㈠ 用美图秀秀怎么做出烟雾的效果
需要准备好烟雾素材,具体操作步骤如下:
1、首先,打开美图秀秀,单击软件右上角的“打开”选项,选择要进行操作的图片,点击打开,如下图所示,然后进入下一步。
㈡ 用美图秀秀怎么做出烟雾的效果
美图秀秀制作烟雾效果的步骤:
所需材料:美图秀秀、烟雾素材。
一、打开美图秀秀,点击右上角“打开”,选择要修改的图片,点击“打开”。
㈢ 求可以直接用的ps灯光星光光晕素材!
我平常用的分享给你里面有psd的可以直接用 还有笔刷希望能够帮到你
㈣ 怎样用PS制作烟雾缭绕的感觉
1、首先在电脑上打开PS软件,然后在PS中打开需要处理的图片。
2、接下来按快捷键“Ctrl+j"把原图层复制,后面的操作都在复制图层上进行。
3、然后打开烟雾素材图片,在右边选择“通道”-“红色”。
4、接下来按快捷键“Ctrl+A全选,再按Ctrl+C复制”。
5、然后回到需要添加烟雾效果的图片,选择页面右下方的“创建新通道”。
6、接下来在新通道上按快捷键“Ctrl+V”,然后按快捷键“Ctrl+T”对其大小进行调整,调整好后,确定。
7、然后按住Ctrl键,用鼠标左键点击Alpha1通道,建立选区。
8、然后回到图层面板的图层,新建一个图层3。
9、接下来按快捷键“shift+F5”填充白色。
10、最后调整不透明度即可。
㈤ ae里的烟雾特效素材用什么软件做出来的
如果是效果不太逼真的烟雾,火焰,水流等流体,几乎所有三维动画软件都能做...比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以.....推荐C4D........跟AECC,包括将来CC之后的版本都可以无缝结合.....目前是ADOBE的官方战略盟友....我现在就在用,超级棒。。。
如果是复杂的流体.....我只知道REALFLOW可以做......不过REALFLOW做出的流体不能直接用于AE.....它做出的流体模拟结果,必须通过三维软件来承载.....因为REALFLOW本身只能模拟流体动力学,却没有别的功能,比如渲染等.......要通过专用的接口文件来实现跟REALFLOW的互通....
以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程来举个例子(这是目前最高效的组合方式):
首先要用C4D来制作粒子群组,之后通过接口文件把这些粒子群转移到REALFLOW里面,进行流体模拟,把这些粒子群组转换为流体,再通过接口文件,把模拟的结果,反馈回C4D里....这时候动画就已经生成了......上好材质,打好灯光....之后保存工程.......打开AECC......创建C4D层(CC专有的一种图层,专门用来打开C4D的场景).....选择刚才的C4D工程文件.....C4D会自动运行,并打开刚才的场景........之后运行EFFECTS菜单下的CINEWAVE插件(官方内置插件).......把这个场景导入AECC里创建的C4D图层.........就OK了
不过......这些软件都不怎么好学....难度在AE的十倍以上,学之前要有点心理准备......流体属于高级动画....不要指望可以速成
㈥ 打架产生的一团烟雾动画素材效果哪里有
好这呵呵,好像多拉A梦里面有,不过你自己要做一个东西也是可以的,下一个软件就可以了,想要什么效果都行
㈦ PS如何为图片制作烟雾缭绕的效果
前段时间有小伙伴咨询,人家那种烟雾缭绕的图片是怎么制作的?那么今天就来分享一下如何在图片上添加烟雾缭绕的效果,其实制作方法很简单,可能是大家没有想到过,只要使用云彩滤镜以及图层混合样式即可,先发两张效果图:
以下是原图:
1、打开素材,快捷键【Ctrl】+【O】,或【文件】—【打开】,如图:
2、新建一个图层,填充前景色黑色,快捷键【Alt】+【Delete】,如图:
3、执行【滤镜】——【渲染】——【云彩】,就会得到一个黑白灰的云彩效果,如图:
4、执行【图层混合模式】——【滤色】,将云彩中的黑色去掉,就初步得到了烟雾缭绕的效果,如图:
5、此时,为了让图像更自然,可以再将不透明度降低,数值可以自己调节,数值低,不透明度就强(可以调到80左右),自己看多少合适,如图:
6、如果局部图像看起来不够美观,比如水面的雾气太多,可以添加个图层蒙版,选择【画笔工具】,将前景色设置为黑色(黑色代表隐藏,白色代表显示),在水面上涂抹即可将多余部分隐藏起来,这里要注意一点,画笔的不透明度要调低些,20%-40%左右,根据具体效果来设置,如图:
7、最后,执行【文件】——【保存】PSD源文件,方便以后更改图片,再执行【另存为】,另存一个JPG的图就可以啦 。
今天的分享就到这里啦,喜欢的小伙伴可以自己尝试,操作的时候遇到问题,可以截图咨询我哈。