A. 谁知道这个图片里的小人是什么卡通人物
出自画家:【Nonnetta】
Nonnetta或者叫Lucia Carriero ,是一个来自意大利的拥有天才头脑和富于创造性插画师。她喜欢绘画,照片,漫画,书籍 …这些基本上都是她的世界。她也有一些非常重要的,不可分割的朋友们:笔记本电脑,照相机和一些铅笔。Nonnetta的风格是非常令人鼓舞的,美丽的,她的作品充满了童稚/浪漫/感情,非常暖人心。
我想我的画是这样:一点突发奇想,巨大的热情,很多空白页,一支铅笔和一个可爱的木偶。——Lucia Carriero
该形象无名字。
B. c4d机器人怎么进行建模(C4D机器人建模教程)
Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们的C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~
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c4d机器人怎么进行建模?(C4D机器人建模教程)
1、首先打开C4D
2、文件-新建
按N-B打开光影着色(线条)长按立方体,新建一个球体,分段改为36,按R键向左旋转90度按C键转为可编辑对象点击循环选择,点击边模式,分别选择左右两边第三圈圆,右键倒角1cm再选择正面中间的线右键倒角1cm按K-L键进入循环切刀,在中线下的第2圈和第3圈线中间平均切割一条线再按K-K键进入线性切刀,将眼睛切割出来,如下图点击面模式,选择切割出来的所有面,右键挤压-1.3,再新建一个黑色材质球,将材质球给切割出来的面新建一个白色材质球,给球体在新建一个材质球,命名为眼睛只勾选发光,纹理改为菲涅耳,点击菲涅耳图片,右键反转节点颜色条,左边颜色H改为236,S改为83,V改为78;右边颜色H改为178,S改为42,V改为1003、长按画笔,新建一个公式
点击公式,将Tmin改为7,Tmax改为-8,采样改为41,勾选立方插值,点插值方式改为统一,数量改为2长按细分曲面,新建一个旋转,将公式放到旋转下方点击旋转,坐标里,P.X改为6、P.Y改为-24、P.Z改为57;S.X、S.Y、S.Z都改为0.05;R.B改为180对象里,细分数改为19,网络细分改为4新建一个扭曲,将扭曲和旋转按alt+g编组点击扭曲,将坐标P.X改为6、P.Y改为-24、P.Z改为57;R.H改为-90对象里,尺寸改为51、76、51;强度改为92点击球体和空白组,按alt+g编组,命名为头部5、新建一个细分曲面,将立方体放到细分曲面下方
微调点,线,面,到合适的位置,如下图点击面模式,点击一个面按alt+a全选,右键挤压,勾选创建封顶,添加厚度6、新建一个立方体1,我这里是将尺寸XYZ都改为145
新建一个细分曲面1,将立方体1放到细分曲面1下方移动细分曲面1到马甲内部点击头部的旋转,复制,得到旋转1移动旋转1到细分曲面1细分,如下图将细分曲面,细分曲面1,旋转1,按alt+g编组,命名为上身点击上身组,按R键P旋转-13度7、新建一个立方体2,我这里是将尺寸XYZ都改为100,分段X改为3,Y改为4,Z改为2
按C键转为可编辑对象点击面模式,删除面为裤子形状,如下图8、新建一个细分曲面2,将立方体2放到细分曲面下方
微调点,线,面,到合适的位置,如下图点击细分曲面2,复制,得到细分曲面3,隐藏点击细分曲面2,点击面模式,点击一个面按alt+a全选,右键挤压,勾选创建封顶,添加厚度9、点击细分曲面3,显示
右键点击封闭多边形孔洞,空的地方全部封闭点击面模式,点击胯部两边的面,右键内部挤压缩小,再向外挤压微调点,线,面,到合适的位置,如下图的形状点击细分曲面2和细分曲面3,按alt+g编组,命名为下身10、新建一个立方体3,新建一个细分曲面4
将立方体3放到细分曲面4下方用点,线,面,挤压,旋转的方式,调整模型如下图长按阵列,新建一个对称,将细分曲面放到对称下方长按立方体,新建一个圆柱,将半径改为16,高度改为3复制圆柱,得到圆柱1,将半径改为4,高度改为2点击圆柱,坐标X改为17,Y改为-11,Z改为-98;H改为12,P改为-31,B改为70移动圆柱1到圆柱的中心11、新建一个立方体4,新建一个细分曲面5
将立方体4放到细分曲面5下方用面模式按住ctrl键拉长,按K-L键在侧面循环切割一刀再点面模式,删除底面,再点击点模式向上移动两侧的中点点击面模式全选所有面,右键挤压最后在用点、线、面微调,如下图12、新建一个立方体5,新建一个细分曲面6
将立方体5放到细分曲面6下方再用挤压,缩放的方法拉伸,添加厚度最后最后在用点、线、面微调,如下图13、新建一个立方体6
将立方体6移动到细分曲面6的下方,调整尺寸用挤压方式来制作手掌手指先用循环切割,出4个面,再用倒角不勾选保持组,继续用挤压来创建手指选择手指关节处,右键向内挤压14、点击头部旋转,复制,得到旋转2
点击旋转2,坐标S.X、S.Y、S.Z都改为0.035;旋转90度移动旋转2到手臂和上身的接触地方点击腿部的圆柱和圆柱1,复制,得到圆柱2和圆柱3;移动到手臂关节连接处15、新建一个地面,移动到模型下方
新建一个天空,右键新建一个C4D-合成标签,不勾选摄像机可见新建一个材质球,命名为天空只勾选发光,将我们找好的HDR贴图拖入纹理中16、渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收
点击全局光照,预览改为室内-预览(小型光源)渲染以后,点击滤镜,勾选激活滤镜将第一个曲线右边的点调高导出以后勾选使用滤镜“c4d机器人怎么进行建模?(C4D机器人建模教程)”相关内容分享就到这里结束啦,感谢大家耐心阅读,希望能够帮助到各位~还在等什么?大家都学习起来吧~其实学习C4D是一条漫长的道路,路途坎坷,但是找对平台找对方法,不断的操作磨炼才能更好的得以提升,所以!来学习更多C4D技巧,快速掌握与提升~
C. 卡通人物的衣服,裙子,鞋子怎么画
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