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什么是图片取模工具

发布时间: 2022-05-29 18:14:38

⑴ stm32显示jpg图片可以用图片取模工具获得数组直接显示吗,但是我失败了,不知道是什么原因,求解

有以下几个原因:
1:图像的尺寸与程序中显示的范围不一致。例如图像原本是20*10的,而程序图像显示范围中却错误地设为30*10,显示出来的东西就会乱。
2:取模时候的取模顺序要与显示时候的显示顺序相一致。例如取模时候是水平、自上而下取的,显示时候也要设为水平、自上而下显示出每个像素。这个至关重要,一般都是这个设错了所以会乱码。
3:液晶屏一般以16位二进制数表示一个像数的颜色,例如蓝色是0xFF00。而取模软件取模后,数据一般存放在一个char型的数组里,这样一个像素的颜色被拆成两半放在数组的两个元素中,如const char xxx[]={0xFF,0x00},这时候用户要自己把它合成一个16位的数据,这时候用户就要注意高低位数据的顺序了,不要合成0x00FF,这样图像出来后就会乱。

⑵ 请问字符取模工具是做什么用的

点阵字符转换助手,只需发输入需要的字符,包括汉字,数字和字母,直接生成C语言代码的格式,包括生成case语句,无需修改即可使用,字体可选。
常用在LED显示上的字符转换。
希望对你有帮助,谢谢采纳~

⑶ 图片图像处理工具有哪些各有什么特点

1
Photoshop是着名的图象处理软件,
为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能。栅格图为主。其实上手蛮快的,但是绝对是专业水准,也是市场上最常用的,可以满足各种要求~
缺点是,一般像本人这种一般般的电脑,开个ps,就可以把其他软件全关了,不然会卡。
2
Adobe
illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。矢量图为主。操作和ps极为相似,交互设计还是很人性化的。
3
AutoCAD
设计,主要是工程制图和规划图。这个是专业领域用的,我曾经尝试过使用,但最后还是没有搞定。很高端,貌似还需要公式什么的,我也不大清楚。
4
Corel
DRAW
,主要是矢量图形。logo设计。个人觉得不如ps的操作舒服。但是也有自己的长处。
5
美图秀秀,光影魔术,可牛。。。等等
被称之为傻瓜软件,一键式操作,基本是用于现有的图片,没有新建图片的功能ms。并且一般不能够处理像素很高的图片,而且处理出来的东西颇有流水线的感觉,参数都是预设的,要有特色还是用ps吧。不过对于要求不是很高的照片的处理还是很强大的,各种相片效果,加文字,换背景等等,而且也不像前几个那么占内存。
6
acdsee
picaso
photomanage
等等
这些作为图片浏览工具更为常见,但也是具有基本的比如对比度饱和度之类的参数调整的功能,但是算法上比较不精细,经常一调整就满是色阶和噪点。
希望对你有用咯~

⑷ 点阵取模软件如何取图

我用的是PCtoLCD2002。直接新建bmp图片,比如16*16的,然后自己画图。或者从外部导入bmp格式图片,很简单的。我最近也在帮人调这个。

⑸ 怎么抠图 照片处理工具有什么

一般稍微专业的修图都会想到PS软件,但是好用的同时也会有一些麻烦,比如在安装的过程中会出现程序错误的情况,这时候我们就会想到有没有无须下载的网站支持在线处理图片,只要是市场需要的,那一定会存在这样的在线编辑网站,这样的照片处理工具有什么呢,怎么抠图?

使用工具:迅捷在线图片编辑器

首先这样的网站的确有很多,在网络搜索即可,但是在使用前还要花时间去对比哪个更好用,这样会花费很多时间,为了大家的方便,直接提供一个和PS软件大同小异的在线PS网站;

网络搜索“迅捷在线图片编辑器”,找到同名在线PS网站,直接点击进去即可,可以清晰的看到界面和PS软件是差不多的;

⑹ 请问使用什么工具可将图片转换为数组

你需要的是取模工具,Image2Lcd_32就可以的。

⑺ 取模软件 CopyLeft By Horse2000 怎么取图片的模呢

(虽然是3年前的,但我还是回答一下)
第一,图像要求:像素不得超过128*64,用截图软件或者什么得到;
第二,将其格式转换为“单色位图(bmp)”格式,用电脑自带的画图软件,打开它然后另存为bmp格式,或者用PS,ACDSee;
第三,打开CopyLeft By Horse2000,在“基本操作”里面,“打开图像图标”,然后取模即可,注意设置为“纵向取模,字节倒置”
你的“Stream error ”可能是因为格式不对。
自己刚试过,可以

⑻ 寻求一彩色图像取模软件,要求生成C语言数组(例如黑色为0x0000,白色为0xffff,不是0x00和0xff)

不清楚你的“取模”是什么意思。
黑色为0x0000,白色为0xffff 你设 灰度 颜色范围 为 unsigned short int 就可以了。
RGB 转 灰色, 计算式 为:
Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B
你想扩展为 0xffff,乘一个比例系数就可以了。这个程序你可以自己写。
============
另一种思路 是把 RGB 转 HSL 颜色体系,然后 把 H 抽出来,把它 放大到 0x0000 - 0xffff 就可以了。变回来时,另设 S=1.0 L=0.5 就可以了。 H 的均匀变化 是彩虹。
============
软件,你一定要软件,可以用 MATLAB 和它的 图像处理工具箱。
============
我的 RGB 转 HSL,HSL 转 RGB 程序:
(规1化的程序,直接放大就满足你的要求)
// nomorized
void RGB2HSL (unsigned char rr, unsigned char gg, unsigned char bb, double *h, double *s, double *L)
{
double r,g,b;
double v,m,vm,r2,g2,b2;
r = (double) rr / 255.0;
g = (double) gg / 255.0;
b = (double) bb / 255.0;
*h = 0; *s = 0; *L = 0;
v = r; if (g > v) v = g; if (b > v) v = b; //get max
m = r; if (g < m) m = g; if (b < m) m = b; //get min
*L = (m + v) / 2.0; // init L
if ( v == m) {
*h = 0; *s = 0;
} else {
double d,e=0.0;
if (g < b) e=6.0;
d = v - m;
if (*L > 0.5) {*s=d /(2.0 - v - m); } else { *s= d /(v + m);};

if (r == v) {
*h = (g-b)/d+e;
} else if (g == v){
*h=(b-r)/d +2.0;
} else if (b==v){
*h = (r-g) / d + 4.0;
}
*h /=6.;
};
}
// 程序作者:金色潜鸟(L_o_o_n_i_e)
void HSL2RGB(double h, double s, double L,unsigned char *rr, unsigned char *gg, unsigned char *bb)
{
double v,m,sv, vs0, c1, c2,xiaoshu;
double r,g,b;
int ih;
r = L; g = L;b = L;
if (L <= 0.5) v = L * (1.0 + s); else v = L + s - L * s;
if (v > 0)
{
m = L + L - v;
sv = (v - m ) / v;
h = h * 6.0;
ih = (int)h;
xiaoshu = h - ih;
vs0 = v * sv * xiaoshu;
c1 = m + vs0;
c2 = v - vs0;
switch (ih)
{
case 0: r = v; g = c1; b = m; break;
case 1: r = c2; g = v; b = m; break;
case 2: r = m; g = v; b = c1; break;
case 3: r = m; g = c2; b = v; break;
case 4: r = c1; g = m; b = v; break;
case 5: r = v; g = m; b = c2; break;
}
}
*rr = (int) (r * 0xff);
*gg = (int) (g * 0xff);
*bb = (int) (b * 0xff);
}

⑼ 我想请问你说的取模软件对图片的大小有限制吗我想要一个取模软件可以发给我吗 谢谢!

嗯是的。
取模就是把它变成16进制的点(即你说的“0X**的形式”)。
存储方面占的是单片机资源。
你要明白,
取模的分辨率是针对你用的屏而言,480*320像素相对一般单片机用的彩屏来说算是比较高的了。
你确定你的屏有这么高的分辨率吗?
硬件方面,屏如果达不到要求,显示的效果也没那么细腻的。

⑽ 图形取模软件怎么用,为什么我取出来的点位数不够

你下一个12864取模,
然后用普通的修改照片的工具就可以修改分辨率了(addse或者PS都可以),
将图片分辨率修改为128:64然后保存为BMP文件,用取模加载,得到图模。然后用画图程序显示OK