❶ 这是什么动漫
出处:CHRONICLE“君のいる场所”
(loundraw“你所存在的地方”)
雨宫天下野纮配音,日本画师loundraw公开自己大学毕业动画作品
图片如下:
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❷ 请问这段视频的拍摄方法叫什么是定格摄影么后期是用什么软件制作的
1.几乎所有合成软件都可以完成。后期基本上就是调调色,加点点老电影效果,加音乐。比如PR
2.是定格拍摄或者叫逐格摄影(stop-motion Animation)。
3.拍摄时要有耐心,一格一格拍,要设计好动作,保证动作的连贯性。拍摄设备:一台相机或者带逐格拍摄功能的摄像机,还需要一个脚架。
这儿有个逐格摄影的视频可以参考一下:
http://www.tudou.com/programs/view/tR9qjyOthJE/
下面有关的资料:
一、【概念简析】
定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
二、【发展历程】
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。
当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维陵派奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片,主角多为童话寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技术。他花了很大精力在这世慧些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但尺返贺反而造成了不够简洁的缺点,是剧情淹没在过于烦琐的细节里。之后东欧很多木偶片也有类似的问题,不过在节奏缓慢的早期动画中这是司空见惯的。
在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。其中让·班勒维和雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。
捷克动画家们在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地形成了两个动画片学派。其中“毛线绒兄弟”动画片厂的核心人物是画家和雕刻家吉里·透恩卡,他后来成为具有世界声誉的定格动画大师。他们制作了一些独具特色的木偶片,如 《弹簧玩具》,《礼物》。在捷克,木偶戏是一种有悠久历史的传统娱乐形式,曾亲自表演过木偶的透恩卡专门拍摄木偶动画片。1948年在威尼斯电影节上获大奖的《捷克年》描绘了捷克的民间生活和传统节日中的狂欢,所用的木偶虽然没有表情且动作僵硬,但色彩和照明及非常出色的布景弥补了这一缺陷。两部巴洛克风格的长片《皇帝的夜莺》和《巴亚雅王子》分别取材自安徒生童话和中世纪传奇,虽然形式精美但剧情拖沓。然后,完全忠实于约塞夫·拉达的着名插图造型的《好兵帅克》也被搬上了银幕。这部极端忠于原着的动画片充斥了捷克式的幽默和方言俚语,使外国观众和现代欣赏者仍觉得有些反映迟钝。
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》 。特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时,观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。
在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的好像角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。如1985年的 《辛巴达的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亚尔古英雄们》;1981年的 《泰坦之战》,几乎每一部都成为特级电视剧的经典。在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。像80年代的着名科幻片《帝国反击战》 中巨大的机械兽形战车就是模型定格特技拍摄的。之后,由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格动画在特摄电影中的地位,例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格模型拍摄《侏罗纪公园》,但定格动画师们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后还是采用了令该片大出风头的电脑技术。可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。
但这种动画形式不可替代的魅力仍然被一些导演青睐。其中有以拍摄哥特式幻想题材出名的鬼才——美国的蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无人能够超越其中百老汇音乐剧和造型绝妙的木偶的完美结合。
80年代末,在英国,阿德曼公司的尼克·帕克创造了风靡全球的《华莱士和阿高》系列,再次掀起制作定格动画的高潮。华莱士和阿高也成了黏土动画史上最出名的角色。曾经也是阿德曼公司成员的导演巴·伯维斯于1992年拍摄了由固定机位和可变换的布景为特色的《脚本》,该短片成为定格动画史上不朽名作。后来他还制作了几部木偶造型极为复杂和写实的神话和古代戏剧。在欧洲,一些实验性的定格短片也非常引人注目,其中必须要提的人物是以先锋和怪诞出名的捷克导演简·斯万克马耶。他的着名实物动画 《爱丽斯》 (1987) 《浮士德》 (1994)等几部怪异非凡的短片十足震撼了观众的视觉,而由真人与动画合演的《极乐同盟》更是十足考验了我们的神经。
今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。中国也曾经有过20世纪50年代的 《孔雀公主》,《神笔马良》到80年代 《阿凡提的故事》 等许多令今天的成年观众记忆犹新的木偶片,90年代以后这个领域似乎陷入低谷,3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,但把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。还会有一个定格动画的黄金时代吗?至少现在还不知道答案。
三、【制作流程】
〖故事和脚本〗
一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。不需要画多么精美的分镜头脚本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就够了。
〖拍摄器材〗
数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。
DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。
DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。
〖所需工具〗
定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。
铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。
〖角色制作〗之一——角色骨架
骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。
〖角色制作〗之二——高硬度软陶-B75-ROBOT
机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。
〖场景和灯光〗
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。
成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。
〖拍摄制作〗
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。现在的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
编辑输出:首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。
〖编辑输出〗
首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。
四、【其他相关】
前面提到了定格动画的劣势,最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式变越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显着的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
从人才方面来说,中小型定格动画制作团队(50人以内)的制作人员总共可以分为部分。首先是前期的编剧、设计、分镜头绘制等,这部分人员需要专业的相关人员从事。其次是制作部分。制作部分可以分为制偶、制景、模型翻制、着色四个部分,其中每个组当中只需要有一到二个成手进行把关,便可以运作起来。最后是拍摄部分。拍摄部分的动作师可以说是现如今三大主流动画形式(平面、3D、定格)中培养速度最快、成长最为迅速的,一般半年左右的培养便可以胜任大部分中低难度的镜头,两至三年便可以彻底成长为合格的定格动画的动作师。
从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的《卡洛琳》当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。
从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。
❸ 美术生将来可以走哪些专业
美术生就业前景深度分析:
第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。
美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远笑迅远优于大多数文理慎或科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长偏信:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这已是 上个世纪极其片面的理解,如今时代早已不同,社会对美术生有着大量的需求。具体分析如下:
据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪十分可观。学美术从事的职业:除了做教师、画家,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是美术专业就业率较高的工作。所谓前途,首先取决于大趋势、大环境,而如今的大环境,正是美术生的春天。
第二,选择任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。
就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元以上,网页、动画设计师月薪约在1.2万元以上。自由职业的工资灵活浮动性要更强一些,尤其艺术行业的自由职业者,收入根据其个人能力呈现上不封顶的状态。
据相关调查结果显示,许多学习造型的学生在大学时期便开始作画卖画,并且价格颇高,不仅能够解决大学的费用问题,还能够获得足够的收入对品质生活进行规划;许多学习设计的学生大二便开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的实践基础。
美术是实践性学科,避免了许多科目“学好用不好”的状况,在现代社会,受到越来越多学生和家长的青睐。
预期与现实会由于具体情况的不同而存在一定的差距。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选择何种职业方向,都要做好就业前必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
一起看看各专业的就业去向
1、中国画专业分三个画科
(1) 人物画科:研究写意、工笔人物发展历史、现状、艺术成就、风格、技法等。在学习优秀传统人物画的经验同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法相融洽的教学体系。
(2)山水画科:在学习吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成既有传统又有现实生活的画科教学体系。
(3)花鸟画科:主要研究传统花鸟宽升伍画的创作理论和绘画技巧,深入生活,对景写生、感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学与创作体系。
就业去向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画
在我们认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物,风景和静物画
就业去向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画
版画是以“版”作为媒介来制作的一种绘画艺术。只要艺术家运用刀、笔或其他工具,在金属、石板、木板、纸板、塑料板等不同板材上,进行绘制、雕刻、腐蚀等方法的制版过程,再通过印刷而完成的艺术作品均被认为是版画。
就业去向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
4、壁画
壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
5、雕塑
本专业要求学生系统掌握雕塑艺术创作、城市雕塑设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方古典雕塑技法及现代雕塑材料的基本训练,培养学生对雕刻艺术理性与感性的认识为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和创意塑造等教学内容的实施,使学生对雕塑艺术的立体空间、立体结构、材料质地以及体感量感等有一个全方位的把握,使学生获得能塑造有较高艺术价值雕塑作品的能力。
就业去向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学
本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业去向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育(师范)
本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业去向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学
艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质
就业去向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、书法
(1) 书法篆刻方向
培养目标:全面系统地掌握书法、书论以及相关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。
(2)书法教育方向
培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,能够全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级专门人才。
(3)书法艺术方向
培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要能够全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。
10、环境艺术设计
环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有很强的代表性。
就业去向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
11、装潢艺术设计
本专业分为四个部分
(1)空间形象
(2)室内装修
(3)室内物理环境
(4)室内陈设等设计方面。
就业去向:室内设计师
12、平面设计
本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业去向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
13、动画设计
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。
就业去向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
14、珠宝首饰设计
本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。
就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
15、服装设计与染织设计
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业
就业去向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
16、舞台美术设计
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
17、灯光设计
舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识
就业去向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、文化宫(馆)、大、中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。
18、工业造型设计
工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
就业去向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
19、陶瓷艺术设计
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业去向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
20、建筑设计
建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
21、展示设计
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
就业去向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
22、游戏设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业去向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
23、摄影专业
本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
就业去向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
❹ 卡通雕塑是什么什么图案都可以定做吗
卡通雕塑是根据卡通形象制作的雕塑,只要来图,创锦鸿都是可以定制的,性价比高 。
❺ 找圆明园十二兽首的素描图
没有素描的,只有这个了
❻ 求我的世界动漫人物雕像设计图
有像素图转换文件,详细见我的世界论坛,可闷晌以吧自己需要的图转换过来,然后薯凯再照着蚂手锋创造去
参考资料:http://www.mcbbs.net/thread-46087-1-1.html
❼ 不锈钢雕塑制作厂家
不锈钢雕塑制作厂家:
1、河北胜天祥雕塑公司
始建于2011年,技术人员180余人,经过多年的开发研究已经形成一定的规模。公司可以根据客户的需要进行选尺让材,加工,并且做好售后服务。
❽ 美术生读什么专业好
美术生高中毕业以后往往面临选择专业的困境,当下社会环境很多专业性质的工作都不是特别好就业,薪资待遇也是一般。不过既然之前是美术生,建议还是和美术相关的专业,比如设计类专业,包括环境艺术设计视觉传达设计、服装设计、动画设计和产品设计等等。另外还有一些纯理论的专业,如果可以读研读博的话可以考虑,单纯为了就业不建议报考。
另外就是根据自己的需要,选择适合自己的设计专业,毕竟每个具体的专业之间也是有所差别的。不过美术生特有的绘画敏锐度和绘画专业性,学习设计专业游刃有余,亦能增光添彩。
❾ 这个是动漫吗是什么动漫
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-1372963925250222259
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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❿ photoshop怎样制作好像伟人一样的雕塑效果
1、平面设计教程 > photoshop教程
图]Photoshop表现精美玻璃花瓶透明质感 01-13 0
[组图]Photoshop动态画笔绘制迎春鞭炮 01-13 17
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[组图]PhotoShop制作超酷黄金喜字(1) 01-12 229
[组图]Photoshop将照片变为十字绣效果 01-12 289
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界面设置技巧帮你打造个性化Photoshop 01-11 127
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[组图]轻松控制PDF文件的打开方式 12-29 179
[组图]PS打造另类翅膀(2)
http://www.itbulo.com/e/artdesign/photoshop/
2、 网络学院 -> photoshop教程
滤镜魔法
·软件下载系统4。0欢迎大家测试。有问题不烦提出来
·网站升级当中。大家有问题可以进来提出来。。
·PHOTOSHOP的极品滤镜KPT7.0(四)KPT Gradient&..
·PHOTOSHOP的极品滤镜KPT7.0(三)KPT FraxFlame..
·PHOTOSHOP的极品滤镜KPT7.0(二)KPT Fluid
·PHOTOSHOP的极品滤镜KPT7.0(一)KPT Channel&n..
·Photoshop的极品滤镜KPT7.0
·PHOTOSHOP的极品滤镜KPT6.0(十一)
文字特效
·软件下载系统4。0欢迎大家测试。有问题不烦提出来
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·如何制作边框字
·[图]“堆雪”效果字
·[图]Photoshop教程-透明效果字
·爆炸效果字体制作
·流星字的制作
·玻璃文字
色彩运用
·软件下载系统4。0欢迎大家测试。有问题不烦提出来
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·Photoshop上色秀
·photoshop图像反转负冲效果
·Photoshop:Lab色彩模式的特点
·浅析Photoshop中色彩和色调模式
·Photoshop CS轻松匹配颜色
·用通道混合器调整图像
综合实例
·软件下载系统4。0欢迎大家测试。有问题不烦提出来
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·[图]photoshop微型播放器
·Photoshop的极品滤镜K
·PHOTOSHOP的极品滤镜K
·PHOTOSHOP的极品滤镜K
·PHOTOSHOP的极品滤镜K
·PHOTOSHOP的极品滤镜K
质感与背景
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按钮与图标
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·photoshop水晶按钮
·photoshop玻璃试管
·photoshop导航按钮制作
·[图]用layer style滤镜制作玻璃按钮
·[图]photoshop弯曲管道
·[图]光滑透明的icon—photoshop的图层样式
http://go.php168.com/list.php?fid=982
3、视频教程手把手教你学Photoshop(目录)
第一章:photoshop7.0概述
1.1 概述
1.2 基本界面
第二章:工具箱介绍
2.1 选择与切割类
2.1.1 选区和移动工具
2.1.2 套索和魔棒工具
2.1.3 裁切工具
2.2 编辑类
2.2.1 修复工具组
2.2.2 画笔工具
2.2.3 印章工具
2.2.4 记录工具
2.2.5 橡皮擦工具
2.2.6 填充工具
2.2.7 调焦工具
2.2.8 色彩微调工具
2.3 矢量与文字类
2.3.1 路径工具组
2.3.2 文字工具
2.3.3 矢量图像工具
2.4 辅助工具
2.4.1 注释工具
2.4.2 取样工具
2.4.3 导航工具
2.5 控制器
第三章:文件菜单
第四章:编辑
4.1 编辑菜单(一)
4.2 编辑菜单(二)
第五章:图像
5.1 图像的色彩模式
5.2 图像的色彩控制
5.2.1 色彩调整
5.2.2 色彩控制
5.2.3 色调运用
5.3 图像菜单
第六章:图层
6.1 图层1
6.2 图层2
6.3 使用图层蒙版
6.4 创建新的填充或调整图层
第七章:选择
7.1 选区的基本操作和色彩范围
7.2 羽化、修改、变换选区
7.3 载入存储选区
第八章:滤镜
8.1 滤镜菜单
8.2 像素化滤镜
8.3 扭曲滤镜
8.3.1 扭曲滤镜1
8.3.2 扭曲滤镜2
8.3.3 扭曲滤镜3
8.4 杂色滤镜
8.5 模糊滤镜
8.5.1 模糊滤镜1
8.5.2 模糊滤镜2
8.6 渲染滤镜
8.7 画笔描边滤镜
8.7.1 画笔描边滤镜1
8.7.2 画笔描边滤镜2
8.8 素描滤镜
8.8.1 素描滤镜1
8.8.2 素描滤镜2
8.8.3 素描滤镜3
8.8.4 素描滤镜4
8.8.5 素描滤镜5
8.9 纹理滤镜
8.9.1 纹理滤镜1
8.9.2 纹理滤镜2
8.10 艺术效果滤镜
8.10.1 艺术效果滤镜1
8.10.2 艺术效果滤镜2
8.10.3 艺术效果滤镜3
8.10.4 艺术效果滤镜4
8.11 视频滤镜
8.12 锐化滤镜
8.13 风格化滤镜
8.13.1 风格化滤镜1
8.13.2 风格化滤镜2
8.13.3 风格化滤镜3
8.13.4 风格化滤镜4
8.14 其它滤镜
8.14.1 其它滤镜1
8.14.2 其它滤镜2
8.15 数字水印滤镜
8.15 Digimarc
第九章:视图
9.1 视图菜单1
9.2 视图菜单2
第十章:窗口
10.1 窗口
第十一章:帮助
11.1 帮助 http://www.pconline.com.cn/pce/sj/famous/fif/0403/330374.html
4、
□Photoshop教程(一)
□Photoshop教程(二)
□Photoshop教程(三)
□Photoshop教程(四)
□Photoshop教程(五)
□Photoshop教程(六)
□Photoshop教程(七)
□Photoshop教程(八)
□Photoshop教程(九)
□Photoshop教程(十)
□Photoshop教程(十一)
□Photoshop教程(十二)
□Photoshop教程(十三)
□Photoshop纹理制作 -- 高级无缝纹理制作
□Photoshop纹理制作 -- 金属纹理制作
□Photoshop纹理制作 -- 金属纹理研究--锈迹
□Photoshop纹理制作 -- 木纹制作
□Photoshop纹理制作 -- 木纹理研究 2——实战“树桩”
□Photoshop纹理制作 -- 木纹理研究 3——实战“树桩”
□Photoshop纹理制作 -- 木纹理研究 4——实战“树桩”
□Photoshop纹理制作 -- 布料研究(1)——亚麻纹理
□Photoshop纹理制作 -- 布料研究(2)——波斯地毯
□Photoshop纹理制作 -- 布料研究(3)——裘皮
□Photoshop纹理制作 -- “水”
□Photoshop纹理制作 -- 土、石纹理研究(1)——鹅卵石路面
□Photoshop纹理制作 -- 土、石纹理研究(2)——溶洞
□Photoshop纹理制作 -- 土、石纹理研究(3)——龟裂
□Photoshop纹理制作 -- 无缝纹理制作 □Adobe Photoshop 5.5的最新功能(一)
□Adobe Photoshop 5.5的最新功能(二)
□Adobe Photoshop 5.5的最新功能(三)
□Adobe Photoshop 5.5的最新功能(四)
□Adobe Photoshop 5.5的最新功能(五)
□Adobe Photoshop 5.5的最新功能(六)
□PHOTOSHOP特效字 -- 曲奇饼效果字
□PHOTOSHOP特效字 -- 壁纸特效字
□PHOTOSHOP特效字 -- 碎片特效字
□PHOTOSHOP特效字 -- 迷彩特效字
□PHOTOSHOP特效字 -- 石块特效字
□PHOTOSHOP特效字 -- 裂纹粘土特效字
□PHOTOSHOP特效字 -- 晶体特效字的制作
□PHOTOSHOP特效字 -- 放射特效字的制作
□PHOTOSHOP特效字 -- 利用Eye Candy 3.0制作的特效字一组
□PHOTOSHOP特效字 -- 纸片特效字的制作
□PHOTOSHOP特效字 -- 金属特效字一
□PHOTOSHOP图像特效 -- 利用DEL键雾化图像边缘
□PHOTOSHOP图像特效 -- 利用纹理化滤镜制作图像边缘
□PHOTOSHOP图像特效 -- 利用壁画滤镜制作图像边缘
□PHOTOSHOP图像特效 -- 利用填加杂色滤镜制作图像边缘
□PHOTOSHOP图像特效 -- 利用动感模糊制作图像边缘
□photoshop常用快捷键一览表
□Photoshop技巧之一 -- 简单的喇叭效果
□Photoshop技巧之二 -- 建造自己的星球
□Photoshop技巧之三 -- 创造Mac风格
□Photoshop技巧之四 -- 天体爆炸效果
□Photoshop技巧之五 -- 方块字
http://www.mypcera.com/softxue/che/photo.htm
5、PHOTOSHOP教程
欢迎来到平顶山师专网络中心!
http://www.pdsnc.e.cn/xxyd/
6、Photoshop专题前言·
点击进入Photoshop专区
Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件。这里我们为大家精心准备了一系列从简单入门到高级应用的教程及设计技巧的方法,将为您打造一条通往Photoshop高手之路的捷径。
· photoshop快捷键大放送
· Photoshop抠图的技巧
· Photoshop :新兵训练营
· photoshop设计的八招密技
· 深悟:色彩设计中的哲学
· 学Photoshop前的19句经典忠告
· MM美容:PS中历史画笔的妙用
· 惊艳:超级模特上色大法
· photoshop打造美女抽线效果
· Photoshop CS轻松匹配颜色
· Photoshop 图像去底技巧集粹
· “渐变映射”调整的原理和使用
· 浅析Photoshop中色彩和色调模式
· PS中鲜为人知的使用技巧(一)
· Photoshop美眉通道抠图大法
· photoshop打造小刺猬sonic
· 路径工具勾图、去底的方法技巧
· 疯女侃蒙太奇效果的做法
· 用Photoshop制作个性印章
· 使用层遮照制作图像渐变特效
· Photoshop 三分钟制作艺术照
· 唯美MM彩妆上色教程
· photoshop打造美丽夜景
· photoshop美女头像转换大法
· Photoshop制作揉卷的丝绸
· PHOTOSHOP的超现实教程:蜡烛
· Photoshop制作玻璃杯LOGO
· photoshop打造梦幻水晶效果
· PS教程:酷酷字体浮水面
· 利用Photoshop光晕美化字体
· Photoshop制作自然风化文字
· 漂亮奇特的Photoshop双层字
· Photoshop制作珠宝文字特效
· 使用Photoshop制作环形文字
· 用 Photoshop 制作血渍字体
· PHOTOSHOP:手绘美女欣赏
· Photoshop绘制一只真实的蝉
· 用Photoshop打造中国龙
· Photoshop绘制诺基亚手机
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· 如何用PS改变物体质感
· PHOTOSHOP打造美丽雨景
· 简单、廉价红外滤镜制作方法
· Photoshop心经:给美女换裙子
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· Photoshop滤镜巧制岩壁特效
· 极坐标滤镜的无限创意壁纸设计
· MM雀斑手术过程实录
· photoshop美眉自然美肤大法
· Photoshop:网上美女是这样练成
· PS与ImageReady做动态Logo
· 贺岁:非常有个性的日历
· 使用Photoshop制作大众标志
· Photoshop为美眉打造艺术照
· 如何添加外置滤镜?
· Photoshop外挂KPT7.0应用专题
· Photoshop外挂滤镜之Xenofex
· Photoshop外挂滤镜之BladePro
· Photoshop外挂滤镜之PhotoTools
· Photoshop外挂滤镜之FeatherGIF
· Photoshop外挂滤镜之Four Seasons
· 现代视觉艺术图片欣赏
· 韩国化妆品广告欣赏
· 绝妙广告创意:过目难忘
· 时尚代言:精品广告设计欣赏
· 品位色彩:精品广告欣赏
· 动人美女:国外优秀CG作品欣赏
· 叫醒你的眼睛:精品广告
http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/zt/photoshop/14.shtml
7、网络贴吧 > photoshop吧
http://post..com/f?kz=323791
1 Photoshop教程专集
photoshop技巧汇总!
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4007
PS制作CD盘面
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5331
Adobe photoshop csV8.0正式版下载
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4985
利用Photoshop给图片加上语音注释
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COOL!!!铁锈字的制作!
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5329
做一个photoshop图层混合专家
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5328
【photoshop教程】《染发心情》
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Photoshop 仿3D效果教程
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5306
【PS教程】只用路径和变黑(工具)画人像
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5305
《照相馆的故事》下载
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=586
用PHOTOSHOP制作QQ图标
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4938
Photoshop 隐藏的快捷键
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=5145
草莓制作全过程!
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用Photoshop制作奥运五环
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破壳而出的女人
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Photoshop绘作逼真蕃茄
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4891
如何用Photoshop画矢量图?
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4876
PS头像制作教程
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=4154
用photoshop换脸技术
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3935
Photoshop的插件及其实现
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3904
学Photoshop前的20句废话
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3665
Photoshop字库的问题
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3651
Photoshop的快捷键
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3630
Photoshop 8.0 十大新功能
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3576
Photoshop开门十件事
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3608
photoshop问题集
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3589
photoshop超级技巧
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=1066
1000多种PS笔刷下载
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=793
物体运动教程
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=3648
PS与水的质感表现
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=1601
PS菜单中英文对照表
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=1602
用Photoshop“再造太阳系”
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=2143
CG全接触XP—Photoshop电脑美术师完全手册
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=1621
用Photoshop制作百叶窗特殊效果
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=2144
用photoshop做冰文字!
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=1860
PHOTOSHOP热键一览表
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=644
photoshop 菜单中英文对照表
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=642
Photoshop超级技巧全集
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=588
PHOTOSHOP操作秘笈
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=587
Photoshop酷技--着色一法
http://www.pop8.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=41&ID=473
神奇的PS替换颜色工具图例
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参考资料:http://..com/question/2835391.htm