❶ 人死后灵魂真的存在吗
转
对于那些受过高素质教育的人,一般,他们都是不相信有鬼这种东西存在。但如果你要他们解释,也会有很多人解释不了。因为要证明一个事物的存在,只要找到它就行了,而要证明它不存在,又有什么方法呢?很少,甚至没有。
我当然不认同有鬼的存在,如果你要我解释,我才不会用“信则有,不信则无。”等费话解释。我会以更科学的说法解释:
世界上的一切都是由空间;时间;物体三者合成,所以没有鬼存在,只要你认真思考一下,首先你一定会提出:鬼也是物体。那么如果你把它当做物体,那物体的东西就没什么可怕的了。因为物体需要空间,也就是实物。这就可以消除对它的恐惧。也许你会提出第二个说法:鬼是以光;声音;电磁波等或其它的形式存在,那你就得带着这个问题继续往下看了。
其实光;声音;电磁波等也是属于物体之一,如果你偏要把它们归类于第四类,那么我再介绍一种同类物体------脑电波。每个人都是由肉体和所谓的灵魂组成。人从出生就从母亲得到了肉体之外还得到一种遗传的原子物质或叫磁场。这就是所谓的灵魂,人的记忆由灵魂保存,肉体只是个记录器和播放器。这种物质就是脑电波的制造器;发射器和接收器。它存在于人的大脑中。人思考的时候,这些磁场会发生改变,形成一种生物电流通过的磁场,而形成的东西,科学家们称它为“脑电波”。它与磁石之间的磁场是同种道理的。科学家曾发现人们每天因日常活动而丧失的能量远远小于我们从食物中得到的能量,那相差的能量哪去了?其实它们是被当成脑电波发射的能量。我们思考得越用力,形成的脑电波也就越强,则所丧失的能量也就越多。这就能解释为什么大量的脑力劳动会导致比体力劳动更大的饥饿感。
其实我们的脑无时无刻不在产生脑电波。早在1857年,英国的一位青年生理科学工作者卡通(R.Caton)在兔脑和猴脑上记录到了脑电活动,并发表了“脑灰质电现象的研究”论文,但当时并没有引起重视。十五年后,贝克(A.Beck)再一次发表脑电波的论文,才掀起研究脑电现象的热潮,直至1924年德国的精神病学家贝格尔(H.Berger)才真正地记录到了人脑的脑电波,从此诞生了人的脑电图。但至今还有很多人不了解,甚至不知道。
上面说了脑电波可以发射,当然也就能接收了。你一定会说:我为什么没接收到?那么你就得带着这个问题接着往下看。脑电波可以传送当事人大脑中的一切想象和控制肉体活动的指令,但由于人脑磁场比较微弱,加上地球磁场及其它磁场的干扰,必须有良好的磁屏蔽室和高灵敏度的测定仪才能测到,所以很难接收到。而且一般人的脑电波频率都是不相同的,但在一定环境和心理作用脑电波频率是可以改变的!也有一些人的脑电频率很接近,所以这些人的大脑可以用脑电波交流,这就是所谓的“心灵相通”,但这是极少的。因为脑电波是属于阴原子,所以它是属于潜意识的行为。也就是说人们都不知道自己在传送脑电波。
人都是肉体先死亡,然后所谓的灵魂(脑电波磁场)就会离开身体。因为肉体已结束了给所谓的能量,也就是说没得到能量的守恒,灵魂就会失去,失去的灵魂会存在于空间(是一种磁场!)这就是所谓的鬼魂!那一定有人一定会问:从古代至现在不就会有很多鬼魂了吗?不会,虽然失去的鬼魂不会马上消失,而会随着死前最后的能量的耗尽而消失,人的鬼魂就消失了!另外,大家都知道“电生磁,磁生电”的道理,也就是说,电场与磁场总是相伴而生的。既然人脑有生物电或电场的变化,那么肯定有磁场的存在。就像小学学习的《自然》教过通电的钉子会有一定的磁性,当失去了电(能量)时磁场(鬼魂)就会消失!在消失之前如果遇到与原肉体属性或频率接近的人,当事人就可以看到所谓的鬼。他并不是用肉眼看到的,而是磁场与磁场的交流,也可解释为自己发射的脑电波被鬼魂磁场反射再被我们自己接收,因为是自己的脑电波当然可以全部回收,也就能看到鬼了。就像光的反射使我们看到物体。听到的鬼叫也是同种道理。这就能解释很多见鬼的现象!甚至鬼魂会进入那个人身上,所以有些人会知道另一个死去的人的很多秘密。不知你有没有经历过:某一天你到过某地或经历过某件事。咦!这个地方好像来过!这件事好像经历过!那死去的人常去某个地方,而你到了某个路口,那个所谓的鬼魂会潜意识的控制你选择通往那个地方的路。潜意识的控制你做某事。
人在生前的怨气、情绪越大越强,相对的鬼(脑电波)也会越强。而且肉体死后,大脑依然活着,只是大脑发出的指令没被肉体吸收并做出相应的活动,所以只能全部以脑电波的方式发射出去。也就是说,死后的人的脑电波要比生前强好几倍。
有的人意志力比较低,当他们供给大脑的能量不足时,脑电波就很有可能会被别人的脑电波所覆盖。如果这时由一个因自杀而死的人传来的鬼魂(脑电波)进入他的身体后会发出一些控制肉体活动的指令。又因为那个人是自杀而死,所以被鬼魂覆盖的人会被控制去自杀,或者进行其它活动。这就是所谓的“鬼上身”。但这也不是那个的错,因为脑电波它不懂谁是他的主人。就像收音机一样,收到电磁波信号就要播放出来。谁都懂,频率如果调得越接近声音就越清晰。当然脑电波也一样,频率越接近和意志力越弱就会很容易被控制!那有人会问:另一个鬼魂会永远存在于那个人身上吗?当然不会了,即使有另一个肉体能量的供应,也无法永久,因为毕竞和本体不完全相同,所以时间一过,它就会消失。
至于为什么通常是晚上见鬼的原因,上面我说过脑电波是属于阴原子。而大阳光是属于阳原子。白天,大量的阳原子干扰着脑电波,而晚上没有。所以晚上脑电波信号比白天强。
总结来说鬼,是不存在的,但是导致鬼存在的不过是一种残留下的脑电波。世间应是无鬼,人死也无灵魂。但人为什么有少时会见鬼呢?其实空间充满各种频率不同的电磁波,包括光。它们具有波动性,故各自传播,互不影响。各种物体都会发出电磁波。人脑也会(即脑电波)同时人在不同时候发出脑电波频率也不同。但正常都是低能电磁波,故会马上消失。但当人死前一段会放出高能脑电波特,当此人有怨气,脑电波频率会很高。会传播很远且保存很长时间。当一正常人在发呆恐惧睡眠时会放出中能脑电波。若此时周围有一(死人)高能脑电波能量刚好释放到中能且频率和这正常人此时的完全一样时当然这可能性很小。这时两脑电波是相干电波产生波的干涉。这时的波重叠加强。正常人又接收此波段。这时大脑把脑电波翻译出来。这时正常人就会出现死者幻觉。
那些鬼说法也就不攻自破了。因为这种现象都有可能是环境造成的,不明的气流和组合的照明设备等原因。磁场和次声也都可能是原因,科学家发现那些传言曾出现鬼的地方,曾都有磁场发生明显变化和大量次声的出现,磁场可以干扰人的大脑,产生幻象。而次声会使人毛骨悚然,也会使火苗摇曳不定。科学家把这些未知的现象称为波尔代热斯现象。
有人说:“我相信没鬼,但我还是会怕!”其实害怕的原因是我们对一个未知的现象的不理解。
现在,你相信世界上有鬼吗?
我相信!
❷ 请给我推荐一些好看的漫画书(一定要附上详细的赏析,200分悬赏)
强烈推荐《死亡笔记》
高三生夜神月(现在已经以满分考入东大了= =)意外捡到一本名《DEATH NOTE》的笔记本,并且发现只要写下想要杀死的人的名字,就会变成现实。月开始利用死亡笔记制裁那些他认为该死的人。接着,笔记的原主人死神流酷也以旁观者的姿态出现在月面前。
另一方面越来越多的罪犯离奇死亡事件引起了各国政府的关注,在国际刑事警察机构会议(ICOP)上他们委托神秘人士L来调查此事。
社会上则称这个神秘的杀手为killar,不同的人有不同的反应。
到底谁才是正义的一方,谁又会取得最后的胜利呢?一场斗智斗勇(其实不想用这个词的 = =)的较量就此展开……
死亡笔记使用方法
1.使用者必须知道想要杀死者的名字和相貌(光有名字不行,因为有同名同姓的)
2.写完名字后40秒内写上死因,那人就会按所写的死掉,如果不写死因默认心脏麻痹而死。
3.写完死因后的6分40秒内可写详细的死亡状态
4.使用死亡笔记的人不能上天堂,也不用下地狱
5.使用者脱离和笔记的关系后,会失去所有和笔记有关的记忆
死神的眼睛
死神的眼睛比较特别,只要看到一个人的样子,他的寿命和名字就会自然浮现在眼前。死神和拾到笔记的人类可以做一个交换眼珠的交易——持有笔记者可以用自己剩下寿命的一半来交换死神的眼睛。虽然月拒绝了这么好用的眼睛,不过后面出场的第二位笔记持有者却接受了这个交易。拥有死神眼睛的人类无法看到自己的寿命,也无法看到同样是笔记持有者的寿命。
人物介绍
夜神月(生于:1987年2月28日)
一等一的优等生,初中二年级和三年级时全国网球大赛冠军,以满分考入东大,并作为新生代表在开学典礼上发言。拿到死亡笔记5天就写了满满2页的强人,连流酷都感到吃惊。拿到死亡笔记,月的想法是要为地球清理门户,其实在第一话里说着:“谁都不做坏事的话,世界就会向好的地方发展吧!”的月,表情天真的就像是和佐为说:“我们下棋吧”的进藤光。当我再次回顾第一话时,对有如此纯粹表情和笑容的月感到吃惊——原来他也有不阴险的时候(-_-b)流酷说:这样的话你的性格也会受到影响变坏的。月也只是自信的回答:我可是日本第一的优等生啊,而我要成为新世界的神!
到了现在,事实已经证明流酷是对的,早在月无情的杀死进入日本调查此事的FBI时,月的改变就已经很明显。只是月自己没有发觉而已,他忙着应对L,忙着应对美沙,分析他们的行为、想法,唯独忘了分析一下自己的。
L
“所谓'L'这个人,名字,居住地,就连样貌也没有人知道,但是不管什么事件一定都能解决,可说是这个世界的幕后顶尖好手,最后的王牌……”
“但是L不是个只处理自己感兴趣的事件的任性人物吗?”
——by第二话,ICOP里的警察们
和月一样以满分考入东大,一起在开学典礼上发言,甚至还曾是英国网球比赛的青少年冠军的L,怎么看都是和月旗鼓相当的对手。两个人打一场网球,都在分析彼此的真实身份,脑子的旋转速度绝不低于网球飞来飞去的速度(= =)虽然网球比赛最后月赢了,但是相比满头大汗的月,一脸茫然地说:“我输了,真不愧是夜神君”的L看上去更游刃有余阿(你相信吗?他居然一滴汗都没流,果然不是正常人啊!)
其实平时的对决也是一样的,总觉得L比月多了份冷静。剥去表面装出来的的平静,月的内心是起伏不定的,尤其是美沙出现后,常常会受到这个搞不清状况的女人的惊吓。L也有失常的时候,比如第二个“杀手”说到死神的时候,他惊得都跌倒在地上了。但是毕竟表现泰然的时间比较多。
当L像娃娃一样说出“正义必胜”时,我惊讶了。月和L,这两个设置和破解复杂迷题的高手,背后的信念居然都是如此简单到极至阿!
流酷
流酷其实就是个吃饱了没事干的无聊之人(死神)。死神们都很无聊,而他和其他死神不同的是:别的死神即使无聊,也还在继续无聊下去,他则是想着法让生活不太无聊。于是他把死亡笔记故意扔到人界,没错,它是故意的!所有的这些是是非非都是起于这个不负责任的死神用来消遣的随意行为。不过在网上看多了骂月的、骂L的、骂美沙的,我还就是没见过骂流酷的。当然我也不想骂他。^-^b故事里不多的主要角色里,流酷是唯一的中立派,虽然他曾经为了苹果(汗,吃苹果上瘾的死神)帮月找过监视器,不过主观上它还是很坚硬的中立。为此,也为月带来不少麻烦,尤其是出现一个那么帮饲主的死神雷姆之后。然而就是这种喜欢看好戏的性格让不少人有了喜欢他的理由。(果然向我这种报有“唯恐天下不乱,只要别扯上自己”的态度的人还是很多的。
弥美沙&雷姆
杂志模特,父母被强盗杀害,那个强盗又是为“杀手”所杀,所以对“杀手”很有好感。巧合下美沙自己也得到了一本死亡笔记,成为了第二个“杀手”。她的这本笔记的得来还有些故事,原来有一个死神爱上了人间的美沙,利用死亡笔记将美沙从一个变态的手中救了下来。当死神持有救人的想法去杀人时,就会死。那个死神就这样死了,只留下了自己的死亡笔记。而目睹这一切的另一个死神雷姆,将这本笔记交给了美沙。
从一开始美沙的目的就是要见“杀手”,比起月她有2个优势:1.死神的眼睛,2.雷姆的帮助。她也因此顺利的找到月,并号称对月一见钟情,要做月的女朋友,甚至还将自己的死亡笔记交给月来保管。有人说美沙对月来讲是比L还棘手的问题。一方面要防止这个不顾及状况的女人被L抓到,一方面要利用这个女人杀掉L,最郁闷的则是雷姆声称为了保护美沙,他是不在乎自己性命的,所以月还没办法下手干掉美沙。而最让读者惊讶的是这个总是不务正业的出现在月面前的美沙,就这么跳到了月和L眼前——还正好是L在长时间休学后第一天回学校……这个女人拥有除了头脑外的一切优势 |||(但是还是被L抓住了)
夜神总一郎
月的父亲,也是警察局的刑事局长,一直在协助L调查“杀手事件”。为此还心脏病突发进了医院,结果没等出院就开着卡车冲进电视台,抢到第二个杀手发布的录像带|||,真是拼命的大叔阿。如果他知道自己儿子是“杀手”会什么表情?
DN是一部在扭曲规则下探讨正义的作品 ,为什么说是扭曲的规则呢? 将这规则扭曲的就是死亡笔记.
让我们来看看死亡笔记和死神.根据作品诠释,死神是通过索取人类寿命存活的.
而人的死亡是不规则的,因为死神随便掠夺谁的寿命都能活下去,也就没有谁该死谁不该死的困惑.而且死神可以随便夺走任何人的生命,就死神看来,人间界就是一个大的猪圈,是给他们提供食料的场所.而整个宇宙便是在这之间取得生态平衡,正如青蛙被蛇吃,蛇又被鹰吃.
死亡笔记,写上名字就真会死人的东西,大概是根据"生死簿"逆推理得来的.不管是谁,名字一旦上了死亡笔记,40秒内在劫难逃,不存在任何意外.
就在以上两种设定下,一个人类拿到了死亡笔记,他站在人的立场来实行神的权利,而这项权利就是掠夺人的性命.
这本身就是一个值得思考的矛盾,人为什么要掠夺人的生命?人并不会从中得到任何好处,而且对于死后的代价也是个未知.
但人们仍然在不断的互相杀戮着.月为了清理世界而杀戮,L为了消除月这个人间不该存在的人也在进行着变相杀戮.这可以理解为对人类劣根性的声讨.
再看双方所持的"正义".
月要清除邪恶不惜将人类置于灭亡的境地,令社会上人人自危,这本身就是暴政.在清楚邪恶的同时自己也化身为邪恶.
L,这个世外高人,福尔摩斯一样的天才少年.他的思想比月成熟,但处于劣势,因为他的目的是要保卫,保卫人类现存的正义.他所掌握的是人类的力量,而月掌握的可以说是自然的力量,决定生死的力量.
看到现在基本也该明白了,双方都想至对手于死地.而双方的正义也就是建筑在对方的灭亡之上.
月死了,世界得以恢复常态,人类脱离了死亡的阴影(虽然还是会死).罪恶依旧横行,人类自己杀戮的循环将继续.
L死了,将没有人能阻止月的活动,世界将变成一个不善良不行的只有善良与恐惧所支配的地方.这对人类没什么好处,不过是刚走出人类自己的杀戮循环而进入死神的杀戮循环,而掌握这个循环的是人类,但人类终究会堕落入循环.
看明白了吗?双方的正义所带来的结果都是杀戮的螺旋.这也是这部作品的高深之处.
角色方面,死亡笔记的角色设计显然是成功的,每个人物都有他们鲜明的性格。并且都有我们应该敬佩的地方。
谈到角色,当然就不能不谈故事的主角,夜神月。
东京大学满分入学,警察局长的儿子,成绩优秀,体育万能,相貌英俊,身材服饰更是没话说,最重要的是那过人的聪明。单从这些看,绝对可以称得上“完美”二字。就是这样一个人,在他在路边捡到了“死亡笔记”这件道具的时候,故事开始了。
死亡笔记是什么呢?故事里解释的很清楚,是死神用来夺取人类生命的道具。没有笔记的死神什么都做不了。所以,我们可以说,死亡笔记是一种神的力量。
而夜神月,就得到了这股神的力量。
我想就算是月饭也会承认,如果月没有捡到笔记的话会拥有完全不同的人生。但是并不能把责任全部推倒笔记上,毕竟做出“改变世界,成为新世界的神”这个决定的是夜神月自己。其实,他是可以选择像镜太郎一样把笔记烧毁的。
面对诱惑,不同的人有不同的抉择。显然夜神月并不是一个抵抗得了诱惑的人。
现在我们来谈谈在漫画中“神”这个概念。
漫画中是有“神”存在的,实际上第一个画面就给了这些“神”。流可,莱姆,以及后来的斯度。他们就是真正的神——死神。从这个设定上,可以推论,在漫画世界中人的死亡,基本上都是那些身在死神界的死神们,把名字写到了笔记本上。而这些死神在杀人的时候并没有特别的去考虑这个人是“好人”还是“坏人”。事实上所谓“善恶”的观念也是人类自己决定的,就好像人类决定“害虫”和“益虫”一样,是从自己的利益出发的。而故事中死神们,是没有人类的这些观点的,所以可以说达到了某种公平。事实上死神也是不允许出现偏袒的,所以才会有死神为了人类杀人就会死的设定。
那么夜神月向往的“神”又是怎样的呢?
简单的说,就是一个消灭罪恶,被世间大众崇拜的偶像。
顺便一提的是夜神月已经把自己当成这样的“神”了,所以也就理所当然的排除那些反抗或者不尊敬“神”也就是他自己的人。
听上去挺孩子气的,是不是?
事实上作者也先后借用L和N的嘴说过,“基拉是一个孩子气的人。”
说夜神月好强,我想应该是没有人反对的。单单在大学被L摆了一道就回家歇斯底里的大发作,就已经充分的说明夜神月对于失败的厌恶。对于这样一个小小的失败就有如此的激烈反应,多少可以说他有一点点输不起。或者可以说,他不能接受“自己竟然会有这样得失败”这个事实,至少在他看来,他应该是不败的。
一边对女孩说:“我爱你。”一边盘算着怎么利用她,甚至杀死她。
在父亲的临死的床前,一边哭泣,一边暗骂自己的父亲没有按照自己的意图走,并盘算着自己的行为是否合理。
我不知道以上的行为大家是怎么看得,就我个人而言,我觉得相当虚伪。
孩子气,输不起,虚伪……或者还可以加上狠毒。这样的人格和文章开头所提到的堪称“完美”的外在结合起来,作者作出这样人物设定,似乎颇有讽刺意味。
说起来,后来登场的魅上、高田也有着同样的特点,拥有外貌、地位、学历等等优秀的外在因素,可是内在的丑恶脸孔却令人厌恶。有趣的是,在第二部中,作者都忍不住把他们的外在面孔也画的丑恶了……
夜神月的对手们。
首先要说的自然就是L。
L的外形设计和夜神月形成了鲜明的对比。
可以说完全是不同的风格,相对于夜神月的正装,L更多的穿着休闲装。怪异的行为也和夜神月“合乎常理”的行为形成了鲜明的对比。
换句话说,L从一开始,就被设计成了一个与夜神月完全相反的人。
他在组建基拉搜查本部的时候,就把危险和可能危及告诉了所有想要参加的人,然后让他们自己决定。他为每个加入的人准备了经济来源保障他们的生活。他把自己的怀疑直接告诉了自己的怀疑对象。等等。
OK,作者赋予了L很多优秀品质和真诚。同样,和他的外表相结合,也是很有讽刺的意味。特别是把L和夜神月放在一起的时候。
而后来登场的MN的设定却不是很统一。相对来说N的设定比较接近L,怪异的行为和随便穿的衣服。而M的设定却是另外的一个套路,也许是因为M后来使用了笔记,所以相对夜神月和L立场不是那么鲜明的原因吧。
所有的人物之中海沙是一个特例,这个单纯的小姑娘也许是因为一直就没有什么特别的观点和思想,所以也没有立场,形象也就没有和任何一边的人有共同之处。第二部后期把她抛弃在外,可能也是出于这方面的考虑。
衣着
对了,我有说过,夜神月失去记忆的时候也穿了好久的休闲装吗?
简单的说,基拉这边的都穿正式的服装。反基拉得都穿流行时装或者休闲装。同样,M和海沙是例外。
真实和虚伪,善与恶。正义是什么?
在美丽的外表下包裹着的究竟是什么?而在随意之中有表现出了什么呢?对于人们而言,真正重要的又是什么呢?
恐怕,这个才是作者最想让我们思考的东西吧。
那么,你的结论是什么呢?
在开篇以前,先来看看《死亡笔记》取得的辉煌成就:
2003年12月1日,《少年JUMP》宣布由大场东原作,小佃健执笔的漫画《死亡笔记》将开始连载。一时间,这部题材新颖、风格令类的漫画成为了关注焦点。
2004年4月2日,认真负责的小佃健在漫画连载5个月以后,单行本《死亡笔记》第一卷终于推出。
2006年2月23日,漫画第10卷发售,至此,在两年不到的时间内,漫画的销量已过1400万册。
2006年1月,《死亡笔记》将拍摄真人电影的消息公开,同时公布,将由实力派演员藤原龙也出演夜神月,松山健一扮演L。(详情点击)
2006年2月27日,其他主要演员公开,弥海砂等演员确认。
其他演员如下:
夜神月(基拉) 藤原龙也
夜神总一郎 鹿贺丈史
夜神妆裕 满岛ひかり
夜神幸子 五大路子
L 松山ケンイチ
ワタリ 藤村俊二
南空直美 濑户朝香
Raye=Iwamatu 细川茂树
松田 青山草太
相泽 清水伸
宇生田 奥田达士
模木 中村育二
死神琉克 CG(声) 未定
死神雷姆 CG(声) 未定
弥海砂 户田惠梨香
秋野诗织 香椎由宇
❸ 哪位大大能告诉我这张图片里的姑娘的情况!不胜感谢!
裴秀智(Suzy)韩国女子组合miss A成员。裴秀智1994年生于韩国光州,2009年加入韩国JYP娱乐公司成为练习生,2010年以组合形式正式出道,在队内担当主唱。2011年在电视剧处女作《Dream High》中饰演女主角高惠美,人气爆棚的同时演技也颇受好评,还获得了KBS演技大赏最佳新人奖。2012年出演首部电影《建筑学概论》,影片打破了韩国爱情片的票房记录,并凭借该片夺得百想艺术大赏最佳新人奖。2012年参与综艺《青春不败2》,由此获得2012KBS演艺大赏show娱乐部门女子新人奖,成为韩国历史上首位在歌手、电视剧、电影、艺能方面获得新人奖大满贯的新人奖四冠王。
个人资料
中文名:裴秀智
裴秀智
韩文名:배수지(숮이是秀智给自己取的昵称)
英文名:Suzy Bae
日文名:スジ
罗马音:Bae Su Ji
Twitter账号:missA_suzy
Me2day账号:suzybymissa
新浪微博账号: missASuzy
昵称:阿裴、裴兔子、小孩、裴少、粟子、酥橘、裴妞、秀妞、智妞、裴捣蛋、裴萌萌、裴哥、秀gili(IU取的)
出生年月:1994年10月10日
星座:天秤座
身高:168
体重:48
脚长:249.9MM
血型:AB型
籍贯:韩国全罗南道光州
所属组合:miss A
所属经纪公司:AQ Entertainment(JYP Entertainment)
队内担当:主唱、组合形象担当、忙内担当
JYP入社时间:2009年
练习生时间:4-5个月(进入JYP前期只有周末偶尔去训练,后期才正式到JYP训练了4-5个月时间)
中国唱片公司:环球唱片
学历:高三(2013年02月07日高中毕业,因事业暂时推迟大学计划)
学校:小学:无等小学 中学:文化中学 高中:全南女子高中(出道前),首尔公演艺术高中(出道后,已于2013年2月7日毕业)
家庭成员:父母,小两岁的弟弟,大两岁的姐姐
宠物:一只名为“Damon”的狗(因喜欢美剧《吸血鬼日记》中"Damon"一角而取名)
习惯:别人说话时会直勾勾地盯着别人的眼睛;经常会自言自语就好像灵魂出窍;在机场几乎都素颜,很少戴墨镜;许多衣服、鞋子等会重复穿
性格:四次元,天然呆,慢热型,跟熟的人在一起很抽风,不熟的人在一起很安静
儿时的梦想:歌手、画家
Suzy (18张)
擅长的运动:跆拳道(黑带二段)、羽毛球、乒乓球
喜欢的颜色:粉红色
喜欢的歌手:碧昂斯
喜欢的演员:Ian Somerhalder
喜欢的运动:仰卧起坐、跳绳
喜欢的动物:小老虎
喜欢的季节:秋天
喜欢的电影:《田禹治》
喜欢的动漫:《名侦探柯南》
喜欢的食物:奶油意面,浣熊面,拉面,珍珠奶茶
喜欢的数字:33
喜欢的卡通:Hello Kitty
喜欢的电视剧:《吸血鬼日记》
最喜欢说的中文:“冰箱那边有可乐”、“你吃饭了吗?”
有自信的料理:拉面、一些中国料理(和霏学的,并在节目上展示过)
想去的旅行地:新加坡
想出演的影视类型:恐怖片、动作片、很悲伤的爱情片
理想型:姜东元、Ian Somerhalder(不是双眼皮,或者只是一边是。呆呆的却又很照顾我,可爱的,幽默的,很有爱心责任感的人。)【不了解请勿更改。秀智说过很多次理想型只有这两位。其他都是在节目组给的范围内选的但被新闻写成是理想型,导致很多人误以为秀智理想型很多,但事实不是这样的】
自己脸上最满意的地方:鼻子
饭拍(23张)
自己脸上不满意的地方:额头(节目中提到觉得很窄)
一个人在家的时候:玩电脑
尊敬的人:爸爸妈妈家人
如果明天地球就要灭亡的话:吃尽所有想吃的!~\(≧▽≦)/~
胎梦:银色的龙扑向了母亲的怀抱,嘴里咬着华丽的颜色的花
座右铭:背水一战(不管是在事业或生活,秀智总是拼上自己的全部努力着。而秀智的本名裴秀智(배수지)刚好和背水一战(배수지전)的韩文前三个字一样,因此她对这句成语则更有着特别的情感。)
圈中好友:JYP旗下艺人,IU,含恩静、朴智妍(T-ara),Amber、崔雪莉、郑秀晶(F(x)),姜智英(KARA),权昭贤(4minute),梁耀燮(Beast),李准、Mir(MBLAQ),金秀贤,Boom,金希澈(SJ),高佑丽(Rainbow) ,尹宝拉(Sistar),金艺媛(Jewelry),李济勋,金申英,HAHA,韩善花(Secret)、崔珉豪(SHINee)
1994年10月10日,秀智生于韩国光州的一个普通家庭,家境并不算富裕,父亲曾是跆拳道馆长,也和母亲一
秀智出道前(12张)
同经营面食店。(但秀智是个出了名的孝女,出道后用赚来的钱把面食店改成了一家咖啡店,还给家人买了套房子。她说:“母亲运营面食店太辛苦了。特别是像这种炎热的夏天更加的困难。因此想减轻妈妈的辛苦,所以将小餐厅改成了咖啡专卖店。”)也因为父亲是跆拳道馆长,所以只好从小就开始练跆拳道。秀智的跆拳道的水平是黑道二段,她也很希望能拍一次动作片。另外秀智的画画水平也很好,秀智的母亲在光州的咖啡店中摆着秀智在小学二年级(韩国年龄算法9岁)时画的画,在节目《甜蜜的故乡》中公开过。她也有按照《Big》主演们的海报画过,在节目《青春不败2》中也为嘉宾们画过画像,令人称赞。秀智是个纯天然美女,继承了父母良好的基因,从小就有着不变的美貌。也许就是因为这美貌,在小学时的学校话剧表演《一个盛夏夜晚的梦》中出演了王妃,且在长大了点时当了某网店的模特。
另外在《青春不败2》中拜访了秀智的母校,公布了秀智中学时期的学习成绩。秀智的老师、教导主任都说秀智是一位很积极的学生,学校很多事情都积极参与。在成绩单的获奖履历上,秀智曾获得英语类比赛的奖、善行奖、艺术奖。而且秀智还是老师钦点的历史课代表
❹ 游戏的好处和坏处作文
游戏的好处和坏处作文
游戏的好处和坏处作文,这个节日的文化内涵是深远的,每个人的写作方式都是不一样的,作文是启发性的,这些风俗还是很值得一写的,下面是游戏的好处和坏处作文,仅让大家参考。
游戏的好处和坏处作文1
游戏的好处和坏处作文1
在这几年有许多青少年沉迷于网络游戏,有一些青年根本无法自拔,这真是令父母烦恼的一件事,可是玩一玩网络游戏也有一些益处,比如可以松一松大脑,还有可以让大脑变得更加机灵。
经过调查,有大部分家长不同意自己的孩子玩电脑,可是有一点家长却不理会自己的孩子。
玩游戏的主要好处就是可以练一练儿童的大脑,让儿童不断的发现自己的一部分聪明才智,之一些就是玩游戏最好的一部分,当然玩游戏夜有最大的坏处,那就是让儿童的心里只想着“玩游戏”这几个字。
前面只不过是说啦玩游戏的最大好处和坏处。玩游戏的一点好处就是可以练发现能力,和儿童的耐力还能让儿童开朗。玩游戏的坏处当然也是非常多的,比如说:玩游戏可以让你学坏,游戏可能会让你感到什么事都忘记啦。还有等等坏处。
为啦让儿童不玩游戏有一些家长会采用打和骂的方式,可是还有一些家长会采用不大不骂的方式教自己的孩子。
我觉得游戏这种东西不是个个都是坏的,可是有一些这是坏到顶点,所以玩游戏一定要挑选一些有益的才可以。
不是每一个游戏都是坏的,可是玩也要少一点玩,偶尔只玩几分钟也是没问题的。
游戏的好处和坏处作文2
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不啦精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的.青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久啦,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍啦事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为啦玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
玩游戏玩久啦对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。也就是“四眼”。
有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有啦资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为啦所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所。
所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。
我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!
游戏的好处和坏处作文3
我个人认为,小学生玩网络游戏的利与弊不在于游戏,在于同学们的自控能力。有的同学自控能力不好,导致对自己的身心有影响。
记得在某天,一位自控能力不好的大学生,因受网络游戏的影响,去学网络游戏的一些危险动作,最后从23楼跳下来而不幸身亡。还有一次,一位学生的自控能力挺好的,可是他玩网络游戏入啦迷,导致神志不清,拿刀割脉,最后抢救无效而身亡。这一件件触目惊心的案子,让大家都有一些恐惧,可是这些案子却一件件地发生,所以是弊大。不过,万幸的是,有一个学生玩网络游戏本已误入歧途,可是,他改过啦,写啦一张:离开网络游戏,网络游戏害死人。的纸条放在鼠标下面,然后他就没动过电脑,为此,他的父母很开心。
一个个同学因为玩网络游戏而身亡,我们要会恐惧,不要误入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生断送在网络游戏上。一定要控制好自己!
游戏的好处和坏处作文4
这一段时间,我发现我有一些沉迷于网络游戏。只要一有机会,我就会不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起来,即便妈妈再三提醒,我也置之不理。眼看暑假已经过掉啦一大半,而我的作业还没有完成到一半。妈妈是看在眼里急在心头,经过妈妈一番语重心长的教育后,我决定就此为题,写一篇作文,分析一下游戏的利与弊。
我们先来说游戏的利。好的游戏可以锻炼我们的经济头脑和理财观念。例如我近期常玩的游戏叫“浴火银河”,这是一款宇宙探险游戏。在游戏当中,玩家需要通过不同的方式来赚钱,并武装自己的飞船。我比较喜欢的一种赚钱方式是“跑商”,就是根据不同星系的商品价格,在价格便宜的星球买,到价格贵的地方卖。比如一条“毛巾”,在这个星系十块钱,可在那个星系就变成啦一百块,你别看它一次赚钱不多,可一次运几百条,不断重复,积少成多,就能捞到一大桶金。
游戏还能快速提高我们手和脑的配合能力。“Temple Run神庙逃亡”是一款众所皆知、家喻户晓的跑酷游戏。玩家需要控制人物时而跳跃,时而卧倒,逃离魔兽的追捕,逃离神庙。游戏中,玩家不但要收集金币,还要灵巧地躲避障碍物、悬崖等。我玩这个游戏初期,总是因为反应力慢,或双手没有协调好而坠入深渊。可是,经过我的不断练习,渐渐地,我能够跑很远啦。我在“神庙逃亡”里练出来的反应能力在我打乒乓球时得以运用。看图猜成语游戏也能锻炼我们的思维,积累更多的成语。
玩游戏的好处显而易见,但是如果沉迷游戏,那一负面影响也不容忽视。一是玩多啦游戏坏眼睛,眼睛是心灵的窗口,我们还处在童年,但是不少的同学已经因为玩太多游戏而带上啦小眼镜。还有许多同学深深地沉迷于游戏的虚拟世界中,难以自拔。他们荒废自己的学业,夜以继日的玩游戏。有的还因为没钱买游戏币而铤而走险,去偷盗、抢劫。这些都是因为没有良好的自我控制能力而造成的。
游戏是利,还是弊,在于你的自我控制能力。适当玩游戏,可以帮助我们放松放松心情,敏捷思维。但是我们一定要有节制,有节制、有良好的自我控制能力是玩游戏的.资格。假如你根本控制不啦自己玩游戏的时间,那你就别玩游戏啦,因为你没有资格。
游戏的好处和坏处作文5
“网游”这个简单的词语“家喻户晓”,甚至当今社会上人人都有“网游史”,那么网游是利大还是弊大呢?
我认为弊大于利。
不否认,“网游”之“利”的确巨大,特别是经济效益,一些大公司,像网易、腾讯、天美等专门开发游戏软件而牟利巨大经济利益,赚取玩家的钱财。而这些大公司开发的游戏,在社会上成为众多玩家的追捧对象,成为人们无聊时的消遣品,人们心甘情愿的沦为这些网游的忠实玩家,并情愿将自己的血汗钱“献给”这些公司。还有许多名人大咖也出面给一些游戏打广告做代言,甚至一些大学教授在利益的驱使下直接给网游代言,大多打着“开发智力,益于动脑”的旗号给签约的游戏公司推广的游戏撑腰,这些便是游戏之“利”。
在游戏之“利”的背后,游戏之“弊”也不容忽视。我们还得从经济效益与社会效益两方面来分别进行讨论。游戏在给那些大公司带来了巨大利益的同时确给一些家庭带来了无法挽回的灾难。网瘾少年小石因痴迷网游,为了挂机玩游戏,租笔记本电脑上网,没钱盗窃冲游戏币;之后,由于没钱偿还租金和游戏中充值的人民币,被法院判刑,甚至还有一些不法分子,利用网络游戏在网上赌博,不但花光自己的积蓄而且欠高额的债务,最终造成家破人亡。
还有许多因为玩游戏而荒废学业,也不工作,也不学习,不分昼夜的玩游戏,最终无法区分虚拟与现实,产生依赖心理,给家庭带来了巨大的痛苦。天津一13岁少年小艺因沉迷网络游戏,无法区分虚拟与现实,最终跳楼。深圳一少年小周因在网吧不分昼夜的上网而猝死在黑网吧中。这些许许多多的真实事例都给自身的家庭带来了无法恢复的重大打击。让许许多多幸福美满的家庭跌入到无底的痛苦深渊,让许许多多风华正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦网游成瘾带给他们以及他们身边的人都将是一条痛苦的不归路。
积极幸福地生活,远离网游,真爱家人和自己!
游戏的好处和坏处作文2
电脑游戏被认为是对学习的杀手,但我认为电脑游戏对学习有帮助。
电脑游戏的好处和坏处作文
我可以把电脑游戏做为管理班级的一个用处,老师去听课,叫我们这些班干部管好班级。我脑筋一动,想出了个好办法,我买的那些卡通图片可以做游戏里的金钱, 表现的好,就奖励给他们。可妈妈却反对我,而对我说不要买。班级里的班干部,他们可以做为梦幻西游里的成员,那些在讲台上的棍子,可以做为奇迹或传奇还有梦幻西游和大话西游里的兵器。我管的时候可以用里面的一些魔法来比较顺口。比如:烈火剑法、龙风雨击、龙风暴雨、五雷咒……”
电脑游戏可以做为放假时候的一种娱乐活动,我在老乡的时候和我唐哥、唐弟、表弟一起玩,可以用那些卡通图片和电脑游戏的魔法一起来比试高低,看谁懂得魔法最多。也可以成为我在家乡里的一种娱乐。
电脑游戏可以说是个魔鬼,如果你天天玩,就像是魔鬼缠身一样,整天都要跟电脑接触。所以如果你是在假期里玩,但也不能整天都跟他接触,去玩他。这样会影响你的学习,更会上瘾。
通过这次教训,我在假期里虽然可以玩,但不能拼命的玩,我以后一定少一些接触他,电脑游戏。