㈠ ug快捷键命令大全
一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存为,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U
二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+shift+I ;显示和隐藏→显示,Ctrl+shift+K ;显示和隐藏→全部显示,Ctrl+shift+U。
三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。
四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。
五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。
六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。
七、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。
(1)ug图片变正按哪个快捷键扩展阅读
UG是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。
首先,当然得先入门UG,软件会应用了,再去学别的模块就容易得多了。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。
㈡ UG草绘视图歪了该怎么调正
UG中的视图是倾斜的,想要摆正方向,该怎么调整视图的方向呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选用之前建好的一个模型来说明.要在图示的面上绘制 截面线 ,结果不小心鼠标将平面拖成了三维空间了,怎么办?只要用鼠标将视图调整到大致位置后, 按F8就可以将视图摆正了。
2、上面是对正规视图来说的。下面的例子就较为特殊了,假如,想要在图示的斜面上创建一 拉伸特征 。那要怎么做?
3、当然是选用 拉伸命令 ,给拉伸绘制 截面线 了。点中所示的斜面,软件自动创建一个合适的基准坐标进入到草绘模式中,可以开始绘制 截面线 了。但一不小心,按着鼠标的手将草绘平面给拉动了;成了 三维空间 !
4、直接不理它也是可以在这三维空间中完成草绘的,但会比较麻烦了。怎么办?按 F8 , 模型可以摆正成各种视图 。但刚才使用的草绘不在常规视图中呀。看摆正的俯视视图,绘出的圆看上去是椭形的。这明显不是相要的结果!
5、怎么办?鼠标在工作区内点右键,在弹出的对话框中选“ 定向视图到草图 ”。这回摆正的就是想要的视图!
6、当然,UG新加的热盒键也是可以实定向视图到草图的,鼠标右键在工作区内点着不松手二秒,会弹出一个快捷选择的热盒区,选中默认中右边的“ 定向视图到草图” 即可回到草绘视图中。使用组合快捷键也是可以的: Shift+F8 .
以上就是ug调正视图方向的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。
㈢ ug怎么设置快捷键,注意看补充
http://jingyan..com/article/ed2a5d1f6c8eac09f6be17f9.html
打开UG软件,随意打开一个产品,用来演示过程中的一些实验,下面以我的一个产品进行实验,大家可以看到工具实在是太多,很难找的;
我们在工具条的空白处,任意地方右击,这时会弹出一个选项工具条,
我们将工具栏向下拉,到最末端,有一个定制按钮,这就是我们需要设计的快捷键的按钮,
我们打开定制工具条,进入定制对话框,我们可以看见很多命令,但我们设置快捷键不在这,我们点击键盘按钮,进入设置;
进入定制键盘对话框,右面表框可以找到你想设置的命令,
找到需要设置的命令,点击后在下图的空白处指定设置的快捷键,
制定快捷键后,在左下框处有一个指定快捷键,如果边上小圆是红色说明指定不成功,需要重新指定,如果是绿色,指定成功
㈣ ug常用快捷键
内容如下:
一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存为,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U 。
二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+shift+I 。
三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。
四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。
五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。
六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。
七、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。
相关内容解释
UG是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。
首先,当然得先入门UG,软件会应用了,再去学别的模块就容易得多了。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。
㈤ ug如何把图形摆正
UG软件中,你可以按F8快捷键将图快速摆正。
如果按了F8还是没有摆正到想要的效果,可以进去草图,画一根直线。进去建模模块测量直线与图形底部的夹角多少度,然后通个ctrl加T快捷键,将图转一个角度,将图摆正。就搞定了
希望能帮到您
望采纳
㈥ 在UG建模环境下,将模型显示视角改成正三轴测图的是哪个快捷键
键盘上end键,方向键的上面
㈦ UG坐标系改变后,如何摆正视图
具体步骤:
1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
㈧ ug视图摆正快捷键
快捷键:F8
㈨ ug8.0怎么把图形摆正
1、常规的平面上进入草图绘制的模式下,仅仅需要按F8键即可摆正视图。