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小肥猪卡通图片

发布时间: 2024-07-04 15:45:42

‘壹’ 麦兜,帮我找一些关于它的图片和资料

麦兜是只单纯乐观的小猪,资质却甚为平平,俗称‘死蠢’;麦太是一个单亲妈妈,所有希望都寄托在儿子麦兜身上。幸好麦兜性格单纯乐观,为人正直善良,故事由他的出生、上幼稚园、中学以至长大后负资产的一路说来,失败、失望,一个接一个,但麦兜还是凭着他正直善良的‘死蠢’ 精神,创造了他的美丽世界。 麦兜是源自香港的一头卡通猪,故事由谢立文撰写,麦家碧绘画。这只猪猪的生活普通到不能再普通,可正是这样一个角色,让观众看到了自己、孩子以及周边人群中普遍的影子。麦兜系列故事从出现的一开始便创下了让人惊讶的影响,无论是漫画、影片还是附属产品都取得了喜人的成绩。《麦兜故事》上映十多天就已经有了破千万的票房收入,而接连两部作品在为香港的观众带来欢笑的同时也赚足了票房。几部影片的拍摄及上映,为香港带来了属于自己特有的动画形象。编辑摘要姓名:麦兜
英文名字:Mcll
出生年月:1988年7月
出生地点︰香港九龙广华医院
性别:男
上过的幼儿园:春田花花幼儿园
梦想:当奥运风帆冠军;去马尔代夫旅游
性格:单纯、憨厚、乐观、与世无争
最喜爱食物:鸡
最讨厌食物:蔬菜
养过的宠物:金鱼
母亲:麦谭玉莲(麦太)
父亲:麦炳(在麦兜成长前离开)
表弟:麦唛 (同是春田花花幼稚园低B班同学)
·麦兜语录­ 麦兜:麻烦你,鱼丸粗面 ­
校长:没有粗面 ­麦兜:是吗?来碗鱼丸河粉吧 ­校长:没有鱼丸 ­麦兜:是吗?那牛肚粗面把 ­校长:没有粗面 ­麦兜:那要鱼丸油面吧 ­校长:没有鱼丸 ­麦兜:怎么什么都没有啊?那要墨鱼丸粗面吧 ­校长:没有粗面 ­麦兜:又卖完了?麻烦你来碗鱼丸米线 ­校长:没有鱼丸 ­旁:麦兜啊,他们的鱼丸跟粗面卖光了,就是所有跟鱼丸和粗面的配搭都没了 ­麦兜:哦~~!没有内些搭配啊……麻烦你只要鱼丸 ­校长:没有鱼丸 ­麦兜:那粗面呢? ­校长:没有粗面 ­­·经典格言 ­麦兜说:大难不死,必有锅粥。 ­麦兜说:肾结实是力量。 ­麦兜说:一猪还有一猪兜。 ­麦兜说:天有不测之风云,人有霎时之蛋挞。 ­麦兜说:闻鸡起筷! ­麦兜说:有情人终成扣肉。 ­麦兜说:两情若是长久时,又岂在猪猪肉肉。 ­麦兜说:三人行,必有猪头 ­­·经典台词 ­我的志愿是做一个校长,每天收集了学生的学费之后就去吃火锅,今天吃麻辣火锅,明天吃酸菜鱼火锅,后天吃猪骨头火锅,承老师直夸我:麦兜你终于找到生命的真谛了! ­­·经典对话 ­阿Mei:麦兜啊,你这是扮的什么呀? ­麦兜:OL~~啊. ­阿Mei:OL是什么呀? ­麦兜:OL……OL就是office lady 呀! 麦太世界
纸包鸡——欢迎大家收看《麦太世界》,今日我为大家介绍一个简单又别致的小菜——纸包鸡,家里的小朋友一定很喜欢。材料很简单,我们只需要一个鸡包,我们将鸡包底部的纸撕下来.....。慢慢的撕,就会得到一张鸡包纸,然后将鸡包纸反转,这一味纸包鸡就完成了,很容易是吧?多谢大家收看!
纸鸡包——好高兴这么快又和大家见面了,接下来我会教大家做一味纸鸡包,材料也很简单,只需要白纸一张,我们只需要把纸这样子(揉成一团).....。一味纸鸡包就这样完成了,各位小朋友,你们说像不像鸡包?
包鸡纸 包 鸡包纸 包 鸡——现在要教大家一味很别致的小菜----包鸡纸 包 鸡包纸 包 鸡,首先将纸包鸡小心撕开,大家就会有一张包鸡纸及一块鸡,接着把鸡包纸像我这样子包住那块鸡,然后再像这样子用包鸡纸包包包包住它,那一味包鸡纸 包 鸡包纸 包 鸡就完成了!是不是很简单啊?还真有一块鸡吃呢!
会飞的小麦兜 闻鸡起筷。
两情若是长久时,又岂在猪猪肉肉。 会唱歌的麦兜从不失望也 决不抱怨, 像小麦兜一样, 过着简单而快乐的生活。编辑本段|回到顶部电影 麦兜故事(2001年)
麦兜菠萝油王子(2004年)
春田花花同学会(2006年) 麦兜响当当(2009)编辑本段|回到顶部电视 06年4月至5月间 香港电台 播出5集 "春田花花中华博物馆" 动画.而TVB也播出动画。
清洁清明晴
庭园月团圆
禾和味中和
自立龙端阳
中国小朋友 编辑本段|回到顶部电影处女作《麦兜故事》前言 10年前,麦家碧和谢立文这对夫妻档共同创作了富有香港特色的麦唛漫画系列,这套漫画的主角是一群小动物,以两只性格迥异的小肥猪麦唛和麦兜为主,能搞笑,能诗意,能市井,能哲理的麦唛、麦兜等漫画角色,谢立文的文字和编剧曾经触及不少人心底的温柔角落,而大小朋友都为麦家碧笔下可爱的漫画角色着迷。这两只深受港人(由幼稚园师生到大学教授)欢迎的漫画猪,逐渐走红,近年来麦唛的漫画作品减少了,而周边产品则不断推出,以致有不少麦唛迷感慨:麦唛已死。10年后,才有了第一部电影动画,麦唛迷又有了新的期待。
或许你并不认识这只猪,但就是因为贪麦兜够“死蠢”,才选他为主角,麦兜的创作人麦家碧说。就像漫画一样,动画的故事是关于麦兜的在大角嘴成长的过程,由他出生、上幼稚园、上中学到成长步入社会的故事,生活中浮沉着希望和失望,但麦兜总凭着自己的憨直,涂抹自己的生命图景,正如那一笔一划,歪歪斜斜,邋遢涂鸦的麦式书法,这样的书法老师肯定会骂,但是钟意它的,大有人在。
这部动画标榜的是100%的香港制造,动画背景自然会出现不少香港街头风景,由尖东到山顶,茶餐厅许留山到张保仔洞,十足香港色彩。故事发生在单亲家庭,动画着重刻画麦太和麦兜之间的母子亲情。
动画除了有可爱而憨直的麦兜,另一精彩是还能听见林海峰、吴君如和黄秋生精彩的声音演出。他们分别扮演麦兜、麦太和黎根及春田花花幼稚园校长。
右眼上有个胎记的麦兜,喜欢吃鸡腿,只吃肉不吃菜兼贪睡。麦兜单纯乐观,资质平平,却有很多梦想。希望、失望、希望、失望……一个接一个,都是失败,但麦兜还是凭他正直善良的“死蠢”创造了他美丽的世界。麦兜或许傻,或许笨,或许慢,在人生的追求中屡屡尝试屡屡失败,但他却把生命过得自自然然,象在做一件简单的事。许多朋友,都比较喜欢麦兜,就是因为他不完美,象我们每一个人。他的希望,让人看了喜悦,他的失望,让人感同身受。 麦唛是麦兜的表弟兼同学,也是麦兜唯一的猪类朋友。他跟麦兜同样地爱吃、爱睡,也很长肉。 编辑本段|回到顶部《麦兜故事》又名《My life as Mcll》 导演:袁建滔
原着故事:谢立文、麦家碧
监制、编剧:谢立文
配音演员:李晋纬林海峰 吴君如黄秋生
出品:BlissDistributionLtd
《麦兜故事》,一支唱给香港草根阶层的歌--香港制造
在众多打打杀杀和古惑仔漫画当中,“麦唛与麦兜”的故事杀出一条血路,成为香港最成功的原创Q版漫画人物,经常可以在我们身边的贺卡、信纸等产品中找到它的身影。而这只迷糊又憨憨的猪仔麦兜,今年圣诞期间走进香港的大银幕演绎自己的成长故事,创造出上映十多天就已经有了1000多万票房收入的奇迹。漫画家谢立文、麦家碧夫妇笔下的“麦兜”在动画电影市场低迷之中逆风而行,不仅是香港漫画界的一个传奇角色,更会是香港动画历史上成功的先行者。
热映香港的港产动画片《麦兜故事》,上映十多天就已经有了1000多万的票房收入了,实在是个奇迹。故事里的主角麦兜,其实是一个粉红色的可爱小猪,只不过在作者的笔下,给他赋予了人性,而它的世界也和人的世界没有什么区别,惟一有别的可能只是它的形象还是个猪的样子,因此还不如就说他是一个生有猪样子的人。麦兜的人生故事很平常,上学、工作,希望、失望,他都一一经历。而他的智商又不高,家庭地位不仅称不上显赫甚至有几分低微,因为在故事里他是香港人,应该算是生活在香港社会低层的人。因此,他的经历可能很多香港的普通百姓都有经历。
没有考证过是谁率先使用了“草根阶层”这样一个调侃而又亲切的字眼,来称谓所有为生计奔忙的百姓。小的时候,总以为香港是一个没有平民百姓的地方,因为那时候,听到“香港”二字就跟听到“金山”二字的感觉没有任何区别。直到上学之后,随着有关香港的书读得越来越多,香港的电影看得越来越多,才知道香港原来也是有草根阶层的,而且比例还不小。再到后来接触到了香港人,又发生了亚洲金融危机,才听说香港的草根阶层活得并不如想象中的那样好,甚至是更累、更辛苦!麦兜的故事或许就是香港草根阶层中,某一位真人真实故事的银幕投射,因此才会感染这么多香港的观众。
唱给香港草根阶层的歌
谢立文、麦家碧夫妇笔下的麦兜实在是太普通不过,普通到他没有一点超出常人的地方。他生长在一个单亲家庭,生活拮据,自己又智商平平。从小他就是草根阶层出身,他也幻想自己的命运有所转机,生活能过得更精彩。平凡有平凡的快乐,平凡人有平凡人的梦,这样的梦和快乐你我都曾有过。相信漫画的作者和本片的导演,也曾有过这样的梦想和快乐,否则故事怎会如此生动。
麦兜的梦想很多,其中得奥运会金牌和去马尔代夫旅游是他最大的梦想了。想做奥运冠军是受了香港帆船运动员李丽珊获得奥运金牌的感召,为此他还亲赴长洲拜师学习帆船技术,结果却学会了失传多年的“抢包山”,这一乡土特种运动的过时绝技,完全不合时宜。想去马尔代夫旅游,妈妈却只能带他去香港附近山头一游。但尽管这样,麦兜仍旧觉得很快乐。看着银幕上的麦兜特制圣诞火鸡吃了半年,看着他从平凡中得来的快乐,看着他长大工作后和现时的许多人一样成了负资产者,观众所感受到的并非是笑,更多的是感动和感叹。
编导们用动画为香港的草根阶层所谱写的这支歌,虽然可能旋律上不够优美,但却与他们的心曲是如此的合拍。这个阶层里的人,每个人几乎都可以从麦兜的身上看到自己当年的影子,或是自己现在的写照。能够深入人心的歌曲,应该是最成功的曲子了。 编辑本段|回到顶部《麦兜故事》里的香港景 麦兜的故事之所以能够令港人如此接受,除了故事接近香港百姓之外,片中大量出现的香港各地的景色,和香港的文化特征,成为吸引观众的又一卖点。麦兜在向大家讲述他故事的同时,令观众亲身游遍香港的大街小巷,亲身体会香港的各种文化现象,绝对是一件令人愉悦的事。
香港的街景:以前的港片中,最常见的都是香港的高楼大厦和灯红酒绿,但在《麦兜故事》里却出现了很多难得一见的香港特有的景致。影片在开头便捕捉了一大段的旺角、大旺咀的空中街景,这里的景色并不漂亮,而是很破烂的景象,当然也是很真实的景象。这种以香港特有的街景来展示香港特色的做法,比任何其他艺术手法都来得具体,都更容易为香港观众所接受。而片中实景拍摄的香港山顶、长洲、南丫岛和离岛码头、天星码头等地方,将香港不同地区、不同类型的空间统统展示出来。尤其是旺角、深水那种人多拥挤,天桥、汽车、广告招牌和各种各样店铺林立的旧街区,都是香港街景的特色。
香港的历史文化:从影片中所展示的街景,和其他景象中,港人能够从中体会的浓浓的香港文化特有的气息。片中出现的面档和茶餐厅,都是香港人的日常去处,也是地道的香港文化,具有典型的香港特色。而从麦兜所读的“春田花花幼儿园”的校长满嘴的潮州话,以致小同学也跟着用潮州话读书,反映出香港多种方言混杂的特性。而麦兜用中文音来记英语单词的学英语方法,不仅有趣,也反映出香港学生的学英语方法几乎和内地同学如出一辙。片中出现的长洲的抢包山、张保仔洞的宝藏传说、李丽珊的奥运金牌、香港申办亚运会等,使得影片有几分像是一部香港的历史顾,令港人触景生情。 编辑本段|回到顶部《麦兜故事》里的香港情 香港的电影市场虽然较大陆发达,但与好莱坞相比的确还是有差距,至今还没有统计数据表明《麦兜故事》的观众是以什么年龄层、什么性别的观众最多。不过根据推断,可能是年龄和性别的比例都比较平均。
孩子们喜欢这部电影是意料中的事,因为这只可爱的小猪原本就是为他们而创作。麦兜在“春田花花幼儿园”里的故事,多数的小朋友都很熟悉。麦兜的学习、游戏、梦想,是每个孩子成长时都要经历的,或许是刚刚在学校里或是放学的路上他们还做着麦兜同样的梦呢。麦兜长大工作的故事,对于尚不谙世事的孩子来说,可能给他们这样的启发显得有些超前。相信这只是创作者的无心之过,因为他们想影片能适合所有年龄层观众的口味。因此,不得不将成人的辛酸故事也搬上了银幕。年龄稍大一点孩子,他们可能会隐约体会其中的感人之处,而刚刚走上社会并立即遭受到和麦兜同样打击的大孩子,一定觉得自己简直就是麦兜的原形。很多小观众说影片的中部比较沉闷,这也正是年龄和社会阅历不同的人对麦兜故事的不同感受,长大了的麦兜与小朋友产生了距离感是必然的,他们觉得沉闷也是正常的,因为长大后的麦兜好像已经不是他们的朋友,而是大人们的朋友了。
麦兜儿时的故事,成人只能以回味和感慨来抒发心情。幼儿园和学校里的故事早就远去了,回味这段当年的快乐时光,每一个成年人,都有说不尽的感慨。感慨年光易逝,感慨美妙好景不在,感慨长大成人后的艰辛。麦兜儿时故事给成人带来的只有回忆和喟叹,麦兜变成负资产人士的故事,可谓一下切中香港草根族的命脉。在大公司裁员、小公司倒闭,资产缩水的状况之下,负资产成为香港经济社会中一个常用的词语。而负资产的人士当中以草根阶层的人数居多,只有这些日日奔忙,不断承受压力在供房、供车的人,才最无承受经济波动的能力,最有机会成为负资产的人。与其说麦兜是某一个香港草民的化身,还不如说是草根阶层的观众在银幕上看到的就是自己。加之创作者们在影片使用的都是香港的真实地名,地道的香港街景,更让香港的观众感受到这一完全虚构的卡通人物故事的真切。由此产生的认可,除了为自己找到一个寄托同感的知己外,也是对创作者一个莫大的宽慰。
“麦兜”给香港电影的启示
香港经济近几年的不景气,连累到电影业内也一片萧条。香港主流的动作片、鬼片、笑片,都少有佳作推出,更不要说本来就实力不足的动画片。电影市场的冷清,当然与电影创作水平的裹足不前有关,但在经济形势的影响下,观众的看片兴趣的转移不能说不是原因之一。眼看自己的资产缩水、股票狂跌,就算是他还记得去看电影放松一下,还能有心情忍受一群人莫名其妙地厮杀、无厘头地搞笑吗?能在银幕找到自己的影子,看到一丝前途的希望,然后再开心一笑,当然是普通草民的最好选择了。
周星驰的《少林足球》的故事精彩吗?香港的观众,尤其是普通百姓却从星仔和他的一班师兄弟身上看到一股精神,一种希望。希望是每个人生活中无可或缺的指路明灯,能让观众从中看到自己希望的电影,自然也成就不俗的票房收入。
《麦兜故事》没有《少》片那样的大投入,也没有炫目电脑特技运用,故事也显得平淡很多,但却将故事的适龄范围和亲和力力求加到最大。事实证明,贴近普通百姓生活的艺术一定能为百姓接受,关注普通百姓生活的故事一定会受到观众的喜欢。谁关注了草根阶层,谁就赢得了大多数的观众。这对于攀比特技之风日盛的香港影坛来说,无疑是个很好的启发和借鉴。

‘贰’ 我给你们几张图片的链接,告诉我那叫什么图、

非主流图片非主流MM

http://ke..com/view/11222.html?wtp=tt

就这典型的嘟嘟嘴,典型的大眼睛,不是肥猪流那是什么?

你倒是多给点分让高人告诉你这个是什么派的是华山派还是昆仑派的

还是小资派的

fēizhǔliú

“大多时候,非主流的主体都难以被大众社会所接纳。历史其实也正是如此。所谓的历史,往往是大众版的历史,而不是以历史的真相为历史。”就是上面说的“主流总想要确认什么,树立什么,划定什么,保持什么。”是大多数人的思想,占有统治地位,不会被推翻,因为“非主流”毕竟是少数人。通过“主流”与“非主流”这个问题从而扩大到历史或者是这个世界,就像所说的“真理往往掌握在少数人手里”也是这个意思,有些事情能被少数人推翻;但毕竟还有很多事情是不可以的、无奈的。

再说另一个问题,“非主流”人群如果能将自己的个性展示到位,那会是让人欣赏并接受的;如果太过另类、另类的过了火就是不好的了,不仅破坏了自己的形象,也会引领一些跟风的人从而破坏了社会的形象或者上升到一个国家的形象。这就是所谓的“非主流不光破坏自己,也破坏周边世界。”

非主流就是张扬个性、另类、非大众化,不盲从当今大众的潮流,讲究符合自己心性的服装、衣着、言行。

非主流形象

在中国,非主流形象代言还没有到达颠峰,已存在着极大的泡沫成分和非理性行为;随着消费者的成熟、行业的规范,企业也会走向理性,明星代言潮自然会回落,启用普通模特将成为主流;同时,感性形象代言人将异军突起并逐渐走向成熟。最近在韩国暴红的青年形象代言明星张庾玄,成为非主流形象代言大亨,他第一次代言的是韩国的一家服装品牌,出场价仅为1.6万韩元,也是他决定在中国寻找到更多的机遇,同时避免不了挑战。企业启用形象代言人,可能有各种目的,尤其当明星效应和炒作之风盛行的年代。在对形象代言人按照“准确营销”的观点进行理论总结,把形象代言人的角色细分,发现了现代市场形象代言人基本特性,但在张庾玄的形象代言生涯中也是曲折的,并非一凡风顺,也证实了他所做的努力,是改变中国的形象代言走向世界化,他的品牌形象代言,亦即以形象代言的方式传达品牌独特、鲜明的个性主张,使产品得以与目标消费群建立某种联系,顺利进入消费者的生活和视野,达到与之心灵的深层沟通,并在其心中树立某种印象和地位,使品牌变成一个有意义的带有附加价值的符码。他通过一定的媒介或载体传播诉诸目标受众,从而在品牌如云的市场中树立和打造个性化的品牌形象。他或者通过品牌创立人独具人格魅力的形象代言,给目标受众以鲜明的品牌个性和信心;或者通过影视明星、社会名人极具亲和力的形象代言,令品牌产品迅速对目标消费群的购买施加影响;或者通过虚构人物演绎品牌叙事,传达品牌理念与价值取向,赢得目标受众的认同;或者通过漫画式卡通动物的形象代言,塑造活泼可爱、耳目一新的品牌形象,让人在相视一笑中对品牌产生美好的联想和印象。他的形象代言并不完全等于企业的形象,所以,他的走红并不意味着产品就能够走红。企业的监督与他们的配合就显得相当重要。而他们也应有自我约束的责任意识,真正融入这个企业文化,真正用心去演绎产品宣传理念,才会凸现Subchordeffect模式,即张庾玄的“子弦效应”商业模式。

他们始终相信张扬的色彩不会被肤浅的世俗所掩埋`!

非主流意味着是网络中最流行的东西....

1、无法确切定义或到目前为止没有定论。

2、正在变动当中,或者说仍然存在较大变动。

主流的事物,应该说是一个相对稳定的整体,内部或许运动剧烈,但依然遵循既有的规律和法则,结果是可以预见的。

比如旅行,通过旅行社的话,今天明天后天的行程、景点、游客的反应,导游心中大概都有一个谱在那里,不会有大的变化。若是通过单人骑马旅行,在今天则是无法预测会遇到什么情况:比如社会的反应、交通法规的限制、马料的补充、住宿等,都存在一系列问题。但是在古代,骑马旅行是很常见的方式,是主流方式。到今天变成非主流的,也是世界变化的结果。

非主流应该保持它的活力。这个活力不是指其存在与否或正在运行与否,而是指其创造的能力。很多非主流的事物,一旦失去其创造力,尽管其形式仍然是非主流的,那么只有两种结局:一、消灭;二、被同化。比如嬉皮士风潮,一旦失去了其特定的历史创造力,不能与时俱进的发展自己的理念,也就逐渐沦落到一种时尚了。而无法确切定义或没有定论,则是非主流事物拥有创造力的反映。比如R&B风格,在诞生之初,并非现在的唧唧歪歪尽说些没用的风花雪月。也因为它的尖锐与野蛮血统,充满了张力,难以为大众社会所容纳。

因此,现在R&B风格的风靡全球,是经过改造加工后的东西,保留了其形式美,但斩断了其发展的根。没有了现实的营养,它也就成了主流当中的一个零部件,成了一个流行语,被商品化,然后在世界各地的橱窗里展览、出售。

这些都是已经主流化了的非主流事物。更多的非主流事物,正在产生,但是在地下或者角落里,不为人知。从某种意义上来说,非主流代表的正是社会的发展趋向,人类前进的活力源,社会肌体里的变异基因片断,创造力的所在。所以,请你不要将非主流看成消遣与奇闻异趣似的八卦新闻。如果觉得非主流很浅薄,那很遗憾,只能证明你真的很平庸而已。因为已经丧失了自信和大气,没有勇力继续创造、接纳未有过的事物,如同行尸走肉般的存在于世,这样的下场不就是所谓的地狱么。

从心理上来说,主流总想要确认什么,树立什么,划定什么,保持什么。然而世界的本象并非因人而在,不断的发现发现再发现,创造创造再创造,对世界的认知也就越深刻,当然也更繁复而深奥。这注定是一个杀死脑细胞的好方法。非主流不光破坏自己,也破坏周边世界。因此,大多时候,非主流的主体都难以被大众社会所接纳。历史其实也正是如此。所谓的历史,往往是大众版的历史,而不是以历史的真相为历史。

非主流是一种体验,而作为一种体验,必然要经过行为主体的感觉思考与行为。那么,较为通俗的说法就是,非主流的家伙总能表现出一种个性。这种个性必然是强烈的,否则将湮没于共性的芸芸众生。其实众生皆有个性,但是很微弱,绝大多数个性种子尚不足以突破自身的谷壳,更不用说生根发芽,开出他人能见到的繁丽之花了。所以说,个性的表现,不是每个人都有。

但是,所谓个性,似乎又通过言行来表达。言行总要遵行一定的规律和法则。因此就有了可以模仿和学习的可能。智商较为发达的阴谋家于是可以通过故意的放言高论欺世盗名,比如终南山道士。这些非主流的言行,其实都是死了的,斩断了思想之根的流行语、商品,是可以大规模刊行发售的武功秘笈,注定,不能继续前进。所以才有了几千年的鬼蜮伎俩和卫道士以及形形色色所谓的高人们。

主流应该是一个时代的大众的潮流吧。

非主流当然就不是跟随大众潮流的东西,另类些,张扬些,或者更确切点说是符合我们个人心理的行为。或者超前,或者滞后。

但,非主流是有转变成为主流的可能的。【非主流来源】据研究,非主流的老祖宗正是起源于20世纪70年代的朋克(Punk)文化,其中以哥特摇滚风(Gothicrock)和视觉摇滚风(Visualrock)为代表。朋克文化属于后现代虚无主义,以带有强烈视觉冲击力的奇异装扮表现愤怒,破坏,死亡等情绪,风靡于摇滚音乐人和爱好者之间。

90年代末,由Punk文化衍生出了一种新的表现形式,它融合了Pop流行元素,在视觉的表现手法上更加多元化,并且开始表达一些忧郁,悲伤的主题,于是便产生了Emo文化,Emo即是Emotional的缩写。Emo文化同样发源于音乐领域,但很快变成了一种时尚风格,风靡于全球的青少年中间。

主流与非主流模式的冲突

主流(常规固定模式):

主流的文化价值观,对外通常显稳定结构。顾名思义,主流并不是指时尚潮流的追求——而是一种已经被绝大多数接受的价值观和人生观。(不接受真正的主流观点的,不是时下被称为非主流的社会现象中的跟风者——而是指尼采等理想主义哲学家。)

非主流(非常规流动模式):

小众文化价值观,与现实的价值观格格不入。卧轨自杀的海子,举枪自杀的梵高,都是非主流小众文化价值观的代表

[编辑本段]【非主流与非主流现象】

·什么是“非主流现象”?“非主流现象”是什么意思?

答:非主流,我不想用主流来界定它。因为容易陷入先有鸡还是先有蛋的循环悖论中去。

非主流,是有几个特点的:

1、无法确切定义或到目前为止没有定论。

2、正在变动当中,或者说仍然存在较大变动。

主流应该是一个时代的大众的潮流吧。

答案:“非主流现象”就是个性、张扬、另类的服装,不盲从当今大众的潮流,讲究符合自己心性的服装。并在个性讲究中不断泛滥,衍生出的社会现象

“非主流现象”的时尚意味着并不是最流行的东西...也就是相对超前的或者滞后的。

为避免人们对非主流文化群体的误解,在本词条内,将90后群体内产生的特殊社会现象称为“非主流现象”。“非主流现象”源于一种新兴的非主流文化,在被广泛异化后,成为一种没有文化内涵的社会现象。

从人数上讲,追求“非主流现象”的时尚的人占相对少数,多了就叫主流时尚了。

有主流就有非主流。主流与非主流是共存的,从字面上的意思解释就例如:HipHop`R&BorBlues在西方社会是居于主流地位的那么过去在中国就是非主流的,不过现在正在渐渐走向非主流地位而渐渐失去主流地位的就是像小虎队那样的。也可以叫做“实验”、“前卫”、“先锋”即另类的意思。

非主流就是泛指主流之外的各种文化价值观,也可能是相对超前的或者滞后的、理性的或者偏激的,还有就是追求这样的人相对较少(多了就叫主流了)。

有个朋友问我什么是非主流?

其实你就是非主流的

因为世间是不会出现和你一模一样的人的

这样,我也是非主流

有自己的思维方式的人都是非主流

没自己的思维方式的人哪怕这个人再奇怪他也只是个伪非主流者

盲目追随潮流的人们玩弄的是别人的东西

无法真正找到自己

也许那是他们的个性

我的个性也就是没个性

个性不是外表

个性也就是思想

(非主流来源于网络时代,网络上大多有非主流的个性写照。。如:非主流个性字体、非主流签名、非主流颓废图片、QQ等)

非主流与主流的关系

有主流就有非主流,主流与非主流是共存的。非主流是多种的,而主流在任何时代背景下都只有一个。主流与非主流的关系,就如同执政党和其他在野党的关系一样。主流能成为主流,是因为被大众所接受。一种非主流文化理论上是可以和主流文化转换位置的,就如同执政党下台,某在野党上台一样。而“非主流现象”却不能,因为“非主流现象”是表面上的物质现象,没有文化涵内。但是,诞生“非主流现象”的非主流作为一种文化,却有“执政”的资格。

‘叁’ 愤怒的小鸟几种鸟最好带图

这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。

【游戏简评】

风靡全球的智能手机游戏《愤怒的小鸟》(AngryBirds)推出了PC电脑版,玩家使用自己常用的电脑来玩这款全球累计下载量超过5000万次的游戏了。由于移植后的平台变化使游戏从原来的触摸式操作变成了鼠标点击、拖动、释放的操作。

游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合弹道计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。

游戏的目标就是把所有绿色的肥猪砸死。玩家可以用小鸟直接撞击肥猪,也可以用小鸟撞击建筑使其坍塌压死肥猪或使其翻身、落下,这些方法同样可以干掉那些肥猪。每砸死一只肥猪都能获得5000分数。通常那些肥猪会躲在掩体或堡垒中,这就需要小鸟们不畏的砸毁那些障碍,当然砸毁木材、岩石、冰块等也可以获得一定的分数。游戏中作为弹药的小鸟的数量、种类、顺序都是固定的。所以要充分了解每种小鸟的特性。当把所有绿色的肥猪砸死后,还有小鸟剩余的话,没只可以获得10000分。过关的分数越高,获得的评价越高,获得的星星越多。

游戏中用好几种不同的小鸟,想要过关和获得高分就要了解这些小鸟的特性:

1、红色小鸟是最普通的,在撞击目标后还会在滚动中干掉碰到肥猪,还适合攻击堡垒或触发一些连锁反应。

2、蓝色的小鸟可以分成3只更小的小鸟,可以同时攻击3个目标,但是攻击力低,而且在撞击目标后无法在滚动中干掉碰到肥猪。

3、黄色的小鸟可以在空中加速,高速地冲向猪堡,威力倍增!当然,加速的位置同样非常关键,否则它很容易飞越猪堡。

4、黑色的小鸟是炸弹鸟,可以在空中点击鼠标左键使其爆炸,也可以在撞击目标后自动爆炸。

5、白色的小鸟就是一架轰炸机,可以在空中产下一个作为炸弹的大蛋,炸毁下方的目标,当靠近目标时,威力会更大。

6、长嘴的绿色小鸟就像回旋镖,当它飞在空中时,点击鼠标左键可以让它往回飞,不过往回飞的轨迹不是很好控制,需要掌握好时机和多次练习掌握规律。

7、还有红色的老鹰,它就是增大版的红色小鸟,摧毁能力更大。

白色小鸟产下炸弹摧毁下方的建筑,倒塌的建筑同时干掉了建筑中和左右两边的3只肥猪

当然作为敌人的肥猪也会有好几种,有小肥猪、大肥猪、戴钢盔的肥猪、戴安全帽的肥猪等等。

游戏中需要充分利用地形和那些机关用尽量少的代价干掉尽量多的肥猪。游戏中很多连锁机关的设置还是非常巧妙的。如下图,小鸟击中TNT炸药使其爆炸,爆炸使小石子向右飞行碰撞大石头使其滚下去击中另一个TNT。产生的爆炸使小石子向左飞行,在下坠过程中击中左边的炸药,通过爆炸来是炸药边上的石子击中右边的大石头,大石头滚落到下面,利用斜坡向左滚动来压死下面的肥猪。

PC版的《愤怒的小鸟》忠实的还原了原版的全部195个关卡。游戏初始只有第一个PoachedEggs大关卡,玩家需要完成里面的63个关卡,才能解锁后面几个更具难度的大关卡。想要闯关所有的关卡并且每个关卡都获得3星评价可不是一件容易的事情。这需要熟练的技巧、良好的耐心还有大把的时间。

《愤怒的小鸟》中还有一个收集金蛋的小游戏。有些金蛋可以在游戏界面、制作人名单中发现,而还有一些则需要在游戏的关卡中发现寻找。当然最难的还是那些需要特定关卡完成3星评价后才能获得的金蛋。

总结

用弹射的小鸟破坏邪恶猪猪建造的坚固城堡,这个游戏创意听起来就没什么销路。但事实却是,这款由芬兰小公司Rovio打造的手机游戏《愤怒的小鸟》(AngryBirds)俨然成了2010年度流行文化中狂热符号,着实令人意想不到,它也将成为第一款从手机屏幕走向主流市场的游戏。游戏的成功离不开那些可爱的小鸟造型,离不开简单但又复杂的弹射攻击方式和弹道估计,离不开丰富多样的关卡设计。总之,《愤怒的小鸟》确实一款经典而不容错过的益智休闲游戏。