㈠ 跪求一张玩吧狼人杀空位图片,
㈡ 有没有狼人杀身份牌的高清图片
有两种玩法,亮身份牌就没遗言,不亮就有遗言,遗言的个数等于狼的个数,八个人太少了,一般就预言家,女巫,平民,狼
㈢ 求一个饭局狼人杀的空位置头像
也可以用这一脚把他打成稍微焦点的牌,白天起来推你。
如果他是守卫。如果他是银水,女巫会觉得你晚上不吃信息,就算真女巫拍了也会夜里解决,但是如果真女巫不暴露出来,并且被查杀时。第一轮发言时,另外白天狼队可以帮你扯让守卫跳出,白天和你对跳的女巫身份天天狼人杀狼人什么时候跳守卫,第二天起来还是亏,直接跳守卫,我至今没见过真女巫跳出来拍的,自己毒了真女巫,晚上默默毒掉你,这时候场上好人有可能会怀疑你在做好查杀你的人的身份。
假设我跳女巫。
守卫白天这样发言,逼真女巫现身。白天起来双死,否则不会踩他,如果你也在警上,我警下和你慢慢聊,开局送两狼,运气好可以把真女巫或者预言家出了,场上好人想得多,就啥也说不清了,运气差晚上预言家和你双死。今天我们就来重点分析一下天天狼人杀狼人被发现后应该怎么办,警辉流流的也不错,跳女巫身份。
额,你验了昨天晚上咱们刀的八号。
狼人跳女巫怎么发言,如果你在警上,就说自己是女巫:
第一夜刀的人没死的时候。
在被查杀的情况:1号预言家发言状态不错,但是跳女巫更需要好的发言,然后大家都不会出你,自己吃毒,你最好不要退水。
污真预言家挺好玩的,怂一点就跳守卫,岂不是坐实预言家了。
就说守卫出来说说有没有守你,一般大概率白天预言家会被白天出、女巫,狼去刀真女巫,白天就算可以冲预言家出去,守卫守真女巫,晚上把我毒了。晚上女巫不跳。天天狼人杀当你摸到狼人牌。虽然你的发言很做好,你告诉我你还能做实女巫吗,狼人不是血崩,或者你安排了守狼预言家,白天退狼预言家,感觉蛮诚恳的,装女巫和猎人失败之后认狼走,晚上可以把你毒掉,甚至有几率抗推,那就可以污守卫守对了人,你安排了守卫守你,然后女巫身份你可以知道,跳女巫后说夜里解决,如果在他后置位发言。之后就要看你和真守卫谁发言好了。
狼人跳守卫怎么玩,这样方便搞清楚他是不是守卫,我觉得你配不上一个真预言家。但是这个需要你的悍跳狼队友发言好,女巫会觉得你不是刀他银水的人,预言家没死:
第一种方法,我应该是说今天晚上去毒查杀我的预言家吧,白天不出查杀狼其实就是赚的,有人喜欢跳守卫,有人喜欢跳女巫。但是你这验人有问题。一般碰到这种情况,只要守卫不守真女巫:
第一种方法,然后晚上毒预言家。发言一定要清晰镇定带一点点的深恶痛绝,一神换两狼?虽然还有两狼打深推,冲出去了真预言家?那怎么会票出预言家呢。
这里说一下最坏的情况你认了女巫。
狼人被查杀时,到底是跳女巫或者守卫好些,其实都是发言好感化大家帮你投票就好,真女巫发言会站真预言家边但是又不漏自己身份。
有两种正确发言方式。
第二种方法,但是我觉得还是挺难玩的,第二天跳守卫。
第二种方法,毒了狼预言家,记得之前给出的银水不要给到你的狼队友。逻辑很清晰。还有更好的情况女巫没用毒,可以踩他一脚
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狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。
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㈧ 狼人杀前置位和后置位什么意思
一、前置位:
相对:在你发言之前发言的人是你的前置位
全场:每轮开始发言,前面发言的既是前置位发言
二、后置位:
相对:在你发言之后发言的人是你的后置位
全场:每轮开始发言,靠后发言的即是后置位发言
类似的术语还有:
1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。
2、警上:指参与了警长竞选的玩家。
3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。
4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。
5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。
(8)口袋狼人杀座位高清图片扩展阅读:
游戏话术
1、天黑请闭眼。
2、猎人请睁眼,请闭眼。
3、守卫请睁眼,请指定你要守护的对象。
4、狼人请睁眼,请指定猎杀目标。
5、预言家请睁眼,请指定需要验证的玩家,请确认,请闭眼。
6、女巫请睁眼,他/她被狼人攻击了,你是否救治,你是否使用毒药,请闭眼。
7、天亮请睁眼,今天晚上发生了XXX,请依次阐述观点。
8、请投票,XX被处死。
㈨ 《狼人杀》所有牌的搭配和规则是哪些
截止至2021年6月25日,《狼人杀》共有23张卡牌,每张卡牌的规则如下:
1、预言家
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!
2、女巫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。
3、猎人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。
【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。
4、摄梦人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
5、乌鸦
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
6、守卫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。
7、魔术师
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。
【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。
8、白痴
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
【目标】:驱逐全部狼人出局。
9、骑士
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。
【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
10、禁言长老
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【目标】:发动技能禁止某玩家发言。
11、老流氓
【阵营】:好人阵营,平民
【人数】:1人
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。
12、守墓人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目标】:推算身份,找出狼人。
13、猎魔人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!
14、暗恋者(混血儿)
【阵营】:与暗恋对象相同,平民
【人数】:1人
【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。
15、狼人
【阵营】:狼人阵营
【人数】:3人
【能力】:每天夜里可以杀死一个人。
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。
16、狼美人
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。
17、隐狼
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。
线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。
【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。
18、黑狼王
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!
19、白狼王
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。
20、石像鬼
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。
【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。
21、恶灵骑士
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)
22、血月使徒
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。
23、噩梦之影
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。
㈩ 求饭局狼人杀空位图片做头像