㈠ 在电子表格中记得按什么键可以调出来一个游戏
呵呵那个叫彩蛋
统统告诉你好了
、【埋藏于软件中的彩蛋】
在我们常用的软件当中隐藏了一些小东东,这些小东东我们称之为复活节彩蛋(Easter Eggs)。复活节彩蛋的内容包含得很广,从单纯地列出开发人员名单到3D影音游戏都有。我们常用的软件如Windows、Word和Excel以及我们用来上网的浏览器IE中都有这样的彩蛋。
在软件的“帮助”或“关于”中,一般都找不到这个软件开发组的名单,如项目经理、程序员、测试员等。难道开发者们想隐姓埋名吗?当然不是!这是由于许多软件公司的规定就是如此。不过开发者们很聪明,他们以另外的途径公布他们的姓名——这种途径就是“复活节彩蛋”(EasterEgg)。在编写软件的时候,将一些诸如编写小组成员名单之类的隐秘信息加入其中,这些信息需要通过特定的操作才能显现。这就是早期的彩蛋。
到后来,也有程序设计师为了纪念某款软件的诞生,设计一些可爱的图片或音乐,隐匿其中,让用户自己去寻找。现在,越来越多的人喜欢这一方式,逐渐发展成为一种众所周知的习惯。寻找软件中的彩蛋就像“复活节”寻找礼物一样,充满了新鲜和刺激。而彩蛋的表现方式也灵活多样,一个小游戏,一段动听的音乐,一些恶作剧等等都可以是彩蛋。它们给软件注入了活力,成为一道另类的风景线。我们说,精彩也由此“复活”了。
复活节彩蛋是这样的一个东西:它是软件工程师有意隐藏在软件供大家寻找的;它可以存在于微软的各类操作系统中,也可以在苹果的麦金塔系统中出现;复活节彩蛋并不是Bug,并且它是无恶意代码的,因此不会影响软件的使用;它不会主动跑到你面前,而要你主动去找它;它不在软件的任何地方标明自己,而要你去探索;它不光告诉你软件的作者是谁,它还要告诉你什么是幽默,什么是企业文化;它不光让你看,还让你亲自动手,你必须动一番脑筋才可能发现它们,它们就是象征着程序员智慧和创意结晶的——复活节彩蛋!复活节彩蛋有许多种表现形式,比方说开发人员名单,一个小游戏,一段动听的音乐,几个卡通人物,一幅幽默的图片,几句玩笑话,精彩的3D影音游戏……这么说吧,复活节彩蛋可以是文字,可以是音乐,可以是图片,可以是游戏,它几乎可以可以是任何形式,但总的来说,还是以以上表现形式为主。
小提示:挖掘“复活节彩蛋”时要注意软件的版本号,同一款软件中的彩蛋并不是所有版本都会有,后续版本也不一定会兼容老版本的彩蛋。
彩蛋(Easter Eggs)实际上是一些DVD上隐藏的内容,在正常的菜单中是看不到这些内容的,要用某些特殊的方法才能选出来。
彩蛋的内容包括一些制作花絮、删节片段、搞笑画面、预告片等
附:
(一) word里的彩蛋
A. 启动“WORD 2000”;
B. 按“F1”键或点击“帮助”菜单,选择“显示Office 助手”;
C. 在“请问你要做什么?”下面的文本框中输入“Cast”;
D. 单击“搜索”按钮;
E. 在搜索结果中点击“Microsoft Office 2000 用户帮助制作人员”;
F. 单击帮助窗口中的的图像。
显示效果
在弹出的窗口中将显示用户帮助的制作人名单。
点击旁边的缩略图可以看到这个彩蛋。
(二)Word 2000中的 MIDI 音乐
在操作之前可以从Hex Workshop(http://www.bpsoft.com)下载一个16进制编辑器,并要准备好MIDI 播放器。
操作步骤
A. 启动“WORD 2000”;
B. 用16进制编辑程序打开 Word 2000 的可执行文件,文件位于“C:\Program Files\Microsoft Office\Office”下,名为“winword.exe”;
C.找到“0001DF90”行,看到“4D54 6864 0000”,这就是MIDI 音乐 的文件头;
D.从4D 开始选择一直找到“0001FE10”行的“9639 0002 911A 0000 FF2F 00” 为 止,这就是 MIDI 文件的末尾,这样我们应该选中了 7819 个字节,将选中的这些数据另存为扩展名为 .mid 的文件,在这里要注意的是因为是用16进制编辑程序打开的winword.exe文件,所以在另存时也一定要把选中的字节拷贝到同样是16 进制编辑程序中,否则就挖不出这个彩蛋了。
显示效果
最后用一个MIDI 播放器打开它,就能听到美妙动听的音乐。 想不想试试?
(三)
启动Word 97/2000软件,单击菜单“文件/新建” (或者快捷键Ctrl+N)新打开一个文件,输入“=rand()”(不包括引号),然后回车,可出现几句话。仔细一看,原来英文26个字母均在其中。所出现的文字如下:
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
(四)胡万进印
Word里输入“胡”、“卞”、“扎”、“珐”或者“翟”字,将其设定微软自带的隶书或者是幼圆;
2. 字体选项里选择空心;
3. 字号设大一点,比如小初;再把显示比例弄大一点,比如500%
主要:胡扎柿珐哟卯讫镁杌畋秫玍茻蜕陾曰卞翟莱砼汩耒冈淠浞恶襾楍错梷魜粋汚钵壳
(五)微软 Word 97
彩蛋内容:
一个简单的弹珠台游戏
寻宝秘笈:
1.打开一个新的文件,并在空白文件中输入 Blue。
2.在文字上按两下鼠标按键将整个文字框选起来,然后选择“格式”菜单中的“字型”选项。
3.将文字的颜色设置为蓝色。按下“确定”键。
4.在这个粗体、蓝色的字—Blue—后面加上一个空白键。
5.选择“说明”菜单中的“关于 Microsoft Word”选项。
6.按住键盘上的Ctrl和Shift键,并用鼠标在含有Word标记的横幅中按一下。
7.整个屏幕将被一个黑色的画面所取代,而黑色画面上将列出所有工作人员的名单以及一个简式的弹珠台游戏。使用键盘的Z 和 M 键来操控弹珠台的左、右弹簧杆。若你的老板接近表示关心时,只要按一下键盘上的Esc键即可离开。
(六)我们启动Word并打开任一文件,同时按住Ctrl、Shift、Alt,这时候再按下“?”,你发现了什么?问号都反过来啦!感叹号也可以实现这个功能
(七)office鼠标“变脸”:你面对枯燥的office软件办公时,是否觉得鼠标太无生气了。看看ctrl-alt- +的结果吧(仅在WORD中测试过)。另外还有ctrl-alt- -(减号),ctrl-alt- +(小键盘的+号),看看出现了什么?还有什么自己找吧。
Excel 2000
彩蛋内容:赛车游戏
开启方式:启动Excel 2000后,新建一个新文件,选择“文件→另存为Web页…”,在
“另存为”对话框中,选中“选择(E):工作表”和“添加交互”两项,然后点击“发布”,出
现“发布为Web页”对话框,再点击“发布”。OK,用IE打开刚才保存的HTM文件,我们能
在页面中央看到这个Excel工作表。在这个工作表中,先用PageDown键移动工作表的矩
形光标直至第2000行。然后用鼠标点击“2000”,使该行反相显示。用Tab键横向向右移
动光标直至WC列,这时该矩形光标呈白色显示。好,到此所有的准备工作已经完毕,
该是调出游戏的时候了。同时按住Shift、Ctrl和Alt键,单击Excel工作簿左上角的
Office标志……硬盘狂响后一个全屏的赛车游戏开始了!
方向键用来控制汽车方向与快慢,空格键用来发子弹,按“H”键可以打开车灯,
按“F10”可以暂停,按“Esc”键退出。怎么样,够精彩吧!
各有各的秘密
1. Photoshop 6.0
彩蛋内容:一只可爱的大电猫
开启方式:启动Photoshop 6.0,然后按住“Ctrl+Alt”键,点击“Help”菜单中
的“About Photoshop…”,这时关于对话框中会出现一只可爱的大电猫。而如果你不按
住“Ctrl+Alt”,直接点击的话,其结果是不相同的。
2. WinAMP
彩蛋内容:设计者的头像
开启方式:启动Winamp,打开“关于”对话框,选择“Winamp”标签,同时按住Alt和
Shift,然后用鼠标双击“Copyright_1997-1999 Nullsoft,Inc”这行文字,你就会看
到Winamp的设计者JustinFrankel的头像在上方飘动了。再一次双击,飘动的照片又变
成了原来的卡通画。
3. Flash 5.0
彩蛋内容:捡金子游戏
开启方式:启动Flash 5.0,点击“Help”菜单中的“About Flash”,在动画停止之
前双击右下角Macromedia的Logo中的“M”字母,然后点击“Thank”,这时“关于”窗口会
变成一个名为“Gold Rush”的小游戏。
4.mIRC
彩蛋内容:作者照片变为鳄鱼照片
开启方式:选择“Help”菜单中的“About”命令,然后从键盘上键入“arnie”,此时
你会发现原来的“About mIRC”窗口右上方作者的照片现在变成一张鳄鱼的照片了。再
输入一次“arnie”,就又变回作者的照片了。
5. Nero Burning Rom 5.0
彩蛋内容:跳舞的小蛇
开启方式:启动Nero Burning Rom 5.0,点击“Help”菜单中的“About…”,然后双
击关于窗口中间下方的两个燃烧的光盘,这时一条跳舞的小蛇将出现在窗口的底部。
6. WinRAR 3.X
彩蛋内容:菜单中的海水涨潮
开启方式:启动WinRAR后点击“Help”菜单中的“About WinRAR”,当鼠标移动到关
于窗口顶端的海景图片时,你就会发现原本静止的海水开始涨潮了!而一旦你点击鼠
标,海水将回复到静止状态,再点击,再涨潮。是不是很有意思?另外你再单击左上
角的书本图标,那一摞书本是不是开始下落了?落到底后还会反弹,仔细听听还有声
音呢!
7. 3DMark 2001
彩蛋内容:作战的奶牛
开启方式:首先启动3DMark 2001 Pro版本,注意如果不是该版本是无法启动Game
Demo模式的。然后把测试任务的名称改为“Holy Cow!”,再选择“Game Demo”模
式,3DMark 2001会提示是否用默认分辨率640×480替代当前设置的分辨率,选择“Yes”
或“No”均可以进入该隐藏模式。其实这个奶牛作战的“彩蛋”与测试的第一个场景大同
小异,只不过天上飞的变成了奶牛而已,不过它配备的武器还是很厉害的。
8. QQ
彩蛋内容:版本号之 · 一千年的回忆
按下QQ界面左下角的“帮助”按钮,在弹出的菜单里选择“帮助→
关于”。然后在“关于QQ”窗口对着显示版本号信息的那一行,用鼠标左键点击大约六七下
左右(不要太快,一秒钟一下就可以了),然后你就会发现版本号突然变了。如果你用的是qq2000版本那么版本信息将换成“给你一千年的回忆”。要再次打开这个彩蛋需要重新启动QQ。而且如果你使用的是打过IP补丁的版本或者是其它qq版本,得到的彩蛋将会有所不同。
9.mozilla
彩蛋内容:Mozilla之书
开启方式:在Netscape(网景)和Mozilla系列网页浏览器的地址栏输入"about:mozilla"
(Mozilla之书并不是真有其书。不过,在Netscape和Mozilla的引文却写得像圣经中的启示录般的启示文学,令人有Mozilla之书这联想。当使用者在位址列上键入about:mozilla,根据浏览器的版本,就可以看到不同版本的Mozilla之书。虽然版本有所不同,和相同的就是所有Mozilla之书都内容都是神秘的信息,样式为斜体、褐紫红底和白字。
直至现时为止,在官方的释出软件上,可以找到三节Mozilla之书。而在互联网上,更可找到更多非官方的章节。三节Mozilla之书标题上的数字看似圣经的章节,而事实上则是指Netscape和Mozilla在开发上的重要里程碑的日期。
三节Mozilla之书都提及到一只令人生畏的野兽。于Netscape开发的早年,曾沿用过一只名为Mozilla的吉祥物(详见Mozilla吉祥物,而Mozilla亦是Netscape Navigator 1.0的开发代号)。它是一只青色的、会喷火的龙。由此可以推测Mozilla之书所提到的野兽就是Mozilla。
虽然Mozilla之书看似神秘,但如果把Netscape和Mozilla当时的情况一并考虑的话,可以看出一点意思。再者,www.mozilla.org/book 上的HTML原始档更以HTML注释的方式隠藏着一些注解。这些注释是由Valerio Capello于2004年5月编写的,并由Nicholas Bebout于同年10月放上Mozilla基金会的网站。不过,Capello和Bebout两人都不是Mozilla的核心决策者,而且亦没有证据显示Capello的解释是经过Mozilla基金会高级管理层的认可。
在Netscape Navigator1.1之前,放置在about:mozilla的并不是Mozilla之书,而是“Mozilla rules!”这句子。)
10.Google Earth
彩蛋内容:模拟飞行
开启方式:在Google Earth启动成功后,使用视窗操作系统的用户,按下Ctrl+Alt+A会弹出Google模拟飞行器。
当成功启动模拟飞行器后,下一次启动Google Earth,就可以直接选择Tools → Enter Flight Simulator启动模拟器。退出模拟器,就要按Exit Flight Simulator,或者上面提及的快捷键。目前有两款飞机,F16和SR22可供模拟。前者是战斗机,后者是螺旋桨飞机。飞行航线方面,可以从用家居住地开出,或者是软件提供的固定航线。
㈡ 求小学六年级上册人教版英语书的单词表,最好是图片,急需,谢谢
人教版英语书单词表如下:
(2)egg的图片卡通扩展阅读
《PEP小学英语》是由小学英语PEP项目组2012年编写的。全书共八册,一学期一册每册8个单元,6个学习单元,两个复习单元。48课时完成。(六年级下册为6单元,42课时) 每单元分为A,B,C三个部分,A,B部分要求掌握,B部分是在A部分语言的基础上加深你的印象,
C部分选学,是A,B部分知识的扩展和综合的语言运用。主情景图和选学内容不占课时。 2)单元结构 ·每个单元分A、B、C三个板块,6课时,10页A、B部分要求掌握,C属扩展不要求掌握 C部分:A+B+扩展部分(选学内容+必学内容)
本书籍是由人民教育出版社2003年出版的旧版《小学英语(PEP)》教材改写。本书籍吸收了现代英语交际教学的新理念,每个单元都以说、学、做、唱、讲故事等方式展开。大量的情景动画,生动地展现了语言情境,融教育与娱乐为一体,让学生在轻松愉快的环境中学习。
课堂教学:绘声绘色的情景动画,生动演绎小学英语学习内容,迅速提升学生的英语学习兴趣。单词速记:精美的图片,纯正的发音,帮助学生解决读不准、记不住英语单词的问题,有效帮助学习打下良好的英语。句型讲解:模拟课堂教学环境,生动讲解课文句型、难点、重点。
由浅入深,透彻易懂,有效帮助学生学好英语。故事天地:妙趣横生的动画故事,丰富了课堂知识,内学生创造良好的英语学习环境。童谣歌曲:琅琅上口节奏明快的英语童谣和旋律优美的英文儿歌,让学生完全在“自主式、无意识”情况下轻松掌握英语。
重点小结:注重学生自习能力和学习策略的培养,为学生进一步学习奠定基础。同步教材:与现行小学英语教科书配套。紧扣新大纲,提供科学、实效、严谨的学习内容。卡通多媒体环境 生动活泼、情景交融的动画英语教学,为学生的英语学习提供了丰富的语言环境。
还运用了现代立体教学方法:听、做、说唱、玩演、读写、视听,全方位、多角度培养学生的英语交流能力和兴趣。也紧抓儿童心理特征 从小学生好动、喜欢模仿和重复的心理特点出发,慢速带读英语单词、句子,让学生轻松掌握地道的英语。
㈢ 求索尼克系列的所有人物!!!
Shadow the Hedgehog
Shadow the Hedgehog(シャドウ?ザ?ヘッジホッグ,中译暗影/夏特/夏尔多)是游戏刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)系列当中的人物,由于其独特的性格,因而被定位为亦正亦邪的中立型角色(或者称反面英雄)。确切的说,暗影是由人工制造的生命体。最早出现在世嘉2001的DC游戏Sonic Adventure 2当中。
历史
暗影的设计历史就象他的身世一样一直迷雾缭绕,关于他的设计者到底是上川 裕司还是Takashi Iizuka目前还有争议。最初被定位为反面英雄,其设计的灵感来源并不清楚,但单从气质而言,暗影与《龙珠》中反面英雄贝吉塔有些许相似。
暗影最早出现在DC游戏Sonic Adventure 2之中,作为索尼克等人的对手。但是当他发现自己被人利用又立刻站到了索尼克等人一边。暗影在游戏的结尾失踪了,有许多人认为这个人物也到此结束。
然而在2003年的跨平台游戏Sonic Heroes中暗影再次出现。这次他失去了所有记忆,而他的目标就是要找会这些记忆,但是到游戏的末尾,制作小组依然保留了悬念——到底游戏中的暗影是原来的暗影,还是大反派蛋头博士"Dr.Eggman"制造的克隆机器而已?
到了2005年,暗影有了属于他自己的同名游戏"Shadow the Hedgehog",这部游戏当中关于暗影的身世之谜全部被揭开了。故事的最后,暗影找回了他的记忆,但是他却将记忆付诸脑后,继续孤单的旅行……
人物志
暗影是50年前政府秘密计划的产物,这个计划称为“暗影计划(Project:Shadow)”,由政府委派杰拉德·罗伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)全权主持。计划旨在制造出具有超强力量的人造生命。杰拉德教授并没有打算接受这个指派,但是由于他心爱的孙女玛利亚(Maria Robotnik)患上了一种药物无法治愈的绝症,对孙女的爱迫使杰拉德博士最后承诺履行这个计划。杰拉德博士来到了设立在外太空的宇宙殖民星“方舟”(Space Colony ARK)开始了研究。
研究者们在对“混沌翡翠(Chaos Emeralds)”的研究当中仿造出了一种被称为“混沌之力(Chaos Drive)”的物质,这种物质可以将混沌翡翠的力量与人造生命体连结起来,研究者们以此制造了一个生命样本,他们称之为“究级生命体(Ultimate Life-form)”。这个生命体具有重生和复制的能力,这使得研究者们十分兴奋,他们似乎看到了人造生命诞生的曙光。然而事情突然恶化,研究者们发现究级生命体的力量过于强大,凭现有的手段无法抑制它的能量。最后政府将计划转交给了国防省(GUN,Guard Units of Nation)。
杰拉德教授的研究只进行了一半,因此他乞求国防省让他继续研究下去。但是国防省的高官得知了究级生命体的威胁后,决定秘密将计划终止,把“方舟”上所有研究设施封闭起来,并且除掉所有参与计划的人员。国防省向外界公布了“暗影计划”,并宣称研究人员的死亡和设施被关闭是由于研究过程中究级生命体的突然失控造成的,而国防省对此一无所知。社会舆论将矛头指向了杰拉德教授,而此时,国防省也迅速派兵封锁了“方舟”,并将究级生命体的样本封在了“方舟”深处。
但是,国防省并没有预料到杰拉德教授已经秘密把究级生命体的研究几乎完成了,教授用究级生命体的数据创造出了另一个生命体,他以计划的名称命名为“暗影”。然而教授却无法使这个生命具有人类般的思想和情感,为此他求助于一个自称“黑色军团(Black Arms)”的外星种族,军团的首领黑厄(Black Doom)要求教授以混沌翡翠作为交换条件,从而将自己的DNA植入暗影的体内。最终,暗影诞生了。
秘密很快被国防省派入“方舟”内的间谍发现了,国防省决定不惜一切消灭所有方舟上的研究人员和居民并且摧毁所有研究设施。在军队到达时,教授的孙女玛利亚和暗影一起逃了出来。教授委托两人将真相公之于众,但是在两人准备登上逃往地球的安全舱时,玛利亚中了枪,但是她仍用最后一口气将暗影乘坐的安全舱发射了出去。
蛋头博士“Dr.Eggman”
Doctor "Eggman" Robotnik(ドクタアエッグマン dokutaa egguman,西方通称Dr.Ivo "Eggman" Robotnik,昵称即Eggman;中译名:蛋头博士/艾格曼博士/机械博士),是刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)系列中的反派角色。拥有超过300的智商。年龄不详,大概在50岁上下。人物设计者为大岛 直人。
历史
之所以设计蛋头博士的理由很简单:一个冒险游戏里怎能没有一位大反派呢?在1991世嘉为第一部Sonic系列游戏Sonic the Hedgehog设计反派人物时,世嘉的美术师大岛 直人打算设计一个形象即简单而且线条分明的角色,于是通过一番夸张蛋头博士的样子已然跃动纸上。这个形象的来源十分有趣,当时世嘉的工作人员希望游戏的反派是一个臃肿的、穿着粉红色睡衣、戴着眼镜的大胡子形象。这个设计曾被世嘉内部人员当笑话讲,但后来即被用作蛋头博士的基本形象了。另外据说在1986年宫崎骏的动画电影《天空之城》中,就有一个与现在的蛋头博士十分相象的人物。这个人物没有名字,在动画中只有一个镜头,就是出现在一辆白色的坦克车上。但是毫无疑问蛋头博士的衣装设计采用了这个人物。还有一种更离谱的说法,认为蛋头博士的设计灵感来自美国前总统西奥多·罗斯福。
蛋头博士(Eggman)的名字来源于Beatles(甲克虫乐队)的一首歌"I am the Walrus",其中有一句歌词是这样的:"I am the Eggman, they are the Eggman"。后来在蛋头博士的主题曲中也有出现过这句歌词的改版。
关于蛋头博士真正的名字,在欧美上映的动画中,Eggman仅仅是他的昵称,而Ivo Robotnik(埃弗·罗伯尼克)是他的本名(事实上"Ivo"这个字的倒写"Ovi"在希腊语中就是“蛋”的意思)。但是在他的诞生地日本包括全亚洲,很少有人称其为Robotnik博士。目前大部分已发行的刺猬索尼克游戏皆以Eggman作为其通用名称。
人物志
蛋头博士既然是个反派角色,毫无疑问他就应该去做一个反派经常做的事:统治世界!和其他经典的反派角色一样,蛋头博士拥有对于机械方面高超的才能,因而他有本钱建立他幻想中统治的“蛋头帝国”。然而这种妄想理所当然是正面人物所们反对的,而且理所当然不会成功。
蛋头博士的祖父是杰拉德·罗伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik),一位曾效力于政府的优秀科学家,然而在50年前政府的阴谋中不幸丧命。蛋头博士继承了他祖父的高智商,但是他显然不会再与政府合作。
蛋头博士制造了无数惊人的机械武器,和大多数反派一样,他还拥有难以想象的大型基地——而且每次被摧毁后又会重建一个更大的。但是不管场面多么壮观,最后,作为正面人物的索尼克等人总会将蛋头博士的成果打成一片废墟。蛋头博士渴望夺得混沌翡翠(Chaos Emeralds)来获得控制宇宙的力量,然而屡次无法得逞。作为一个反派卡通角色其最大的特点,就是永不识悔改。
不过蛋头博士也有发善心的时候,那就是在当地球要被毁灭时。毕竟没有了地球,他所幻想建立的“蛋头帝国”也就失去意义了。因此在几部索尼克系列游戏及动画的结尾,蛋头博士都会和索尼克等人联合起来并且给他们提供帮助,不过最后他还是继续泡在他的妄想中,继续着反派人物可怜的老故事。
在将来的游戏中,世嘉似乎不再打算老是让蛋头博士担当反派,而是让他更加贴近亦正亦邪的中立面。在已经发行的几款游戏中这个意图已经很明显。在即将发布的PS3游戏Sonic the Hedgehog中,蛋头博士很有可能将以新的形象出现;不过从目前情况看来,他做反派的时日还将很长。
人物情况扫描
抛开蛋头博士反面人物的形象来说,他其实是一位十分富有幽默感,浪漫,有点自恋,而且相当孩子气的老顽童。这似乎源于为他配音的几位演员都是如是性格(虽然有几位已经辞世)。而且他十分有绅士风度——虽然从他的外表上很难察觉。
对于他的家族,蛋头博士十分崇敬他的祖父杰拉德教授,并且立志要成为和他祖父一般的人。他希望制造出祖父当年做出来的一样的智能机器人,却每次只会将它们变成战斗武器。
蛋头博士最讨厌的事情自然是索尼克等人破坏他的计划,但是他从来不会小看这些正面角色。他所制造的许多机器都仿造了他的对手的特点。除此之外,他十分青睐于同样拥有和他一样高智商的塔尔斯,只不过蛋头博士从来不会允许有人超越他的发明。
主题曲
"E.G.G.M.A.N."
这首曲子是唯一被确定的蛋头博士的主题曲。除此之外大部分包含他的曲子要嘛是只有器乐演奏,否则只是一小段而已。曲风属于怪异的黑色爵士乐。
配音演员
游戏:
Sonic Adventure至Sonic Heroes——Deem Bristow(已去世)/大冢 周夫
Shadow the Hedgehog—— Mike Pollock/大冢 周夫
动画:
Adventures of Sonic the Hedgehog(AoStH)——Long John Baldry(已去世)
Sonic the Hedgehog (SatAM) —— Jim Cummings
Sonic Underground (US, France) - Gary Chalk
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan) - Edwin Neal
Sonic X ——Mike Pollock/大冢 周夫
team sonic:
索尼克(sonic):
索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
塔尔斯(tails):
中文译名为麦尔斯·普劳尔(Miles Prower,全名),塔尔斯(特尔斯,Tails)(小名)。
Tails是一只长着两条尾巴的小狐狸,年龄约为8岁,身高约80cm,体重约20kg。他的独特之处在于两条尾巴可以象直升机一般缠绕旋转,因此拥有飞行的能力。他具有超人的智慧,在机械制造方面极富天才。其全名Miles Prower,其实是“miles per hour(英里每小时)"的谐音。这个名称设计的最初目的是为了衬托他的伙伴Sonic(索尼克)。
Tails天生的特长在于他的双尾和大脑。塔尔斯可以在空中飞行,以至于在最初的几款游戏中,Tails的任务就是运载Sonic。不过他的尾巴即可以飞,也可以做攻击武器。而相对“旱鸭子”Sonic,Tails拥有非常不错的游泳技能(似乎是比起他那处处不敢怠慢的搭档唯一的有过之而无不及之处)
Tails的大脑应该是他自豪的第二个因素。他的智商据称达到200。他在机械制造方面的天才甚至可以与大反派蛋头博士“Dr.Eggman”相媲美。Tails的作品有许多——从Sonic the Hegdehog2开始——包括许多飞机与重型机器人,最得意的作品是Tornado系列。在TV版动画中,他的机械天才简直称得上不可思议。
性格方面,Tails为人相当腼腆,尤其是对比他那大乐天派的搭档Sonic。此外,Tails似乎太过于依赖这位搭档并且显得不够自信,以至于开始引起Sonic的厌烦。但是,Tails最终在游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)的剧情中证明了自己,他打败了Dr.Eggman,并且拯救了整个Station Square(站前广场,Sonic系列中其居住城市的名称)。
Tails对他的伙伴相当忠诚,这也是让Sonic讨厌的地方。不过Tails一直都在努力改变别人对他的印象——给人的感觉是,无论是在TV动画还是游戏剧情中,他都在很勤奋似的捣腾他的机器,他最大的成就感就是别人对他赞赏有加,最失落的时候就是别人瞧不起他。
Tails当然也有缺点,第一就是依赖别人,第二是脑筋太简单,第三就是一遇上他感兴趣的话题就会喋喋不休。最怕的东西是闪电,最郁闷的东西是没事做或者被人晾在一边。此外还讨厌在Sonic Riders(索尼克滑板)中被Wave嘲笑作Shorty(矮子)。
纳克尔斯(Knuckles)
设定年龄为16岁,是一只红色的针鼹。人物设计者为汤田 隆。
Knuckles出生在天使岛,这个从漂浮在空中的古代岛屿上供奉着作为制衡混沌力量的"控制者"主控翡翠(Master Emerald),而Knuckles生来就是为了守护这颗巨大的翡翠。Knuckles是古代针鼹战士族的最后一个后裔,这个种族由于想要夺取主控翡翠的力量而遭到覆灭。
Knuckles左右手上的两个骨节是他的武器,他的两个带骨钉的拳头就是最好的进攻武器。而作为针鼹,他又可以打地洞,同时用巨大的蛮力举起石头,或者将骨钉打入墙中作为攀岩的工具。最奇特的能力在于他可以用他的长发来进行滑翔。Knuckles的头发特殊的构造使得他可以在天空中滑翔一段时间,不过他的速度远远比不上Sonic。
由于是主控翡翠的守护者,Knuckles具有感觉混沌力量存在的能力,这使得他可以在游戏中感知主控翡翠碎片的方位,同时也可以用来寻找混沌翡翠,他为了寻找碎片以及收集7颗混沌翡翠而训练成为了优秀的寻宝猎人,他的以上特长也为他提供了极大便利。不同的游戏中还可以获得其它不同的技能。
Knuckles生性老实,这也是他屡次受骗的原因。他的生活是他变得不合群,脑子也变得很固执。性格十分好斗,但是只会用力气说话,因此经常被暗算。 Knuckles头脑的一根筋在前文已经提到过了,他每次被骗后都会做出十分愚蠢的举动,以至于Sonic称他为Knucklehead(“死脑壳”之意)。
Knuckles最害怕的东西是被阳光曝晒,同时他十分害羞,尤其是见到女人。而且这位针鼹由于长期封闭在天使岛的神坛里而对现代社会缺乏了解。
team rose
Amy Rose
她是一只粉红色的刺猬,设定年龄为12岁。
Amy十分善良与可爱,乐于助人,有时候还带一点天真。这种性格让她屡次成为反派们劫持人质的最佳人选,不过,这种性格给予Amy最大的便利是能够亲近所有人,甚至可以感化敌人。例如Sonic Adventure里,Amy唤起了E-102 Gamma内心的意识,而在Sonic Adventure 2中,更是她让Shadow找到了脑海最深处的记忆,从而拯救了自己的命运。
当然,Amy最有名的还是她的泼辣,许多人批评制作小组在最近几款游戏中似乎想把Amy变成“坏女孩”,而越来越少地体现她的善良。有一些人认为这是由于制作小组打算把这些品质转移到Amy的挚友Cream身上(一个例子就是Sonic Battle里,再次说服Gamma的人变成了Cream)。不过,Amy十分袒护自己的朋友,例如在Sonic Riders中,Tails被笑话为“矮子”,Amy迅速为他抱不平。同时她也很有自信,乐观并且执着——尤其是在追踪Sonic的时候。虽然Sonic始终没有把Amy当成自己的女友,但是,Sonic经常称赞Amy,并且在必要的时候帮助她,似乎也说明他们之间也并非永远都是“你跑我追”的老套路。
Amy的一大特点就是她的锤子Piko Piko,就像许多卡通中巨大的锤子总是成为主人公所畏惧的物品之一一样,Piko Piko也成为Amy威慑Sonic的一大武器。Piko Piko的设计来源于日本一种同名的锤子玩具。经过艰苦的训练,Amy终于具有了十分惊人的速度,因此可以配合锤子做出高难度的跳跃动作。
Amy如何携带这么大的锤子?这可是日本漫画中一个有趣的情节惯例——即所谓的“Hammerspace(直译为锤子空间)”。通常位于角色的背后,也就是说,用手从背后一拖,锤子就出现了。
Cream the Rabbit
英文名:Cream the Rabbit
日文名:クリーム・ザ・ラビット(Kurīmu za Rabitto)
中译:克丽姆,芮比,克瑞姆(暂无统一名称)
类别:游戏/卡通/漫画(ACG)人物
出现的系列:刺猬索尼克系列
人物设计者:上川 裕司(未确认)
形象归属:SEGA
生日:12月19日(即她最早出现的游戏的发行日期)
设定年龄:6
种族:兔子
Cream的身世并不像其他Sonic人物那样扑朔迷离。她从小就是由母亲Vanilla带大。Vanilla对Cream十分爱护,同时也教她如何礼貌待人。Cream因此对人十分地谦虚并且友好,时常在她左右的Cheese,虽然不知道是如何与她相遇的,但是Cream无论到哪里都会带着Cheese,Cream把Cheese当作真诚的朋友,而不仅仅是个宠物。
Cream毕竟只是一个母亲溺爱下的孩子,她很有礼貌并且谦虚,同时也很纯真可爱,对所有的人都示以友好(除了反派)。在Sonic系列众多的人物当中,她是女性角色当中比较弱小的。也正因为如此,Cheese才会一直跟在她身边保护她。Cream很有自尊心,也对朋友十分忠诚,她的礼貌体现在她所能注意到的每个地方,甚至是在面对敌人的时候。
不过也因为如此Cream有些天真与幼稚,对很多事物都感兴趣,也致使她遭人欺负。Cream的自尊心促使她去维护她所认同的一切事物,也使得她变得十分敏感,这点造成她的作为有时和她礼貌的态度并不相称,也是她最大的弱点。
Cream的大耳朵可以像翅膀一样扇动,由于她的耳朵特别大,她甚至可以用耳朵飞起来。她还会随身携带一把伞用来降落。喜欢一切平和的事物,例如烹饪和采花,不过却经常把自己的烹饪搞砸。她还非常喜欢看电视(尤其是看“the NEXT Show“),最喜欢吃的东西是冰淇淋,但是却小气得从来不和他人分享。
Big the cat
一只紫蓝色的大猫,戴着手套,喜欢钓鱼.在一次事件中成为sonic等人的搭档.在游戏中和Amy、Cream搭档。
team dark:
Shadow the Hedgehog
暗影是50年前政府秘密计划的产物,这个计划称为“暗影计划(Project Shadow)”,由政府委派杰拉德·罗伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)全权主持。计划旨在制造出具有超强力量的人造生命。杰拉德教授并没有打算接受这个指派,但是由于他心爱的孙女玛利亚(Maria Robotnik)患上了一种药物无法治愈的绝症,对孙女的爱迫使杰拉德博士最后承诺履行这个计划。杰拉德博士来到了设立在外太空的宇宙殖民星“方舟”(Space Colony ARK)开始了研究。
研究者们在对“混沌翡翠(Chaos Emeralds)”的研究当中仿造出了一种被称为“混沌之力(Chaos Drive)”的物质,这种物质可以将混沌翡翠的力量与人造生命体连结起来,研究者们以此制造了一个生命样本,他们称之为“究级生命体(Ultimate Life-form)”。这个生命体具有重生和复制的能力,这使得研究者们十分兴奋,他们似乎看到了人造生命诞生的曙光。然而事情突然恶化,研究者们发现究级生命体的力量过于强大,凭现有的手段无法抑制它的能量。最后政府将计划转交给了国防省(GUN,Guard Units of Nation)。
杰拉德教授的研究只进行了一半,因此他请求国防省让他继续研究下去。但是国防省的高官得知了究级生命体的威胁后,决定秘密将计划终止,把“方舟”上所有研究设施封闭起来,并且除掉所有参与计划的人员。国防省向外界公布了“暗影计划”,并宣称研究人员的死亡和设施被关闭是由于研究过程中究级生命体的突然失控造成的,而国防省对此一无所知。社会舆论将矛头指向了杰拉德教授,而此时,国防省也迅速派兵封锁了“方舟”,并将究级生命体的样本封在了“方舟”深处。
但是,国防省并没有预料到杰拉德教授已经秘密把究级生命体的研究几乎完成了,教授用究级生命体的数据创造出了另一个生命体,他以计划的名称命名为“暗影”。然而教授却无法使这个生命具有人类般的思想和情感,为此他求助于一个自称“黑色军团(Black Arms)”的外星种族,军团的首领黑厄(Black Doom)要求教授以“混沌翡翠(Chaos Emeralds)”作为交换条件,从而将自己的DNA植入暗影的体内。最终,暗影诞生了。
秘密很快被国防省派入“方舟”内的间谍(后来的国防省指挥官)发现了,国防省决定不惜一切消灭所有方舟上的研究人员和居民并且摧毁所有研究设施。在军队到达时,教授的孙女玛利亚和暗影一起逃了出来。教授委托两人将真相公之于众,但是在两人准备登上逃往地球的安全舱时,玛利亚中了枪,但是她仍用最后一口气将暗影乘坐的安全舱发射了出去。
军队逮捕了杰拉德教授并将他关押了起来。教授在得知自己的孙女丧生后悲愤不已,最终精神崩溃。发疯的教授听说了国防省已经回收了暗影乘坐的安全舱后,为自己制造的究级生命体植入了新的情感,疯狂的教授此时脑子里只剩下对于孙女被害的痛苦和复仇的怒火。但是最后教授还是难逃一死,被国防省秘密处决。
Shadow十分我行我素,他从不听从任何人的指挥而只相信自己。为找回记忆,Shadow总是十分孤单地摸索着,他的性格和Sonic完全相反。他只会履行自己认定的是与非,而不善与任何人交往。人们看到他永远是一副庄重严肃的样子,但是却不缺乏睿智和机敏。他最终选择了忘掉过去,但是他的性格不会因此而变,而且学会了更加坚毅,即使在糜菲斯的谎言面前他也未被击倒。
Shadow具有Chaos Control(混沌控制)的能力,这是由于他被赋予了和究级生命体一样的生命本原:Chaos Drive(混沌之力)。他总是自称“究级生命体”,然而他并不是严格意义上由Chaos Drive加以生长而形成的。
他具有和Sonic一样的速度,甚至从官方资料看比Sonic更快。这可能要归功于他的鞋子具有加速的能力。Shadow的手腕上套着两个限制环,是为了防止他过分利用自己的力量而承受不了。Chaos Drive赋予的能量是地球生命无法完全掌控的。
Shadow其实是个天生的运动奇才,在游戏Sonic Riders中他展现了自己的天赋。同时他还能无师自通地运用武器和车辆。
rouge the bat
作为dark team的一员,形象是一只白脸的女蝙蝠。喜欢抹红唇膏,经常穿底胸衣,喜欢钱和宝石,为寻宝和shadow在一起。
e-102r
本来为Dr.EGG手下的机器人,因为在Rose的感化下加入sonic等人。在本游戏中与shadow搭档
Team Chaotix
Vector the Crocodile
Vector(译名维克托,或贝克达)是一只鳄鱼,年龄20岁。他是Chaotix小组的领队,也是侦探社的创始人。不过Vector作为正式人物第一次是出现在MD最早的Sonic the Hedgehof的声音测试中,这也就是他戴着耳机的原因。最开始的形象并不像鳄鱼,到象是只哥斯拉。后来才重新出现在Knuckles' Chaotix中。Vector来到神秘到的原因是他认为岛屿是神迹,很显然他打算到此寻宝。
Vector向来是以拜金主义作为信条的,所以他成立的侦探社总是奔着钱去的。毫无疑问,Vector是个财迷,而且对人有时候也很粗鲁。不过与此同时,他的内心其实是很善良的;很难想象在别的方面他如此吝啬,却十分热衷慈善。虽然具有侦探的才能,Vector却是个十分随便的家伙,有时候他也很孩子气。他还默默地喜欢着Cream的妈妈Vanilla女士。不过他最喜欢的是音乐,毕竟这是他被创造出来时就获得的天赋。但是他的歌喉却相当可怕,甚至具有相当的杀伤力。他的脖子上挂的是加勒比海地区流行的金锁链,在一定程度上说明了设计者对于他性格定位的灵感来源。
Espio the Chameleon
Espio(译名艾斯皮欧)是一只变色龙,16岁,相对于整个Chaotix小组那种活宝似的气氛而言,Espio绝对是个异类。他的职业是忍者,所以他的性格十分的冷峻和沉着,也很不合群;他总喜欢躲在一个地方进行他的“修行”。Espio原来就是侦探,他似乎是被Vector拉进Chaotix侦探社的。
Espio作为变色龙,拥有将自己的肤色融入周围环境的能力,这位他当忍者提供了便利。他的手腕上是忍者使用的发镖器,也是他对付敌人的武器。不过Vector和Charmy却让他用忍具来窃取情报,这点他似乎不太喜欢。Espio对电脑很在行,不过他对蛋头博士却有一种莫名的憎恶。Espio每次总希望谨慎地处理问题,却总是被他的两个活宝搭档搞砸。
Charmy Bee
Charmy(译名恰咪,或查米)是一只小蜜蜂,是Chaotix当中年龄最小的成员(6岁)。他的性格在三个人中最为开放,同时作为小孩子,他喜欢的就是玩和睡午觉。不过对于整个Chaotix他依然是重要的成员。
Charmy最早出现在日版Sonic漫画中,作为同样是从漫画移植到游戏的人物,Charmy和Amy Rose一样,一开始就被蛋头博士逮住了。在被Knuckles解救后,他加入了Chaotix。
Charmy跑步速度很快,不过作为蜜蜂他还是以飞行为主。Charmy对花有特殊爱好,所以游戏里使用他的部分总是离不开各种奇特的花。