A. 为什么都说摄影穷三代,单反毁一生。
这句话是一句调侃,反映了摄影的成本比较高。
假如年薪一百万,当然是玩得起单反的。
原因:
1.摄影是依赖器材的创作,有相机就想有更好的,痴迷于相机历史上诞生的各种机身、镜头和附件。并且,摄影还要需要大量的素材,现在去草原去雪山都很低调了,摄影团都是非洲草原美洲峡谷太平洋岛国,南极北极要走一走。
这种花钱,一点家底留不下,很容易穷三代,至于单反,由于还不到摄影烧器材的最高境界,毁一生还算轻的。
2.摄影爱好的初始投入花费较大。时下热门的入门单反套机价格在5000元左右,另外要加上摄影包、三脚架、存储卡和其他小工具的价钱。
记住,这只是入门套机。有些有能力的入门者打算购置中端甚至高端机型来达到“一步到位”的效果。所以刚踏入摄影爱好总得花掉几千、大几千(甚至过万)的RMB。
3.在自己照片风格形成之前,爱好者一般都会尝试各种拍摄主体和题材。爱好者开始接触标准焦段以外的镜头及其作品,比如磅薄的超广角大建筑、大风景作品,细节丰富的长焦人像、动植物作品。
这样,爱好者在旅游的时候会特别想有一只广角甚至超广角镜头;遇到美女时候又特别怨恨自己的18-50标变特别不能拍出特写。所以,很多爱好者就开始收集资料研究并最终购买新焦段镜头。
这个时候,相信你已经拍了一段时间的图片,观摩过一定数量的作品,对镜头素质有一定的追求,所以这时期爱好者买的镜头往往要3千、5千、7千的价位。闪光灯和进阶三脚架也是常常要上千的价位。
4.在经历过傻傻的扩充镜头焦段的时期后,你终于形成了自己的拍摄习惯和风格。比如喜欢风景、建筑的不会天天带上长焦;喜欢人文街拍的不会放弃他们的35、50等经典定焦;喜欢打鸟的摄友不会常用超广角。现在就到了精简器材的时候了。
先说简。你会渐渐发现有一些焦段你根本没拿出去几次、脚架转轴居然生锈了、闪光灯的电池都快过期了。通常情况下,只要你自己不是收藏癖,一般爱好者都会把他们接近闲置的器材卖出去二手市场。
再说精。这时候你玩了大概也有几年摄影了吧。各品牌、各焦段的牛头你怎么也能略知一二了。刚才简化器材的时候你不是卖了一点钱吗?
没错,觊觎已久的牛头该到自己的手上了!牛头是什么价钱?佳能尼康自家的牛头少则8000,至于人家蔡司徕卡的牛头嘛,你是知道的,或者说你不知道更好。
5.镜头是摄影中很烧钱的一个领域,“大三元”、“小三元”、“小白”、“小黑”、“小钢炮”每一种镜头都很花钱。
同时有些人会把收集摄影器材作为一种爱好,收藏其实是没底的,当各大厂商的名字开始不断出现在眼前。A、E、F、EF、FE、M各种卡口的选择也很多,这里的花销就更大了。
(1)海驴岛高清图片扩展阅读:
“摄影穷三代,单反毁一生”向来是单反持有者的一种调侃,单反持有者对单反的热爱使其追求单反相机的高质量,及其相关配件的完整,包括支架、镜头等等用品。但同时单反相机的镜头, 机身和其它零配件的昂贵的价格,又是单反爱好者不得不面对的一大问题。
“单反穷三代”简单解释为玩单反的人为单反花费了三代人的钱,从侧面反映单反持有者对其的热爱到了一种很高的地步,即使“穷三代”也愿意为其付出。
B. 喜欢我的世界还是迷你世界
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)[1]开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着“建设”与“破坏”两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。[3]
2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。[4]
2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。[5-6]
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神,方块世界,MC
游戏类型
沙盒,生存,像素
游戏平台
Java版:Windows、macOS、Linux[6]
原主机版:PS4[6]
教育版:macOS、iOS、Windows 10[6]
基岩版:Android、iOS、Fire OS、Win10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、任天堂Switch[6]所属系列
沙盒游戏
地区
全球
开发商
Mojang AB
发行商
Mojang AB,PC、手机、Wii U、任天堂Switch;[6],微软工作室,X360、XONE、WinPhone、Win10版;[7],索尼互动娱乐,PS3、PS4、PSV;[8],网易,中国大陆区PC、手机;[9]
发行日期
2009年5月17日(首个公开版本)[10]
2011年11月18日(1.0)
2017年8月8日(中国版)[4]制作人
Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)[11],(2009年–2011年)已退出制作,Jeb(延斯·伯根斯坦)[12],(2011年~)[13]
音乐
丹尼尔·罗森菲尔德(C418)[14],Minecraft - Volume Alpha,丹尼尔·罗森菲尔德(C418),Minecraft - Volume Beta
主要配音
Minecraft-丹尼尔·罗森菲尔德(C418)
内容主题
生存,创造,冒险
玩家人数
不限人数
游戏画面
像素风格,3D,高清画质
游戏引擎
OpenGL
分级
DEJUS:L
GSRR:P
GRB:12+最新版本
1.14.4(Java版)
1.13.0.18(基岩Beta版)
1.9(教育版)
1.94(原主机版)最新预览版本
1.15-19w35a(Java版)
发行阶段
正式版[15]
快照版结局数
1.击败末影龙
主要角色
Steve、Alex等
语言
英语、简体中文、繁体中文等116种
游戏简介
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玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。
游戏内容
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我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
玩家
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玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在官网的资料中进行修改。
迷你世界几乎一样,由你自己取决。
资料来源:网页链接