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幼儿园毕业家长寄语
幼儿园的生活是短暂的,对你的一生却是至关重要,你永远不要忘记幼儿园里给于你启蒙教育以及对你百般呵护的老师们!
幼儿园的生活是快乐无忧的,你要记得与你一起成长的小朋友们,要记得与他们在一起的许许多多的欢乐与游戏,留作美好回忆!
即将,你马上要上小学了,渐渐你会产生许多天真美好的梦想,有的会成为你的理想。祝愿你能有一个美好的梦想,永远自由自在快乐的成长。
在爸妈的眼里,你永远是个小孩,所以在爸妈的眼里,最重要的永远是你的健康,你能快乐的生活!
三年的幼儿园生活很短暂,这里有你的好朋友和好老师们!有你太多的第一次和数不清的第一步!在这里你学到了好多知识,你长大了,进步了,爸爸妈妈真为你高兴,同时也感到幸福!
转眼间,你即将迈进小学校园,相信你一定会更加勇敢与自信,带给我们更多的惊喜,愿你以后的人生充满希望和鲜花,不辜负老师的关心和爱护,不辜负爸爸妈妈的期盼,永远成为老师及爸爸妈妈的骄傲!
儿子,你今年已经6岁了,已经从一个懵懵懂懂的幼儿长成了一个小小少年。今年9月,你将要背上小书包,走进校门,变成一个名副其实的小豆包,你的人生也将从此掀开崭新的篇章。
想想从你出生到上幼儿园,从幼儿园的小班到毕业,这一路上磕磕绊绊,有笑声有哭泣,有收获有放弃,有成功有挫败,有时疾病有时安康。爸爸妈妈陪在你身边,见证了你的每一步成长。
这次神九飞天时,航天员刘旺的母亲曾打电话给刘旺:“你入选了吗?”刘旺问:“您希望您儿子入选吗?”她说:“不希望。”是的,如果这种情况下有人问我,我的回答跟她是一样的。爸爸妈妈不希望你未来会有多么伟大的成就,但希望你一定要成为一个正直守信,自食其力的人。
爸爸妈妈在你即将上学之际,祝福你无论何时无论何地一直都健康快乐地成长,在自己的天空里自由自在的飞翔,幸福的欢声笑语永远地陪伴在你的身旁。
回忆三年来我们一同走过的点点滴滴,我还清楚的记得你们刚来幼儿园时候的情景,很多小朋友都是哭着鼻子,很多爸爸、妈妈、爷爷、奶奶全家出动,来送、来接,今天,你们经过幼儿园的三年学习,你们有了突飞猛进的跨越,像变了一个人似的,刚来的.时候你们瘦瘦小小,今天的你们各个挺拔,结实。还学会了很多儿歌、故事、还会唱歌、跳舞、画画等……
再过几天你们就要离开我了,在这三年里,我们就像伙伴一样朝夕相处,形影不离,建立了深厚的师生情谊,在这三年里家长朋友很支持我的工作的大力支持…
现在我们就要再见了,亲爱的孩子们,老师真舍不得离开你们,老师打心底里永远关爱着你们,时刻注视着你们的进步,关心着你们的成长。
再见了,我亲爱的孩子们,希望你们在新的环境下,尽快适应,你们都向往早日带上红领巾,都很羡慕,在这里老师祝愿我所有的孩子都能够早日如愿一场,早日带上红领巾。愿你们永远健康、快乐,快快乐乐的度过每一天!
孩子,看着你们现在活泼可爱,又唱又跳的样子,不经意想起你们迈着蹒跚的小步才入园时的情景.
从哭哭嚷嚷的要回家,到现在能高高兴兴的来上学;
从吃饭等着老师喂到现在大声地说:“老师,我自己吃!”;从咿咿呀呀地喃喃自语到现在有主见的讲话;
从一点一笔的乱线到现在的一张张色彩斑斓的美丽图画......
孩子,你们长大了,进步了!老师真为你们高兴!在高兴的同时也感到很幸福,因为老师有幸和你们一起感受着你们的开心,也有幸为你们见证你们的进步,和你们一同成长!更有幸陪伴你们走过了最纯真,最美好的童年时光!
转眼间,你们快要升入小学了,老师希望你们在今后的学习生活中与自信为伴,与认真为伴,不怕困难,不怕挫折,在不断地努力中茁壮成长!
孩子,请你记住,你永远是老师的孩子,这儿有爱着你们的老师们,你们也将永远是我们的骄傲! ;
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1. 礼貌用语图片
礼貌用语图片 礼貌用语作文、 (500字——600字)
一个充满文明礼貌的城市,能够给人带来愉快和信心.一个不讲文明礼貌的城市,设施再好,也难秩序井然,赏心悦目文明礼貌表现的不仅是个人形象城市形象市民素质,也在一定程度上反映了社会的文明程度这一点,越来越成为大家的共识
讲文明讲礼貌,是做人的起点。每个人来到世上,学习做人就是从讲文明礼貌开始的。在孩子咿呀学语期间,父母首先教其文明礼貌,进入学校,老师教其文明礼貌,到社会上,时时处处都要求人们讲文明礼貌。文明礼貌不仅给他人、给社会带来愉快和谐,也能创造充满爱心的环境,给自己带来快乐,带来温馨。在现代社会生活中,在我们国家阔步走向世界的时候,文明礼貌已经成为投资环境、国家形象的一个组成部分。
一个充满文明礼貌的城市,能够给人带来愉快和信心。 一个不讲文明礼貌的城市,设施再好,也难秩序井然,赏心悦目。文明礼貌表现的不仅是个人形象、城市形象、市民素质,也在一定程度上反映了社会的文明程度。这一点,越来越成为大家的共识。
讲文明讲礼貌,需要开展广泛持久的教育。社会教育、学校教育、家庭教育与自我教育应成为一个有机结合的系统,以强化人们讲文明礼貌的自觉意识、公德意识,培养和完善公民的道德人格,形成无论在家庭、学校、单位、社会都能够自觉自愿地讲文明、讲礼貌的习惯。
讲文明讲礼貌,需要自觉行动。一些人谈起不文明不礼貌的现象时忧心忡忡,轮到自己了照样不讲文明礼貌。改变这种状况,需要每个人从一言一行开始,不能只说不做。学校要从老师做起,给学生做出榜样。家庭要从大人做起,为孩子做出榜样,孩子也要监督大人。家长不能只盯着孩子的学习成绩,还要重视文明礼貌的教育,重视孩子的道德修养。大人尤其要为孩子作榜样。
讲文明讲礼貌,需要加强管理。文明礼貌既要靠自觉,也要靠规矩。完善的社会管理,是形成全社会讲文明讲礼貌的保证。无论是领导还是群众,无论大人还是孩子,都应遵守规矩。规矩不能有弹性,不能有特殊,不能有例外。只有综合运用教育、法律、行政、舆论等手段,形成严格的监督机制,“讲文明讲礼貌”才能成为每个人的良好的习惯,成为整个社会新的风尚。
礼貌用语的重要性作文
“哦!去购物了!”弟弟兴奋的叫着,摇头晃脑的奔到了前面。
迫不及待的走上了电梯。妈妈赶紧让我推了辆购物车跟上大队部。
我不由得气愤,早不拿晚不拿,偏偏这时候拿,真是的。我飞快的冲进购物车群,一排排一列列购物车整齐的排着,犹如出征的部队,浩然整齐。
正想着,猛地回过神来,连忙拉起一辆新兵就追赶起大队伍。“吱”一声,我连忙刹车,一位年轻妈妈推着购物车赶在了我的前头,哎,人算不如天算。
我懊丧的等着她慢条斯理的走上了电梯,我紧跟随后,怕赶不上大部队。“啊!”一声凄厉的惨叫(有点夸张)在我耳畔徘徊,心脏随之猛烈跳动起来。
原来,我跟的太近,车撞到了前面女士的后脚跟。她转过头来,怒瞪着铜铃般的大眼,盯着我看,似乎想把我看透。
她欲张口,我却先行一步,面红耳赤地朝她说了声:“阿姨,对不起!”,还顺带一个45度的躬。那位阿姨见我已经道歉,不好再说些什么,只好作罢。
转过头去喃喃自语,是不是心疼那受伤的后脚跟。我怕再招惹到什么,退后了好几步,心里一直十分害怕。
到站了,我松了一口气,直到阿姨走后才一步一回头的登上了结实的土地。可真玄,差点落入虎口。
我第一次真真切切的体会到礼貌用语的何等重要。在她(他)生气时,一句对不起可以化清你与她(他)之间的纠纷;在他(她)悲伤时,一句真诚的问候将会给别人带来无限的温暖……朋友们,一句礼貌用语对你与你并不难,但却对他人无比的重要。
多一句礼貌用语,多一份友情、亲情、真情。
礼貌用语的作文
美好的一天是从一句句问候开始的。早上起床后第一件事是向爸爸妈妈问个早,这句亲切的问候会传递你对长辈的尊敬,你的爱,也会塑造温馨的气氛。
早上起床要说早上好,那做错事情是不是应该道歉呢?是的,人活在这个世界上难免会做错事,只不过多多少少罢了。出了错,就应该懂得道歉。如果你不说声“对不起,请原谅!”的话,就不能修补你已经受到损坏的形象。
有时候,你也许会听到两个时髦姑娘如何兴高采烈地在说:“她妈的!”你也许会遇到有人撞了你一下,不打招呼,便扬长而去的情况。这是多么可耻的行为啊!但是,社会上仍有些人对于这些 不礼貌的行为不以为耻,不以为怪,并说:“这种小事,何足挂齿。”您认为这是小事吗?
手抄报 关于文明用语 发来看看
日常用语1、您好2、请进(坐)3、谢谢4、对不起5、没关系6、别客气7、很抱歉8、再见接待用语9、欢迎您(指导工作)!10、请问您找那位?11、您需要帮助吗?12、请稍等,我(他、她)马上就来!13、对不起,他(她)暂时不在,我能帮您吗?14、请稍等,我帮您联系一下。
15、那好,待我们研究之后尽快答复您。16、我还能为您做些什么?17、今天开会(学习),请改天再来好吗?18、请您先回去,待我办好(落实)后再通知您。
电话用语19、您好,请问是XX(单位)吗?XX同志在吗?(请帮我找一下XX同志)20、您好,这里是水科院XX所(处),请问您找那位?(请问您有什么事?)21、对不起,他(她)暂时不在,有事需要我转告吗?方便的话,请您留下联系方式。22、对不起,我们这里没有这位同志,您是不是打错(电话)了?其他23、对不起,可能是我没讲清楚。
24、对不起,让您久等了。25、对不起,给您添麻烦了!26、有作的不周到的地方,请您原谅!27、请慢走。
28、请你多费心(帮助)!29、不用谢,这是我(我们)应该做的。30、祝您一切顺列,欢迎再来!。
礼貌用语作文、 (500字——600字)
一个充满文明礼貌的城市,能够给人带来愉快和信心.一个不讲文明礼貌的城市,设施再好,也难秩序井然,赏心悦目文明礼貌表现的不仅是个人形象城市形象市民素质,也在一定程度上反映了社会的文明程度这一点,越来越成为大家的共识 讲文明讲礼貌,是做人的起点。
每个人来到世上,学习做人就是从讲文明礼貌开始的。在孩子咿呀学语期间,父母首先教其文明礼貌,进入学校,老师教其文明礼貌,到社会上,时时处处都要求人们讲文明礼貌。
文明礼貌不仅给他人、给社会带来愉快和谐,也能创造充满爱心的环境,给自己带来快乐,带来温馨。在现代社会生活中,在我们国家阔步走向世界的时候,文明礼貌已经成为投资环境、国家形象的一个组成部分。
一个充满文明礼貌的城市,能够给人带来愉快和信心。 一个不讲文明礼貌的城市,设施再好,也难秩序井然,赏心悦目。
文明礼貌表现的不仅是个人形象、城市形象、市民素质,也在一定程度上反映了社会的文明程度。这一点,越来越成为大家的共识。
讲文明讲礼貌,需要开展广泛持久的教育。社会教育、学校教育、家庭教育与自我教育应成为一个有机结合的系统,以强化人们讲文明礼貌的自觉意识、公德意识,培养和完善公民的道德人格,形成无论在家庭、学校、单位、社会都能够自觉自愿地讲文明、讲礼貌的习惯。
讲文明讲礼貌,需要自觉行动。一些人谈起不文明不礼貌的现象时忧心忡忡,轮到自己了照样不讲文明礼貌。
改变这种状况,需要每个人从一言一行开始,不能只说不做。学校要从老师做起,给学生做出榜样。
家庭要从大人做起,为孩子做出榜样,孩子也要监督大人。家长不能只盯着孩子的学习成绩,还要重视文明礼貌的教育,重视孩子的道德修养。
大人尤其要为孩子作榜样。 讲文明讲礼貌,需要加强管理。
文明礼貌既要靠自觉,也要靠规矩。完善的社会管理,是形成全社会讲文明讲礼貌的保证。
无论是领导还是群众,无论大人还是孩子,都应遵守规矩。规矩不能有弹性,不能有特殊,不能有例外。
只有综合运用教育、法律、行政、舆论等手段,形成严格的监督机制,“讲文明讲礼貌”才能成为每个人的良好的习惯,成为整个社会新的风尚。
文明礼仪常识(要图片)
礼仪是人类为维系社会正常生活而要求人们共同遵守的最起码的道德规范,它是人们在长期共同生活和相互交往中逐渐形成,并且以风俗、习惯和传统等方式固定下来。
对一个人来说,礼仪是一个人的思想道德水平、文化修养、交际能力的外在表现,对一个社会来说,礼仪是一个国家社会文明程度、道德风尚和生活习惯的反映。重视、开展礼仪教育已成为道德实践的一个重要内容。
礼仪教育的内容涵盖着社会生活的各个方面。从内容上看有仪容、举止、表情、服饰、谈吐、待人接物等;从对象上看有个人礼仪、公共场所礼仪、待客与作客礼仪、餐桌礼仪、馈赠礼仪、文明交往等。
在人际交往过程中的行为规范称为礼节,礼仪在言语动作上的表现称为礼貌。加强道德实践应注意礼仪,使人们在"敬人、自律、适度、真诚"的原则上进行人际交往,告别不文明的言行。
礼仪、礼节、礼貌内容丰富多样,但它有自身的规律性,其基本的礼仪原则:一是敬人的原则;二是自律的原则,就是在交往过程中要克己、慎重、积极主动、自觉自愿、礼貌待人、表里如一,自我对照,自我反省,自我要求,自我检点,自我约束,不能妄自尊大,口是心非;三是适度的原则,适度得体,掌握分寸;四是真诚的原则,诚心诚意,以诚待人,不逢场作戏,言行不一。 一、个人礼仪 (一)仪表 仪表是指人的容貌,是一个人精神面貌的外观体现。
一个人的卫生习惯、服饰与形成和保持端庄、大方的仪表有着密切的关系 1、卫生:清洁卫生是仪容美的关键,是礼仪的基本要求。不管长相多好,服饰多华贵,若满脸污垢,浑身异味,那必然破坏一个人的美感。
因此,每个人都应该养成良好的卫生习惯,做到入睡起床洗脸、脚,早晚、饭后勤刷牙,经常洗头又洗澡,讲究梳理勤更衣。不要在人前"打扫个人卫生"。
比如剔牙齿、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,这些行为都应该避开他人进行,否则,不仅不雅观,也不尊重他人。与人谈话时应保持一定距离,声音不要太大,不要对人口沫四溅。
2、服饰:服饰反映了一个人文化素质之高低,审美情趣之雅俗。具体说来,它既要自然得体,协调大方,又要遵守某种约定俗成的规范或原则。
服装不但要与自己的具体条件相适应,还必须时刻注意客观环境、场合对人的着装要求,即着装打扮要优先考虑时间、地点和目的三大要素,并努力在穿着打扮的各方面与时间、地点、目的保持协调一致。 (二)言谈 言谈作为一门艺术,也是个人礼仪的一个重要组成部分。
1、礼貌:态度要诚恳、亲切;声音大小要适宜,语调要平和沉稳;尊重他人。 2、用语:敬语,表示尊敬和礼貌的词语。
如日常使用的"请"、"谢谢"、"对不起",第二人称中的"您"字等。初次见面为"久仰";很久不见为"久违";请人批评为"指教';麻烦别人称"打扰";求给方便为"借光";托人办事为"拜托"等等。
要努力养成使用敬语的习惯。现在,我国提倡的礼貌用语是十个字:"您好"、"请"、"谢谢"、"对不起"、"再见"。
这十个字体现了说话文明的基本的语言形式。 (三)仪态举止 1、谈话姿势:谈话的姿势往往反映出一个人的性格、修养和文明素质。
所以,交谈时,首先双方要互相正视、互相倾听,不能东张西望、看书看报、面带倦容、哈欠连天。否则,会给人心不在焉、傲慢无理等不礼貌的印象。
2、站姿:站立是人最基本的姿势,是一种静态的美。站立时,身体应与地面垂直,重心放在两个前脚掌上,挺胸、收腹、收颁、抬头、双肩放松。
双臂自然下垂或在体前交叉,眼睛平视,面带笑容。站立时不要歪脖、斜腰、曲腿等,在一些正式场合不宜将手插在裤袋里或交叉在胸前,更不要下意识地做些小动作,那样不但显得拘谨,给人缺乏自信之感,而且也有失仪态的庄重。
3、坐姿:坐,也是一种静态造型。端庄优美的坐,会给人以文雅、稳重、自然大方的美感。
正确的坐姿应该:腰背挺直,肩放松。女性应两膝并拢;男性膝部可分开一些,但不要过大,一般不超过肩宽。
双手自然放在膝盖上或椅子扶手上。在正式场合,入座时要轻柔和缓,起座要端庄稳重,不可猛起猛坐,弄得桌椅乱响,造成尴尬气氛。
不论何种坐姿,上身都要保持端正,如古人所言的"坐如钟"。若坚持这一点,那么不管怎样变换身体的姿态,都会优美、自然。
4、走姿:行走是人生活中的主要动作,走姿是一种动态的美。"行如风"就是用风行水上来形容轻快自然的步态。
正确的走姿是:轻而稳,胸要挺,头要抬,肩放松,两眼平视,面带微笑,自然摆臂。 二、见面礼仪 1、握手礼:握手是一种沟通思想、交流感情、增进友谊的重要方式。
与他人握手时,目光注视对方,微笑致意,不可心不在焉、左顾右盼,不可戴帽子和手套与人握手。在正常情况下,握手的时间不宜超过3秒,必须站立握手,以示对他人的尊重、礼貌。
握手也讲究一定的顺序:一般讲究"尊者决定",即待女士、长辈、已婚者、职位高者伸出手来之后,男士、晚辈、未婚者、职位低者方可伸出手去呼应。若一个人要与许多人握手,那么有礼貌的顺序是:先长辈后晚辈,先主人后客人,。
文明谈话手抄报 图片和内容
资料 文明礼仪是人类为维持社会的正常运转而要求人们共同遵守的最基本的道德规范,它是人们在共同生活和相互交往中逐渐形成,并且以风俗、习惯和传统等方式固定下来的。
对个人来说,礼仪是一个人的思想道德水平、文化修养、交际能力的外在表现,对社会来说,礼仪是一个国家社会文明程度、道德风尚和生活习惯的反映。 1.礼仪教育的内容涵盖着社会生活的各个方面。
从内容上看有仪容、举止、表情、服饰、谈吐、待人接物等;从对象上看有个人礼仪、公共场所礼仪、待客与做客礼仪、餐桌礼仪、馈赠礼仪、文明交往等。在人际交往过程中的行为规范称为礼节,礼仪在言语动作上的表现称为礼貌。
加强道德实践应注意礼仪,使人们在“敬人、自律、适度、真诚”的原则上进行人际交往,告别不文明的言行。[1] 2.礼仪、礼节、礼貌内容丰富多样,但它有自身的规律性,其基本的礼仪原则:一是敬人的原则;二是自律的原则,就是在交往过程中要克己、慎重、积极主动、自觉自愿、礼貌待人、表里如一,自我对照、自我反省、自我要求、自我检点、自我约束,不能妄自尊大;三是适度的原则,适度得体,掌握分寸;四是真诚的原则,诚心诚意,以诚待人,不逢场作戏,言行不一。
3.文明用语:1、您好! 2、请坐!3、请问…… 4、请稍候! 5、对不起!6、请原谅! 7、很抱歉!8、没关系!9、不客气!10、谢谢!11、请不要着急!12、对不起,让您久等了。13、您请讲! 14、请出示您的《**证》。
15、我会尽量帮助您。16、为您服务是我应该做的。
17、有不懂的地方您尽管问。18、非常感谢您的合作。
4.大千世界,芸芸众生,人与人之间难免磕磕碰碰,有时甚至失礼失态,一句“对不起” 就能使怨气烟消云散,反之,可能会造成意想不到的后果,甚至酿成人间悲剧。在人际交往中,学会道歉,是我们从小学做人的很重要的一项道德修养,我们要学会说“对不起”,力争做个文明青少年。
而且,语言是交际的工具,文明用语则是通往心灵的金钥匙,在交际中能否使用文明用语,反映着一个人的修养,而且影响到整个社会风气。讲脏话粗话的世界是“黑白”的,讲文明用语的社会才是“彩色”的。
当然,生活中的文明礼貌用语还有很多,要注意各种场合使用的礼貌用语,这样就能成为一个彬彬有礼的人。 其次,学习"礼仪",要以提高本人自尊心为基础。
自尊,即自我尊重,是希望被别人尊重、不向别人卑躬屈节,也不容别人侮辱、歧视的一种心理状态,是人的自我意识的表现,并以特定的方式指导人的行动,是一种积极的行为动机。正确的自尊心应具有待人谦逊、不骄不躁的品格。
青少年学生在学会尊重他人时,自己也得到他人的尊重,自尊心在提高的同时,其内心的道德要求也在提高。所以,培养青少年学生高尚的人格,养成自尊、自爱、自律的良好品德显得尤为重要。
礼仪教育可以作为动力和导向,在青少年学生的个体发展上发挥重要作用。 再次,学习"礼仪"要重在实践,一个人的礼仪只能在言行中才能反映出来,不说不动就不能说某个人有没有"礼仪",每个人都要在理解礼仪要求的基础上,敢于在日常的言行中、平时的待人接物中展现自己文明有礼的形象。
一些学生平时也知道要讲文明、懂礼貌,但在公共场合或遭遇到不很熟悉的人时,其"礼仪"规范就无法发挥,这是他们缺乏自信的表现。要教育青少年学生树立信心,懂得在应用得体的礼仪言行的同时,也是自我良好形象的塑造,要敢于展示一个有礼、自信、文明的自我,并且充分利用各种场合、机会去表现这一点。
礼仪也是校园文化的重要表现形式,具有良好礼仪习惯的人首先给人以“赏心悦目”之感,能调节人与人之间的关系,在学校,礼仪能使老师与学生、同学与同学之间的关系更加和谐、融洽、友善,使校园的文明氛围更加浓厚。 仪容仪表 仪表是指人的容貌,是一个人精神面貌的外观体现。
一个人的卫生和修养习惯。服饰、形象与保持端庄、大方的仪表有着密切的关系。
1、个人卫生:卫生是仪容美的关键,是礼仪的基本要求。不管长相多么标致,服饰多么华贵,若蓬头垢面,满身异味,那必然破坏一个人的外在形象。
因此,每个人都应该养成良好的卫生习惯,做到入睡起床洗脸、脚,早、晚饭后勤刷牙,经常洗头又洗澡,讲究梳理和勤更衣勤洗手等个人的卫生。不要在人面前打扫个人卫生。
比如剔牙齿、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,这些行为都应该避开他人进行,否则,不仅不雅观,也不尊重他人。与人谈话时应保持一定距离,声音最好不要太大,对人口沫四溅。
2、穿着服饰:服饰反映了一个人文化素质之高低,审美情趣之雅俗。具体说来,它既要自然得体,协调大方,又要遵守某种约定俗成的规范或原则。
服装不但要与自己的具体条件相适应,还必须时刻注意客观环境、场合对人的着装要求,即着装打扮要优先考虑时间、地点和目的三大要素,并努力在穿着打扮的各方面。 言谈 言谈作为一门艺术,也是个人礼仪的一个重要组成部分。
1、礼貌:态度要诚恳、亲切;声音大小要适宜,语调要平和沉稳;尊重他人。 2、用语:敬语,表示。
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礼仪用语:日常礼貌用语 见面语 “早上好”、“下午好”、“晚上好”、“您好”、“很高兴认识您”、“请多指教”、“请多关照”等 感谢语 “谢谢”、“劳驾了”、“让您费心了”、“实在过意不去”、“拜托了”、“麻烦您”、 “感谢您的帮助”等 致歉语 打扰对方或向对方致歉:“对不起”、“请原谅”、“很抱歉”、“请稍等”、“请多包涵”等.接受对方致谢致歉时:“别客气”、“不用谢”、“没关系”、“请不要放在心上”等 告别语 “再见”、“欢迎再来”、“祝您一路顺风”、“请再来”等 ————————————————————————————————————————— 日常礼貌用语需要注意什么细节? 在交际中,人们使用礼貌用语通常要做到“四有四避”,即有分寸、有礼节、有教养、有学识,要避隐私、避浅薄、避粗鄙、避忌讳。
“四有” 第一有分寸。这是语言得体、有礼貌的首要问题。
要做到语言有分寸,必须配合以非语言要素,要在背景知识方面知己知彼,要明确交际的目的,要选择好交际的体式,同时,要注意如何用言辞行动去恰当表现。当然,分寸也包括具体的言辞的分寸。
第二是有礼节。语言的礼节就是寒暄。
有五个最常见的礼节语言的惯用形式,它表达了人们交际中的问候、致谢、致歉、告别、回敬这五种礼貌。问候是“您好”,告别是“再见”,致谢是“谢谢”,致歉是“对不起”。
回敬是对致谢、致歉的回答,如“没关系”、“不要紧”、“不碍事”之类。 第三是有教养。
说话有分寸、讲礼节,内容富于学识,词语雅致,是言语有教养的表现。尊重和谅解别人,是有教养的人的重要表现。
尊重别人符合道德和法规的私生活、衣着、摆设、爱好,在别人的确有了缺点时委婉而善意地指出。谅解别人就是在别人不讲礼貌时要视情况加以处理。
第四是有学识。在高度文明的社会里,必然十分重视知识,十分尊重人才。
富有学识的人将会受到社会和他人的敬重,而无知无识、不学无术的浅鄙的人将会受到社会和他人的鄙视。 “四避”: 第一避隐私。
隐私就是不可公开或不必公开的某些情况,有些是缺陷,有些是秘密。在高度文明的社会中,隐私除少数必须知道的有关人员应当知道外,不必让一般人员知道。
因此,在言语交际中避谈避问隐私,是有礼貌的重要方面。欧美人一般不询问对方的年龄、职业、婚姻、收入之类,否则会被认为是十分不礼貌的。
第二是避浅薄。浅薄,是指不懂装懂,“教诲别人”或讲外行话,或者言不及义,言不及知识,只知柴米油盐,鸡猪猫狗,张长李短,男婚女嫁。
言辞单调,词汇贫乏,语句不通,白字常吐。如果浅薄者相遇,还不觉浅薄,但有教养、有知识的人听他们谈话,则无疑感到不快。
社会、自然是知识的海洋,我们每个人都不可能做万能博士或百事通。我们应当学有专攻又知识渊博,但总有不如他人之处,总有不懂某种知识之处,要谦虚谨慎,不可妄发议论。
第三是避粗鄙。粗鄙指言语粗野,甚至污秽,满口粗话、丑话、脏话,上溯祖宗、旁及姐妹、下连子孙、遍及两性,不堪入耳。
言语粗鄙是最无礼貌的语言。它是对一个民族语言的污染。
第四是避忌讳。根据风俗习惯或个人事由,对某些言语或举动都应有所顾忌; 对某些可能产生不利后果的事力求避免。
否则会被认为是十分不礼貌,严重者会造成矛盾。 ————————————————————————————————————————— 尊重: A:在态度上尊重别人.比如老师讲课.发言.他人谈话时.我们要注意倾听. B:我认为还要从礼仪上尊重别人.中学生如果蓬头垢面.不仅有损自己的形象.也是对老师.的不尊重.站着和别人交谈时.不要用脚连连打地,与老师.长辈交谈时.勿跷[二郎腿". C:守时也是一种尊重.和约好聚会.就应当准时赴约,老师安排活动更应当准时参加. D:尊重别人要注意场合.别人办喜事.就别说不吉利的话,人家办丧事.就不要兴高采烈.还比如:没考好.就不要大谈特谈自己考得如何如何好. E:只有在心理上有尊重别人的想法.才可能做出尊重别人的行动.所以.我们必须牢记:[每个人在人格上都是平等的."不因自己家境好成绩好就自倨.自傲.就轻视他人. F:我认为尊重他人要学会[见什么人说什么话".也就是要了解对方的年龄.身份.语言习惯等.假如对方是位年长者.在称呼上要礼貌.在语气上要委婉.在语速上要舒缓.在话题上要[投其所好". G:我认为尊重他人有以下内容:打招呼时不要[喂喂--"不停.或者叫绰号.因为对方肯定[别有一番滋味在心头",交谈时不谈对方不愿讲的话题.不揭对方的伤疤等 * 希望对您有所启发 * 加油!!。
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日本动漫跨文化传播策略
从上个世纪八十年代日本动漫的传入开始,就吸引了无数动漫迷的热烈追捧。无论是早期的《机器猫》、《圣斗士星矢》到现在的《火影忍者》、《海贼王》,都深深影响了橡散橘一代又一代的中国人。毋庸置疑,日本动漫在中国的传播是成功的,其成功背后的原因更是我们所要研究的重要课题。
1、高质量的内容设计
“内容为王”,这是文化产品能抓住受众的最基础也是最重要的一环。日本动漫一直以来以漫画为重,其整个动画题材、故事情节和造型蓝本几乎源自于漫画作品。
***1***题材多种多样。日本动画片的题材从神话、科幻到现实应有尽有,非常丰富。有描写青春校园生活的《SA特优生》,描写古代神话的《梦幻游戏》,讲述各类侦探故事的《名侦探柯南》,描写未来战争的《新世纪福音战士》……总之,在日本动漫界,只有你想不到没有找不到的题材。不仅如此,这些题材都具有强烈的现实性,如《樱桃小丸子》反应的是其貌不扬、爱偷懒、会耍小脾气、并且有些小心眼的小学生和其家人的普通生活故事。也许这样的一个人物形象并不完美,但他确实活生生的,这样也更容易引起少年儿童的共鸣。此外,日本动画片善于从世界各国的文化资源中吸取素材,如《最游记》、《中华小当家》等都能看到其中浓厚的中国文化。
***2***具有强烈的现实意义。日本动画片不单单只是供小孩子看的卡通片,它更像一部富有人生哲理与普适价值的剧情片。由于题材多元,日本动漫更能适应不同人群的情感诉求,具有“草根文化”强劲的生命力。如《灌篮高手》、《海贼王》激发无数热血少男对未来的无限幻想;《学生会长是女仆》勾起无数少女幻想梦;更有关注人性真、善、美,探讨环保、生命、人性等普适价值的宫崎骏的动画。例如《幽灵公主》就是一部描写人类与自然界之间搏斗的作品,作品中道出了人类战争的残酷和无情以及渴望回归的主题;又例如在《新世纪福音战士》里,主人公真嗣因从小失去母爱而孤僻自闭,虽然被爱却害怕背叛,内心矛盾而孤独。剧中主人公自语道:“从什么时候开始。似乎觉得我的心灵和身体渐渐变得支离破碎。每当有悲伤或痛苦的事情发生的时候,我觉得这并不是我自己,仿佛还有另外一个自己……”这折射出现代人的一些心理困境。总之,具有强烈的现实意义使得日本动漫能被更广泛的人群接受,引起人们的共鸣久久不能忘怀。
***3***唯美的画面。日本动漫无论从人物造型还是画面制作上都讲求唯美特质。一直以来,日本动漫人物画风都非常丰富和漂亮,贴近当下年轻人的心理需求和审美心态。在动画电影的创作中,运用娴熟的摄制技巧,强调明暗、远近对比和速度感、跃动感。画面场景流畅明丽,广阔深邃,神秘遥远。凸显生命力的大自然、原始森林等叙掘州事空间的运用拓延了作品张力,以《犬夜叉》为例。首先是片中出现的画面与景物,蔚蓝的天空洒下几缕阳光,投射在郁郁葱葱的森林里,一片斑驳。神一样的男子杀生丸走在青葱松软的草地上,画面外也能闻到那缕缕青草香。另外是作品内容的感伤美,《犬夜叉》中相爱的一人一妖由于误会天人相隔。为了再见爱人一面,桔梗向四魂之玉许愿,即梁团使是一副陶瓷躯壳存活在世,她也不愿离开心爱之人。她爱过也恨过,最终在与犬夜叉的深情一吻里消逝在天际之中。
2、技术的进步
了解日本动画的都知道,日本动漫很少在主流媒体上大肆传播,尤其是近些年,大量新新动画都是通过网际网路来传播。可以说没有技术的进步,也不会有今天日本动画片的繁荣。在主流媒体上的动画片的数量和内容都有限的条件下正是网路的挺身而出,为国内受众提供了种类繁多、十分精彩的影片资源。此外,通过电脑的帮助,动漫制作花费的时间大大缩短,画面更逼真。日本动漫一直都非常重视五花八门的配乐和极富个性的配音。在配乐上,有专门的音乐人打造,有时还会请知名艺人演绎主题曲。在配音上,也有多才多艺的职业声优给动漫人物赋予独特的性格。《鬼眼狂刀》主角的配音小西克幸就以其多变的声线一人分饰三角,将人物形象淋漓尽致的展现出来。
3、成熟的产业链
在日本,动漫产业是仅次于旅游工业的国民经济的第二大支柱产业,其称谓是ACG***由Animation、ics、Game三个英文单词首字母组成***,即动画、漫画、游戏三者的结合。这意味着动画片、漫画书***包括杂志***和游戏是日本动漫产业的三大支柱。真正播出动漫获取的利润只是其中一小部分,大部分还是在此基础上的衍生品上,如卡通形象、主题公园、COSPLAY秀、动漫博览会等。如《火影忍者》一开始也是以漫画形式在杂志上连载,获得好评后搬上了荧幕,现如今已经衍生出以这些人物形象为主的卡片、文具、服装、玩具、游戏等,进一步深化动漫在人们心中的位置,形成一个良性回圈。
F. 有咩好介绍((动画、漫画))
蔷薇少女(Rozen Maiden)作者:Peach-Pit 内容讲蔷薇少女娃娃师傅蔷薇(罗真)共造了七个人偶,但觉得七个人偶之中也不能成为爱丽斯第一部是讲水银灯,真红、雏莓、翠星石和苍星石的爱丽斯游戏。同时,主角樱田纯偶然收下一个精致的娃师,那就是蔷薇少女真红,当小纯替真红上发条后,他就被卷入蔷薇少女们不可思议的战争(爱丽斯游戏)中。 第二部是讲水银灯、金丝雀、翠星石、苍星石、雏莓真红和蔷薇水晶的爱丽斯游戏,但最终七个人偶也没有成为爱丽斯。因为在爱丽斯游戏当中,蔷薇水晶虽然是能够成为爱丽斯,但身体不能成受而死。 爱丽丝游戏是指蔷薇少女们为了守护自己手上的蔷薇圣母,必须在爱丽斯游戏当中获胜,如果不能胜出,就变回没有生命,不能说话的娃娃。 爱丽丝是指没有任何缺陷,比任何东西更加高贵,成为罗真的爱丽斯。 search.ouou/search/video/%E8%96%94%E8%96%87%E5%B0%91%E5%A5%B3/1 8ic3681 凉宫春日的忧郁 作者:谷川 流 凉宫春日的忧郁是轻小说《凉宫春日》系列原作的校园喜剧风的动画。在2006年4月开始播出,至7月初完结,总计播放14集。 凉宫春日的忧郁主要收录《凉宫春日的忧郁》及《凉宫春日的烦闷》(凉宫春日的烦闷、神秘讯号、孤岛症候群)的故事,此外也有收录《凉宫春日的暴走》(射手座之日)及《凉宫春日的动摇》(Live Alive、朝比奈实玖瑠的冒险Episode00)的部份故事及原创故事(在雨中的某一天)。由京都动画制作,自2006年4月开始播出,中国台湾地区则由普威尔国际股份有限公司代理发行DVD。在动画播出前,SOS团广播支部也加入了声援活动,从2006年2月3日开始播出,由平野绫出任凉宫春日的声优,长门有希和朝比奈实玖瑠分别由茅原实里和后藤邑子献声。 tudou/playlist/id/2673353/ 8ic2152 魔法少女奈叶StrikerS Mahou Shoujo Lyrical Nanoha StrikerS 近几年大人气的变身系魔法美少女动画
此次是动画的第3季
原本还是LOLI的众主角也已经长大. 魔炮少女第三季即将于今年4月播放
《魔法少女奈叶 StrikerS》来袭!深受广大蜀黍钟爱的萝莉们终于到了10年后成长为人娘的状态.对魔炮的爱能让蜀黍依然钟爱这些大号萝莉么?或者
呃
魔法女青年奈叶?更引人注目的是
"StrikerS" ; ;的副标题不禁让人浮想联翩.在种命已经如此久远的2007年
莫非女青年们要再度复兴人棍剧么? 舞台为前作10年后
在航空机场陷入火海之际
少女スバル?ナカジマ被时空管理局的魔导师所救.4年后
她成为了管理局的陆战魔导师
并崇拜着自己的救命恩人
时空管理局武装队?航空战技教导队所属战技教导官
空之魔导师中的超S级人物
高町奈叶一等空尉…… 8ic4148 幸运星 Lucky Star 故事所描述的是典型的ACG爱好者泉こなた与孪生姐妹柊つかさ
柊かがみ所发生的琐事
反映ACG爱好者的高中生活(特别说明
不是恋爱故事)
漫画中没有宇宙怪物乱入之类的惊奇设定
却能带给人一种强烈的共鸣
最关键的是除了某些路人以外
这部作品中几乎没有男人出场…… bbs.xdxdxd/viewthread?tid=10000&extra=page%3D11%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline 8ic.co m4180 2008-02-12 20:19:49 补充: for lucky star 8ic4180
参考: 自己
天使爱美纱(动画名) 迷糊天使(漫画名) 网2ic/page/ic3/ic_258-8(漫画) 小学6年级学生--樋口湖太郎
在幼年的时候丧失了母亲
和父亲二人过着平常的生活
并被学习和家事所围绕.有一天
在他家公寓的旁边
出现了一位天真烂漫而不可思议的少女-- 美沙.由此发生了一系列有趣的事情.于是樋口湖太郎以及他的同学的事情常被美沙搅得一塌糊涂.更在美沙说自己是天使后变得惊惶失措
同她陷入了一场场事件当中.从此樋口湖太郎那平凡而又无聊的生活发生了变化…… 网tudou/playlist/id/1163763/(动画) *** 中毒(漫画名) ※就快出动画 网8ic/3087 (漫画) 芜本那伽
一个长相凶恶的模特儿
甄选会19连败的她
现下却与那个微笑风靡万千的超人气模特儿小海搭挡!不过
一切只是为为了封住某个秘密?活力无限的超级模特儿组合
向前冲热闹谐剧登场!梶原海与芜木那伽是同属“BOOM”经纪公司的模特儿
两人接受了“JUNK”的指派工作.那伽发现自己喜欢上了海
为此感到尴尬
正当那伽开始为了她与海之间的关系不知所措的时候
堤开始怀疑海与那伽是不是一对恋人.为了解开谜题
堤竟然…… 吟游名华(漫画) 单故事 网: 2ic/page/ic3/ic_381-1(漫画) 讲一个叫桐生秋吉
佢要参加一个钢琴比赛
而𠮶首歌系同一个叫花音嘅女仔有关嘅.... 公主预备生(漫画) 佑稀有个恼人的烦恼……她遭受诅咒!!?明明已经17岁
却长得跟10岁小孩没啥两样然而这样的佑希却被选为一千年只诞生一人的王冠得主候选人!传说那顶王冠只要聚集人界、天界、魔界、灵界、妖精界这五种魔力
就可以实现任何一个愿望。想得到那顶王冠的公主预备生
心灵的能量必须要与王冠相契合。 网: iieye/ic/3239/index 怪盗st.tail c9999/name/name2001 星河满月 c9999/name/name1758 新Da!Da!Da! 少女西原寺未宇意外地被时空黑洞吸了进去
她来到了陌生的外星球─奥多星。在不熟悉的环境中
没有人可以依靠的未宇
得到了奥多星的的少年─鲁(小路)的协助。由于鲁过去的经历
决心要帮助未宇回到地球 网: 17kk/intro/9033 Di Gi Charat铃铛猫 Piyoko来到地球
为了替自己贫苦的生活讨回公道
想要绑架Dejiko
两人在秋叶原大战……炎热的夏天
让每个人都热的受不了。突然有一栋新大楼
在举行开幕拍卖会
原来是黑色GAMERS要与Dejiko工作的GAMERS店精心对抗
目的是……和Dejiko等人原先就认识的不暴小子回来了
替有着大太阳的夏天
增添了更热闹的回忆……不知从哪冒出来一只毛毛虫
却到处在进行破坏。为了让所有喜欢虫虫的好孩子聚集起来
他便为GAMERS进行改造…… 网: 17kk/intro/15531 神风怪盗贞德 网: 8ic219 玛伦是个女高中生
同时也是韵律体操队的队员
但其实她是法国中世纪圣女贞德的转世
借着准天使芙茵的力量变身怪盗贞德
专门收伏匿藏在图书里的恶魔.有一天
玛伦身边出现了一位转学生——名古屋稚空
而这时怪盗仙巴也跟着出现了
并且向贞德.... 童话骑士小红帽 虽然唔系少女系列
但系我都系觉得好好睇
所以推介比你^^ 8ic2538 很久以前
神明将力量封印在两个世界里.而封印之匙就寄宿在一位非常平凡的少年--铃风草太的体内.邪眼魔女珊托莉经过1000年后终于复活了
她为了得到草太体内的力量而暗地里展开了活动.小红帽和银狼巴鲁为了阻止此事发生
而被派遣到现世界来.珊托莉这一方则派出了她手下的黑暗魔法使--海杰鲁
并连同人狼一起追击草太他们.在战斗中
沉睡在草太体内的力量终于也苏醒了......命运突然发生重大变化的少年.来自童话王国的少女们
围绕着两个世界的壮丽故事
现在就拉开帷幕......
参考: 我
守护甜心(味完) 漫画黎
超好睇 在圣夜学园被人谈论的小学生亚梦又酷又冷傲,是众人注目的焦点, 是众人注目的焦点,但真正的亚梦其实是很想变成理想中的自己! 当她这样祈求后,突然出现了三颗蛋! 然后,“守护甜心”诞生了……!? 呢到有得睇: bbs.xdxdxd/viewthread?tid=32455&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline 地狱少女(全26话) 地狱少女 二笼(全26话) 类型 神秘恐怖 传说在深夜准零时正,心怀怨恨的人就能够进入一个名为“地狱通信”的网页。在网页上打上怨恨之人的名字,自称是阎魔爱的“地狱少女”就会显现于心怀怨恨者的身旁。地狱少女其后会交给对方一个颈部系有红线的稻草人,并说明缔约方式和后果:只要解开红线,契约就会成立,地狱少女会将对方所怨恨者流放到地狱。但是,对方在解除怨恨后,亦要付出代价。因为“害人终害己”,对方既然决定把受诅人流放到地狱,自己在死后也要面对同一命运……至于是否要解开红线,完全是视乎委托人的决定。 [[超好睇
有动画and漫画
就黎出第3啦]] 学园爱丽丝{味完}(类型:少女漫画、魔法、奇幻、喜剧 ) 东京的爱丽丝学园(国立爱丽丝研究机关学园本部)是一所特别的学校,只招收具有特殊能力“爱丽丝”的人,一旦入学就要等到毕业才可以离开学校。佐仓蜜柑与今井萤本来住在乡村地方,两人是同学也是好朋友。有一天萤突然转校到东京的学园爱丽丝。后来蜜柑想见萤,于是离家出走到东京,终于找到萤的新学校。蜜柑被发现可能有爱丽丝,虽然她不知道自己有什么爱丽丝,仍然选择留下来,通过了入学试并且发现了自己的爱丽丝,正式成为该校学生,在那里开始新的校园生活。 这所特别学校有一些不为人知的黑暗面,有些学生感觉被学校利用,于是反对这所学校,成立及加入了一个神秘组织“Zero”(简称“Z”)与学园爱丽丝对抗。 [[超超好睇
都系有动画and漫画]] NANA世界上另一个我(味完) 常以朋克风(Punk)出场,拥有冷酷有型外表的大崎娜娜,是一位非常想出道的摇滚音乐歌手。 而另一个NANA——小松奈奈,是性格温柔,但优柔寡断、罗唆的女生。由于在大崎娜娜眼中认为奈奈的性格更加接近于小狗,所以小松奈奈被娜娜取了一个绰号叫“小八” 大崎娜娜和小松奈奈在前往东京的新干线列车上相遇。十分巧合的是他们决定合租一所公寓的707号房。开始了一段有笑有泪的生活。 [[好好睇嫁
都系有动画and漫画]] 宫
又称我的野蛮王妃 平凡的艺术高中美术系的学生申彩静因完成爷爷的遗言而必需和同校就读的皇太子李信结婚。彩静虽有千百个不愿意,但因家里被债务缠身,只好在无可奈何的情况下与李信完成婚姻。婚后彩静因皇室内的多项规矩产生反弹的同时,在她面前出现了皇位的第二继承人李律。李律的温柔多情虽让彩静想要依靠,但内心却不由自主的挂心李信。 主要内容便是集中在活泼可爱的彩静、自命不凡的皇太子李信、细心有礼的皇位第二继承人李律及皇太子的前女友孝琳四人,所带来的青春爱情喜剧。 [[好睇
好搞笑嫁
有漫画同埋电视剧]] 爱似百汇(1-22完) 风呼是神采奕奕的女孩,某日,大也、壹这对堂兄弟搬来楼上。酷酷的阿壹和顽皮的大也,给她超坏的第一印象! 而且三人还同校! 风呼的高中生活当变得怎样呢? ...... [[超超超好睇
2拣1既故事]]
图片参考:imgsrc./forum/pic/item/da909f82738b68b06d811955 图片参考:imgsrc./forum/pic/item/1ac3aa77c9b00514b151b965 《CLANNAD》 STORY : 我们一起迈开了脚步 在这长长的,长长的坡道上 家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。 图片参考:imgsrc./forum/pic/item/bc2c86356713431e91ef3948 可在这里观看: 日本播放时间 动画名称 周日 (日曜日) ※咯咯咯鬼太郎 ※海贼王 ※旋风管家 ※南家三姊妹 第二季 ※兽神演武 ※物怪 ※出租魔法使 ※枫之谷-冒险岛 ※波尔菲的漫长旅途 周一 (月曜日) ※名侦探柯南 ※竹刀少女 ※结界师 ※水星领航员 第3季 ※神枪少女 第二季 ※萌学5 周二 (火曜日) ※驱魔少年 ※魔人侦探奈罗 ※美型侦探拉比林斯 ※默示录 ※龙鸣 ※魂兽 ※威尔贝鲁物语 第二季 ※狼与香辛料 ※萌学5 周三 (水曜日) ※死神 ※光速蒙面侠 21 ※游戏王GX ※萌学5 周四 (木曜日) ※火影忍者 ※银魂 ※Clannad ※灼眼的夏娜 第二季 ※逮捕令 全速前进 ※神灵狩 ※H2O~赤沙的印记 ※十字架与吸血鬼 ※野良耳 ※萌学5 周五 (金曜日) ※偶像宣言 ※破天荒游戏 ※棒球大联盟 第4季 ※女神异闻录 - 圣洁灵魂 ※墓场鬼太郎 ※萌学5 周六 (土曜日) ※蓝龙 ※家庭教师 ※Keroro 军曹 ※棋灵少女 紫音之王 ※守护甜心 ※君吻 ※Gundam 00 ※彩云国物语 第二季 ※俗.再见!绝望先生 ※死后文 ※True Tears ※你是主人我是仆 ※全力兔 True tears 图片参考:truetears.jp/story/images/02_063 STORY: “她们所流下的是真正的泪水”,充满了细腻的心理描写,表现出少女心中那不为人知晓的迷茫,苦闷的阴影就是《真实之泪》的主旋律。年幼时期受到精神 *** 而总是以泪洗面的少女石动乃绘,即使现在升入了高中,她心中的伤仍然没有愈合。某日,她与在学校中担任饲养员的男主角仲上真一郎相遇,她是否能跨越一直以来的束缚……? 美鸟的日记 图片参考:pierrot.jp/title/midori/images/staff/pic003 STORY: 泽村正治是一个很有男子气概,深受后辈期望的不良高中生。因为恶名在外,而找不到女朋友,郁闷的打发着青春。突然有一天,一个陌生的少女变成了他的右手。她叫美鸟,是一个富家小姐,她腼腆内向,一直暗恋着正治。为了弄清一切,他们到了美鸟家,了解到美鸟的真身一直昏迷不醒,不知如何是好的正治,只能接受事实。一段时间的相处后,二人的感情逐渐加深,然而美鸟却摆脱不了是右手的尴尬。她终于回到了自己的世界,但却忘了成为右手的事,只有说不出的快乐感。这时他看到了正治,不知哪来的勇气,她终于说出了自己藏在心底的爱意...... 魔法留学生 图片参考:dy09/images/uploadimg/2007841412647202 STORY: 立石亚由是学校里的偶像,她聪明,热心,当然也很有人缘。她喜欢的男生是架地哲士:温和,友善,乐观,是棒球部的。不难想象亚由已经暗恋上了架地。来自魔法世界的佐仓仁菜是立石亚由的密友,但她每次使用魔法时必须借助于魔法字典,比起同样来自魔法世界的由多真是逊多了。辻合宏基是架地哲士的好友,也是男子网球部的第一人,但他总是有意无意的破坏亚由和架地的机会。故事的开始发生在秀英国中学,亚由暗恋的架地出现在亚由和仁菜面前,亚由表现的十分不安。仁菜看出了亚由的心事,决定使用魔法帮助亚由向架地告白。但阴叉阳错魔法错使用在了架地的好友辻合宏基身上...... 黑头发的人叫宏基,白头发的人叫架地,女主角叫亚由,精灵是仁菜。 立师亚由因为暗恋物件架地哲士一句“不苟言笑,很有型呢。”,就此令自己成了连学妹都会红着脸叫一声“亚由学姐”的冷静美少女。就算这样,也不过又是一个普通的不能再普通的女孩子了,可佐仓仁菜出现了,这个“不普通”的女生声称自己是魔法王国前来留学的魔女,不光闯进了亚由的生活还用她的魔法使亚由的爱情之路变得越来越不可捉摸。就此,亚由被迫成了仁菜这个“哆啦A梦”身边的“大雄”…… 水果篮子 图片参考:tv-tokyo.co.jp/anime/fruits_basket/naiyou/images/staff STORY: 水果篮子又名生肖奇缘、幻影天使。 讲的是十二生肖会附身在草摩家的人身上,而在十二生肖之外的猫,也附身在草摩夹身上,这种特殊体质的人,只要被异性拥抱,就会变成生肖动物,几分钟后会自然回归原来的状态(是裸体的@[email protected]),女主角本田透因为母亲去世,收留她的爷爷家的房子翻修,而被草摩由希和草摩紫吴邀请到家中做客,意外的拥抱让她得知了草摩家的秘密,而草摩家的医生草摩波鸟(漫画中为羽鸟)有能让人记忆消失的方法,在由希和紫吴的保证下,慊人同意小透可以住在紫吴家,而她知道的秘密也没有被消除...... 之后草摩家的十二生肖陆续出现在她面前,比如会变成蛇的草摩绫女、会变成兔子的草摩红叶等等.....小透对猫一直情有独钟,很同情猫没有入选十二生肖,而由希和夹对小透的感情也慢慢升漫..... 动画到26集结束,没有明显的结局,还是生活快乐的生活在一起,而十二生肖也未全部出现! School Rumble 图片参考:k4.dion.ne.jp/~remuria/school2^ STORY: School Rumble 是小林尽的一部轻松校园喜剧漫画,从一群高中生互相之间的各种爱慕纠葛入手,展开了一部幽默而积极向上的青春故事。 双恋2 图片参考:lolitron/pictures/thumb-futakoialt0333 图片参考:lolitron/pictures/futakoialt12025 图片参考:lolitron/pictures/futakoialt12150 STORY: 大学中途退学,经营侦探事务所的年轻人。主人公双叶恋太郎生来身体里就有两个灵魂。他身边经常会出现美少女助手白钟姐妹。由侦探和助手展开的心动的生活开始,描绘出3人恋爱的模样。
参考: 注意!我只是自己答过个D
龙猫.是关于2个少女和龙猫 蜡笔小新.关于小新在学校和家庭所发生的事情.是一本笑话漫画
参考: ME
新旧都得架可@@? 以下一d系我觉得好睇 / 评价唔错既少女动漫(有新有旧): 偶像宣言
小女神花铃
濑户之花嫁
彩云国物语
恋之魔法泡泡糖
美食小公主
守护甜心
蔷薇少女
超龄细公主... 你自己睇下啦;D
参考: 自己&论坛的网友
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我不是最高
技术也不是最好
而且当时只有十七岁
神为什么要我赢?后来我知道了上帝的心意
我的大满贯冠军图片
在那1989年6月
在全球中国人的沈郁中
有了一个中国人的笑容
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G. 这种类型的图画叫什么类型的啊
这是一个比较复杂的制作过程,原画是很简单的,并没有这样漂亮,当然基本要素已经齐全,最终效果都是在计算机上用软件修饰出来的。
转载:
首页发现小站线上活动部落见怪不怪的日记见怪不怪的主页广播相册喜欢二手活动发豆邮日本动画片制作流程2011-11-1010:40:28日本动画片制作过程,点击看视频。
第一回:制前动画前的第一步
普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短或有点痛苦的准备段阶。
制前的前面是“策划”
“策划”又分为两种:第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画应该会蛮赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商问问看是否拍成动画的权利已卖出。如果没有那就开始进行“有时长有时短有时痛苦有时快乐”的权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到“原作”这两个字大都是属于这类型。
另外一种是动画公司旗下的导演或动画家们觉得自己天马行空胡思乱想不画画不按时交稿作白日梦的结果拍成动画应该颇有趣的就自己开始写策划书然后交给老板过目。幸运的,策划通过的话,就由老板或制作人四处奔波找金主啊,不是,赞助商来一起响应伟大的策划。如果您在动画的片头看到“原案”二字大都是属于这类型。
交涉成功或策划通过后
让我们先谈原案企划通过的状况下动画公司的下一步骤。
动画公司基本上都没有独立制作动画作品的经费(不管是TV或OVA),因此动画公司想要作原案作品时最重要的是提出企划给赞助商,看他们有没有兴趣投资。如果赞助商对动画公司提出的新作品企划没兴趣或认为此商品没有市场价值,那么那企划100%不会再见天日。
相较于原案,原作的动画企划通常会比较容易通过赞助商那一关。因为原作基本上已有固定的顾客群,赞助商们比较有心理上的保障而愿意投资将原作改编成动画而由贩卖相关产品来回收投资。
那么企划以什么样的形式提出给赞助商呢?
以美国的制作公司来说,他们会先制作PilotFilm。所谓PilotFilm是指作品的精华短片,那是提出给赞助商说服他们投资时的主要利器。但是在日本,动画公司通常没有制作PilotFilm的经费往往是以纸张形式的企划书或脚本呈交给赞助商。因此在制前作业之前可能脚本就已经完成了。因为越让赞助商了解原案作品的“有趣之处”就越能打动赞助商的心而得到制作经费。
第二回:如何计算制作经费
理论上的计算程序很简单。
假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1,000套,再假设一张DVD卖4,000日币。
1000套x¥4000=¥4,000,000
那4百万日币就是制作经费。分给各制作部门的经费通通包含在这4百万日币中。例如我们之后会介绍的动画导演、人物造型设计师、分镜图人员、主镜动画师、基层动画师、音乐设计、色稿人员、编辑人员、包装设计……等等等等。
这样说来,计算经费好象很简单。但是实际上,如何估计一部动画作品可销售多少套那就要靠影视公司制作人的销售经验,动画导演的知名度,人物造型设计师设计人物的魅力和声优的热门程度。
这些人为因素使得估计制作经费成为一件不是简单的事。例如某有名的导演导的动画电影每一部都成为日本电影票房纪录还会在国际影展中得奖,那么赞助商给他的制作经费就会高出其它作品很多。制作经费充裕之下他就可以多加镜头的张数,请较有名的声优或演员和音乐制作群来提高商品的知名度和宣传效果。
如果是一位没有“业绩”的新人,那么经费就可能比较少了。因为影视公司没有比较的基准(新人的业绩)所以对这新企划的投资会比较谨慎。
第三回:动画前期(脚本)
我们已大致在前几回说明了制前作业之前几个重要的步骤。从这一回开始,我们将要开始逐一说明制前作业的流程。第一个也是最重要的步骤是“脚本”。所有的人物设计、机械设计和美术设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。
我们在第二回中提过脚本可能在企划案阶段就已经完成。那样的情况下,企划通过后脚本是否再度修正呢?这要看制作人和导演的意见。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见,脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。
一般的动画公司都没有专属脚本作家,大部分是请自由身分作家(这些作家们有的是作SOHO族,有的是和几位志同道合的作家成立工作室,如有名的StudioOrphy)来写稿。不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。不过少数历史比较悠久的传统动画制作公司里仍然有专属脚本作家部门。
脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身分详细描述,例如一个角色很生气,由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头的汗如何如何的滴下,头上的火如何冒三丈)。脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为好的脚本作家,而好的脚本作家也不多见。
第四回:动画前期二(导演的工作)
导演是整个动画制作群的领队。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。目前出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理参予动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。但随着时代的迁移,目前大部分的动画导演都是由动画师开始做起。做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。因此并不是每个参予动画制作的人最终目标在于做导演,而有心想要成为导演的人不管从什么工作开始,只要有心,成为导演并不是困难的事。
以下为导演们实际工作的大略内容:
1、制前作业:
*和脚本作家及制作人敲定脚本
*分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
*制作分镜图(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
*和剪接师编辑影片
*指导声优们及音响导演制作出理想的效果
*影像及音效合成
4、参予所有的宣传活动
第五回:动画前期三(分镜图和副导的工作)
以下为日本的分镜图(欧美多为横向的表格,您可以在美国的CartoonNetwork网站中的StudioTour的“Animation”项目中略知一二)。分镜图简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。
常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。
副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的OVA系列或是26集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。
第六回:动画前期四(人物设计和人物设计师的工作)
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演。当然具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本单元的第一回我们曾解说过动画作品有两种-原作及原案。人物造型的设计也因此而有不同。
将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了“原作人物设计”及“动画人物设计师”呢?
第一:漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间及更多的经费。所以需要将原作人物的线条简化。
第二:漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。
第三:有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。
原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。
制前作业的人物设计完成后的人物设计图(请参考“冥王计划”网站里所列出的人物造型设计)。将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图、脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面、侧面、背面及特殊表情(生气、悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。
如何成为人物设计师呢?根据AIC的资深设计师们的说法:“很简单啊。一直练习一直画就可以了!”嗯,事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。
人物设计师们需要的工具可以由上的照片看出。制图桌、铅笔、橡皮擦和一叠白纸是最基本的配备。另外镜子是必需配备,因为人物的动作及部位有时需要看镜子里的自己来素描。其它的参考书籍及制图工具完全看每个人物设计师的需求,在这里就不详细描述了。
第七回:动画前期五(机械造型设计和背景设计的工作)
多年前还没有专门的机械造型设计师。大多是由人物造形设计师兼任或由比较擅长电器机械之类的动画师设计。从“宇宙战舰大”之后到“高达”才真正定位专业机械造形设计师。
机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。
第一:要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。
第二:要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。所谓“适当”线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很COOL,但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。
最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。
要作为机械造型设计师的条件是必须有工业设计方面的知识及非常非常喜欢机械(例如汽车、摩托车、飞机、船……只要是金属做的)。
背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的“又好、又快、又美”。那是我在这个单元一再提到的原因,动画制作的时间有限没有很多时间慢慢画,因此受欢迎的专业美术背景设计室动作都很快而且能应付紧迫的交稿日期。
如何成为背景设计师呢?这和作人物造型,机械造型师相同,要很爱画画而且躺着画也能画的很好(有点夸张,但动画业的时间很紧凑,能够在任何情况下一次OK的设计师虽然很少但相当受欢迎)。至于技巧或工具方面,你可以在网站的连结页里的背景设计公司“CorporationKusanagi”里的“HowToPaint”专栏里找到绘制背景的所需信息。
第八回:动画前期六(色彩设计及色彩指定的工作)
所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发、各场合衣服或机器人外壳的颜色……等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。
多年前还没有使用计算机上色时,是使用水彩颜料在白纸上来进行色彩设计。水彩颜料的色彩多半不由各制作公司自行调色,都按颜料公司提供的色卡和现成的色彩种类来设计。不自己调色的原因很简单,因为色彩设计之后要由着色人员们来上色,如果自己调色的话,要各上色人员调出一样的颜色是很困难的。当然导演要求及经费允许情况下,制作公司可以要求颜料公司制作出所需的颜色再瓶装分发给上色人员。由于颜色的种类在色彩设计过程之前已经由颜料公司指定了,因此多年前色彩设计师均兼任色彩指定人员。而许多动画的色彩也看起来都一样。
现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行。各公司使用的软件(日本较盛行的动画专用软件为animo和RETAS!PRO)都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。
色彩设计师和色彩指定师都由基层着色人员开始。经过一年到两年的时间(按个人资质能力不同)升格为色彩设计师或色彩指定师。色彩设计和色彩指定人员最大的不同在色彩设计只要设定基本颜色(普通日照下的颜色)。配色人员要另外和副导演详细设定出其它光线下和各集所需的颜色(黄昏、夜晚、特殊光线等等)。作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。因为各摄影器材显示的画质色彩不同,不全盘了解之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同而减少作品的魅力。因此基层的上色人员要花一年到两年的时间熟悉实际作业过程后才能升格作色彩指定师进而成为色彩设计师。
到目前为止制前作业以大致介绍完毕,以后的单元将分次介绍制作过程中的原画、动画及着色人员。
第九回:动画中期一(构图、原画和原画指导)
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
您可从我们之前介绍的分镜图看出,分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物。例如:在一个镜头里出现“小明和杰西站在运动会场中说话”,构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表及背景画出人物(小明及杰西)及背景(运动会场)的详细位置关系放大图。如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面。
原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同或绘画功力深浅而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。
原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
动画是一个能力导向的行业,不管从事哪个制作部分,只要够努力加强自己的能力一定会被周遭肯定的。
第十回:动画中期二(动画师)
动画师是动画业里最基层贫寒的劳工。但想要成为原画、原画指导及动画人物造型设计的有志者必须要从动画师开始做起。现今在日本动画业里享有大名的众多大师们在十多年前也是一些动画制作公司的基层动画师,领着微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐梦青年。让我们来看看动画师如何修行及为何生活会如此清寒。
动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作,完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。分格动画有简单有比较复杂的。所谓简单的是单纯的嘴部动作或眼睛的动作,刚进动画公司的新人大多只有画练习。这样的简单分格画面及清理原画师画好的原画稿。
清稿及认真“练习”几个月之后才会被派比较复杂的全身分格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。这是为什么所有的制作公司要求新人待在动画师阶层一到两年的原因。
那么动画师会什么都很清贫呢?目前动画业是按完成张数来算月薪。基本上一张分镜动画稿是150日币到300日币左右。一个刚进动画公司的新手一个月大概可完成400张左右的分格动画(通常低于400张)。以最低的150日币一张来算,一个月只拿到6万日币(最多也不会超过12万日币)。这在生活费高的东京,如果不是和父母住在一起不必付房租或有一番积蓄毅力及决心可支持自己努力到成为原画师的话实在很难生活。
成为动画师并不困难也没有学历或年龄限制。快捷方式是进入专门学校,专门学校每一年会介绍毕业生给动画制作公司。但如同许多动画业前辈所说的,专门学校所学的在动画公司里派不上用场,如果自己有心想参予动画制作,不如亲自敲动画公司的大门在动画公司里学习比较不浪费时间和学费。一年到两年的时间全看个人资质及努力程度。学得快的话只要一年,不很努力又不是很灵通的话可能要花更长的时间。
第十一回:动画中期三(着色/上色人员)
动画界另一个贫寒的阶层是上色人员。动画师及上色人员是动画制作中不可缺的人员但不可否认的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞台灯光也照不到自己。工作内容简单的说只要按色彩设计师指定的色彩在原画师指定的部位一直涂下去而已(当然实际的上色技巧并没有这么容易)。上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。但日本动画业里不按时间交稿是家常便饭,因此上色人员就必须常常要在短短的时间内涂好颜色赶上剪接。
目前各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外)都是手工制作。
制作过程数字化前的上色人员的工作内容是
1、将清理过的原画和动画线稿用描线机复印在赛璐板上
2、使用颜料着色
3、检查涂好的赛璐板是否涂错或污损
几年前还是使用赛璐版时,手巧的专门上色人员要很细心的在复印好线画的赛璐片上按色彩设计指定的颜色细心的赛璐片后面涂上颜色。使用赛璐璐板时,购买赛璐片、颜料等等一年都要花上制作公司一笔不小的经费。再加上画好之后,还要等胶画干了才能进行摄影剪接工作。有时没画好还要重新多画几次,既费时又费力。但是许多的动画名作还是准时完工(有的时候没有,但观众也不知道)每星期在电视上或在电影院(大部份都没有,但观众也不知道)播出,这都要靠在其它国家的动画制作契约公司的力量。
制作过程数字化后的上色人员的工作内容是
1、用扫描机将原画和动画线稿存进计算机
2、清理线条
3、按色彩指定的色彩上色
在色彩设计里介绍过日本大部份的动画制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro进行计算机上色及颜色指定(事实上任何绘图软件都可以用来做动画上色工具)。目前使用RETAS!pro的业者占八成以上。其原因是东映动画这历史悠久的动画制作大厂率先使用那套软件建立系统,进而许多制作公司都向他看齐。数字化后的上色作业的确省了很多的经费及人力。软件可以允许你在窗口里一涂在涂,节省了胶片及颜料。但事实上,由于手工过程制作人员对数字上色的不了解使上色人员的辛苦没有减少。
第一:在介绍人物设计时,曾提到过“联机”的问题。曾使用过绘图软件的读者可能知道,用软件涂色时,如果线没有连在一起,涂色会溢出指定范围。赛璐板由于是人工手绘,可以无视接线而由经验来涂好接线不明的部位。可是使用计算机之后,计算机并不会聪明的主动帮上色人员辨识接线部分。因此没连好的地方要小小的上色人员自己画上黑线修正。多加了上色时间(可是薪水还是没有增加)。
第二:计算机节省了上色的时间,增加了色彩的种类及多样。但由于前面手工过程的延迟及错误的以为上色人员可以在更短的时间内完成或修正颜色更多的画稿。使得上色人员还是很辛苦。
要成为上色人员并不困难,只要会熟悉绘图软件就可以了(碍于上述的问题,懂得绘画基础比较理想)。不过要在动画业的色彩部门占有一片天空的话,要对色彩下一番功夫研究并在动画公司实际琢磨一两年以后才有可能独立担任色彩部门的重任。