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格子底图素材图片素材

发布时间: 2022-01-08 06:04:50

A. 求RPG Maker XP素材,地图素材、人物图像都要。

这种自己努力搜和收集了

B. 求这种格子ps素材

新建一个正方形尺寸小的透明背景文件,用铅笔工具直接在上面画一个十字。粗细自己掌握,然后编辑——定义图案。
然后回到你想填充的图层,在上面新建一个图层,选择油漆桶工具(跟渐变工具是一个工具组的)在ps顶部的参数面板中,包填充前景色改成图案。然后填充。就可以了。。
如果把十字改成其他的,比如心形,V行等等,甚至是简单的线条,都会有很好的效果。
这就是网上经常见到的“抽丝”处理。。
如果不会Hi我吧。或者在我的空间留言,我给你制作这个操作的教程。

楼上的方法也是非常正确的,也是非常简单的。但是效果可能不想这个这么自由。

C. 关于RPG maker 下载的地图素材

导入Tilesets文件夹

D. PS中如何把一张地图的素材里放进去另外一张素材

首先得把这世界地图抠出来后,拖到另一个图片中,做一下羽化和蒙版,最后调一下色调,这样就能溶入进去。

E. PS格子素材



http://tieba..com/小萤/tupian/list/PS%5F%CB%D8%B2%C4%5F%B7%C7%D7%D4%D6%C6

F. 如何制作RM地图素材

恩恩,,RM是个好东西像素材可以在网上找找66RPG上有很多。如果专门提取某些素材可以用专门的提取工具。。LZ想要什么素材。。说说 我给你想办法。。 VX释然是强化版,但是XP还是现在的主流具体格式:行走图一个角色使用一个文件。尺寸任意,以 4 个方向(下、左、右、上)×4 个步行样式合计 16 个样式的规定顺序排列。位图宽高的各 1/4 就作为该角色的尺寸。战斗图尺寸任意,但注意最好不要超过 640×320 的战斗画面。而且使用高 40 以下的图片会损害显示出来的清晰度。动作图(技能图)一个个固定大小 192×192 的图片 5 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个动画文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示动画速度的关系,最好不要用太大的图片。

G. 什么软件可以画六边形格子地图的网站 类似于文明游戏里面的地图 就是一张A1纸上全部都是六边形小格子

coreldraw

H. 求RPG maker xp 地图素材

你是想问自己下载的地图要放在哪里?
地图素材有两种,那种纯地图的放到Graphics\Tilesets里,墙体或者水体图放到Graphics\Autotiles..注意要用PNG格式的
完毕后,打开RMXP,打开你要做游戏的那个游戏工程,点"工具"-"数据库"(或者点工具栏右边倒数第五个按钮)..然后再选择"图块",点击"更改最大值",改为51,然后你会发现黑暗空间这张地图下面多了一个空白的选项..点进去,选择"地图元件图形",找到你加入的刚刚加入的那张地图..一路确定就可以..到这里你就算是加了一张新地图了..不过还不够..你还得继续编辑..名称、自动元件、全景图形、雾图形、战斗背景图形这些都应该写下或者选择(名称就不用说拉,自动元件最好加上,主要是拿来做墙的,其他三个自选,建议加上)然后你会看到右边显示的地图里面有好多个圈圈,那就是你要改的..
圆圈代表通行、叉代表不通行、正方形代表能够触摸但不能通行
这里,第一行是圆圈、叉和正方形都有,设置是这样的:如果自动元件是水(比如瀑布啊湖泊等等),就设置成叉,如果是墙或者花草(比如下图第一行右边第三和第二个元件),就设置成正方形,如果是地砖或者草地等可以走路通行的,就设置成圆圈
从第二行开始,就只有圆圈和叉了,道理同上,不应该通行的地方设置成叉,可以通行的地方设置成圆圈,如果是树或者是墙壁的话,只需要设置下方两行(见图)..不知道这样说你懂不懂,如果还不懂,设置的时候可以参考下系统自带的地图~
你选什么啊?啥空白了?地图空白不能显示还是??..没说清楚我不知道怎么说诶...
还有,有两个问题你要确认下
首先,你的RTP有没有设置好,如果你将来要把游戏发给人家的,那你就要把RTP设置为(无),然后把素材放到游戏目录(是你制作的那个游戏的目录,不是RMXP的软件目录)里的Graphics和Audio对应的文件夹里..然后把RGSS103J.dll(或者RGSS101J.dll或者RGSS102J.dll,这三个的区别是对应的版本不同,分别对应RMXP1.01 RMXP1.02 RMXP1.03,你是哪个版本就要对应那个)
虽然RMXP软件的目录里有这两个文件夹,但是如果你不把素材放到自己游戏的目录,即使你发给别人,他们也玩不了
其次,如果你制作游戏的时候是直接从软件自带的RTP进行地图等等的制作,那么当你独立了RTP之后会变成空白,此时只要把你之前有制作过的素材复制到游戏目录对应的文件就可以了..
与其说你不明白..不如说我也不明白你到底哪里不明白啊...
都不知道你到底是不知道怎么新建一张新地图..还是你不知道怎么导入自己想要的地图...
我留Q,你自己加我吧..502094587
或者你直接用HI找我就可以..
倒..
你的地图元件都没有填当然是空白的...orz
地图元件才是最重要的啊..地图元件就是你的地图素材..
下面的自动地图元件就是那些什么花花草草之类的..
至于远景图啊雾形图..并不需要一定填..战斗背景图的话如果这张图片有用到战斗就要添加..
当然..如果你全部添加也可以..
还有..注意我的图..你添加了地图元件之后可没完事..
我说了..地图要设置(就是那些圈和叉..代表是否能通行)设置方法可以参考我的图..具体方法我在上面说了..
什么怎么用..
如果你已经设置好地图了..直接使用就行..
如果是地图设置的..我在前面说过了... 唉…楼主…我真是对你无语了…既然你是从梦幻奇侠传提取的地图,就直接把图片放到Graphics\Tilesets文件夹…新建地图的时候填好地图名称,在“地图元件”那里选择你刚放入的地图…至于水体和墙体(自动地图元件),你如果不需要的话就不用管了……通行方面我不想再说了…因为前面已经说的很清楚了…如果还是你不知道怎么设置通行,那么至少看下系统原来的地图是怎么设置的…另外,忘记说了,你可以看下梦幻的游戏是否有自带工程文件,如果有,你打开它工程文件里的数据库—图块,把里面的地图复制到你自己的工程文件就行了(但那些图片素材的名字不要改动)…
还有那位女子同学…吵架不要在这吵…你要吵私下PM我我陪你吵…(当然…我想你不会这么无聊)(笑)

满意请采纳。

I. 求几个RPG Maker XP的现代校园风格地图素材

教师有,操场没有,可以用默认的代替。
行走图
图块
1234发送

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网络 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end

J. 求RPG地图素材,物品素材,人物素材,各种素材 与用RPG Maker Player制作的游戏

MHOL是一个很注重真是的游戏,打怪时间久了,武器锋利度会下降,而且你的人物还会感觉到饿,上时间的喷泡或者在副本中耐心上限就会变低,这些设定都要游戏变的很有意思 更具有真实性