① “美术”的含义是什么
美术:泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术。
它的划分有多种,一般地包括四大门类:绘画、雕塑、设计、建筑。现代有些学者也把其它的归纳入主个门类里,例如:书法、摄影等。“美术”这一名词始见于欧洲17世纪,也有人认为正式出现于18世纪中叶。近代日本以汉字意译,五四运动前后传入中国,开始普遍应用。
美术的理念:让艺术融入生活,融入思维,融入灵魂,活在当下。
(1)丝绸飘带图片素材扩展阅读
美术主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑、书法、篆刻、设计、新媒体和摄影等类型。每个门类又可以根据表现的题材和使用的题材,再分成若干小类。
绘画是造型艺术中最主要的一种艺术形式,它是指运用线条、色彩和形体等艺术语言,通过造型、色彩和构图等艺术手段,在二维空间(即平面)里塑造出静态的视觉形象,以表达作者审美感受的艺术形式。绘画种类繁多,从不同的角度可将它划分为不同的类别。
从地域看,绘画可分为东方绘画和西洋绘画;从工具材料看,绘画可分为水墨画、油画、壁画、版画、水彩画、水粉画等;从题材内容看,绘画可分为人物画、风景画、静物画、动物画等;从作品的形式看,绘画可分为壁画、年画、连环画、漫画、宣传画,油画,吹画、插图等。
不同类别的绘画形式,由于各自的历史传统不同,都有着各自独特的表现形式与审美特征。中国画又称国画,它在世界绘画领域中自成体系,独具特色,是东方绘画体系的主流。在工具材料上,中国画是用毛笔、墨在宣纸、绢帛上作画的,它讲究笔墨,着眼于用笔墨造型。
在表现方法上,中国画采用一种散点透视的方法;在画面的构成上,中国画讲究诗、书、画、印交相辉映,形成独特的形式美与内容美。油画是西洋绘画的代表,它是世界绘画艺术中最有影响的画种。
② 日本动漫角色的服装设计
关于日本动漫角色的服装设计
日本的动漫作品,基本上都是以手绘为主,并且非常注重画面的唯美。特别是在动漫作品中的人物造型方面,为每一个人物量身打造的服装设计,已经成为动漫作品走向成功的必不可缺的重要因素。日本动漫作品中为各个不同角色所设计的服装造型,大多都比较成功。每年世界各地举办的COSPLAY活动中都能够看到日本动漫角色的模仿秀。探讨日本动漫角色的服装设计,会更有助于了解日本动漫作品的特色和成功。
每一部成功的动漫作品,首先是要有好的剧本,其次是要有好的角色设计和角色的人物造型。动漫作品中的角色设计,在动漫制作的过程中属于前期设定的一项工作。动漫作品中的人物造型设计,就是要综合作品中的背景环境、时间环境等因素,把角色的属性通过视觉元素表现出来。这里所说的角色属性,指的是该角色在该作品中所被赋予的自然属性和社会属性两方面。具体的来说,就是角色的性别、年龄、性格、相貌以及社会地位、价值取向、行为习惯、着装爱好、生活样式等等。在充分地考虑好以上各种因素的基础上,动漫设计师可以根据作品中的故事情节,设计出不同人物角色的各有特色的服装造型。
在动漫作品中,不同的角色都有不同的定位。每个角色所穿的服装在款式、色彩、搭配上都需要严谨的构思和设计。一旦服装设计完成,则无论是动漫的原画作者还是参与动画制作的工作人员,他们在绘制分镜头角色的时候,都必须认真参照服装规范图来对角色形象进行描绘。道具设计也是同理。 以动漫作品《进击的巨人》为例(图1),《进击的巨人》中的人物——利威尔,是一位眼神冷酷、个子不高的年轻长官,专门捕杀巨人并且技术精湛、思维敏捷、行动迅速。该动漫为这个人物所设定的服装款式主要由白衬衫和夹克构成,配以帅气的披风和高筒靴以及随身配带的立体机动装置;使这个角色的整体造型显得干炼而又动感十足,很好地表现出了该角色的性格特征和行动要求。而精致的道具设计则为角色服装增添了更多的魅力。
动漫作品中的人物服装造型,是动画、漫画作品以及由动漫改编游戏中角色塑造的重要构成元素。也是构成该动漫作品画面风格的一个重要因素。目前,各国的动漫作家都在探索或已经打造出了各有特色的动漫风格,逐步在形成富于个性的动漫话语。好的动漫作品,首先要有好的剧本,就是要有好的叙事话题。而题材的选择对于动漫作品的艺术表达形式以及角色形象的`艺术风格具有着决定作用。如果一部动漫作品缺少明确的题材,那么该作品就等于是没有根基,也就缺少了立足点。
目前世界各地已经问世的动漫作品,如果按照故事的类型来分类的话,可以分为童话、推理、科幻、教育、少年少女(校园、励志、冒险)、历史、言情等等,甚至还可以再细分为更多类型。不同的题材的作品中角色服装的种类也是千变万化的。从日本近年来的动漫作品来看,作品中的人物服装造型,大体上可以分为以下六大类型:
(一)复古奢华型
描写宫廷故事的动漫作品,往往把宫廷内的女性服装都设计得比较富丽,而且服装样式也都是复古类型。这一类的动漫作品,为了表现人物的社会地位或拥有的财富等等,一般都会为作品中的人物设计出豪华风格的装束。例如在服装上描绘出色彩丰富的图案或花纹、服装的材料也要画出带光泽的丝绸质织物质感。同时还要设计好与服装搭配的各种装饰物,如头发上的装饰、帽子上的装饰、衣裙上的装饰、还有各种闪光的宝石、金银饰品等等,形成华丽眩目、奢华的着装形象。在服装用色上,采用皇室或贵族们的专用色——黄色以及红、橙、孔雀蓝、紫罗兰等明亮、富有华丽感的色彩组合。
在以宫廷皇室为题材的动漫作品中,比较多见这一类的服装设计。从近几年日本畅销的动漫作品中可以看到,凡是涉及到宫廷的作品中人物角色的服饰往往有欧洲十七八世纪的影子。以《凡尔赛的玫瑰》为例,故事发生在 18 世纪末的法国,主人公玛丽·安东尼王妃的服装(图 2)设计为典型的洛可可华丽风格的裙装款式,并且还使用了大量的蕾丝、蝴蝶结、以及花边装饰,层层叠叠地分布在袖口、裙腰、裙摆等位置,人物画面非常华美。此外,在这一类的服装造型中,还会配以各种精美装饰和首饰,如漂亮的羽毛、孔雀翎以及花朵制成的头饰、颜色各异的宝石首饰等等。
图2《凡尔赛的玫瑰》中玛丽·安东尼王妃服装
图3《彩云国物语》角色服装造型
另外如《尼罗河的女儿》、《圣魔之血》等动漫作品中的角色服装也都着重表现人物的高贵气质。还有一部以中国古代宫廷为背景的日本动漫作品《彩云国物语》(图3),各个角色的服装造型展现了“中国式”的华贵庄重之感。
(二)校园运动型
校园运动类的服装多数出现在校园题材的动漫作品中。据调查,动漫周边产品的主力消费群体集中在十三到三十岁的人群,而这一年龄段的人群恰好又分别处在各个不同层次的求学阶段。因此校园文化对于现代动漫界来说绝对是一个不可缺少的重要题材。近几年拥有大量粉丝的校园题材动漫作品,基本上都塑造了各自的偶像式人物。神尾叶子《花样男子》中的牧野杉菜,多田熏《一吻定情》中的入江直树、原湘琴子以及中条比纱也《偷偷爱着你》中的芦屋瑞稀等等。这一类动漫作品中的人物造型,基本上都是身着初中生或高中生的制服式校服的形象。这些校园题材动漫作品中的少年少女们的校服形象都非常漂亮,也反映了日本校园文化中的校服文化。日本的校服不仅仅是学校的标志,也是时尚元素的体现。
早期动漫作品中反映的校服十分类似。如《美少女战士》(图4)中女生的校服造型,大多是海军式的大翻领衬衣,领口有领结或是领巾,迷你百褶裙,长统袜加浅口皮鞋;男生的校服则是一套西服,加上白色的衬衣配一条与西服同一色系的领带外加黑色的皮鞋。但现今,日本的校园服饰已经变得非常时尚,因而动漫作品中的校园服饰也有了很大的变化。比如女生校服里也会有西服裙套装,穿在西服里面的衬衣在胸前和袖口增加了荷叶边或蕾丝花边、飘带等。西服的胸口处会有该校的绣花标志,裙子有一步裙、塔裙、A 字裙、小摆裙等等,如《吸血鬼骑士》(图5)的服装。另外如《妄想学生会》《邻座的怪同学》《魔卡少女樱》《凉宫春日的忧郁》《K—ON轻音部》等动漫作品,其中为人物角色所设计的校服造型,倍受动漫爱好者们的欢迎,甚至还开发出了衍生的周边产品。
图 4《美少女战士》水手服式的校服
图5《吸血鬼骑士》中的校服造型
校园题材的动漫作品中还有一个必不可少的服装元素——运动服。运动服装这类服装通常都忠实于现实生活中的运动装样式,款式简洁、线条流畅,突显人物角色的青春活力。风靡中国的日本动漫《灌篮高手》就是这一类别的代表作。但可惜的是这部动漫里并不突出服饰,服装造型比较简单,侧重于故事情节的叙述。对人物形象的运动服装进行唯美设计的代表性作品有《FREE》《黑子的篮球》《网球王子》等等。由此带动起来的是,动漫迷们会热衷于某一系列的衍生产品的消费,包括服装、帽子、运动器材等。并且以这一类动漫作品为原形而改编制作的真人版电视剧等,其收视率也普遍高于其他影视作品。可见服装造型的影响力之大。
(三)浪漫可爱型
浪漫可爱类型的角色服装设计,一般出现在少女题材的动漫作品里。具体表现地来说,就是画面上服装的线条柔和流畅,色彩美丽淡雅,面料画出了轻柔的质感,并且人物的衣着款式多现层,缀以精巧甜美的配饰,大多数服装还会附加可爱的蕾丝、花边或荷叶边,衬着飘动的丝带,各式的蝴蝶结也会穿插其间,还会有一些小铃铛、羽毛、花朵……这类角色服装已成为女性动漫迷最为推崇的类型之一。这一类型的动漫代表作以及代表性的人物造型有很多。如《守护甜心》中的“日奈森亚梦”,《GOSICK》中的“维多利加”,《濑户之花嫁》里的“濑户灿”,《公主恋人》的“夏洛特”等等。每件服饰都完美地烘托出了人物角色的少女可爱形象。加之甜美的妆容、细腻的表情等构成了绝美的画面感。
(四)时尚前卫型
前卫风格以否定传统、标新立异、创作前人所未有的艺术形式为主要特征。时尚前卫类的角色服装主要出现在以现代社会生活为背景的动漫作品中。由于角色的着装不受地域空间、气候环境的限制,所以会涉及到现代生活中的职业装、休闲服、礼服、运动装等等;用夸张的手法,或标新立异、或造型怪异,表现出对现代文明的嘲讽和对传统文化的挑战。街头、朋克、嬉皮、雅皮等等都是服装中前卫风格的典型元素,别出心裁的设计,使得虚拟人物形象贴近时尚、富于变化、彰显个性,同时这类服装的设计也满足了现代人在着装上年轻化、风格化、个性化的审美需求。
以漫画家矢泽爱的《NANA》为例,作品里的人物都有模特身材和非凡的审美能力,所有人物都个性时尚,服装不是迷你超短裙,就是超低胸晚礼服等,时尚前卫的造型深受少女读者喜爱。
(五)科幻战斗型
在以未来世界作为背景的动漫作品中,通常创造出一个将过去、现在、未来融合在一起的科幻世界。动漫创作始终离不开幻想,在科幻系列的作品中,角色的服装多以直线形、棱角分明的几何图样,体现整洁、严密的层次感和挺拔感,以简洁硬朗的设计图案和以冷色调为主,以代表科技的蓝色、银色和神秘的紫色、灰色、银色、金色等色彩,通过金属质感材料或透明材质,来塑造对未来和宇宙的想象空间,从史前到现代,再从未来到异次元,或者直接虚拟的世界。从早期的《铁臂阿童木》《机动战士高达》到后来的《七龙珠》《圣斗士星矢》,题材往往以战斗、冒险为主,这类角色大多是以近身格斗为主,精通各种武器和战术技巧,具有很高的防御能力来进行自我保护,因而“变身”就出现了。比如《圣斗士星矢》中青铜战士可升级为黄金战士(图6)。
图6 星矢由青铜战士升为黄金战士
(六)传统民族型
以古代、民族历史作叙述蓝本一向是动漫界、游戏界惯用的手法,无论在哪一个国家都会有这类题材的动漫,因为民族的就是世界的。民族文化是人类文化的积淀来源,反映在住宅、饮食和生活习惯上,体现于代表本民族特点的服饰当中。各民族多样的服饰文化使人感受到深邃的文化传达和艺术特性,也为现代动漫角色服装艺术提供了大量可以引用的素材和主题。中国的旗袍、希腊传统的袍装、印度的纱丽、日本的和服、韩国的长衣等,这些浓郁的民族服装表露出的古朴、神秘、奇丽的特质,成为引发动漫设计师灵感的源泉之一。
图7 《浪客剑心》的角色服装造型
在日本漫画中,以反映幕府末明治初年社会变革时期的作品《浪客剑心》,其人物的服装设计既可以说是民族服装的代表,主人公“绊村剑心”所穿的深红色和服配白色裤裙、或藏蓝色和服配白色裤裙的剑道人物的服装是典型的日式和风(图7)美化版。当然这类服装业不仅限于表现“过去”,一些反映现代都市题材的作品中也会出现民族服装的造型。如《死神》、《银魂》等,其中展现了许多日本传统武士的服装。从此类角色服装我们还能体会到日本的传统文化与现代元素的完美融合,这得益于民众对本民族文化所具有的极深的认同感和使命感。动漫作品中的人物服装,由独具特色的服装设计而烘托出来角色造型,一直在动漫迷中大受欢迎。由此而衍生出来的周边产品也拥有很大的市场。各剧特色又能够展现作品中人物性格与特征的服装造型,一直都备受消费者们的关注,也都备受COSPLAY活动的追捧。同时,那些具有本民族特征,具有本民族社会文化特征的角色服装造型,也通过动漫作品,通过衍生商品,通过COSPLAY,扩大了民族文化的对外传播。
参考文献
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[9]和月伸宏.浪客剑心DVD,北京新天地娱动科技有限公司.
;③ PS设计丝绸质感蝴蝶结
最终效果
1、打开PS,新建一个1000
*
800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
<图1>
2、现在开始制作蝴蝶结的右侧部分,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、为了节省大家的时间,蝴蝶结的轮廓直接用下图所示的素材。保存后直接拖入新建的文档。轮廓只是参照,这样勾路径的时候就会减少偏差。
<图3>
4、先来制作第一部分:中间部分。新建一个组,以上面的轮廓为参考,勾出下图所示的选区,然后给组添加图层蒙版。
<图4>
5、在组里新建一个图层,填充暗红色作为底色,如下图。
<图5>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充红色作为高光。
<图6>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右下角边缘的高光选区,羽化1个像素后填充橙黄色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点,如下图。
<图7>
8、新建一个图层,把前景色设置为稍暗的红色,然后用透明度较低的画笔给边缘部分涂上暗部,效果如下图。
<图8>
9、现在再来制作第一片翅膀,需要完成的效果如下图。
<图9>
10、在背景图层上面新建一个组,用钢笔沿着轮廓勾出下图所示的选区,然后给组添加图层蒙版。
<图10>
11、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图11,然后由左至右拉出土12所示的线性渐变。
<图11>
<图12>
12、新建一个图层,用钢笔勾出左侧部分的暗部选区,羽化15个像素后填充暗红色。
<图13>
13、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充红色。填色后不要取消选区,选择菜单:选择
>
修改
>
收缩,数值为7,确定后新建一个图层填充淡红色,效果如图15。
<图14>
<图15>
14、新建一个图层,第二条高光用同上的方法来完成,如图16,17。
<图16>
<图17>
15、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的高光选区,羽化5个像素后填充橙红色。
<图18>
16、新建一个图层,给边缘部分增加一点暗部,第一片翅膀基本完成。
<图19>
17、在背景图层上面新建一个组,同上的方法制作第二片翅膀,过程如图20
-
25。
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
<图24>
<图25>
18、在背景图层上面新建一个组,同样的方法制作底部的折叠部分,效果如下图。
<图26>
19、把中间部分及背景隐藏。在背景图层上面新建一个图层,按Ctrl
+
Alt
+
Shift
+
E
盖印图层,再选择菜单:编辑
>
变换
>
水平翻转,然后调整一下角度和位置,再把隐藏的图层显示出来,效果如图28。
<图27>
<图28>
20、在背景图层上面新建一个组,同上的方法制作底部的飘带,如图29,30。
<图29>
<图30>
21、局部增加一点暗部,再给整体加上投影,效果如下图。
<图31>
22、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。
<图32>
<图33>
最后微调一下细节,完成最终效果。