A. 《奔跑吧》烧脑版“狼人杀”反转不断,是不是周深贡献最大笑料呢
周深真的是跑男这一集中最大的笑点。刚开始录节目的时候,节目组给他大boss,然后一直都很紧张很害怕,也不想当坏人。一直拒绝节目组,还试图不拿节目组的任务。ps://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b74571b53b85ddfc1e178a82157b?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"/>
B. 狼人杀:怎么玩好猎人角色
在狼人杀中猎人在游戏中是一个非常好玩的身份。
那么在狼人杀对战中你如果是一个猎人的话,要怎么玩好猎人这个角色呢?
猎人的存在,无疑是好人中的一个旗帜,在警上局中,需要一个明确的方向来鼓舞士气,当然,有的朋友拿到猎人时,喜欢在警上穿起预言家的衣服诈一下后面人的身份,看看后面人的反应,这也是可以的,但是你诈完以后请记得把你得出的结论一定要告诉大家,把你诈人的工作做完。
而我拿到猎人的时候,往往会选取两个方向着手。
第一个方向:潜下去。不会很明显的跳出猎人身份,争取做到是平民穿身份防止对跳的感觉,在警上可以稍微发言弱一点(反正技能强势就行了),在防止对跳上,如果有自己认为的好身份和我做一样的放对跳工作,会考虑退水,让自己身份做低一点点,把自己这张神牌潜下去,在后面的残局中再出来带队。
第二个方向:主动出击,假如在一局游戏中,有预言家对跳,而自己能够听出真假预言家,或者能找到明确的狼人位置,亮出自己的身份,强势带队拉票,出掉心中的铁狼。当然也有其他的玩法可以考虑下,可以让自己心目中的好身份让他穿上自己猎人的衣服,为自己挡上那一刀。
猎人和白痴的相同点:
1、能够翻牌自证身份。
2、全程闭眼,和平民一样需要听发言,通过逻辑找狼人。
3、防止狼人乱认自己身份。
这些相同点就觉定了猎人和白痴发言其实往往和平民差不多,在屠边规则里面,最好让猎人或者白痴其中的一张牌潜下去,防止狼人一边刀穿。
猎人和白痴的不同点:
1、技能发动时机不一样,猎人无论是被刀还是被投票出局,都可以发动技能,而白痴只能在被投票后发动技能。
2、技能效果不同,猎人发动技能时,可以让场上存活的一名角色立即死亡,而白痴发动技能的时候,只会翻开自己身份,无投票权和发言权力的存活在场。那看完这不同的地方活,就能明白为什么警上防止预言家对跳的往往是猎人带队,而很少是白痴或者女巫带队,女巫的技能暂且不提。由于猎人技能的发动时机更为活泛,技能效果更为直观和强大,所以往往是猎人在警上防止对跳。
猎人和白痴的主要任务由于猎人和白痴找狼人的方法和处境和平民牌大致相同,那么发言方法就不在这里再加以讨论。在警上关于警徽的去留问题,持枪上岗的猎人一定要有明确的方向,通过自己对焦点位置发言的分析,一定得有自己的立场和结论,由于自己本身技能的存在,在局势的分析上,可以更为大胆点。
如果你的打法激进点,根据自身的判断找到真预言家的位置,那你就亮出身份,摆明逻辑,找出破绽,冲掉旱跳预言家,如果你的打法稳重,那就需要在两个预言家都在场的情况下,制定出比较合理的出人方向,耐心的寻找一个突破口。