a 把序列图片全部选择。
6、点击确定之后,可以看到这次打开的图片序列是每一张都显示的是单独的一个图片。这样如果想要把它们制作成动画效果的话也是很麻烦的,还要一张一张的去调。
7、前现两种是我们通常打开序列图片的方式,下面就说一种让序列图片打开后让它自动排序的方法。我们选择文件---脚本---将文件载入堆栈。
8、点击堆栈之后,在弹出的对话框中点击浏览。点击浏览是要进行添加图片素材。
9、然后在弹出的面板中这时候我们可以看到在这一种打开方式中没有看到下面的序列图片。将我们的序列素材按着键盘上的ctr+a全部选择,点击确定。
10、我们可以稍等一会,我们的序列图片就会显示在文件的下方,这时候我们点击确定。
11、可以看到这时候我们所打开的序列图片显示的是有序的排列。这样就是我们想要的效果,如果制作起动画来,也是很方便的。
12、如果没有打开时间轴的话,我们点击窗口中的时间轴在前面点击一下,把它打开。然后再弹出的面板中点击一下创建帧动画。
13、把动画制作好之后,在文件菜单中选择存储为web所用格式,然后在动画面板中可以根据需要选择一次或者永远。完成之后预览一下它的大概效果。