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航空背景图片

发布时间: 2022-01-21 02:06:01

A. 哪位大佬可以给我发一下飞机大战的背景图片和背景音乐,还有那种小飞机图,谢谢



等等等等等……咚咚咚。。。哒哒哒。。。棒。。。

B. 帮我把图片中的飞机提取出来,只要那个飞机,其他背景都不要

你可以先用钢笔扣下来,转化成一个选区,然后反选Delete,就可以了

C. java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码

package Task1;
//首先要调用需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myFrame extends Frame //窗体类,继承Frame
{
CardLayout cl=new CardLayout(); //定义卡片布局
public void initial() //创建一个窗体
{
this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗体的大小和坐标
this.setTitle("图片自动浏览"); //窗体主题
this.setLayout(cl); //窗体采用的布局方式,上面已经定义了卡片布局,所以这里直接调用即可
this.setVisible(true); //显示窗体

JButton[] jbtn=new JButton[4]; //创建添加图片的数组,有几张图,数据成员就有几个
for(int i=0;i<4;i++) //我这里是用循环来添加图片,所以上面要创建数组,当然分开一个一个的添加图片也是可以的
{
jbtn[i]=new JButton();
jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg")); //这是所要添加图片的地址
this.add(jbtn[i],i+""); //显示
}
while(true) //关键的时候到了,如何让图片滚动循环,我这里是用了while循环来写的
{
cl.next(this); //图片的切换,下一张
try{Thread.sleep(3000);} //切换的间隔时间为3秒,也就是3000毫秒
catch(Exception e){}
}
}
public myFrame() //这是固定方法,窗体程序必须写,少了它整个程序完蛋,所以不多做解释
{
initial();
}
}

public class Test { //Test类,我这里是专门写主函数的
public static void main(String[] args) //主函数main
{
myFrame mf=new myFrame(); //实例化调用窗体类myFrame
}
}
ok,完成。程序复制过去以后可能会报错,并不是我写错了,我的有些包名或者类名还有大括号可能与你的不符合,你需要把细节方面的东西再做调试一下,然后在运行。
望采纳😘谢谢!

D. Java打飞机游戏中怎么把飞机放在背景图片上

用halo可以直接替换掉.要不就是用HALO打开游戏..找到你想要替换的图片.然后你可以把图片剪切出来或者用你想换的图片直接覆盖掉..一般游戏logo图片等的都是png格式.当然.你换上去的图片名字和格式都必须一样..然后就是...

E. AIRBUS A380型飞机宣传片的背景音乐。图中是宣传片的图片,用来确定是官方宣传片。

Ben Cocks - So Cold (The Good Wife Trailer) 伴奏

F. 求飞机内部图片,作为小品背景板

我有好多,你要那些的?能具体点吗?下面是一些样图

G. 各位大神,java写的飞机大战游戏,怎么弄不上背景图片呢我的图片放在c盘images文件夹里。

背景图片放在你所建的项目目录比如images文件夹下面,然后在body中<body style="background-image:url(images/图片文件名.jpg)">

H. 中国航天飞机图片和资料

中国在1988年提出过4种航天飞机方案和宇宙飞船方案,当年被誉为“五朵金花”,最后选择了神舟系列宇宙飞船。我国的航天飞机研制计划最早提出于1988年,构想起于发展天军的战略,最早将其归属于863计划子项目编号204的航天附属项目中,是一个由宇宙飞船到航天飞机的渐进构想。当时,美国航天飞机成功首飞取得了巨大的轰动,所以我国国内主导意见是上航天飞机项目,宇宙飞船当时根本排不上号。在整整争论了三年后,1992年中国载人航天计划工程正式制定,提出了研制和运行以空间站为核心的载人航天系统,而天地往返系统确定为宇宙飞船,即后来的神舟系列宇宙飞船。
航天技术是“863计划”《高技术研究发展计划纲要》七大领域中的第二领域,主题项目是:大型运载火箭及天地往返运输系统、载人空间站系统及其应用。“863计划”出台后,航天领域成立了两个专家组,一是大型运载火箭及天地往返运输系统,代号863-204;二是载人空间站系统及其应用,代号863-205。1987年,在原国防科工委的组织下,组建了“863计划航天技术专家委员会”和主题项目专家组,对发展我国载人航天技术的总体方案和具体途径进行全面论证。
“863—204”专家组在1987年4月发布《关于大型运载火箭及天地往返运输系统的概念研究和可行性论证》的招标通知,以招标方式选择在技术方面有优势的单位,按要求各自论证载人航天方案。
在2个月的时间内,各竞标单位提出了11种技术方案。“863—204”专家组筛选出6种方案,要求他们在1988年6月底前,完成技术可行性论证报告,以便参加高层专家的评审。
方案一:航天部五院508所提出的载人飞船方案。
方案二:航天部一院一部提出的天骄一号小型航天飞机方案。它与方案三的长城一号航天飞机接近,所不同的是轨道器不带主动力,返回时利用自身结构滑翔着陆。
方案三:航天部上海航天局805所与航空部604所共同提出的长城一号航天飞机方案。它垂直起飞,水平降落,部分重复使用,轨道器带主动力可自主飞行。
方案四:航天部北京11所提出的V-2两级火箭飞机的方案。它像火箭一样垂直起飞,如飞机一样水平着陆,以火箭发动机为动力,可完全重复使用。
方案五:航空部601所提出的H-2空天飞机方案。它可以像飞机一样水平起飞和降落,使用吸气式涡喷组合发动机,可完全重复使用。
方案六:航空部611所对法国正在研究的赫尔墨斯小型航天飞机的综合分析,论证方认为法国搞的航天飞机在政治、经济、技术背景与我国有相似之处,其总体技术与航天部一院一部提出的天骄一号小型航天飞机方案类似,是航天飞机诸方案中最省力、省时的方案。611所正在与国外开展航空技术方面的合作,可以一并引进国外的有关技术。
在综合考虑了自身的技术基础和经济能力后,1990年5月,“863—2”专家委员会最终确定了“投资较小,风险也小,把握较大”的飞船方案,即利用我国现有的长征2E运载火箭发射一次性使用的宇宙飞船,作为突破我国载人航天的第一步;在2010年或稍后再建成载人空间站大系统。

I. 求一张适合军舰模型的背景图

针对俾斯麦战舰的防护、火力、机动等性能常量做解析,包括了所有已知的优点和缺点,结论如下:

1、俾斯麦的舰体侧面防护在作战常态下无法被任何敌舰火力击穿。其主副炮弹药库、机舱和锅炉舱不会被射入炮弹,在该项性能上超过所有其它国家的战列舰。

2、俾斯麦的舰体水平防护能够抵挡所有有效射程内落下的炮弹,同时对常规航空炸弹的防御能力也相当突出。其弹药库舱段的水平防护能力与大和级和黎塞留级战列舰位于同一水平,动力舱段的水平防护能力与衣阿华级和南达科它级战列舰位于同一水平。

3、俾斯麦战舰拥有绝佳的防雷性能和抗沉性能,能够免疫中轻型(300kg以下hexanite装药)鱼雷对内舱的伤害和承受大量的重型鱼雷攻击而不沉。

4、俾斯麦的舰体主体部分构造强度极高,即使在军舰毁灭的时候也很难发生断裂和大幅度扭曲。

5、英德舰用冶金材料技术处于世界颠峰地位,两国新式主力舰舷侧装甲垂直布置是各自装甲质量优越的产物,并不是因为英德设计师比其它国家的设计师低能。

6、俾斯麦战舰拥有绝佳的稳性,极强的抵抗翻覆能力,在损管系统正常的情况下没有依靠击穿主舷侧装甲带的进水而让其翻覆的可行性。

7、俾斯麦战舰是一个稳定的理想射击平台,其火炮很容易发挥的精度优势。

8、俾斯麦的主副炮弹药库除了优异的防弹性能以外还拥有绝对的管理安全性,即使军舰翻覆、沉没也不会发生殉爆,这比世界上大多数其它国家的军舰要好得多。

9、以提尔皮茨号战列舰为例,俾斯麦的防空能力与后期状态的英日新式战列舰基本相当。

10、俾斯麦主防雷装甲和动力舱之间缺乏过滤舱,射入吸收舱的炮弹虽然能够被45mm主防雷装甲抵挡,但在舰体内部爆炸产生的冲击波会撕裂45mm主防雷装甲结缝处8mm的水密背板,让靠近舷侧位置的动力舱进水。

11、在中远交战距离上,俾斯麦炮塔前上方的180mm倾斜Wh装甲板比前方的360mmKCn/A装甲板更容易被击穿,造成了炮塔防护的弱点。

12、俾斯麦的炮塔如果被同级炮弹命中不被击穿也可能失效,这是大多数主力舰炮塔的共性,但各国的情况还是有些差别。德国主力舰炮塔这方面比不被命中炮弹也可能因自身齐射震动而出故障的英国4联356mm炮塔和3联406mm炮塔要好,与日本主力舰炮塔的情况基本相当。做得最好的是法国主力舰的炮塔,如果不出现操作失误,击毁一半另一半也能正常工作。

13、俾斯麦尾部舰体采用的St42造船钢性能比用于中部和舰首的St52造船钢要差一些,加上尾部结构重量过于节省,导致容易被破坏,同时期所有的德国大型军舰都有这个问题。

14、俾斯麦的两个船舵并列布置,相距较近,一枚命中这个部位的鱼雷能够导致军舰失控。这个问题在所有采用单主舵或并列双主舵的主力舰上都存在,只有采用单主舵+双副舵的维内托级和采用单主舵+单副舵的大和级战舰在一定程度上可以克服。

15、尽管俾斯麦的机舱和锅炉舱不会被炮弹直接射入,但整个动力系统有一部分是无法被重装甲保护的,例如螺旋桨、部分传动轴、锅炉进排气通道,这些部分受损也会导致动力系统受损,这一点任何军舰都无法克服。

俾斯麦和提尔皮茨号战列舰最终沉没并不能说明德国军舰强调防御力没有意义,只是单舰的作用没有大到可以压倒整个英国皇家海军和空军的程度。从技术上说俾斯麦是一艘性能优良的战舰,尽管仍然存在一些缺憾,但并不仿碍它成为一艘性能卓绝的能够压倒或抗衡任何除大和以外的新式战列舰的战舰。人们赞誉俾斯麦,是因为它的强大在适当的时候得到了展现,而这种展现符合多数人的审美。

时间的长河洗净了仇恨,却抹不去勇者的名字。伟岸的战舰长眠在波涛深处,英雄的故事却像尼伯龙根之歌一样被曾经的敌人和战友一同传唱,斑驳的舰体凝结着德意志民族的荣耀与悲欢,作为忠诚的军人和战士,亡者的灵魂纯洁而清白。

所以它是二战的恐怖战舰钢铁巨兽即使是日本大和战舰(装甲比德舰厚火炮口径大)也不能与其媲美

德国人完美的设计和做工精细性能优越最重要的是他上面的熟练有经验的水兵和指挥优秀的舰长造就了一代传奇即使是现在的战舰恐怕也没有哪国战舰一艘遭到10多艘同等级的战舰+巡洋舰+其他混编舰队的联合舰队临危不惧

从容作战战术正确炮火准确凶狠在盟军舰队的眼里完全是一只猛虎扑入一群狼群最后虽然中弹数发仍杀退敌军从容撤退让盟军庞大的舰队只敢尾随不敢交火

盟军已经胆寒

J. 有谁知道怎么把<战国美少女>(飞机类``)的背景图片弄出来的~

你试试资源提取工具,比如exescape之类

或者在游戏里面抓图,如果是很大的完整的图,抓小图,然后出来粘到一起组成大图