A. 有没有动漫卡通的钟楼图片
黑执事就有,然后樱兰,还有SA最后是有吧!
B. 西安钟楼有多高啊, 有几层急啊
钟楼位于西安市中心,城内东西南北四条大街的交汇处,建在方型基座之上,为砖木结构,重楼三层檐,四角攒顶的形式,总高36米,基座高8.6米,每边长35.5米,面积约1377.4平方米,内有楼梯可盘旋而上。在檐上覆盖有深绿色琉璃瓦,楼内贴金彩绘,画栋雕梁,顶部有鎏金宝顶,金碧辉煌。以它为中心辐射出东、南、西、北四条大街并分别与明城墙东、南、西、北四门相接,这就是西安人引以为自豪的钟楼。它是我国古代遗留下来许多钟楼中形制最大、保存最完整的一座。西安是明代西北军政重镇,它的钟楼无论从建筑规模、历史价值或艺术价值各方面衡量,都居全国同类建筑之冠。特点:钟楼始建于明太祖朱元璋洪武十七年(公元1384年),因楼上悬挂铁钟一口而得名。初建时,地址在今广济街口,与鼓楼对峙。明神宗万历十年(公元1582年)由巡安御使龚贤主持,将钟楼整体迁移于今址。钟楼呈典型明代建筑艺术风格,重檐斗拱,攒顶高耸,屋檐微翘,华丽庄严。这座正方形砖木结构建筑物,自地面至楼顶高36米,由基座、楼身和楼顶三部分组成。基座每边长35.5米,高8.6米,全部用青砖砌成,四面正中各有高竞均为6米的十字交*券洞,过去是东南西北四条大街交会的通道,人流车辆从券洞通过,随着城市建设的发展,券洞无法适应交通流量需要,现在券洞早已封闭;在钟楼周围另辟圆形环道。钟楼的设计构造体现了我国古代人民的高超智慧。外部的重檐三滴水歇山顶式不只是增加建筑形制的美观,而且缓和了雨水顺檐下落时对建筑的冲击力.描梁之端的斗拱巧妙地运用了力学原理形成均匀负荷。四角攒尖的楼顶按对角线构筑四条垂脊,从檐角到楼顶逐渐收分,使得金顶稳重庄严。楼上琉璃瓦的板瓦之间扣以筒瓦,以铜质瓦河固定,更使建筑稳固结实,成为浑然一体的建筑艺术珍品。整体拆迁:钟楼的二楼西墙上,嵌有一方《钟楼碑》,记述了这座巨大建筑经历过一次令人难以置信的整体拆迁。钟楼初建于明洪武十七年(1384年),当时它的位置在西大街以北广济街口的迎样观,距目前所在位置约1000米。这一位置正在唐长安城的中轴线上,也是五代、宋、元时长安城的中心。虽然明代初年扩建了长安城,但那时人们大概圃于习惯心理,初建 钟楼时没有与扩建后的城市格局相适应。过了两个世纪后,随着城市中心东移,城门改建,新的东、南、西、北四条大街形成,位于迎祥观的钟楼便日益显得偏离城市中心。到了明神宗万历十年(1582年),在陕西巡抚龚俄贤的主持下,钟楼来了个整体拆迁。据碑文记载,移建工程除重新建造基座外,本质结构的楼体全是原样原件,所以耗资不多,工程迅速。完成这样一座庞大建筑的拆 迁装建,即使在现代也不是轻而易举的。它既需要高超的建筑安装技术,又需要严密精细的工程组织,这项完成于16世纪的特殊工程,实在是我国建筑史上值得自豪的创举。钟楼的西北角上陈列着的明代铁钟巨钟轶闻 :,重5吨,钟边铸有八卦图案,建造于明成化年间(1465~1487年)。但它比钟楼早先悬挂的铜钟却小得多了。钟楼原先悬挂的巨钟是唐代景云年间铸造的“景云钟”(现藏于碑林博物馆)。据说,迁到今址之后,虽然楼的式样大小并没有改变,景云钟却怎么也敲不响了。无可奈何,只有另换。
浮雕故事:钟楼的门扇槁窗雕楼精美繁复,表现出明清盛行的装饰艺术。仔细欣赏门扇上一幅幅浮雕,它们会告诉你许多古代饶有趣味的典故轶闻。第一层北门,自西向东依次为;虬髯客;木兰从军;文姬归汉;吹箫引凤;红叶题诗;班昭读书;博浪沙椎秦;唱筹量沙。第一层东门,自北向南依次为:长生殿盟誓;连环计;黠鼠 夜扰;挂角读书;卞庄刺虎;嫦娥奔月;东坡题壁;李白邀月。第一层南门,自东向西依次为;文王访贤;伯牙鼓琴;画龙 点睛;斩蛇起兵;伯乐相马;柳毅传书;舜耕历山;把桥授书。第一层西门,自南向北依次为;枕戈待旦;李陵兵困;由基射猿;龙友颂鸡;黄耳传书;孙期放豚;陶侃运砖。第二层楼南门,自东向西共八幅“八仙过海,各显神通”的画面,依次为钟离权、张果老、吕洞宾、曹国舅、铁拐李、蓝采和、韩湘子和何仙姑。第二层北门,自西向东共八幅勺“仙醉酒”画面,依次仍为钟离权、张果老、吕洞宾、曹国舅、铁拐李、蓝采和、韩湘子和何仙姑。第二层东门,自北向南依次为;单刀赴会;击鼓金山;岳母刺字;孟母择邻;子路负米;画获教子;温娇绝裙;闻鸡起舞。第二层西门;自南向北依次是:写经换鹅;茂叔爱莲;灞桥折柳 ;踏雪寻梅;陶潜爱菊;寻隐不遇;孤山放鹤
C. 谁能提供西安市钟楼地下通道墙上的那张《阿克苏草原风景》图片
http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fr=ala0&word=%D0%C2%BD%AE%B0%A2%BF%CB%CB%D5%B7%E7%BE%B0
给你这个网址,自己去看吧
D. 哪里有《钟楼1》中文版的攻略!
钟楼惊魂1 通关攻略
Clock Tower:The First Fear 游戏指南
机种:SFC
厂商:1995年 Human
原作:GameFaqs上的诸位(他们才是真正的英雄)
翻译:Destiny
建议:为取得良好阅读效果请在新窗口打开观看
目录
1 - 剧情简介
2 - 角色说明
3 - 系统介绍
4 - 物品列表
5 - 房间解说/地图
6 - 游戏技巧
7 - 功略(全结局)
8 - 常见问题(FAQS)
9 - 翻译后记
1 - 剧情简介
1995年9月,Jennifer与孤儿院的三个朋友:Lott、Ann、Laura,被神秘绅士Barrows收养。她们由中间人Mary女士领到一所古宅(Clock Tower)。Mary前去通知Barrows先生,却迟迟未归。Jennifer为寻找Mary走出一行人所在门厅,没过几步,从她身后的房间传来一声惨叫(汗……)
2 - 角色说明
Jennifer Simpson
游戏主角,14岁,年幼丧失双亲,在孤儿院长大,为人文静、有礼
Mary
这次收养的中间人,对孤儿们态度慈祥、友善,并作为向导带领一行人来到Clock Tower,背后隐藏着不可告人的秘密
Ann、Lotte、Laura
同Jennifer一起被Barrows先生收养的孤儿
Ann 棕发 女
Lotte 红发 性别不详(从胸部看不出来@____@)
Laura 金发 女
PS:Lotte是个相当勇敢的GG/MM,可惜是必死的……
Simon Barrows
收养孤儿的神秘绅士,过去九年从未离开古宅,甚至没人见过他。人们相信九年前的一场灾难使他变得孤癖,现在为缓解内心的苦寂而收养了Jennifer她们。但事实上,Barrows背负着恐怖家族的宿命。而Jennifer,又能否帮他逃离这悲惨的命运(Destiny:嘿嘿~~~~)呢?
PS:如果你和他一起被关在J AIL里又不给他肉,他就会……吃·你·耶!(可怜的男人~~~~>_<)
Bobby Barrows
恶魔双生子一,游戏中的主要敌人:剪刀手
Dan Barrows
恶魔双生子二,由Bobby和母亲用他们捕捉的猎物(一般是儿童)“饲养”
Dr Walter Simpson
Jennifer的父亲,九年前在Barrows别墅一去不复返,Secret Room中可以找到他的尸体……
3 - 系统介绍
1、按键(针对SFC手柄)
Y:动作键,行走/探索/交谈/开门 等
B:回避键,遇到危险时连打
X:急停键,使Jennifer从 行走/奔跑 状态急停
A:菜单键,按住A,左右选择物品,松开A,光标将变为所选物品,选取地点即可
START:暂停游戏
L and R: 左/右 跑
2、左下方Jennifer状态窗口(简单地讲,就是血槽-_-bb)
兰色:良好状态,力量全满
绿色:普通状态,2级力量
棕色:受伤状态,1级力量
红色:危险状态,等死吧^o^
状态在以下情况改变:
A、被剪刀手击中
又分两类,一是被击打,二是被捅(昏……下面解释)
被击打,则主角状态下降一级
被捅么……还是早点料理后世吧@@(一般是被剪刀手逼至角落的情况)
B、奔跑
C、被除剪刀手外的 人物/物品 攻击
D、遭受重大惊吓时
注意!让Jennifer休息(站立不动),她会蹲下并回复一定体力
3、肾上腺素系统(就是狗急跳墙System -_-X)
在被 惊吓/刺激 等情况,Jennifer可以做出某些特殊动作。
比如逃跑不掉血,飞檐走壁(汗……),把剪刀手一击KO(<-这是不可能的^^bb)
总而言之,大剪刀架在脖子上,见到什么就点吧^^
4 - 物品列表
- COLOGNE:在MASTER BEDROOM,躲避CAVES中的狗用
- BLACK ROBE:在CABINET ROOM,作用同上
- CAR KEY:在汽车旁的木盒子中,启动汽车用
- INSECTICIDE:在CABINET ROOM,用来杀Kitchen里的小强(最讨厌~~~~>_<),有时对剪刀手也有效(是有时哦!)
- ROCK:在ROCK ROOM,砸碎ROCK ROOM的薄墙
- HAM:在KITCHEN,喂给J AIL中的Simon Barrows(不然被吃的就是你了-_-bb)
- CAGE KEY:在CROW ROOM,CAGE的钥匙
- GOLD KEY:在KITCHEN,用来进入PHONE ROOM
- SILVER KEY:在PHONE ROOM,用来进入RELIGIOUS LIBRARY
- WEST WING KEY:在鸟巢中,用来进入古宅的另一边
- CEREMONY KEY:在CHILD’S BEDROOM,用来进入CHAPEL
- ROPE:有两条:一条在CABINET ROOM,另一条在STORAGE ROOM
- DEVIL IDOL:在靠近Secret Room的回廊(BOARD CORRIDOR),作用同下
- SCEPTER:在MUSIC ROOM,有时剪刀手会冒出来
注意!如拿取SCEPTER时跳出的是剪刀手,则赶快回避!而且SCEPTER也不能再被拿到DEVIL IDOL和SCEPTER互为替代品,如发生以上情况,则应改拿DEVIL IDOL
- LANTERN:如看见Jennifer的同伴飞出窗口,则会在FIREPLACE ROOM找到,用来得到LIBRARY的GREEN KEY(对墙左边的的洞使用)
- GREEN KEY:逃出J AIL用
5 - 房间解说/地图
房间说明
- BATHROOMS:一共有三个,但是一个永久无法打开(见游戏技巧)
BATHROOM 1的特征是雾气萦绕,有龙头。如进入COURTYARD或FOYER 2前来到这里,会看见Anna和剪刀手一起洗澡(别想歪了……-_-)
另一个Bathroom没龙头,但有个猫咪^^bb
注意:如第一次来BATHROOM 1,确保门是开着的!不然……
- FOYERS:也有两个
一个就是开场所在的房间。
另一个在CORRIDOR 1和CORRIDOR 2间,如进入COURTYARD或BATHROOM 1前来到这里,会看见剪刀手和Laura玩苯猪跳(脚下没系绳子……-_-bb)
- BEDROOMS:
MASTER BEDROOM和LIVING ROOM相连。里面有道具COLOGNE,两个婴儿的肖像、一面活镜子(如被攻击则连打回避键)和一只讨厌的鹦鹉(最好把它放出来,然后点击床,鹦鹉靠近时连打回避键)
CHILD’S BEDROOM在二楼,利用回避键可击败人偶
- LIVING ROOM:和MASTER BEDROOM相连,检查柜子上的盒
- PHONE ROOM:有Phone(废话……)和盔甲(Jennifer的一个朋友死在里面)
注意:进入此房间需要GOLD KEY
- GARAGE:车钥匙在木盒子里,发动汽车三次就可以逃离这个恐怖的地方……
(这……真是个坏心的设计呢!试试就知道了^_^)
- CHAPEL:有古宅和CAVES之间的通道,使用SCEPTER或者DEVIL IDOL打开
- RELIGIOUS LIBRARY:注意墙上的画!如果有道具SCEPTER,可推动书架来看到油画的另一边!
- SCREAM CORRIDORS:一共两个,每层各一
注意:此处可能听见一声尖叫,有个选择:朝窗外看与否。此选项影响结局!
如果Laura已在FOYER 2被剪刀手杀死则不会听见尖叫……
- COURTYARD and J AIL:两者相连,在COURTYARD的水塘(Pool)可看见Lotte和剪刀手……
J AIL里有……如被监禁时没带HAM那就……
- STORAGE ROOM:游戏中最烦人的屋子……
一只猫或者剪刀手会从盒子里跳出来,如果是后者,暂时回避吧。
启动Pipe冲破墙壁,发现SECRET ROOM
! - SECRET ROOM:屋里有具尸体(Jennifer可怜的老爹)、几张字条和一个袋子。
全部检查(检查尸体时Jennifer的脸……-_-bb)
- MUSIC ROOM:在屋里能找到SCEPTER,或者……剪刀手(遇到剪刀手则参考道具说明SCEPTER!!)
PS:那个放音机真讨厌……
- FIREPLACE ROOM:见道具LANTERN
- ROCK ROOM:在石堆得到ROCK,于ROCK ROOM中使用ROCK打破薄墙,则可进入COURTYARD,并能回避剪刀手
- KITCHEN:获得道具GOLD KEY,为消灭小强需使用灭虫剂(INSECTICIDE),彻底检查冰箱(一定要拿出HAM)
- CROW ROOM:获得道具CAGE KEY,释放乌鸦(在游戏结局你会觉得,其实乌鸦比谁都酷……)
- LIBRARY:一共四个书架,对了解剧情有很大帮助。检查书架可得DEVIL IDOL。如有道具LANTERN,则对墙上的洞使用后获得GREEN KEY
- TROPHY ROOM:作用未知
- MANNEQUIN ROOM:作用未知
- CAVES:电梯(怀疑是不是用电的,玩过就知道……),肥娃娃(Dan Barrows,恶魔双生子二),还有,通向CLOCK TOWER!
- CLOCK TOWER:最终场景,基本上是自动过场(Cool Ending!)
地图
古宅
一层
* 此门可从COURTYARD打开
** 不可打开
*** 房间会交换位置(次元变换@@)
# 不可进入
0 楼梯
图1(图片在文后)
GAR= GARAGE.
KI= KITCHEN.
PH= PHONE ROOM or RELIGIOUS LIBRARY.
B1 and 2= BATHROOM 1 or 2.
TR= TROPHY ROOM or MANNEQUIN ROOM.
MBR= MASTER BEDROOM.
CW= CROW ROOM.
LVR= LIVING ROOM.
RR= ROCK ROOM.
CH= CHAPEL.
LI= LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
J= J AIL
SC= SCREAM CORRIDOR.
二楼
图2
BC= BOARD CORRIDOR
CR= CHILD’S ROOM.
CL= CABINET ROOM.
RL= RELIGIOUS LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
MAN= MANNEQUIN ROON.
FP= FIREPLACE.
SR= SECRET ROOM.
ST= STORAGE ROOM.
SC= SCREAM CORRIDOR.
CAVES
图3
L= 从CHAPEL到CAVES的楼梯
EL= 电梯
DAN= DAN’S LAIR.
CLOCK TOWER
一层(即CAVES第二层,电梯的层数即CAVES的层数)
图4
L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯
OB= OUTSIDE BALCONY
二层(即CAVES第三层)
图5
ENG= ENGINE ROOM.
L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯
6 - 游戏技巧
A、进入一个房间后,先观察有无怪异之处(虽然都很怪异……)
如看见什么在动,快逃吧!这点在STORAGE ROOM和MUSIC ROOM尤其重要
B、游戏中没有冗余道具,一切物品都有其作用(至于是好是坏就是另一回事了……)
C、最好把地图打印出来仔细研究
D、一些房间会交换地点(异次元@@):
MUSIC ROOM、CAGE ROOM、一个BATHROOM间会交换
TROPHY ROOM和MANEQUIIN ROOM会交换
BATHROOM之一永远被封锁(一共3个BATHROOM,但可实际进入的只有2个)
E、三十六技(逃跑秘诀=_=)
以下为年度最佳躲藏地点(还有其他方法,但下面四个永远有效)
1)BATHROOM 1:进入时别锁上门,不然你会发现……
2)ROCK ROOM:用ROCK敲打薄墙
3)MASTER BEDROOM:事先干掉鹦鹉,被剪刀手追杀时藏在左边床下(如果鹦鹉还在的话……)
4)CLOSET TOOM:躲在橱里
7 - 功略
功略要点
*在MASTER BEDROOM获得COLOGNE
*到LIVING ROOM检查盒子
*在CABINET ROOM,检查橱后,推动箱子,再次检查,取得BLACK ROBE
*与CABINET ROOM同一走廊,检查鸟巢,推动箱子,再次检查鸟巢,获得WEST WING KEY
注意!如未找到WEST WING KEY则参考“常见问题(FAQS)”
*在STORAGE ROOM检查墙壁后用Pipe破坏出通向SECRET ROOM的通道,检查字条->墙壁->袋子,最后是尸体
以上是达到ENDING S必须的!
ENDING S
最困难的结局(也是偶们的目标^_^)
1、BATHROOM 1遭遇剪刀手->到ROCK ROOM或CABINET ROOM回避
2、完成“功略要点”的全部
3、CABINET ROOM获得INSECTICIDE(杀虫剂)->前往KITCHEN->对肉柜使用INSECTICIDE杀死小强,并得到里面的钥匙
4、前往SCREAM CORRIDOR->听到尖叫千万别往窗户外看!!!
5、在CHILD’S ROOM检查盒子得到钥匙(连打回避键击败人偶)
6、CROW ROOM检查桌子获得CAGE KEY->释放乌鸦
7、前往PHONE ROOM,不想被Mrs Barrows用菜刀杀死(Destiny:嘿嘿~~~~)的话还是快出去吧->再次进入,于桌上获得另一把钥匙,检查盔甲
8、Music Room里别弹钢琴!如能在此找到SCEPTER,则前往RELIGIOUS LIBRARY,彻底检查!!!推动书架看油画的另一半
9、在CHAPEL彻底检查,检查花瓶,对其使用SCEPTER(注,如果无效,则退至RELIGIOUS LIBARY后再返回,重复9),出现CAVES入口
10、下至CAVES,对狗使用COLOGNE和BLACK ROBE,与左边和Lotte对话,回到DAN’S LAIR,Dan Barrows出现并追踪你(自动过场),连打回避键。乘电梯到3层(中途电源被切,电梯却照动无误-_-!),准备大决战吧(放生的乌鸦粉墨登场……)!
注:最后的结局是Jennifer和Ann生存,Laura与Lotte死亡
如想和Laura脱逃(Ann和Lotte死亡),则在游戏最初先别去Bathroom,在FOYER 2目睹Ann从天窗摔下,并勿检查Telephone Room的盔甲
ENDING A
基本流程同ENDING S,不同之处:
1、从Kitchen的冰箱里的拿出肉
2、不要进入Secret Room!!!
3、反复进入PHONE ROOM,直到遇见Mary,让她喂下你催眠剂(应该是……)
4、在J AIL中醒来,和犯人(Simon Barrows)交谈,立即丢给他HAM,继续交谈,然后等Lotte前来解救
5、阅读RELIGIOUS LIBRARY的所有书!
6、完成所有未完成事件(包括释放乌鸦)
7、前往CAVES,接下的流程同ENDING S
注:ENDING S和ENDING A的区别在于进入SECRET ROOM和J AIL中的哪一个
ENDING B
基本流程同ENDING S和ENDING A,要点是让Ann和Laura死光光(故意看到她们死亡的场景),在Phone Room遇到Mary后回避,是否进入Secret Room对结局无影响(最普通的一个结局……)
ENDING C
基本流程同ENDING S、A和B,区别是在CAVES乘电梯至2层
ENDING D
流程同ENDING S、A和B,但既不进入SECRET ROOM也不进入PHONE ROOM,在CAVES乘电梯至2层
ENDING E
同ENDING D,在CAVES乘电梯至3层
ENDING F
同ENDING S,但别阅读RELIGIOUS LIBRARY的书籍,在CAVES避免遇到Lotte(直接跑去遭遇DAN),进入电梯,然后……
ENDING G
前去BATHROOM 1,回避剪刀手,前往SCREAM CORRIDOR,听到尖叫后往窗外看,到GARAGE,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……
ENDING H
来到FOYER 2,回避剪刀手,进入Garage,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……
8 - 常见问题(FAQS)
Q - 这个游戏有没有英文补丁?
A - 有!在http://agtp.romhack.net可以找到
Q - 怎么打补丁?
A - 确保你的ROM是正确的(原始ROM为单个SMC文件,大小3,146,240 bytes,3,149,824 bytes bytes used)
运行补丁工具(以SNESTOOL为例)
Use IPS -> 选择补丁(ClockTow.IPS)->选择目标Rom(后缀为SMC的文件)->完成
Q - 用什么模拟器比较好?
A - SNES9X和ZSNES都可以
Q - 模拟器怎么用?
A - …………(怒)
Q - 在鸟巢里找不到WEST WING KEY怎么办?
A - LIVING ROOM的盒子里再找找看?
Q - 我想拿SCEPTER时剪刀手跳了出来,然后再也取不到SCEPTER了!
A - 用EVIL IDOL做替代品
Q - 使用EVIL IDOL 或 SCEPTER完成游戏有什么不同?
A - 用EVIL IDOL过关比较容易,对结局的影响没有区别。
Q - Barrows的太太是谁?
A - Mary,恶魔双生子的母亲!
Q - G结局是什么?
A - Jennifer回到孤儿院。
三天后在自己屋里被人发现:
……死亡……
9 - 翻译后记
一直感觉Clock Tower系列是不在Silent Hill、Resident Evil之下的TV惊耸类游戏,
但境地却可用“A Great Game That Doesn’t Get Recognition It Deserves”来形容……
心血来潮(真相是因为时差睡不着T_T)下整理翻译了GameFaqs的几篇功略。
基本参考Lord Zero和Eric S. Hooton的作品,Ending对照Eric Larson的Walkthroughs。
指南中未把所有DANGERS/ODDITIES列出(全部说穿就无趣了^_^)
为与http://agtp.romhack.net的英文补丁和GameFaqs上众多功略保持一致,未翻译 人物/地点/物品 (不懂就查字典吧^^)。
钟楼惊魂2 通关攻略
第一关
1.三楼的电脑室拿老虎钳
2.二楼有传真机的房间拿怀中电灯
3.一楼的警卫室拿仓库key
4.一楼的仓库用老虎钳剪断门再用key打开(过关)
第二关
选yes
1.一楼左边最后的房间可拿石灰粉
2.二楼有电视的房间从画可看到地图桌上有魔像
3.出去用石灰粉丢狗(过关)
选no
1.先去钟塔听爱得华特的声音(此时会被缠住连按按钮即可脱出)
2.再去大门旁的房间找爱德华特同时桌上有起子
3.馆长的房间有key开内侧的房间内有魔像
4.阅览市内有通风口用起子打开
5.在去门口就过关
如果没拿到魔像就结局E
第三关
重点提示
1.有怪手的地方可以看到消灭剪刀人方法的地方(按钮连按后等手下来后再指到桌上的钉子)
2.同一地点床上有铜书
3.厨房有人给你暖炉的key,内侧的房间有地下室
4.有挂满肖像的房间可找到去二楼有铁门围住的地方的key
5.二楼左边有两个床的地方可找到书房的key
6.一楼有铁门围住打开后有楼梯上去的后面有一间房子可以找到铅玉和解救记者
7.去书房可在内侧的书柜上找到一个木箱,再去隔壁有火在烧的暖炉把木箱丢进去拿到化妆箱子的key
8.有一书柜上缺一本书把铜书放上去(要先调查地上的痕迹)
9.密道后有三个洞把铅玉丢进去听哪个没有水声就下去
10.拿到手枪
11.先做1在去5的地方的暖炉用怀中电灯(一次)没电去6的地方地上有电池
12.在回去11拿开门的字条
13A.二楼右边的暖炉用key可打开有密道(非必要最好不要做),这样会掉手枪(如果你拿的话)且珍妮佛会死
13B.用手枪打破一楼最右边的门,在用手枪射击剪刀人(假的)就可以救到珍妮佛
14.一楼爬密道拿到进去的房间就是有圣母像的房间有化妆箱用key可打开,拿到出口的地图在水池
15.到水池打开排水口到密道
16.把魔像放进30公分的小洞
17.结局 A:以上全做到
B:除了没救到珍妮佛其他全做到
C:没做过12
D:除了救到珍妮佛的动作外其他全没做
珍妮佛
第一关
1.仓库拿润滑油
2.警卫室拿非常口的key
3.到四楼用key打开非常口脱出
第二关
选yes
1.一楼左边最后一间房子拿石灰粉
2.一楼的厨房看地图在石像处(可把移标移至桌上的瓶子拿来打破它)
3.二楼有床的房间的柜子里有魔像
4.用石灰粉丢狗脱出
选no
请看海伦选no处
未拿魔像结局为E
第三关
1.有圣母像房间的有吊台楼梯的key
2.书房有看不懂的字条
3.教堂有天体的得体(好像是这个名称)
4.去有酷刑道具的房间用key打开楼梯出去,以后就回不来了
5.有怪手房间的床上可拿到铜书(怪手可不里他)
6.二楼左边可拿书斋的key
7.厨房的地窖可遇到一人会给你上二楼的key(应该没错)
8.用key打开栏杆后先不要上去后面有一个房间,用油打开门内有一个箱的key和绳子,用绳子绑门再用key开箱子救出海伦,可把看不懂的字条给海伦看变成开门的字条
9.上楼后阳台会遇到剪刀人追杀选右边的缺口可到充满骨头的房间
10.去书斋的后面拿家系表
11.同时拿铜书放入缺书的地方进去密道
12.三个缺口某一个可拿到青铜的小刀(我想应该是用天体的得体去调查洞后面的图形)
13.做过10后到一楼左边有许多肖像的房间调查肖像可得到脱出地图的位置,就在二楼书斋的暖炉中
14.到二楼书斋先调查暖炉一次, 再用蜡烛调查烛台(蜡烛好像放在8的房间内因为我忘记了)??没有火柴去二楼右边的房间会看到摄影师活着的话找他拿,死了的话找地上,在回去用火柴点燃拿地图
15.拿到地图后去水池
16.用魔像放在洞中
17.用小刀刺抓住你脚的剪刀人
结局:
A:全做到
B:没做17
C:人要全找到但没有让字条变成开门的字条或不拿看不懂的字条
D:只要没救海伦没拿字条即可
以上皆凭记忆
珍尼佛舞台3过关条件:
行动依续而下:
1F/教会控室 调查司祭衣服便取得吊?阶段?键。
2F/教会书库 在靠近门口位置检查梯子可获得读?????。
1F/礼拜堂 壁画的右侧取得天体???-?,顺便记得图画样。
1F/拷问室 在地上拿到????,然后用吊?阶段?键插入墙壁孔内。(在拷问室会遇见卡兹警官;但没有带吊?阶段?键进入卡兹会被压死)
1F/使用人室 调查床铺2次便取得铜制表纸?本。
地下/储酒室 与贝丝谈话2次后可取得?????键(在前往储酒室前先去中庭见巴顿教授。但是在15分钟内没遇见教授时会被吊在树上;另外如果没在25分内与贝丝见面,那杀人鬼会在后方!)
1F/储藏室 打开石棺会见到乾尸并取得箱之键。接着调查置物架便取得?-?。
1F/储藏室 使用箱之键把海伦救出。(要注意第一次打开箱子右方会有蝙蝠飞入。此时要用?-?将门把栓住。)
1F/储藏室 海伦救出后接着把读?????给海伦看,然后可拿到扉?开?言叶???。
2F/死体房间 在房间中会遇见诺蓝。(在进入之际会遭到杀人鬼侵袭,但是就在杀人鬼跳下之时玩家要从阳台缺口进入死体房间。)
2F/寝室 调查两张床中间茶几会有老鼠经过,调查洞口有书斋?键。
2F/书库 入口处书架上有家系图。
2F/居室 和提姆谈话后取得???。(若在进入书斋后25分内没找到提姆,他会被烧死在暖炉中。)
1F/接待室 调查墙上的人物画像并且拿到????邸情报。
2F/书斋 首先调查壁炉(一次)然后依序使用????与???(将游标指着桌上台!)如此可得到????邸MAP。
2F/书库 进入书库后首先察看地板上刮痕,然后将铜制表纸?本放置书架上的空档处可以打开秘密通道。
2F/秘密书库 进入时便会见到三个楼梯,想起以前的图画像便可进入该画楼梯下。
地下祭坛 调查地板有青铜?短剑(在拿到剑时会跑出僵尸,此时要立刻往门外跑。)
1F/中庭 将喷水池开关关上。
地下道 在证实杀人鬼身份后把魔像放置在祭坛上。
地下道 在与杀人鬼做最后博斗时,使用青铜短剑即可。
插入身体后接着看结局……
E. 有关西方 钟楼 的电影或图片, 钟楼内部的图片很难找啊,帮下忙.
最近有部《雨果》,有很多钟楼内部的图片
F. 伦敦有哪些标志性建筑物 图片
伦敦的标志性建筑物有伊丽莎白塔、伦敦眼、伦敦塔、白金汉宫、大英博物馆等
伊丽莎白塔
伊丽莎白塔(Elizabeth Tower),旧称大本钟(Big Ben),即威斯敏斯特宫钟塔,世界上着名的哥特式建筑之一,伦敦的标志性建筑。英国国会会议厅附属的钟楼(Clock Tower)的大报时钟,2012年6月,英国宣布把伦敦着名地标“大本钟”的钟楼改名为“伊丽莎白塔”。
伊丽莎白塔是坐落在英国伦敦泰晤士河畔的一座钟楼,是伦敦的标志性建筑之一。钟楼高95米,钟直径7米,重13.5吨。每15分钟响一次,敲响威斯敏斯特钟声。自从兴建地铁Jubilee线之后,大本钟受到影响,测量显示大本钟朝西北方向倾斜约半米。
伊丽莎白塔于1858年4月10日建成,是英国最大的钟。塔有320英尺高(约合97.5米),分针有14英尺长(约合4.27米),大本钟用人工发条,国会开会期间,钟面会发出光芒,每隔一小时报时一次。每年的夏季与冬季时间转换时会把钟停止,进行零件的修补、交换、钟的调音等。
(6)钟楼图片素材扩展阅读:
伦敦(London),是大不列颠及北爱尔兰联合王国(简称英国)首都,也是世界上最大的金融中心之一,与纽约和香港并称为“纽伦港”。
伦敦位于英格兰东南部的平原上,泰晤士河贯穿其中,城市中心坐标为北纬51°30′、东经0.1°5′。大伦敦都会区人口约828万(2016年),面积为1577平方千米。2016年,伦敦的地区生产总值已达到5535亿美元。
伦敦是英国的政治、经济、文化、金融中心和世界着名的旅游胜地,有数量众多的名胜景点与博物馆。伦敦是多元化的大都市,居民来自世界各地,一座种族、宗教与文化的大熔炉城市,使用的语言超过300多种,是全球化的典范。
2018年,伦敦在世界城市规模的排名中与纽约并列位居首位。
G. 钟楼的历史
鼓楼通高46.7米,坐落在高4米的砖砌台基上,占地面积约7000平方米。楼体面阔五间,形制为三重檐歇山顶、灰瓦绿琉璃剪边屋面。从外观上看它是一座两层的建筑,实际在两层之上还有一个暗层。鼓楼的底层为砖石结构,前后各有券门三道,左右各有一道,东北角还设边门,内砌69级式石阶可通上下。二层以上为木结构,四周修有回廊,外侧设望柱和栏杆等。
鼓楼历史上曾经三毁四建。最初建于元至元九年(1272年),名齐政楼,取金、木、水、火、土、日、月七政之意,后来被火焚毁。大德元年(1297年)重建,之后再次毁于火灾。明永乐十八年(1420年)二度重建,不久因雷击被毁。嘉靖十八年(1539年)第三次重建,终于留存至今,只在清嘉庆五年(1800年)和光绪二十年(1894年)进行过部分修整。
鼓楼内部通体彩画,金碧辉煌。二层原本置宋代的铜壶滴漏和铙神,用来报时,但在清初遗失。清代起改用时辰香定更次,并设主更鼓1面和群鼓24面报时,象征一年二十四节气。现在仅存一面主鼓,直径1.71米,高2.22米,鼓面由整张牛皮蒙成,上面刀痕累累,是被八国联军所砍。1924年时,鼓楼曾一度改名为“明耻楼”,陈列展览八国联军的图片、实物和模型等。
鼓楼前在元代时是北京城重要的商业区。根据古代都城“左祖右社,前朝后市”的规制,鼓楼正处在皇城之后,而且附近多有权贵宅第,不远处的积水潭和什刹海也都是商贾云集之所,因此带动了鼓楼前商业的发展。直到王府井、西单等商业街兴起后,这里才逐渐衰落。1949年后,鼓楼商业街重新繁荣,在保留老字号的同时,又新开了许多商店、饭店和风味小吃店,成为北京城北地区的商业中心之一。
H. 喜欢女生看到钟楼的图片,问我去钟楼了怎么回复
所以你去了吗 去了的话就直白点说,这没啥关系
I. 求西安钟楼附近地下通道里张贴的一张意境很美的图片,上面写着:习惯仰望的姿态,还是发现转身的自在。
你要的那个是U529手机广告图片。
J. 钟楼作微信头像好吗
钟楼作为微信的头像,当然是没有任何问题的,只可以预示着你的伟大雄伟,祝你一切顺利。