Ⅰ 唯美意境动漫图片
姓名:小白
出生年月:1982年12月19日
身份:插画师,漫画家,纹身设计师,教师
商用经历:短篇漫画《你好》,中篇漫画《Siloinetsiproche》,百集长篇四格漫画《野男人系列》,个人画集《青花》,剑侠情缘三,笑傲江湖,天龙八部壁纸外包…
获奖经历:05年之前的统统不算,06年第四届中国漫画家最佳短篇,09年入选第十一届全国美展
给个连接地址给你:http://www.topit.me/album/25269
不保证是全部的作品但应该挺全的
Ⅱ 这张图片出自什么电影或电视剧
http://ke..com/view/900391.htm
功夫无敌求助编辑网络名片
功夫无敌《功夫无敌》是由叶永健导演,吴建豪、陈国坤、樊少皇等主演的动作片,于2007年04月27日上映。讲述了民国年间,孤身来到上海的阿力(吴建豪饰)意外卷入了一场惊心动魄的赌局,没想到却引发一连串的江湖杀戮,在腥风血雨之中,谱写出一段凄婉动人的故事。影片名称:功棚基夫无敌外文名称:KungFuFighter制片地区:中国大陆导演:叶永健制片人:王宇类型:动作主演:吴建豪,陈国坤,樊少皇,黄伊汶,林子聪,梁小龙片长:01:36:54上映时间:2007年04月27日色彩:彩色语言:国语《功夫无敌》主要角色主要人物▪马利(吴建豪饰)▪耶叔(梁小龙饰)▪董青洋(陈国坤饰)▪石三郎(樊少皇饰)▪黄标发(林子聪饰)其他人物▪石四郎(张晋饰)▪沈卓义(田启文饰)▪小蝶(李卉饰)▪石五郎(张文杰饰)▪侬仪(黄伊汶饰)
目录
电影剧情
演职员表
演员表
职员表
演员介绍
影片评价
影片制作
创作背景
制作发行
影片看点
上映时间展开电影剧情
演职员表
演员表
职员表
演员介绍燃帆
影片评价
影片制作
创作背景
制作发行
影片看点
上映时间展开编辑本段电影剧情民国年间,孤身来到上海的阿力(吴建豪饰)意外卷入了一场惊心动魄的赌局,没想到却引发
电影《功夫无皮和雹敌》剧照
一连串的江湖杀戮,在腥风血雨之中,谱写出一段凄婉动人的故事。本片由台湾顶级人气偶像吴建豪担纲主演,周星驰《功夫》原班人马倾力打造。吴建豪本人更是一改他以往斯文帅哥形象,特别进行连串武术特训,坚持亲自出演所有动作场面。四十年代初,马利为了寻找同样具有天生神力而从未谋面的父亲来到上海。他先在一家拳馆工作,其后以拉黄面包车为生。在拳馆工作时,他认识了同乡标发。标发在黑社会头目卓义所控制的拳馆里用假钞,导致两人被卓义的手下追杀,幸得耶叔等数名深藏不漏的武术高手暗中相助,逃过大难。马利在拉黄面包车时认识了上海赌王董青扬的女人龙儿,并结为好友。董青扬与卓义为巩固各自的地盘展开明争暗斗,马利也被卷入其中。[1]编辑本段演职员表演员表角色演员备注阿力吴建豪----董清扬陈国坤----十三郎樊少皇----依仪黄伊汶----未知林子聪----未知梁小龙----沈卓义田启文----职员表
▪导演:叶永健
▪编剧:未知
演员介绍吴建豪被外界评为F4中最具歌唱舞蹈才华的一位,自F4分道扬镳之后,其余三位纷纷接拍爱情戏走偶像路线,只有吴建豪走上了打星路线,酷爱打戏的吴建豪,肌肉强健拥有打星气质,已逐渐成为新一代武打新星。主要作品:《流星花园》、《蜜桃女孩》、《少年阿虎》、《猛龙》、《天生打手》黄伊汶从当初的清纯女生,到现在的“歌坛豪放女”,黄伊汶成功地转型成为新一代的偶像天后。一心投身影视圈的她更是在《黑白战场》、《伤城》、《功夫无敌》中有出色表现。主要作品:《甜丝丝》、《黑白战场》、《伤城》、《欣月童话》、《蝎子》梁小龙梁小龙早在20世纪70年代就在香港演艺圈和李小龙、成龙、狄龙并称为香港演艺圈“四小龙”。祖籍广东的梁小龙生于香港一个贫寒的家庭,15岁时进入武行,并开始做替身演员。从1973年至今,他一共拍摄了1000多集电视剧。成为八十年代初香港最负盛名的武打明星之一。主要作品:《射雕英雄传》、《陈真》、《霍元甲》、《五郎八卦棍》、《功夫》、《蝎子》樊少皇自小学京翻出身的樊少皇,在香港娱乐圈摸爬滚打多时,凭借他十八般武艺和专业演技,已经在观众心目中奠定武打明星的地位,近些年,还发展内地事业,更令他的知名度渗透到国内。主要作品:《天龙八部》、《无间道长》、《琴魔》、《整蛊追兇人》、《少林强尸》田启文绰号田鸡,18岁踏足电视台参与台前幕后工作,曾签约于香港电台《左邻右里》全职演员,因拍摄电影《忌廉沟鲜奶》而加入电影圈,94年拍摄《九品芝麻官》认识周星驰,后成为周星驰经纪人,96年加盟星爷创立之星辉海外有限公司至今。从影20年曾参与电影、电视、电台、广告、卡通片、主持、配音、报纸杂志专栏工作。主要作品:《倚天屠龙记》、《九品芝麻官》、《食神》、《喜剧之王》、《行运一条龙》、《宝莲灯》、《少林足球》、《功夫》陈国坤人称小龙,原为特约演员,经朋友介绍下认识周星驰,并于2000年担任电影《少林足球》的排舞师,及后因貌似李小龙而被周星驰赏识,而成为《少林足球》里一主要演员,现为星辉旗下的全职演员,曾参演美国哥伦比亚公司投资,徐克监制之电影《僵尸大时代》。编辑本段影片评价峰回路转式的结尾,让本来以为会有一场恶战的我有点吃惊。因为善与恶的界定是那么模糊,阿力差点就因为自己的仇恨变成滥杀无辜的“撒旦”,而樊少皇饰演的功夫高手也不是事先预料的是个大反派。
电影《功夫无敌》剧照
其实不是《功夫无敌》要阐释的“无敌”的意义有多复杂,只是它的重点不在善恶之间罢了。看惯了邪不胜正的观众可能会有点不适应,因为本片将要为铺开一张关于中国功夫精神的网,在“内练一口气”的说法上进行更深刻地阐述。其实影片一开始就给了观众信息,阿力是个亲眼看着自己母亲死去的人,仇恨在他心目中是第一位的,其次就是怨恨,怨恨自己的父亲何为不能好好照顾母亲而一走了之。如果说“冲动是魔鬼”的话,那么仇恨简直是比魔鬼还魔鬼。当一个人被自己看不清的心智控制,那么画地为牢就是必然的了。其实复仇到宽容是个艰难的过程,而且仇恨一个人本身就是让自己陷入痛苦的一个事实。但性格决定命运,阿力的命运就是成就自我救赎的过程。在经历一次次好友被杀之后,他心中的仇恨开始升级。而体内的强大力量似乎也在怒吼咆哮,这是一头快控制不住的野兽,但阿力自己却并不知道。原来之前的种种铺垫都是为了使“功夫”上升到“无敌”的层面而所做的努力,影片中没有预期的大反派,使得善恶之争的模式被颠覆。所以所谓的功夫无敌是该这么解释的,因为功夫高手不是因为功夫而无敌,而是高尚的精神让功夫变
电影《功夫无敌》剧照
得无敌。其实该片并没有太完整性的起承转合,但却带给人极大的震撼。主要是因为故事的结尾抖了一个很大的“包袱”,让人感到意外,然后才恍然明白之前种种看似无关联又没有太大意义的情节在此得到了合理的解释。中国功夫一再被搬上大银幕,阐述的方式各不相同。但在《功夫无敌》中,看到了更彻底的对功夫的敬仰方式,没有善恶的终极大PK,也没有主人公缠绵悱恻的爱情捣乱,电影想表现出的中国功夫精神似乎更加厚重。[2]编辑本段影片制作创作背景《功夫无敌》,(前名:《天生打手》)顾名思义是一部以功夫为题材的电影,动作场面相当多,
功夫无敌宣传海报(3张)电影公司方面为吴建豪重新打造成为一个全面的武打明星,一改他以往深入民心的有型帅哥形象,特别为他安排连串武术特训,在片中以真拳脚、真功夫上阵,而憨直可爱的造型亦令人耳目一新。求拍摄佳理想效果,吴建豪苦练后更向电影公司要求不用替身,由自己应对所有动作场面,特别是与十三郎(樊少皇饰)决斗的一场,实行以自己的诚意和血汗回报观众,大家确实不容错过。本片故事以民初时代作背景,取景于上海和广州中山等地点。内容除了包含动作,还有细腻的感情和幽默的元素,如戏中吴建豪暗恋龙儿(黄伊汶饰),和肥发(林子聪饰)之间的兄弟情等等。制作发行制作公司:银都机构有限公司[中国香港]名威影业公司[中国香港]编辑本段影片看点黄金配角绝对真金跟随星爷混迹多年的“黄金配角”们,早已被人们所熟知。在《功夫》、《
电影《功夫无敌》剧照
少林足球》等多部影片中合作默契的林子聪、陈国坤、田启文等人的演技也早已被观众所认可,这些“黄金配角”汇聚在一起将剑指《功夫》,独树没有周星驰的另面商业电影大旗。[1]港式武打的经典续写多年来港式武打以其逼真的画面,硬桥硬马的拳脚功夫令人赞不绝口,每出新作也必将引起票房上的轩然大波。《功夫无敌》从其霸道的片名就不难看出,一种无敌的功夫即将问世。其中无论是“陈真”梁小龙还是“力王”樊少皇都将成为功夫迷们的挚爱,再加入“黄金配角”们的幽默表现,《功夫无敌》将在延续港式动作片经典的同时,讲述着真正的无敌并非单纯的武术技巧,它其实还饱含着一种爱与美的交织。从偶像到打星的成功转型偶像气质、优美歌喉、动感舞姿,吴建豪似乎已经拥有了一切,不过他尚未满足,在《流星花园》迅速窜红之后,吴建豪又先后接拍了《少年阿虎》《猛龙》等一系列动作劲片,势要向功夫新星的地位发起冲击,此次《功夫无敌》更是不用替身亲身上阵,让观众在赞叹其敬业的同时对他的表演才华刮目相看。在《功夫无敌》中黄伊汶所饰演的龙儿是一位旧上海的名流歌女,虽谈不上本色出演,但善于用音律表达情感的黄伊汶将自己对龙儿的理解表现的淋漓尽致,她的表演天赋一定会让观众无比惊艳。擦肩而过的交情影片的监制则是曾经在83版《射雕英雄传》中因出演穆念慈一角而深入人心的杨盼盼。当年就器
功夫无敌电影截图(24张)重“官兵甲”周星驰的她,苦于其时其地也是个演员,未能拉星仔上位,多年后终于修成正果,寻得机会以《功夫无敌》监制的身份,与当年的星仔现在的星爷间接合作一把。这次参演的“黄金配角”以及大部分演职人员都是《功夫》的原版人马,星爷本人对《功夫无敌》也是大力支持,原来当年这“擦肩而过的交情”也已为今天的合作打下了坚实的基础。[2]
Ⅲ 天龙八部漫画图片看得出谁是谁吗
第一排从左边起的人物是:钟灵,阿紫,乔峰,天山童姥,康敏
第二排从左边起的人物是:木婉清,阿朱,虚竹,段誉,王语嫣,齐御风
这部漫画是根据黄日华版的《天龙八部》里的人物造型画的。
Ⅳ 最近有什么好玩的RPG游戏
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.
一: 国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由着名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!