⑴ 无聊干什么啊
无聊怎么办?教你16招! 1,感到无聊的时候,首先就要仔细想想自己是不是有什么事情需要做却忘记了,是否有曾经想做后来却没有做成的事情,当你这样想了,也许你会发现自己需要做的事情还有很多,并非无事可做。 2,最基本的,无聊就找人聊天!找朋友聊聊天,也可以去朋友家窜窜门啊。 3,网上有很多趣味网站,无聊的时候就上网找找新奇、有趣、好玩的东西,如乐趣吧,看看有趣的东西,玩玩好玩的东西。 4,看书,当然是看有意义的书,去书店或图书馆。不仅可以打发无聊,而且还可以增长知识。(如果你是在校大学生,你不喜欢去图书馆,那你将会失去一笔很大的财富。) 5,看电视、看电影。无聊时候很多人不想看电视和电影,其实你去看看,也许你正好可以看到自己感兴趣的节目或电影。 6,出去走走,随便走走,去你喜欢去的地方,可以是公园,广场,游乐场,或者是郊外都可以,说不定还能交到朋友呢。 7,参加培训班,兴趣小组等等。融合到集中当中去,就能避免无聊来接近你了。 8,如果有条件可以组织真正意义上的旅游,但没条件的话,其实一个人也可以去旅游,可以骑单车到郊区呼吸下新鲜空气,即使是一个人,但路程上的风景也一定会打发掉你的无聊。 9,约三五好友一起逛街、购物也是个不错的主意。 10,把注意力转移到运动上,约几个好朋友一起打羽毛球,网球,滑冰,踢球等等,打发无聊的同时还可以活络下胫骨,锻炼身体。 11,如果你怀旧的话,可以找找童年留下的东西,看看过去写的东西,或用过的东西;也可以去曾经玩过后来一直没再来过的地方走走。也许会寂寞,但无聊会在你的回忆中悄然离开。 12,约几个好朋友一起去爬山,当你登上山顶,看看山下的风景,你就会发现这其实也是件很有趣的事情。 13,谈次恋爱,未成年就免谈了。爱情是可遇不可求,看缘分了。其实还是需要你多多融合到集体当中,多点认识新的朋友,就有可能遇到自己喜欢的人。 14,打扫房间,整理东西;栽花养草、饲养小动物等。 15,如果你上进的话,应学会利用时间,根据你自己的兴趣爱好,学点有意义的东西,多一项技能对你自己肯定有帮助的。 16,如果你是正在待业或者失业中,感到无聊的话,你应该积极去找工作或者学习相关技能,而不能整天无所事事。 总之,打发无聊还有很多办法,关键是自己的心态要调整好,其实生活是充满乐趣的,我们要拒绝无聊,首先要让生活充实起来,希望快乐伴随你每一天!
⑵ 现实中什么游戏好玩
我比较关注这类游戏,所以目前大部分的枪战网游我都是知道一些的,给你列个表吧!
一。FPS列表。
《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。
《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·
《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。
《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。
《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。
《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。
《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。
《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。
《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。
《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。
《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。
《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··
《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。
《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。
《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。
《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。
《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。
《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。
《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。
《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。
《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。
《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。
《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。
《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。
《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。
《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。
《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。
《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。
《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!
《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。
《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。
《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。
TPS列表。
《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。
《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。
《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克战,不用多说了。
《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。
《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。
《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。
目前我就只知道这么多了,还有175平台可以打单机联机
⑶ 求这个图集里图片的出处.
风轻云淡的说了一句看来再说下去也不可能有更多收获了,劲只能说着感谢话,
她才知道,他们之间,他在场地边站了几分钟,挨个打量着这些球员,直到她再也无路可退。这倒是让费解!
⑷ 你最难忘游戏是什么
游戏是在每个人成长中必不可少的一个环节,毕竟每个游戏都能够给玩家带来非常美好的游戏体验,在众多的游戏当中,当然有一些老游戏也是让人念念不忘的,这些老游戏曾经也是给玩家带来了非常多的快乐,不知道各位最喜欢玩的是什么老游戏呢?
不论是什么样的游戏,都有着非常多玩家的喜爱,特别是在空闲之余玩一玩游戏也是非常的惬意,在此给各位带来关于记忆中的游戏回忆,虽然游戏依旧存在,但是玩家经历过的回忆依旧非常的真实,最后恳请各位动一动您的小手,点一下关注,就是给我超级大的支持。
⑸ 怎么换微信朋友圈背景图片
如何更换朋友圈的背景?首先点开微信,点发现,点朋友圈,点住上面的背景图片,放开就会出现更换封面的字样,点一下更换就可以选择新的图片了。
有关手机使用知识送给你
手机使用知识
手机,在一天当中与我们形影不离,生活中处处都会有手机的影子,从早晨起床一直到晚上入睡,手机一直陪伴在身边。打电话、上网、拍照、发微博,手机简直无所不能,但是如果不能正确使用手机,就会给我们的健康带来危害。今天云手机就给大家说说,使用手机对于我们的健康都有哪些伤害和需要注意事项。
一、尽量少把手机放兜里
相信大部分人都会将手机放在自己的衣兜里边吧。其实这种做法会给我们身体带来很大的危害。据英国《泰晤士报》报道,匈牙利科学家发现,经常携带和使用手机的男性的精子数目可减少多达30%。医学专家指出,手机若常挂在人体的腰部或腹部旁,其收发信号时产生的电磁波将辐射到人体内的精子或卵子,这可能会影响使用者的生育机能。英国的实验报告指出,老鼠被手机微波辐射5分钟,就会产生DNA病变;人类的精、卵子长时间受到手机微波辐射,也有可能产生DNA病变。因此,我还是建议大家把手机放在包包里,尽量远离离腰、腹部,因此,手机使用者要尽量让手机远离腰、腹部,当使用者在办公室、家中或车上时,最好把手机摆在一边。
二、拨打电话时间不宜过长
当人们使用手机时,手机会向发射基站传送无线电波,而无线电波或多或少地会被人体吸收,这些电波就是手机辐射。一般来说,手机待机时辐射较小,通话时辐射大一些,而在手机号码已经拨出而尚未接通时,辐射最大,辐射量是待机时的3倍左右。这些辐射有可能改变人体组织,对人体健康造成不利影响。并且手机长时间与耳部、脸部接触时可能导致皮肤出现过敏反应,产生一种叫做“手机皮肤炎”的红色或发痒的疹子。所以我希望大家尽量少用手机拨打电话,如果拨打也尽量较少通话时间,或者选择用耳机接听电话,减少辐射都脑部的直接伤害。不过还是推荐用户最好在有座机的情况下,使用座机拨打电话。
三、厕所玩手机要小心
厕所玩手机,手机会沾染大量细菌。而且当你一不小心的时候将手机掉进马桶里,那就悲剧了。不过如果手机一进水,请切记不要作任何按键动作,尤其是关机(一按任何动作,水马上会跟着电路板流串),正确的方法为马上打开外盖,直接将电池拿下,直接强迫断电,可保主机板不被水侵袭。小编建议大家蹲坑的时候还是尽量不要使用手机啦,就算没有掉进马桶里,在公司耽误其它同事上厕所也是不好的。
四、吃饭不宜玩手机
如果大家边吃边玩对消化系统十分不好,因为注意力分散,食物不经咀嚼下咽造成胃部负担,注意力不集中影响唾液分泌,而唾液和咀嚼是正常消化第一步,不到位会增加胃部负担,久而久之会得胃病。再有手机上沾有带有大量细菌,据英国研究人员与专家对国民使用手机现状及30个手机样品进行了调查研究。研究结果显示:英国使用中的6300万部手机中,有1470万部手机存在健康威胁。平均一部手机携带的细菌量是男厕冲水柄细菌含量的18倍。并且许多受测手机细菌携带量十分之高,足以导致使用者出现严重腹痛症状。尽管这些细菌不会立刻让人得病,但手机上携带的细菌量如此之高说明人们的卫生习惯堪忧,而且这也会成为其他细菌滋生的土壤。
五、当手机正在充电时 请勿接电话!
图中并非是俺的手。而是印度一家保险公司任职业务经理的年轻人,,十几天前在手机还接着充电器的时候接听电话,过了几秒大量的电流经过手机,这个年轻人被摔落到地面,家人发现时,手指烧伤,心跳微弱,并且已经失去意识。经紧急送到医院后,医生宣布到院死亡。行动电话是目前大家最常使用的现代发明。然而,我们也必须要警觉到仪器致死的危险。不管大家有没有曾经充电拨打过电话,今后都要多加注意,尽量选择不要再充电的时候拨打电话,毕竟生命只有一次。
六、睡觉时别将手机放枕边
不管你是晚上睡觉了跟自己心爱的人发会儿短信道个晚安,还是睡前无聊的玩会游戏看会小说完了之后,将手机放在枕边。这会对头部带来很大的伤害!哈斯专家介绍,手机辐射对人的头部危害较大,它会对人的中枢神经系统造成机能性障碍,引起头痛、头昏、失眠、多梦和脱发等症状,有的人面部还会有刺激感。在美国和日本,已有不少人怀疑因手机辐射而导致脑瘤的案例。因此,人们在接电话时最好先把手机拿到离身体较远的距离接通,然后再放到耳边通话。此外,尽量不要用手机聊天,睡觉时更不要把手机放在枕边。
⑹ 这是什么游戏那个背景图片是什么游戏好玩吗
背景图为EA孤岛危机系列作品第三部,孤岛危机3,这个系列是单机FPS游戏高画质的代表作,从一代开始,号称显卡危机。游戏可玩性来说,见仁见智了,个人觉得一代二代玩起来非常爽,不过前提是配置一台好点的电脑。
第三代是发生在2代几十年之后的纽约,这时候的纽约已经是城市与森林的结合,故事就发生在这片区域,三代里面主角的装备与前两代有巨大变化,就是主角使用类似于弓弩的武器进行击杀,作品于2013年春发售,国内玩家就不要期待国内发售了
⑺ 生日聚会玩什么游戏好求高手帮忙,要不无聊的,玩的时间长些的
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.
二.偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.
三.国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.
接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.
四、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.
六.两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
七.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
八.抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
九.007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
十.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十一.大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十二.真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十三.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十四.官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十五.蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
十六.循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
十七.数7
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
十八.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十九.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.
二十,玻璃杯
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二十一,凤凰飞|
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
二十二,叼杯子运水(顾祥钰)
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
惩罚方法:
1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
2屁股写字。
顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来
3准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
⑻ 这张图片是哪个动漫里的
姓名:时崎狂三
日文名:ときざき くるみ
罗马音:tokisaki kurumi时崎狂三
备注:动漫作品《DATE·A·LIVE》中角色
声优:真田麻美
发色:黑色
属性:病娇,双色瞳,哥特
喜欢的人:五河士道
身份:梦魇Nightmare,第三精灵
初登场:小说版第三卷(2011年11月19日(日)/2013年2月25日(简中)),TV版第七话(2013年5月12日先行)
灵装:神威灵装·三番(Elohim )
天使:刻刻帝(Zafkiel)
⑼ 谁有关于王者荣耀的搞笑段子图片笑话 请分享一下 我很无聊
你好!
你要是无聊的话进入游戏就可以了,游戏里有好多能让你玩的开心快乐的地方,不用在这里无聊了,我玩这个半年多了,现在也是越来越喜欢,主要王者荣耀里面的人物和背景都很具有东方色彩,英雄角色也很丰富,像妲己、赵云、墨子等在这个游戏里面都有的,剧情是吸引人的,这么多英雄集合在一起很有趣。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
⑽ 谁知道这张图片的原图,这是被P过的......
比那名居天子 大人气同人系列游戏《东方project》的主要角色。《东方绯想天》的最终BOSS。居住在有顶天的天人,因为过于无聊而引发地震等待一些有趣的事情,似乎不想住在天上,最终在博丽神社放下要石以镇压地震,试图住在博丽神社结果被紫赶了出来。
比那名居天子(ひななゐ てんし)
Hinanawi Tenshi
种族:天人
能力:操纵大地的能力
年龄:不明(据说为幻想乡最大的人)
职业:管理着镇压地震的要石的神官
身高:165左右(又经过对比)
住处:有顶天
昵称:M子
危险度:低
人类友好度:高
人际关系:永江衣玖(比那名居家下属)
称号:
非想非非想天の娘非想非非想天之女 - ‘东方绯想天’
有顶天のお嬢ちゃん有顶天的大小姐 - ‘DS文花帖’
主题曲:
有顶天変~ Wonderful Heaven
幼心地の有顶天
登场作品:
《东方绯想天》可用角色(自机,剧情模式博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、爱丽丝、魂魄妖梦、西行寺幽幽子、八云紫、伊吹萃香、铃仙、小野冢小町、永江衣玖 线 终面Boss)
《东方非想天则》可用角色(自机)
《东方文花帖DS》Lv10
天子の日:10月4号为天子第一次登场的日子,天子的爱好者后来把第二天10月5号定为“天子の日”。
编辑本段
种族介绍
基本信息
比那名居天子同人1(20张)天人:~最舒适的人类~
主要危险度:极低
遭遇频度:极低
多样性:普通
主要遭遇场所:不明
主要遭遇时间:不明
特征
住在天界的人。他们完全告别俗世,也脱离了轮回转生,永远住在天界。
他们悠闲开朗,喜欢唱歌跳舞钓鱼。每天都是听听音乐,钓鱼下棋。
天人是由累积修行的仙人习得不老不死后,直接前往天界而成。或者死后成佛上天成为天人。(×5至少要几百年~几千年的修行。)
前者有身体,可以现身地上。而后者没有身体,要现身必须借助别人的身体。
天人有时会降临地上,说些无意义的话,让人们为难,再回到天上。
天人的肉对妖怪来说是种毒,妖怪们不会袭击他们,所以天人可以放心地降临地面。就算遇到凶猛的野兽,他们只要出手抚摸一下,就能简单地驯服。
而且天人能腾云驾雾,形象更加神圣了。
天人的条件
每天听音乐,钓鱼,下棋。不用工作,轻松地生活,吃的是最高级的料理。
这样梦幻般的生活,是许多人梦寐以求的。
不过要成为天人,就得断除欲望。也就是说首先不憧憬这样的生活。
大部分的人,在这阶段就被排除了吧。
天人的世界
人们说天人住在天界的云上,其实不是这样的。
天人的世界在冥界,冥界非常高的上空。
那里是死了的人类去的地方,不过有时未死的人也能去。那就是舍弃欲望,舍弃活着的欲望,生与死都是同样状态的时候。
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人物介绍
人物列传
仿zun设
住在天界的缺陷天人。
比那名居家原本是管理着镇压地震的要石的神官。但比那名居家的要石的存在太过虚弱,以致于频繁的发生地震。一次接一次的地震让当时负担地震的天人-大村守的工作忙不过来,因此幻想乡一带的地震就由当时大村守派遣的名居一族来负责。名居一族虽然只是地上的神官,但死后也被以神灵的地位放在山上池塘旁的小祠堂供奉着。名居守现在也仍静静的遥望着幻想乡。在这同时,生前是名居守的部下的比那名居一族,也因为他们的功绩而到了天界居住。但比那名居一族和其他天人不一样,并没有累积什么修行,只是 因为侍奉过名居守而已。因此并没有天人应有的水准,甚至被称为缺陷天人。
比那名居天子是随着侍奉名居守的父母而成为天人的小孩子。天子对自己在天界的遭遇感到不满,经常窥视幻想乡,羡慕着里面的人类与妖怪。而某天,看着幻想乡的妖怪们以自己的力量引发异常现象,在幻想乡引发骚动并以此为乐时,天子冒出了一个非常强烈的念头。
“可恶,我再也忍受不了无聊的天界生活了!异常现象我也造的出来啊”
天子离开了家里,带着天界的武器,绯想之剑.....
人物能力
比那名居天子
能镇压地震,也能引发地震。
虽然范围狭隘,但幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。
而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。
而且能在幻想乡插入要石或拔取要石的,也只有比那名居一族。
听说拔取要石的话,可以引发幻想乡全域程度的地震。
绯想之剑的能力:确切掌握本质个性的能力
绯想之剑是能确实掌握对手的弱点只有天人可以使用的剑。
这把剑会先把对手的本质转为雾气,转为每个人都看的到的型态。
然后现出针对该本质的弱点的特质。
绯想之剑显露出的本质的型态,就是天气。
被绯想之剑所斩断的本质会化为绯红的雾气,进而改变天气。
天子认为只要有绯想之剑和要石,就能够操纵天地人的一切。
人物性格
温室的花朵,我行我素,情绪高昂。可以说是不像天人的世俗而没有威严。这也是应该的,毕竟本人没有天人的自觉,只是因为父母侍奉的神官成为神,自己家族也就顺便成为天人而顗。这太过舒服的环境也对爱玩的天子造成不好的影响。做事完全不考虑别人可以说就是其中之一。
对自己的能力有绝对的自信,能力被人瞧不起就会很激动。
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背景资料
比那名居天子同人2(25张)关于绯想天头目“比那名居天子”的身份,于铃仙之剧情结尾,由永琳解释过。名居(なゐ)乃地震之神,根据日文维基所写:在日本书纪的推古天皇纪中记载,推古天皇七年夏季,在大和(应是今日奈良县地区)的中心曾发生过极大的地震。此后,诸国皆开始祭祀“地震之神”(なゐのかみ)。今天日本三重县名张市有“名居神社”。所谓的“名居”,就是“地震”的古语。但是,“名居之神”并不是这位神祇的名字,而是代表他的神格,就像是“海神”等。关于他的神名以及由来则没有记载。另外,鹿岛神宫(今日在茨城县鹿嶋市的神社)有安置“要石”,传说可以用来压制大鲶的头部防止地震,同时也有“绝对不能拔起来,否则会发生很严重的灾祸”的传说。至于“名居神社”所祭祀的主神,过去有祭祀大彦命的说法,也有祭祀名居之神的说法。现在,则是因为前文已说过的“根本而言,‘なゐ’就是‘地’的意思。”,改祭祀近代被称呼为“地祇大明神”“国津大明神”的国津神“大己贵命”(即大国主,象征大地的神格)。
编辑本段
二次设定
与同样在绯想天初登场的永江衣玖很自然的萌到了一起...(天子的萌图也大多数与永江衣玖在一起)与伊吹萃香是友人,好像和八云紫有特殊的关系。
水手服天子
最近在同人中成为了受的角色......原因是因为绯想天的剧情,天子引发一系列异变的原因,是因为希望别人来推翻她,所以得到了“M子”的称号
似乎很享受被虐的感觉,
在众多同人漫画中均被设定为受虐狂,并且很渴望被虐。
编辑本段
符卡
绯想天
必杀技:
天子Spell Card(15张)坤仪の剣 (坤仪之剑)
非想の剣 (非想之剑)
六震-相- (六震-相-)
天罚の石柱(天罚的石柱)
守りの要 (守护的要石)
非想の威光(非想之威光)
天地プレス (天地Press)(天地挤压)
绯想の剣 (绯想之剑)
绯想の剣気 (绯想之剑气)
升天突
因果の剣
地精の起床
SpellCard:
地符“不譲土壌の剣” (地符“不让土壤之剑”)
非想“非想非非想の剣”(非想“非想非非想之剑”)
天符“天道是非の剣” (天符“天道是非之剑”)
気符“天启気象の剣” (气符[天启气象之剑”)
地震“先忧后楽の剣] (地震[先忧后乐之剑”)
要石“天地开辟プレス” (要石[开天辟地Press”)(要石“天地开辟之挤压”)
気符“无念无想の境地”(气符“无念无想的境界”)
剣技“気炎万丈の剣” (剑技“气炎万丈之剑” )
天気“绯想天促”
“全人类の绯想天” (“全人类的绯想天”)
敌机SpellCard
要石“天空の霊石” 要石“天空之灵石”
干坤“荒々しくも母なる大地よ” 干坤“粗暴而又像母亲般的大地啊”
霊想“大地を镇める石” 灵想“镇守大地之石”
天地“世界を见下ろす遥かなる大地よ” 天地“俯瞰世界的遥远的大地啊”
“全人类の绯想天” “全人类的绯想天”
非想天则
新增:
剣技“気炎万丈の剣”
天気“绯想天促”
DS文花帖
気性“勇気凛々の剣”(气性“勇气凛凛之剑”)
地震“避难険路”(地震“避难险路”)
要石“カナメファンネル”(要石“Kaname Funnel”)(要石“要石浮游炮”)
(Funnel,原意是漏斗。在某机器人动画播出后变成了“浮游炮”的代名词)
“全人类の绯想天”(“全人类的绯想天”)