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Ⅱ IDSL,NDSL NDS分别是什么游戏机,价格如何
NDSL概述
NDSL是日本任天堂公司推出的一种便携式掌上游戏机,N是Nintendo(任天堂)的缩写,DS是Dual Screen(双屏幕)的缩写,NDSL的官方全称是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。
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版本简介
NDSL——具体参数
NDSL——点评
NDSL——购机指南
NDSL——常见问题
NDSL——热点FAQ
[编辑本段]版本简介
NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌机NDS的改进版本,2006年3月2日开始在日本发售。NDSL保留了NDS独特的机能,并对其进行改进,使之轻量化,提高了携带性,加强了画面的明亮度。故取之蕴涵的“更轻、更亮”的概念,命名为Lite。NDSL首发推出三款颜色,分别是水晶白、冰蓝、珐琅蓝。中国神游公司2008生产的最新的中国龙也是极品。
大红色的NDSL
[编辑本段]NDSL——具体参数
【商品名】NintendoDS(DS)Lite
【编号】USG-001
【发售日】2006年3月2日
【价格】16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)
【重量】218克
【尺寸】(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)
【触摸笔】(长)87.5mm (直径)4.9mm
【CPU】ARM9 67MHz&ARM7 33MHz
【内存】8MB
【显示屏】
[上屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
[下屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏
【电池】
最低亮度………电池使用约15~19小时
低亮度………电池使用约10~15小时
高亮度………电池使用约7~11小时
最高亮度………电池使用约5~8小时
(根据使用的软件不同)使用游戏烧录卡时游戏时间会有所下降
[编辑本段]NDSL——点评
什么是NDSL?
任天堂奉行无年龄,性别,游戏经验的差别,让任何玩家都能体会到游戏的乐趣,并使游戏人口扩大化,让用户享受的富有魅力的对应软件。“NintendoDS Lite”改进型的投入,是巩固携带型游戏机市场,实现压倒性的普及。
NintendoDS Lite在主机体积上做了最大限度的薄化和轻量化,外壳材料也做了极大改良,在机体表面有一种半通明的材质,使NDS Lite的整体感觉很接近于iPOD和psP。此外NDS Lite的屏幕面板将使用最高级的背光全反射型液晶面板,这将使NDS Lite的画面效果与PSP、高端手机同级!
电源指示灯被放置在上下屏连接中轴的右端;NDS的DS卡槽位置不变GBA卡槽仍然保留(这将意味着NDS Lite依然可以使用烧录卡?);触摸笔改为横向内藏;选择键和STAR键转移至ABXY四键下方,其他如L、R键位置基本不变;而电源开关则被安置于主机的右侧;而4级屏幕调节纽似乎是在主机的背面铭牌附近;此外,GBA卡槽还附带了一种抽取式档板,在玩家不使用GBA卡带时可以起到良好的防尘效果并保持NDS Lite的美观。
NDS Lite全方位评测
在接下来的这篇报道里,我们对这个小家伙依惯例做了些评测,以便为几天后的正式发布作个热身。需要提起的是,我们目前还只收到了一个样品,这并不是dsl的最终版本。3月2日任天堂将正式发布其最终版本,我们将马上跟进最新最详细的报道。
根据最新的传闻,第一批DSL只有93.000台-这个数字只达到预计发售280.000的三分之一,而有两种颜色的发售期将推迟到3月11号。这个数量真是够少的,甚至低于日版psp和美版xbox360的首发,天知道为什么准备充足的产品是如此的困难。想想nds的热卖度吧,在整个日本,nds在上两个月已经“全部售光”,到了3月2号,对于抢购DSL所出现的任何激烈场面都是不难想象的。因为在首发日,好东西永远是供不应求的,dsl更会是这样。虽然在三月底前,任天堂计划将有100万台dsl上市,但我们还是不能确定这个数量是否能够满足市场的需求。
最初印象:
“更小,更轻,更亮。”这是此前对dsl的描述。现在,你可以正式用更白皙,更靓丽,更光滑,以及你脑中所有更好的词汇来形容DSL和原版NDS的差别。全新的DSL有着非常时尚的外观,比原先发行时被称为一个“来自20世纪的便宜塑胶玩具”的NDS(当然我们对此并不完全赞同)要现代得许多。任天堂采用了更具透明感的材料作为DSL的外壳,给人一种更加明亮,现代的感觉(就像psp和iPod所采用的策略)。我必须承认首发的白色DSL要比04年11月出现的银色版NDS时髦的多。总的来说,DSL的外观设计是十分成功的。
从固件的设计来看,我们还没有发现太大的区别。亮度的调节就是原先NDS开关屏幕灯的选项,而菜单仍旧是包括了英语,日语,西班牙语,法语,德语和意大利语,而所有这些语言版本都是百分之百免费使用的。
一打开电源(电源从原先的位置移到了整台机子的右边缘),出现在你面前的将是另人惊艳的显示效果。虽然屏幕的尺寸和NDS一般大小,这意味着DSL的屏幕仍旧小于PSP,但是,伙计,它看上去绝对要亮得多得多得多。在先前的很多报道中已经广泛的提到了,新的DSL将会有四种不同的亮度选择,而在原先的NDS上,你只能选择点亮或者关闭屏幕。
旧版NDS的屏幕亮度只相当与DSL屏幕的第一级亮度。从下面的图片中你可以发现,随着选择亮度的增加,DSL的显示效果将远远超越NDS。显示效果的大幅度提高充分代表了任天堂的诚意,这绝对是应该竖指称赞的地方。此外,还有一些小的改动出现在DSL上,方向键变的更小,更灵敏,按钮位置安排的非常合理,更厚实,也更灵敏。最后要指出的是,DSL的触摸笔也比原先的要长了许多。
电源接口的改变是DSL的一大变化。你不能将nds和dsl的外接电源混用,而这样手法奸商们总是一再使用,,dsl的外接电源和GBM的电源也完全不同。这就使得你需要一个新的dsl外接电源,而不是简单的购买一台dsl。dsl的外接电源将适用与美国,加拿大,以及所有使用100v——120V电压的国家,但是如果你想在日本,澳洲,欧洲,或者其它使用200v-240v电压的国家对dsl进行充电,那你还需要一个电压转换器。
另一方面,dsl显示屏的尺寸和nds一般大小,你仍然可以使用原版hori或是gameMate的双重屏幕保护膜。上屏的保护膜的尺寸也许会超出几个毫米,但这绝不会产生任何问题。
[编辑本段]NDSL——购机指南
NDSL自从上市以来受到广大玩家的喜爱,而销量更是直线上升,经历了发售初期的断货风波后,目前NDSL的出货已经稳定,玩家再也不用高价求机了。回想幺幺购买NDSL那个阶段,真是恍如迷梦一场,一台NDSL 2500元的零售价格并非是说笑,而是当真发生在游戏店之中,当然这也并非有价无货,请放心,国内的商人本事大着,从香港流过来的货保证诸多游戏店中都可以让哪些持币数月待购的玩家心甘情愿地将大把钞票交给一脸阴笑的BOSS.幺幺当初也有冲动想去游戏店捧回一台,后来终于还是控制住了自己,等到NDSL降价到1600元的时候才出手,与现在1200元的价格自然是不能比的,然而早玩了这几个月,我认为还是比较值的,但是仍然有读者朋友有疑惑,在NDSL和NDS之间,到底选择什么呢?很好,请各位继续往下看。2008年idsl和NDSL的价格稳定在1100左右,而且2009年价格则更是下降到了800元。
ps:dsl最常见的问题就是上下屏的颜色不同和漂移问题(就是触摸点不准确),一般来说dsl很少有像psp那样有亮点的 坏点的,所以这两个问题是想要购买dsl的买家必须要注意的事项哦!
【为何选择NDSL?】
有这种疑问的朋友大多数是没有看到NDSL实机的,倘若真正是看到了NDSL实机,只要你是任天堂爱好者,砸锅卖铁都会购入一台,甚至于某些对掌机没有丝毫感情的朋友在见到NDSL都会爱不释手,这就是NDSL的魅力!
倘若我们只在乎外观,那么它小巧可人,在外型设计上超越现有所有掌机(个人眼光倒是认为PSP也无法与之相比),一丝一毫没有多余和臃肿,每一个细节都设计得尽善尽美,让人不得不感叹任天堂的工业设计能力竟有赶超APPLE、SONY之势!当然也有一些言论称任天堂将NDS由进化到NDSL实际上是一个预谋,其原因只是为了主机升级盈利而已,对于此种观点一般玩家不用特别在意,主机更新换代是正常的事情,即便NDSL已经设计成型许久,但是只要现在我们已经入手,那就别无所求了。
如果要讲内涵,NDSL也有骄傲的资本,在NDS的基础上大幅提升屏幕素质,使得任天堂的掌机也有了向别人炫耀的资本,无论是屏幕亮度,还是画面色彩,都足矣震撼观众咯。操作手感方面,NDSL又算是一次革新,别再想NDS那疲软无力干巴生硬的按键,NDSL的按键类似GBA/GBM,在游戏过程中可以给你带来最佳体验。
再看NDSL的价格,它从当初的2500元到今日的1200元左右,之间已经有了1300元的降价幅度,对于这样一台主机来说1200元已经非常合理了,因为官方的售价也就在这个档次附近,所以即便有跌幅,也不会太大,所以大家可以放心入手,还是那句话,早买早享受。
【版本之争】
从3月2日日版的白色NDSL首发到现在,市面上已经有三个版本的NDSL,分别是6月11日发售的美版和6月23日发售的欧版,而且有一个非常有趣的现象就是这三个版本的主机都是在大陆偷跑发售的,何为偷跑?简单说也就是指那些没有到正式发售日期却提前出现在市场上的商品,日版的出现日期大约是3月1日前后,美版大约是5月31日出现在美国国内,而中国大陆则稍微晚两天出现,欧版最为神奇,原本是定于6月23日发售,然而6月5日前后就出现国内市场,由此可见某些渠道商的本事之大。
在此先不用理会上商人们是通过何种路径提前搞到NDSL,这对我们普通玩家而言除了增加一些谈资外没有任何实际用处,相信诸位更加关心这三个版本的NDSL有什么区别,到底自己更适合购买哪个版本,所以还是由幺幺来讲解一下这三者具体的区别。
日版NDSL是最早出现的版本,相信目前在玩家手中最多的也是日版,它的设计自然是典型亚洲风格,外观在三个版本中显得最小巧,美版NDSL的包装要比日版大上许多,日版NDSL是正方形包装,而美版则是长方形设计,从NDSL美版的包装正面、反面以及日版美版的包装对比图可见日美两国文化的差异,欧版NDSL的包装是目前发售的三个NDSL版本中最大的,大得吓人,大得可以装下这么多的设备进去!从个人的角度来讲,还是认为日版包装最为漂亮,外包装如此,里面也不例外,特别是欧版NDSL,当你拆开包装后就会发现欧版NDSL的包装设计得极不合理,要想把NDSL取出来,非得把整个纸盒全部抽出来不可,不像日版和美版那么简单。
至于包装内的物品,这三者也有一些区别,具体如下:
日版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、小型折叠式100V充电器一个
4、说明书等
5、专用挂绳一根
美版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、小型折叠式100V充电器一个
4、说明书等
欧版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、英式插头230V充电器一个
4、说明书等
主机方面,由于幺幺经手的NDSL不少(数百台),所以在美版和日版发售后感觉到了它们与日版之间的区别,由于日版NDSL是首发,初期存在这样那样的问题,比如许多朋友反映的下屏松动、漏光、屏幕偏移等现象,而坏点/亮点率也降低了,所以可以看得出来美版和欧版的NDSL质量上要好过日版NDSL,当然这并非是绝对的,或许再等一段时间日版的质量就会提高,这也是可能的。总之NDSL日版/美版/欧版本质上没有区别,都是从任天堂中国的生产线(也就是机身上Made in CHINA蕴含的意思)上出来的货,或许因为美版和欧版发售时间晚,所以修正了日版存在的一些问题,但是就本体来讲,它们是没有区别的。
由上面的配置介绍可以看出,美版和欧版与日版相比少了一根挂绳,难道任天堂认为欧美人不使用挂绳?看来日本的朋友就是待遇好啊,买游戏机附件都要多些。不知道神游DSL发售时会不会赠送挂绳呢?
此外,欧版NDSL的充电器与日版/美版都不一样,日本和美国都可以使用100V的充电器,然而欧洲(英国等)却是使用230V的充电器,所以这日版/美版和欧版的充电器不可通用,当然对于国内的玩家来说欧版NDSL的充电器最方便,因为我国的市电输出电压为220V,那么欧版的变压器就可以直插而不用像日版/美版一样需要外接变压器,从而达到省事、省钱的效果。不过欧版的变压器可没有日版/美版那么轻巧,这个充电器相当大,而且其插头是英式插头,有可能一般的小型插座无法使用。
主机颜色方面,日版NDSL有白色、深蓝色、冰蓝色三种,而美版和欧版目前在国内就只有白色(欧版有黑色工包货,很少见),可选范围比较小。
此外,美版的NDSL包装上面有封条,而欧版和日版则没有。
价格方面,日版NDSL仍然高居不下,截稿日仍需要1300多元,而美版和欧版只需要1200元左右,所以价格方面美版和欧版有很大的优势。
综合以上的情况,幺幺认为在国内购买NDSL首选欧版NDSL,因为它的充电器是230V,美版和日版都是100V,在国内不方便使用,只是欧版的变压器比较大,这一点还得忍受一下,好在变压器一般都放在家里,不会随身携带,这不碍事。至于美版,其质量比日版有所提高,不过充电器和日版是一样,所以如果不在乎充电器的问题可以购买美版。至于日版,除了拥有三色选择范围大这个优势外,它的价格高,而且似乎质量也没有新出来的美版和欧版好,所以目前不推荐购买日版,不过也不排除某些同学对日版情有独钟,这就没有办法了,那就只有——买!
【颜色之惑】
讨论完NDSL的三种版本,再来谈谈目前市面上不同颜色的NDSL该如何选择。实际上涉及到颜色就相对主观性强些,幺幺入手的是冰蓝色NDSL,所以觉得冰蓝色最为好看,当然萝卜青菜各有所爱,白色和深蓝色都有许多其它的朋友喜欢,我所想和大家说的是这几种颜色中哪种最为经脏,事实证明深蓝色最为经脏,因为白色和冰蓝色在使用一段时间后按键以及本体都会有一些污迹,特别是L、R键,我用NDSL玩游戏的时间很少,但是L、R也已经粘上了污垢,这似乎是没有办法的事,而深蓝色则不会出现这种现象。但是,深蓝色却有一个问题比较麻烦以至于它被玩家称之为“指纹收集机”,从字面就可以理解,深蓝色NDSL最容易粘上灰尘,而只要用手一摸上去就会在其表面留下指纹,这也是其外壳材质所决定的,因为NDSL表面都有一层钢琴烤漆,就如同iPod一般,这样我们看上去才会有一种亦透亦穿的感觉。现在有一种红黑色也不错。
如此一来,就没有哪种颜色是完美的(不知黑色NDSL如何),所以在买机选颜色时还是根据自己的喜好来选为重。
【屏幕之择】
坏点/亮点问题
由于NDSL使用的是液晶屏幕,所以我们在选购时会发现某些机器有坏点/亮点现象,而这也是所有使用液晶屏幕的设备所不可避免的,比如PSP同样饱受坏点/亮点问题的煎熬,据称PSP的坏点/亮点率高达1/3……NDSL的坏点/亮点率虽然没有PSP的高,但是也不可忽视,特别是日版NDSL,坏点/亮点率比较高,欧版/美版的坏点/亮点率有所降低,但是10台机器里面有时候仍会有2台出现亮点/坏点。
Tips(小帖士):
亮点:在黑屏的情况下呈现出红、绿、蓝三种颜色的点。
坏点:在白屏情况下为纯黑色的点或者在黑屏下为纯白色的点,在切换至红、绿、蓝三色显示模式下此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色的点。这种情况说明该像素的R、G、B三个子像素点均已损坏,此类点称为坏点。
实际上在液晶屏幕中还会出现暗点,鉴于NDSL上出现较少,所以略过不提。
如何防范购买到有坏点/亮点的NDSL呢?
幺幺推荐软件检测办法,这里给大家提供两个软件,有了这两个软件就可以方便地检测手中的NDSL是否有坏点/亮点。
其中之一是一款名为“pixelFixer2/pixelTest”的NDS自制程序,你可以将其烧录到NDS烧录卡中运行,然后上下屏就会显示出不同的全屏颜色来让你检查是否有坏点/亮点,按A键切换上下屏,按上下键切换颜色。这个软件适用于已经刷机的NDSL,或者使用引导卡+烧录卡的方式运行。
其实即便不用以上方法也可以在开机后于NDSL的菜单画面以及闹钟程序中简单地检测是否有坏点/亮点,只是不如专用软件那样看得仔细。
偏色、漏光、背光不均等问题
除了坏点/亮点问题外,有些NDSL还会出现偏色、漏光、背光不均的现象。偏色是指上下屏幕颜色不一致,比如上屏比较白,下屏稍红或者黄,这种现象其实还算正常,因为下屏是触摸屏,比上屏要多了一层,自然颜色不可能做到完全一致,要想找到一台算作不偏色的NDSL只能是十里挑一,所以建议在买机器时不用特别在乎这个问题。
漏光的具体表现是下屏四周平视过去可以看到很亮的光线(实际上是背光灯),这个问题是在日版NDSL首发时被发现的,好在出现这种问题的主机并不多,所以并没有什么太大的影响。
背光不均检测比较简单,可以在全白色的背景下查看屏幕,倘若在屏幕四周发现某些略显黑色的区域,那就是背光不均,但是对于这种采用灯光发光的设备来说,这一点我个人认为也可以不用太在乎,只要不是很严重,都可以接受,君不见笔记本电脑的屏幕上方或者下方都略微显暗呢。
下屏松动现象
除了亮点/坏点现象比较麻烦外,NDSL的下屏松动现象也很恼人,它的具体检测方法是:用手轻轻按NDSL下屏四周的框(大多是右上角),倘若出现下凹,那就说明这台NDSL下屏松动。虽然下屏松动并不影响游戏(幺幺的NDSL就下屏松动),但是许多玩家还是比较看重这点,所以选机时这一点也不要忘记检测。
[编辑本段]NDSL——常见问题
电池问题
目前市面上有NDSL组装电池,玩家一般都不会拆机检查,所以这就给了不法商人可乘之机,他们会用组装电池替换原装电池,所以建议买机时都拆开电池盖检查下是否为原装电池。目前三个版本的NDSL中日版和欧版的电池外观一样,而美版的电池则外观略有不同,不过它们的容量都一样,均为1000mAh,倘若发现了1600mAh的电池放在NDSL电池仓里,那不用说,绝对是组装电池。
刷机/待机问题
现在的烧录卡,大多数都是SLOT-1插槽的,都是三免,不需要刷机。
工包主机问题
还记得是从NDS时代开始,掌机界就同PC界一样出现了工包这个词(我还记得是某商人出售没有包装没有标签没有铭牌的NDS),何为工包?实际上其全称是“工业包装”,一般工包产品都没有标明产品的品牌和型号,虽然是全新但一般不能提供完整的配件,也不能够提供像行货产品那样的售后服务。而我们所看到的工包产品大多是那些直接从工厂里面流出来没有包装的产品,基本上这种产品都没有保修,即便有也只是经销商自行提供的短期保修行为,购买风险很大,还有可能是赃货(被工厂的工人偷出来),所以不推荐购买工包产品。
配件选购问题
购买了主机之后,自然还需要购买相关的配件,那么哪些配件值得我们购买呢?幺幺个人认为,以下物品值得我们配备:
1、烧录卡套装。目前比较流行的DSTT/R4/M3等SLOT-1插槽的烧录卡,体积基本上都为NDSL真卡大小,适合在NDSL上使用。游戏功能最强的当属N Card ,综合能力最强的当属DS TT,R4不推荐,因为R4很贵但和DSTT的性能一样。十分推荐DSTT
2、保护膜。由于NDSL下屏是触摸屏,再加上NDSL大多游戏都需要用触控笔进行操作,所以为NDSL贴一块保护膜是必须的,而日下HORI的保护膜在国内比较受欢迎,只是假货太多,玩家一不留意就要上当。
3、保护包/套:为了尽可能地减少NDSL的磨损,所以我们还需要为NDSL准备一个保护包/套,当然有经济条件可以购买HORI原厂的包包,或者Keys Factory的皮套,只是一般的玩家只需要购买二三十元的组装包包就行了。
4、变压器:倘若是日版或者美版机器,那还需要购买220V-110V变压器。
[编辑本段]NDSL——热点FAQ
1、NDSL的开关是不是很容易坏?
答:目前已经有许多NDSL开关断掉的案例,所以建议大家在开关NDSL时不要过分用力,松开开关时也不要幅度过大。
2、NDSL上下屏都贴膜会不会和不上盖?强行盖上了会不会压花屏幕?
答:贴膜的厚度几乎可以忽略,所以不会出现你担忧的这种现象。
3、NDSL可以听MP3看电影吗?
答:可以,有一款叫moonshell的软件可以实现这些功能。
4、NDSL采用单轴翻盖,这样久了会导致上盖变形吗?
答:NDSL的转轴设计得比NDS还牢固,所以不用担心上盖变形。
(注:NDSL轴较脆弱,容易断。建议买最新款NDSL)
nds概述
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。
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NDS——简介
NDS——机能规格
CPU
屏幕
插口/插槽
无线通信机能
声音
其他机能
自定义设置
电池/电源
NDS——具体参数
NDS——硬件性能彻底分析高性能的内嵌式处理器
Memory
2D Graphics Engine
拥有N64级别机能的3D引擎
超越SFC媲美PS的声音系统
方便的无线连接
完美的操作按键
增强型的卡带媒体
NDS——发售情况
NDS——殿堂级大作
NDS——英文缩写
NDS——ROM下载
网络服务中的解释 NDS——简介
NDS——机能 规格
CPU
屏幕
插口/插槽
无线通信机能
声音
其他机能
自定义设置
电池/电源
NDS——具体参数
NDS——硬件性能彻底分析 高性能的内嵌式处理器
Memory
2D Graphics Engine
拥有N64级别机能的3D引擎
超越SFC媲美PS的声音系统
方便的无线连接
完美的操作按键
增强型的卡带媒体
NDS——发售情况
NDS——殿堂级大作
NDS——英文缩写
NDS——ROM下载
网络服务中的解释
[编辑本段]NDS——简介
全称:Nintendo Dual Screen(NDS)
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。
[编辑本段]NDS——机能
规格
·折叠时:84.7×148.7×28.9cm,重275g(含电池、手写笔)
CPU
·ARM9 CPU以及ARM7 CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。
屏幕
·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。
插口/插槽
·DS游戏带插槽
·GBA游戏带插槽 (NDSI 没有)
·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能
·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定)
·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式
·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏
声音
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
其他机能
·触摸屏校准系统
·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
·内置“Pict Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流
Ⅲ 电脑高手来瞧瞧,玩游戏卡,反映慢迟钝,要换配置改换哪些,游戏最好都可以玩。家里是6M网速。
显卡好换了,否则FPS会很低导致游戏画面卡的,或者你也可以提高自己在游戏中的FPS呢(NB配置的电脑除外),下面几个简单有效的方法大家可以试试,能有效的提高自己游戏中的FPS:
第一:将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
第二:将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色。
第三:强行关闭显卡的垂直同步,这是必要的。
第四:右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”。
第五:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩CS的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了。
另外,桌面的文件越少越好,经过上面5步后,OK,进游戏吧,看看你的FPS提高了多少,玩起来应该很爽了,当然也许会遇到FPS不稳定的情况,要解决这种情况,就去下个支持XP系统的DX10的显卡驱动吧,玩3D类游戏,没有那种驱动普遍都会出现FPS不稳定的情况。
求采纳!
Ⅳ 怎样把自己的照片制作成MV
可以用会声会影(Ulead Video Studio)这个视频编辑软件制作你个人的mv,相对于其它视频软件如Premiere Pro,会声会影的操作相对容易上手。这个网站有具体的介绍和教程: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/videostudio/当然如果觉得会声会影还达不到你的要求,可以用Premiere Pro,甚至是Adobe After Effects ,但这些相对于初学者来说难度较高事实上只要理解时间线这个概念,弄熟视频软件应该没有问题了
Ⅳ 求口袋妖怪金所有攻略秘籍
一开始,主角在自己家里,下楼后妈妈让你调整日期,然后会给你一个装置,现在的用途只有看时间和打电话.并告诉你宇津木博士找你有事,并让你在三个PM里挑一个.分别是:小锯鳄,火球鼠和菊草叶.选好后,就去研究所吧,博士叫你去30号路找老爷爷拿怪兽蛋,一路走到吉野市,在入口处遇到一个老爷爷,跟他绕城走一圈吧,走完后得到城镇地图,这下在装置里可以查看地图了.继续向上走,途中有一棵果树,可以得到一个HP回复10的果子(装备在身上当血小于1/2时,自动回复10格血,以后的果子也可以这样用)在果树旁的屋子里又可以得到一个树果.继续向上走,看见两个训练员在战斗导致路被堵住了,只好走右边的道路,来到精灵老爷爷家,他会将蛋交给你,然后大木博士会给你精灵图鉴.在补完血后,就可以离开了,出门时接到宇津木博士的电话,说研究所出事了,教你赶快回去,那就快点回去吧.
回到吉野市,先去精灵中心补一下血吧,然后在离开吉野市时被一个红发少年撞到,他二话不说就与你战斗,咦?它的PM怎么那么眼熟?战斗完以后就可以回研究所了,才知道研究所一个精灵被偷了,一问才只就是刚刚那个男孩偷的!现在可以给对手起名了.说完话后,就去家里找妈妈吧,他会问你要不要存钱,选要的话就能在和训练员战斗完后寄钱给妈妈,到一定数目妈妈还会给你买东西哦
接着按远路回去吧,到那个路口发现那两个训练员战斗已经结束,可以通过了,不过还是要和他们打一场,打完后找下方的那个可以登陆它的电话号码,以后当他打电话来出现'精灵决斗?'这样的字回去就可以再和他战斗了,不过实力会比第一次强.(如果是女训练员,打电话则是出现'不进行决斗'字样才能和她再打一次)接着一直走,来到归侨镇,先去飞行GYM挑战BOSS吧,它的PM是Lv7的波波和Lv9的比比鸟,很好对付的,打赢后得到徽章和撒泥技能.归侨镇有一座塔,晚上会出现鬼斯,去塔顶打败长老吧,得到闪光技能
归侨镇左边有安农遗迹,在石室里解开迷题后就能进入,抓住三只不同形态的安农后出洞就能升级图鉴,可以将抓住的安农形态标识出来.
从归侨镇往下走,一直走到精灵中心那,进去补一下血吧,在精灵中心可以得到钓竿,然后去精灵中心旁的山洞,穿越山洞来到哈威城,发现GYM被火箭队员堵住了,那就先去左上角的钢铁先生家吧,对话后他离开,去村外的呆呆兽井,到深处打败他们的队长,GYM前的人就会消失了,并且钢铁先生送你一个球,以后得到可以制球的材料就可以让他做一些特殊的精灵球,不过需要一天.去GYM(虫系)挑战BOSS吧,它的PM是14级的铁甲硧,14级的铁壳昆和16级的飞天螳螂,不是很难对付,小心螳螂的连续切就可以了
刚要出城,遇见对手,又是一场战斗,击败他后就能出城了,来到森林,看到一个人在寻找大葱鸭在把附近的大葱鸭赶到他那里后就能得到HM01,用它可以劈开前方的树了,继续走,看到一个站在树前的人,它会交给你TM02,头撞,可以撞下树上的一些Pm,继续走离开森林
走着走着会看到养育院,将两只PM放在里面就可能生蛋,有蛋时那个老头会站在院子里,以此作为信号.继续走来到黄金城.
先去左上角的广播塔回答问题拿播音卡吧,现在在装置里又会多出一个选项,可以用来听广播.在地下通道可以捡到硬币盒子,这样就可以在黄金城的游戏中心玩了,收集齐一些硬币就可以去右上角换奖品,有凯西,阿柏蛇,迷你龙,TM25,TM38和TM14.黄金城还有一个百货公司,里面有很多物品卖,星期日区5楼的话,排头PM亲密度很高就可以得TM27.
最后就是去GYM,这是个正常系的GYM,BOSS的PM是:18级的皮皮和20级的奶牛,注意奶牛的滚动就行了.挑完后管主竟然哭了(?)离开时被一个训练员拦住,对了,还忘记拿徽章呢,再和管主说话得到徽章和颓废技能.然后就可以在GYM旁的民家拿水壶了,用途以后回提到.
继续向上走,如果是星期2或星期6就可以参加捉虫大会,会有不同的礼品赠送,抓来的PM是归自己的哦,抓紧这个机会抓珍贵的PM吧.继续走会看到胡说树,对它使用水壶就能激活它并和他战斗,20级呢,不要错过.打完后去右边得到碎石机器,在地图上可以打碎岩石,然后继续往上走来到魁树市
来到魁树市后,先去左上角燃烧的塔和对手战斗吧,然后去打碎塔内的岩石,到深处激活三圣兽后离开,去精灵中心附近的地方打败所有舞女找绅士拿HM03,然后去精灵中心旁边民房拿探宝机.最后就是去GYM了,这是个幽灵系道管,BOSS的PM是20级的鬼斯,21级的鬼斯通,25级的耿鬼和23级的鬼斯通,只需注意耿鬼的催眠+食梦就行了.打败BOSS后得到徽章和TM30.
之后向左出城,来到奶牛农场,只需将一定数量的回复10HP的果子给奶牛吃,它的病就会好,可以从女主人那得到TM13,并且以后每天可以买一瓶牛奶(500元).往下走吧,来到浅木市,从对手口中得知训练馆BOSS不见了,只好去那的标志性建筑物---灯塔,到顶层遇见训练馆BOSS,他说它的PM生病了,得去丹巴市拿药,并拜托你去拿,那就去吧.先到丹巴市精灵中心旁边的食堂拿到HM04,然后利用乘浪技能出海
来到丹巴市后,,去药房拿药吧,之后就去挑战训练馆,灵活利用推石技能来到BOSS面前,这是个格斗系大叔,PM是27级的火爆猴和30级的快泳蛙,打败他后得到徽章和TM01.来到训练馆之外,和大嫂说话得到HM02,利用飞天回到浅红市,到灯塔顶层将药交给BOSS后就可以回训练馆挑战她了,她的PM是钢系的,分别为两只30级的小磁怪和一个35级的大钢蛇,利用火系很容易通过(它的大钢蛇会用日烈的,引火自焚^_^不过药小心它的落石)战胜后得到徽章和TM23.
回到魁树市,从右边下水,来到丁字镇,先向上去愤怒湖,小心关口火箭队员的敲诈,来到最上方湖里,捉住闪光的暴力龙,之后和看版前的度先生对话后回到丁字镇,从GYM上方的房子进入后发生事件,进入火箭队秘密基地,到深处打败BOSS后从乌鸦嘴里知道暗号,去一个地方用暗号打开门,打败3只顽皮蛋后度送你HM06,之后他离开,去GYM挑战BOSS吧,这是个冰系GYM,BOSS的PM是27级的小海狮,29级的白海狮和31级的长毛猪,比较易破,打完后得到徽章和冷冻风机器
出GYM后博士打来电话,说收音机有问题,那就回金黄市吧,到广播塔,来到顶层打败假塔长得到地下仓库要是,然后来到地下通道打开原先锁着的门,和对手打一场后按照3,2,1的顺序使门打开,到深处找到塔长,他给你卡匙,之后去广播塔3层,利用卡匙打开右边的门,到顶层打败BOSS后塔长赶来送你金色羽毛(金)or银色羽毛(银)可以去铃塔捉凤凰(金)or去漩涡岛捉路基亚(银),它是Lv40
之后从丁字镇往右走,穿越冰洞,途中可以捡到HM07,之后来到富士城,城内某民房可以忘记技能,去GYM挑战BOSS吧,这是个龙系GYM,BOSS的PM是3只37级的哈克龙,1只40级的刺龙王,与BOSS全力一战吧!打完BOSS,他却不给你徽章,要你去龙穴,来到上方的龙穴,到最里面得到龙鳞后BOSS就会给你徽章和TM24了.出山洞,博士打电话叫你回去,飞回去吧,得到大师球.
之后从风雪城往右走,爬过瀑布后一直走,来到冠军路,在即将穿越冠军路时对手还会来挑战,打败他吧.再下去就是四大天王的地方了,去精灵中心补完HP后就去挑咯
四大天王第一个是超能力系,PM为:40级的天然鸟,41级的椰蛋树,41级的迷唇姐,41级的呆河马,42级的天然雀,注意他们每个人都会的精神干扰!四大天王第二个是毒系的,PM为:40级的阿力多斯,41级的末入蛾,43级的佛烈托斯,42级的臭臭泥,44级的叉字蝠,小心剧毒!四大天王第3为是格斗系的,PM为:42级的柯波郎,42级的艾比郎,42级的沙瓦郎,43级的大岩蛇,46级的怪力.四大天王最后一个是恶系的,PM为:42级的月精灵,42级的霸王花,45级的耿鬼,44级的黑暗鸦,47级的黑鲁加.之后就要去挑战冠军,他竟然是度!它的PM为:44级的暴鲤龙,47级的快龙,47级的快龙,46级的化石翼龙,46级的喷火龙和50级的快龙.击败他后他会带你去登陆PM,然后就第一次通关
关东部分:
通关后会回到风雪城,刚走一步(汗),博士打来电话,要你去研究所一趟,那就去研究所吧,得到去关东的船票
之后去浅木市乘船吧,在船上遇到一个老头,他请求主角帮忙找它的孙女,先去和休息室右边的水手打,打完后他就会去工作了,然后穿过食堂来到船长室,领回孙女后老头送给主角一个金属外套,这时船也已经到达了枯叶市.
先去K掉电系训练馆的BOSS马志士吧,然后往上走,来到山吹市,同样是K掉超能系BOSS,继续往上走来到花田,往右边走,穿过小河来到发电厂,和最里面的所长讲话后出门知道偷发电厂零件的人去了花田,之后去花田市训练馆,看到一个行踪可疑的火箭队员,在水池中央捡到发电厂零件后回去还给所长就能得到TM07,回到花田,往上走,打败7个人得到金珠,看到小霞,对话后她回训练馆,之后再回花田训练馆,打败小霞.之后去玉虫市,打败草系的丽佳后得到TM19,这里也有百货公司和游戏场,和黄金城一样.
之后去山吹市右边的紫苑镇,到广播塔和一个绅士说话得到广播卡,去山吹市,一个民房内的女孩说要寻找它的皮皮玩偶,去下方的枯叶市宠物小精灵爱好者家的胖子,找他拿回皮皮玩偶回去还给女孩就能得到山吹市和黄金城的车票.
之后从玉虫市左边自行车道往下走,来到石竹市,打败毒系训练馆BOSS得到徽章和TM06.
之后怎么办呢?对了,枯叶市的地鼠洞不是可以通往二日吗?一去,看到一只巨大的卡比兽在睡觉,这时候要用广播卡播放精灵音乐,然后调查他就能与他发生战斗,他是50级,不要错过!穿过地鼠山洞来到二日,到右上角的老头拿银色羽毛(金)or(金色羽毛)银,可以捉路基亚(金),凤王(银)之后去GYM打败小刚得到徽章.
之后往下走,穿过常磐森林来到常磐市,训练馆暂时没人,这里有个练习场,可以根自己(?)打,PM是50级的大菊花,50级的火爆兽和50级的大力鳄,每天只可打一次.之后一直往下走,穿过真新镇从下方水域来到红莲岛,和小茂说话后他离开,去右边的双子岛打败夏伯后得到徽章,之后就飞到常磐训练馆去打败小茂吧,终于集齐16枚徽章了!去真新镇和大木对话就可以从冠军路通道的左边进入白金山了,那里有个民家那可以得到TM47
之后去白金山洞深处打败小智吧,它的PM十分强悍:Lv81的皮卡丘,Lv77的水箭龟,Lv73的太阳精灵,Lv77的喷火龙,Lv75的卡比兽和Lv77的妙蛙花,与他权利一战吧,之后就第二次通关
《口袋妖怪·金、银》秘籍大全
作者:gbgba.co… 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-21 发表评论
‘口袋妖怪·金、银’怪物蛋发现术和隐藏技能
34号路旁的怪物培育屋中,交给老爷爷老奶奶2头怪物后有时会发现怪物蛋。其实将所有怪物分16组,按照一定规则组合就能发现怪物蛋。发现基准如下:
● 0组中的怪物无论与哪组的怪物组合都无法得到怪物蛋。
● 1~15组中,同属一组的怪物组合可得到怪物蛋。
● 14组的怪物只有与15组的怪物组合才能得到怪物蛋。
● 粗字体表示该怪物同处数组,能与那几组中怪物组合得到怪物蛋。
0组(无法发现怪物蛋组)
アンノーン ニドリーナ フリーザー
エレキッド バルキー ホウオウ
エンテイ ピチュー ミュウ
サンダー ピイ ミュウツー
スイクン ファイヤー ムチュール
トゲピー ブビイ ライコウ
ニドクイン ププリン ルギア
1组(植物组) ウツドン ナッシー ベイリーフ
ウツボット ハネッコ ポポッコ
キマワリ パラス マダツボミ
キレイハナ パラセクト メガニウム
クサイハナ ヒマナッツ モンジャラ
タマタマ フシギソウ ラフレシア
チコリータ フシギダネ ワタッコ
ナゾノクサ フシギバナ
2组(虫组) アリアドス ストライク ビードル
イトマル スピアー フォレトス
カイロス ツボツボ ヘラクロス
キャタピー トランセル モルファン
クヌギダマ バタフリー ヤニャンマ
グライガー ハッサム レデイアン
コクーン パラス レデイバ
コンパン パラセクト
3组(飞行组) エアームド ズバット ピジョン
オニスズメ トゲチック ピジョット
オニドリル ドードー プテラ
カモネギ ドードリオ ポッポ
クロバット ネイテイ ホーホー
ゴルバット ネイテイオ ヤミカラス
ヨクノズク
4组(人型组) エビワラ ゴーリキー フーデイン
エレブー サワムラー ブーバー
カイリキー スリープ コンゲラー
カポエラー スリーパー ルージュラ
ケーシイ バリヤード ワンリキー
5组(矿物组) イシツブテ ウソッキー ゴローン
イワーク ゴローニャ ハガネール
6组(不定形组) ゲンガー ドガース マグカルゴ
ゴース ベトベター マタドガス
ゴースト ベドベドン ムウマ
ソーナンス マグマッグ
7组(陆地组) アーボ キュウコン デイグダ ヒノアラシ
アーボック キリンリキ デリバード ヒメグマ
イノムー グランブル デルビル ブースター
イーブイ ケンタロス デンリュウ ブラッキー
ウインデイ コダック ドーブル ブルー
ウパー ゴマゾウ ドンファン ヘルガー
ウリムー コラッタ ニドキング ペルシアン
エイパム ゴルダック ニドラン♂ ポニータ
エーフィ サイドン ニドラン♀ マグマラシ
オオタチ サイホーン ニドリーノ マンキー
オコリザル サンダース ニャース ミルタンク
オタチ サンド ニューラ メリープ
オドシシ サンドパン ヌオー ムココ
ガーデイ シャワーズ ノコッチ ライチュウ
カモネギ ジュゴン パウワウ ラッタ
ギャロップ ダグトリオ バクフーン リングマ
ピカチュウ ロコン
8组(水中组1) アリゲイツ カメックス タッツー ハクリュー
ウパー カメール テッポウオ マリル
オクタン キングドラ デリバード マリルリ
オーダイル コダック ニョロトノ マンタイン
オムスター ゴルダック ニョロゾ ミニリュウ
オムナイト サニーゴ ニョロボン ヤドキング
カイリュー シードラ ニョロモ ヤドラン
カブト ジュゴン ヌオー ヤドン
カブトプス ゼニガメ パウワウ ラプラス
ワニノコ
9组(水中组2) アズマオウ コイキング トサキント
オクタン チョンチー ハリーセン
ギャラドス テッポウオ ランターン
10组(水中组3) オムスター カブトブス サニーゴ パルシェン
オムナイト キングラー シェルダー メノクラゲ
カブト クラブ ドククラゲ
11组(怪兽组) アリゲイツ チコリータ ベロリンガ
オーダイル デンリュウ メガニウム
カビゴン ニドキング メリープ
カメール ニドラン♂ モココ
カメックス ニドラン♀ ヤドキング
カラカラ ニドリーノ ヤドラン
ガラガラ バンギラス ヤドン
ガルーラ ヒトカゲ ヨーギラス
サイドン フシギソウ ラプラス
サイホーン フィギダネ リザード
サナギラス フシギバナ リザードン
ゼニガメ ベイリーフ ワニノコ
12组(妖精组) グランブル ピクシー ポポッコ
トゲチック ピッピ マリル
ハピナス プクリン マリルリ
ハネッコ プリン ライチュウ
ピカチュウ ブルー ラッキー
ワタッコ
13组(龙组) アーボ キングドラ ハクリュー
アーボック コイキング ミニリュウ
カイリュー シードラ ヒトカゲ
ギャラドス タッツー リザード
リザードン
14组(性别不明组) コイル ポリゴン
スターミー ポリゴン2
ヒトデマン マルマイン
ビリリダマ レアコイル
15组 メタモン
《口袋怪物金·银》中怪物技能的隐藏要素
技能名 隐藏要素
あさのひざし はれ(晴)状态时恢复量加倍,あめ(雨)状态时减半。
こうごうせい はれ(晴)状态时恢复量加倍,あめ(雨)状态时减半。
つきのひかり はれ(晴)状态时恢复量加倍,あめ(雨)状态时减半。
ソーラービーム はれ(晴)状态时可直接攻击,あめ(雨)状态时威力减半。
かみなり はれ(晴)状态时命中率50%,あめ(雨)状态时命中率100%, 对方使用そらをとぶ(飞天)后仍可攻击。
かぜおこし 对方使用そらをとぶ(飞天)后攻击时打击加倍。
たつまき 对方使用そらをとぶ(飞天)后攻击时打击加倍。
じしん 对方使用あなをほる(挖洞)后攻击时打击加倍。
マグニチュード 对方使用あなをほる(挖洞)后攻击时打击加倍。
せいなるほのお 自己在こおり(冰冻)状态时也可使用,而且可解除こおり(冰冻)。
ころがる 使用まるくなる(团身)后再使用这招攻击时打击加倍。
ふみつけ 对方使用ちいさくなる(变小)后攻击时打击加倍
じわれ 对方等级高于自己时命中率0,对方等级越低命中率越高。
つのドリル 对方等级高于自己时命中率0,对方等级越低命中率越高。
ハサミギロチン 对方等级高于自己时命中率0,对方等级越低命中率越高。
‘口袋妖怪金、银’宠物正确复制方法
真正“金、银”复制方法:
要通信时,A传给B宠物甲,B传给A宠物乙。要复制甲,于结束通信的一行日语出现后心里用平常语速默念“1,2,3”,在念“3”的同时A、B、SELECT、START全按下(多试几次,掌握手感)。要注意,按的是A的机。要复制乙则相反。
‘口袋妖怪金、银、水晶’单机得3圣兽方法
开始游戏时,选一只主兽,存档后关机。再开机,选新游戏,选主兽时选另一只,随便抓一直妖怪后用复制法复制后关机,再次开机,选新游戏,选主兽时选最后一只,用复制法复制后关机。然后开机,选继续游戏,打开电脑,你会发现里面有另外两只主兽。
复制法如下:然后打开电脑,整理出2个空的Box,然后记录一下,再次打开电脑,选择第一项,然后选第二项,把要复制的妖怪存入,然后选第三项,换Box,换Box时它会让你记录,在记录时选2个“是”后,当显示第二屏字时立刻关机,然后再开机,你就会发现电脑里………………
‘口袋妖怪·金、银’秘技大集合
1 、收齐所有道具
每一天在地图上回出现一个不同的人, 会送你好东西!
周一:在第40号道路(首都区浅黄市向左),有一个女子送你“锐利的鸟嘴”
(加强飞行系招术攻击力)
周二:在29号道路(第一个村向左)有一个女子送你“粉红绸带”(加普通系
攻击力)
周三:在愤怒湖旁,有一个男子送你“黑带”(加强格斗西的攻击力)
周四:出自然公园东北门,向上的36号道路上,送你“坚硬石头”的男子
出现(加岩石系攻击力)
周五:在32好道路上(遗迹),有人送你“毒针”(加强毒系攻击力)
周六:在熏烟市(溜冰场出来的一个市)有人送你“诅咒的大火锅”(加强
鬼系的攻击力)
周日:在位于第一个会馆向左的道路上,会得到“小磁针”(加强磁系攻击力)
2 、每周二 四 六的捕虫大会一定参加
奖品如下:
1名 太阳石
2名 不变石
3名 黄金的树宝
其他 一般的树宝
3 、光 影精灵的进化
拿到依布,要想方设法让它与你的感情好(吃加血药,加
属性的药,理发,梳毛,带在身边,练级)然后白天进化光精灵,晚上进化影精灵
4 、飞天螳螂需要带着上述的“磁针”进行通讯交换,交换成功后进化剪刀手
5、 呆河马带着胖墩井得到的王者证明(通关后再去即可拿到)进行通讯交换,交
换成功后进化呆呆国王
6 、让17号海刺龙带着“龙的牙齿”进行通讯交换,成功后进化海马龙
7、 两个124号红唇大姐(公的极难找)孵出一个不知名的小精灵,让红的鲤鱼龙
与一般149号卡西飞龙(快龙)孵蛋,能生出红迷尼龙,很有趣
8 、44号臭臭花用树叶的石头进化大王花,用太阳石进化美丽花
9 、42号大嘴蝙蝠与你感情好到一定程度时,进化169号大爪蝙蝠
10、 两个113号吉利蛋生出242号快乐蛋,
11 、每周一去赏月山(白金山)看皮皮跳舞,结束后对一块石头用碎岩,得月亮石头
12、 一上来得到的蛋为175号波克比,感情好后进化飞翼兽
13、 在自然公园里右下方长椅上的两个人,与他们说话,的到快速的爪子(速度加二倍)!
14、 两个皮卡秋生出172号皮秋
15 、两个125号电击兽生出239号小电击兽
16 、在第二个会馆的村中,有一个9800元的东西,能加火系攻击力
17、 从首都区最大的村向下走,用乘浪游到最下方,有三个女子,打败她们得到松软
的沙子(加地面系攻击力)
18、 首都区最大的村有一个地下路,有:中药店(特别苦,最好别买,口袋妖怪吃了
会不高兴),理发店(每天一次,口袋妖怪会高兴)
19、口袋妖怪的收集
151号:
方法:首先在身上带3只口袋妖怪,第一只摆放电系口袋妖怪,第二只摆放水系口袋妖怪,第三只就摆放小拉塔,在道具栏里放13个道具,随便13个都没关系,(第1格)还要有宝贝球最好有球王,在第1关的草丛案道具选第13个道具选择键3秒在离开存盘关机,再开机,如果身上还有小拉达就去遇怪兽选择攻击,在第1个攻击招势暗选择键遇到的怪兽就变成梦幻啦。
后遗症:没有
成功率:48%
150号:
法:[准备一只大嘴蝠,道具第一栏要有十三个道具,身上的口袋妖怪{加上大嘴蝠}有四只第一只放电系口袋妖怪,第二只放水系口袋妖怪第三只就放大嘴蝠,第四只随遍,在第一关的草丛案道具选第七个案选择键四秒再案两下B回到正常画面,再案图鉴再找到153号口袋妖怪案选择键三秒,再案两下B回到正常画面遇怪兽会发现每只怪兽血只有10滴,先让怪兽打倒你的电系.水系.和随遍的口袋妖怪再换大嘴蝠打倒遇到的怪兽,回到POKE把大嘴蝠存到计算机第三格在提出来,超梦诞生。
《口袋妖怪·金、银》秘籍大全
作者:gbgba.co… 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-21 发表评论
后遗症:没有
成功率:75%
251号:
法:首先在身上带3只口袋妖怪,第一只摆放电系口袋妖怪,第二只摆放水系口袋妖怪,第三只就摆放小拉塔,在道具栏里放13个道具,随便13个都没关系,(第1格)还要有宝贝球最好有球王,在第1关的草丛案道具选第13个道具选择键3秒在离开存盘关机,再开机,如果身上还有小拉达就去遇怪兽选择攻击,在第1个攻击招势暗选择键遇到的怪兽就变成梦幻,再存盘12次再开关机20次(开关各一次,才算一次)在去补血在把变出来的口袋妖怪存到计算机在提出再记录,开机就好了。
后遗症:当机、口袋妖怪不见、卡带坏掉
成功率:??%
20、升到100级
方法:准备1只鲤鱼王,2只电系口袋妖怪,和要提升的口袋妖怪,在第1个道具栏放11个道具到草丛前案道具选第5个道具案选择键3秒再去遇怪兽(把要提升的道具放在第2个鲤鱼王放在第3个两只电系1只放在第1个,1只放在第4个) 遇到怪物后选择攻击,然后在第一个招式按下选择键,如果游标跑到上面即成功,然后尽你的力量打败它,之后直接回到POKE恢复即LV100等级。
后遗症:没有
成功率:72%
21、提升能力值1
方法:打败五天王之后等破关画面看完之后再把刚刚参赛的怪兽放进计算机里面再拿出来此时就会发现刚才参赛的怪兽能力值就会增加一点点(不是每一只都会增加),假如只带一只怪兽进去打五天王而那只怪兽能力可能全部都加1,而带六只的话大概只有三、四只会提升能力并不是每项能力都会增加有时只增加HP有时增加攻击力有时全部都增加有时一只也都没有增加。
后遗症:没有
成功率:62%
22、提升能力值2
方法:将怪兽存到计算机在提出来10-20次就行了。
后遗症:没有
成功率:7%
23、从四天王中脱跑
方法:案A+B+暂停键+选择键。
后遗症:没有
成功率:??%
24、隐藏物品
方法:回到家里,和妈妈谈话,选第二项,把钱交全部给妈妈之后再选第三项答应让她去shopping,等她买回来里面就有许多隐藏物品。
后遗症:没有
成功率:86%
Ⅵ 求单片机用视频输出芯片或解决方案
GD6829 可用单片机控制的单片视频编解码芯片
1 芯片总体介绍
GD6829 是由杭州高特信息技术有限公司研制开发的高度集成的单片视频编解码芯片。该芯片以纯硬件
的设计方式实现,符合ITU-T H.263 协议标准,可支持高品质的运动图像在Internet 中实时传输。
为了达到高质量的视频编码和解码,GD6829 采用了许多先进的技术及高性能的硬件,采用专用的模块,
用它们来实现运动预测、运动补偿、离散傅立叶变换(DCT)、反离散傅立叶变换(IDCT)、量化、反量化、
Z-Z 扫描、变长编解码(VLD),智能帧率控制等,外部采用2Mx16 位SDRAM。目前GD6829 支持图像在4 种
格式下编解码同步进行:sub-QCIF、QCIF、CIF 和4CIF 格式,其中sub-QCIF、QCIF、CIF 格式下30fps,4CIF
格式下15fps。
GD6829 支持NTSC、PAL 输入格式,并在内部将他们转换为sub-QCIF、QCIF、CIF 或4CIF 的格式。内
置的裁剪窗和垂直、水平方向上的比例放大器可以对摄像头进行控制,如在用户指定的区域内做数字平移
和缩放。
视频后处理过程中,GD6829 支持对本地及远程的视频图像窗口的移动和缩放。支持画中画、镜像、反
镜像、缩放功能及背景图像控制。
GD6829 的工作电压使用3.3V,I/O 口兼容3.3V 和5.0V,采用208 引脚的PQFP 封装。
2 特征
□视频编解码
遵守ITU-T 国际标准H.263。
编解码支持sub-QCIF(128x96)、QCIF(176x144)、CIF(352x288)和4CIF 四种图形格式。
编解码同步进行,sub-QCIF、QCIF、CIF 格式下30fps,4CIF 格式下15fps,可支持高品质的运动全
彩图像在Internet 中的实时传输。
□视频数据预处理
使用8 位或16 位的数据总线直接连接数字摄像头。
提供无缝NTSC/PAL 视频编码器。
视频输入格式支持YcbCr4:2:2 亮度和色差数字视频CCIR601 标准。
□视频后处理
显示模式支持字幕功能。
智能化速率控制和缓冲管理,可保证对于不同图像大小和通讯信道带宽均具有一致的传输特性。
输入输出的图像分辨率可灵活调节,支持不同分辨率的摄像机和不同尺寸的LCD。
直接驱动液晶屏,包括扫描控制和模拟RGB 输出,避免另设LCD 驱动而增加的系统成本。
GD6829 单片视频编解码芯片
高特信息
3
画中画、镜像、反镜像、缩放功能,图像加速和背景图像控制。
快拍模式,可抓取静止图像进行传送。
内置的显示控制器实现背景和前景4/8/16 位色彩的三种模式选择。
色调、饱和度、对比度及亮度调节。
□支持不同信道速率下实时可靠的全双工视频通讯。
□图像传输延迟小于200ms。
□总体传输码率64Kbps-2Mbps。
□内置的可编程锁相环(PLL)时钟同步器。
□视频输入频率13.5MHz 时工作频率在54MHz,视频输出的频率为27.0MHz。
□3.3V 的工作电压,I/O 口支持3.3V 和5.0V 的标准。
□采用先进的0.35um 制作工艺。
□208 引脚的QFP 封装。
3 应用范围
□视频监控
□网络摄像机
□可视电话
□视频采集卡
□视频存储
□硬盘录像
Ⅶ 漆原智志的其他作品
《无限地带23 PART II》
《湘南暴走族》
《真魔神传》
《AKIRA》
《街头霸王》
《超时空站记奥卡斯O2》
《LEGEND OF LEMNEAR》
《救命樽》
《CHIRALITY》
《众神黄昏之城》
《秘密花园》PC一E的AVG类游戏,以校园内扑朔迷离的杀人事件为主题,由德间书店于93年12月上旬发售的SCD。
うるし原担任的工作是全部角色的造型设定,主角共有3位,分别是担任家庭教师并兼职侦探工作的须藤姬香、轻浮的青年矢获健及事件被害人的妹妹都筑伊万里,游戏的内容是按着剧情的演变,更换合适的主角进行杀人事件的调查。
うるし原笔下的人物造型一向以超绝美形而着称,这次担当《秘密花园》的造型设定,当然也不会例外。须藤姬香的端庄,都筑伊万里的可爱,都刻画地极为得体。此外,如目击者源樱子等事作的众多关系者的造型,也丝毫没有半点马虎,个个都清秀滞洒,仪表不凡。在如此的环境下进行游戏,让人感到:若不是杀人事件的话,这个世界真是太美好了。
AVG类的游戏,多数的游戏进程都是在一些固定的画面中进行=些问答选择,这样的游戏若要能吸引玩家,除了内容精彩之外,插图绘制的优劣就显得至关重要了。《秘密花园》中游戏历程用插图,多为うるし原亲自持笔。画面精细程度大致也是可想而知了。子:L原作品的爱好者,也可乘此机会大饱眼福了。宣传用海报及插图,连同卡带封面插图,大致在四幅左右,数量上虽不多,但张张都是うるし原的尽心之作。颇有保存价值。
原来从事试听初版动画片中登场人物声音的うるし原,至今已成为在游戏、漫画、动画等领域都有出色表现的着名漫画家。另一面,九三年后的日本,除游戏业进入了全盛时期,而漫画、动画业相继开始走起了下坡路,不少成了名的漫画家的作品开始显得粗糙起来,动画片制作中一些特技水平虽随科学水平的提高而日趋成熟,但总体的绘制水平及投入的精力却明显不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能够不断提高自己的技艺,而且也从无粗制滥造的现象,他能够在日本的漫画、动画、游戏等业界逐渐活跃起来,想必也是自然的事。
每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的个人风味,这也是其作品在作品林立的日本漫画界开辟出自己空间的众多原因之一,另一面,うるし原对于自己的作品,最基本的原则就是:要干的话,就摆脱一定之规的约束,随心所欲地任意去干!完全无视历来RPG与歌颂英雄的幻想作品去干。 以神话传说为题材的战略模拟游戏、世嘉SLG类最为人气的作品,也有PC一ECD的版
本。うるし原为游戏设定的角色造型,相信大家都已在游戏中见过了。作为古典题材的
游戏,うるし原也塑造出了大量战士,骑士及魔导师之类的造型。服饰及甲胄等的刻画
,很多地方类似于他的其它的几部同类题材的动画。总的来说,便是相当地细致了。出
色的游戏加上艳丽的造型,自然是能吸引更多的消费者,趁热打铁地推出续作是日本软
件商的一惯伎俩。这次美塞亚除了制作了世嘉版的《梦幻模拟战:》之外,也于六月底
相继推出了SFC的版本,游戏的水准也是提高了不少,而うるし原的绘图水平,比起一年
前,也显得更为成熟。人物设定上除保留了部分角色以外(当然也重画过了),也新增
了不少新的角色,尤其是敌方不少新成员,初来乍到,便毫不客气他夺走了最帅及最酷
角色的排位,幸而克丽丝及那姆仍将最可爱角色的位于坐得牢牢地。否则,己方角色们
的脸儿该往那儿搁才好。与《1》较大的不同之外除了战斗画面上显示的人物数量及大小
之外,视窗中角色们的表情也会应故事情节发展而产生变化,悲伤、喜悦及愤怒。连阵
亡时也有相应的表情。如此优益的设定,一旦失去了活,多少是缺乏了那么一份激情。
目前为止《梦幻模拟》系列的插图已制作了相当多的数目。其中的不少,在国内以往诸
如《画王》一类的杂志中,被用来装点封面及各封的彩页。《梦幻模拟ii》的动画版的
首映式于东京、大贩、名古屋同时举行。
系列简述
梦幻模拟战
《Lungrisser》(MD、1991年作品、系列的第一集)
《Lungrisser 光辉之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自MD版第一集并加入配音)
《Langrisser》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第一集)
《Langrisser》(imode、2007年作品,以系列第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作)
梦幻模拟战2
《Lungrisser II》(MD、1994年作品)
《Der Langrisser》(SFC、1995年作品、改篇自MD版第二集,由此集起,此系列的英文名称被“正名”为《Langrisser》)《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入动画和配音)
《Langrisser I&II》(PS、1997年作品、改篇自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)
《Langrisser Dramatic Edition》(SS、1998年作品、移植自PS版的《I&II》,附送 8'音像CD,收录外传广播剧)
《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)
梦幻模拟战3
《Langrisser III》(SS、1996年作品、由回合制改为半实时战斗)
《Langrisser III》(Windows中文版、韩文版、2000年作品,移植自SS版第三集)
《Langrisser III》(PS2、2005年作品,移植自SS版第三集)
梦幻模拟战4+5
《Langrisser IV》(SS、1997年作品)
《Langrisser V the End of Legend》(SS、1998年作品、系列的最终作)
《Langrisser IV&V Final Edition》(PS、1999年作品、移植自SS版的第四、第五集、双光盘)
《Langrisser Tribute》(SS、1999年作品,将SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品)
梦幻模拟战:千年纪
《Langrisser Millennium》(DC、1999年作品、游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,属挂名之作)
《Langrisser Millennium WS the Last Century》(WS、2000年作品、游戏玩法回归原点,但人设、世界观等延续自DC版)
梦幻模拟战online
《Langrisser Schwarz》(PC、由台湾橘子公司获得授权制作,年底将会在日本上市) 前面谈的两个游戏,一个是PC一E以现代为时代背景的AVG游戏,另一个是MD以古典
传说为主题的SLG,现在提到的这个《VALKEN》是SFC版的ACT类游戏。看来うるし原是可
以胜任任何时代背景人物造型设定的,因为此次的游戏一下子又切换成了未来的宇宙战
争。虽只是九二年美塞亚的作品,且只有8M,但其出色的美工,优秀的剧情,流畅的操
作是至今也没有几个游戏能与之相提并论的,仍旧是画得相当仔细的作品。比起《梦幻
模拟2 》的人物设定表,更是多出角色们的档案及有关数据资料。时代背景为2101年所
爆发的战争,虽然战争双方都是地球的成员,但高科技的战争早将战场扩展至宇宙。主
角JAKEBRAIN是作战机械人VALKEN的驾驶员。国籍为加拿大是极为罕见的设定,作为敌方
角色登场的ALEFBERDACH少佐除了性格相当酷之外,容貌上也比JAKE帅气得多。造型以外
的插图,一共制作了四张,用来表现游戏两种不同的结局,便占去了两幅。完美的结局
自然是JAKE从几欲粉碎的机舱中脱出与女友克莱娅拥抱在一块儿,另一种结局,是在母
舰的残骸中,JAKE抱着阵亡的克莱娅,这场战争,给他留下的创伤永远无法愈合……与
这两幅插图类似的画面,也安排在了游戏的END中,按着任务完成的状况,就能看到这两
种不同的结局了。 日本个人电脑PC 9801的RPG,由风雅公司制作,至今已推出了三部,但似乎只有II的
造型设定是うるし原,女主角一对精灵般的耳朵很引人注目(类似于《罗德岛战记》中
的迪度) 个人电脑的 RPG节目,游戏的多幅彩图,看似见田龙介笔下的人物造型,实际上参
与制作的人员很多,这其中就有うるし原制作的不少插图,虽然不是主笔造型设定,但
多少也是参与了吧,所以也把这个 GAME排了出来。
GAME BOY
这是所有游戏插图中所占比例最多的份额,基本是归属于GAME BOY宣传用海报及其
它的业务用插图。笔者粗略地查寻了一下,现有总的数目在三十幅以上,而且有新的作
品不断问世,选用的题材也是多种多样,差不多各个类型的 GAME BOY的节目都能在这里
找到与主题相适应的插图,此外,所有插图中角色都是美少女哦!
随心所欲地任意去干
原来从事试听初版动画片中登场人物声音的うるし原,至今已成为在游戏、漫画、
动画等领域都有出色表现的着名漫画家。另一面,九三年后的日本,除游戏业进入了全
盛时期,而漫画、动画业相继开始走起了下坡路,不少成了名的漫画家的作品开始显得
粗糙起来,动画片制作中一些特技水平虽随科学水平的提高而日趋成熟,但总体的绘制
水平及投入的精力却明显不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能够不断提高自己的
技艺,而且也从无粗制滥造的现象,他能够在日本的漫画、动画、游戏等业界逐渐活跃
起来,想必也是自然的事。
每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的个人风味,这也是其作品在作品
林立的日本漫画界开辟出自己空间的众多原因之一,另一面,うるし原对于自己的作品
,最基本的原则就是:要干的话,就摆脱一定之规的约束,随心所欲地任意去干!完全无
视历来 RPG与歌颂英雄的幻想作品去干。
Ⅷ 口袋怪兽 火红386和叶绿386之间的区别.
口袋怪兽火红就相当于当年的口袋红,叶绿就相当于当年的口袋绿,出现的怪兽大同小异。如火红能收电击兽而叶绿不能,叶绿能收鸭嘴火龙而火红不能。剧情都差不多的。
最重要的,通关后收No.386拉奇,火红版是攻击形态的,叶绿版是防御形态的.
Ⅸ 高分。网页设计的进。
希望你能尽快解决哈。
————by:卡带