Ⅰ 有谁知道这个是哪个足球俱乐部的主场
这个需要发张图片的每个俱乐部都有每个俱乐部的主场,比如说班赛罗那俱乐部都有诺坎普球场。
Ⅱ 跪求世界着名足球场的图片集和资料(主场球队,容纳人数,落成时间)
伯纳乌作为一名球员,在1912年加入了皇马俱乐部并于1927年退役。1929年,他成为了皇马俱乐部管理层的一员,担任俱乐部官员直到1935年。1943年他被推选为皇马俱乐部的主席并担任此职直到1978年逝世。作为俱乐部主席,他被认为是皇家马德里所取得巨大成功背后的最重要力量。在职期间,他在查马丁筹划修建了一座新的球场,这座球场于1947年完成,并在1953年改名为圣地亚哥.伯纳乌球场,以此纪念伯纳乌先生对皇马的贡献。
最多能容纳观众数:95000人http://hi..com/maxine421/album/item/914647423f58a60f9213c62c.html#
这里面全部都是伯纳乌的图集
Ⅲ 求几张足球场图片当壁纸
皇家马德里主场--伯纳乌球场 http://hoopchina.com/bbs/attachment/Mon_0708/109_194973_f4e274317959f0a.jpg 巴塞罗那的主场--诺坎普球场拜仁慕尼黑主场--安联球场 http://bbs.ourmanutd.com/attachment/16_6641_c80252ea44bc72a.jpg http://hoopchina.com/bbs/attachment/Mon_0708/109_194973_c9bd8703da046a7.jpg 切尔西主场--斯坦福桥球场http://hoopchina.com/bbs/attachment/Mon_0708/109_194973_680ccae2edad83d.jpg
Ⅳ 沙尔克04队主场图片及其相关资料
傲赴沙尔克球场为沙尔克04足球俱乐部主场,投资总额1.91亿欧元,能容纳61,524名观众(其中坐席数53,993个),位于旧公园体育场附近,在2001年8月13日正式投入使用。
投资金额1.91亿欧元 观众席容量:53,804 这座体育场在2001年8月正式投入
傲赴沙尔克球场
使用,新基准的巧妙设计也随之投入使用,欧足联管理机构将这座多功能体育场评价为了五星级等次,并且评论:“这座体育场的配置远远超出了必须、基本的层次,或许可以被定义为六星级。”
Ⅳ 需要一些有关足球的图片 音乐和视频
pc录制实况录像----tracy原创(发于电脑报)文:tracy 来源:《电脑报》
随着konami公司在2003年11月份将其足球游戏winning11在pc平台上隆重推出,以及去年11月份职业进化足球4(pes4)在pc平台上推出之后,越来越多的玩家开始了解,熟悉,喜欢这款游戏,作为一款体育类游戏,它的体育竞技性和游戏竞技性无不得到充分的体现,自电子竞技被国家体育总局列为第99项体育项目以后,各地,各种规模的电子竞技比赛如雨后春笋,电子竞技的普及度,受关注度都得到了很大的提高。而实况足球这款游戏在电子竞技里面也是不可或缺的,在各种大型比赛里面都能看到实况足球这个项目。
作为一个实况足球的玩家,一方面希望自己的游戏竞技水平能够不断提高,另一方面也希望看到自己与高水平达人之间的差距。做到这两点最重要的是什么?--------交流!有交流才会有进步,闭门造车固然也能提高,但毕竟事倍功半而且容易固步自封成为井底之蛙。交流的方式有很多种,当然面对面的交流效果最好,找两三个朋友相互切磋,取长补短;或者和高手面对面,聆听经验之谈,这对提高都是有帮助的。但是,这样的面对面的机会,特别是与高手面对面的机会毕竟不多。但是别忘了我们有网络。玩cs,魔兽以及星际的玩家都能在网上找到高手比赛的录像视频,而实况足球的比赛视频却不是很多,国内外大大小小的实况足球网站上,能提供比赛录像下载的也是凤毛麟角。很多玩家想通过比赛录像了解其他地区玩家的水平,很多玩家希望把自己的水平通过比赛录像展示给全国的玩家。但苦于没有办法保留自己的比赛视频,那么现在我就简单的谈谈有关实况足球的游戏视频制作方法,有纰漏的地方还望众位玩家指正。
一.硬件要求:
电脑的配置要求比较高,因为实况这款游戏对电脑硬件的要求就不低,何况还要同时录像。我在这里给大家推荐一下硬件的配置,可以做一个参考。
处理器:p4 2.0以上
内存:512m ddr333以上
硬盘:7200转,剩余空间不小于10g
显卡:ti4200以上
其中比较重要的两个参数是内存和显卡,由于录像格式是avi,一场15分钟左右的比赛占用硬盘大概是1--4g之间(大小和视频设定有关),所以硬盘的写入速度和剩余空间要有保障。另外由于这款游戏一直是play station2平台的游戏,为了操作方便最好需要游戏控制器,这个就根据个人喜好了。
二.相关软件:
首先当然需要安装实况足球这款游戏,版本当然依各人喜好,pes4或者we8i都可以。然后主要讲讲录制视频的软件。
可以对3d游戏即时录制的软件有好几种,比较常用的是 “catch 3d” ,“camtasia recorder” 以及“fraps”等。不过前两者虽然录像格式可以选择,录像后编辑等功能比较齐全,但是由于录像时占用内存太大,使得录制时游戏流畅度和视频的流畅度都受到了影响,对于大多数玩家来说实用性不强。我们一般还是使用fraps。软件安装后大小在1.3m,直接运行时内存占用5m,开游戏并录制内存占用90m,录制格式avi。
fraps目前已经出到了2.6版,为了大家使用方便,我向大家推荐2.0版,功能上和以后的版本差别不是很大,只是少了截图时图片格式选择等几项不是很重要的功能,而且不用注册,以下是fraps2.0的下载地址http://www.newhua.com.cn/soft/16425.htm
安装很容易,一直按next就ok了
在fraps启动时的界面可以看到,最上面是四个选项:general(一般) fps(帧数显示) movies(录像)screenshots(抓图)。中间是注册信息。最下面是启动时的有关选项,可以选择是否启动时最小化;
在帧数显示的界面可以看到左上角是显示帧数的快捷键F12,F11是将帧数情况保存到文本,而左下角的几个都是与帧数记录有关的选项,对于录像的影响不大。右上角是显示帧数的位置,当然也可以选择不显示。
录像相关选项界面:(图1)
此主题相关图片如下:
这是与我们录像关系最紧密的选项了。最上面是录像保存路径,最好选择一个有充足空间的磁盘;点击“更改”可以改变路径。往下是录像的快捷键,默认是F9。右边有两个比较重要的选项;一个是录像的大小,一般来说一半大小就可以了,选择完整大小的话录像会很大,而且对机器硬件要求很高。最右边是选择录像时的帧数频率,当然频率越大,对硬件要求越高,录像的文件也越大。然后还有是否同时录制声音的选项。
最后是截图的德相关选项,可以选择图片保存路径,屏幕截图热键(默认是F10),2.0以上的版本还包括截图的格式(可以选择bmp;jpg;png),还有截图时是否包含帧数显示,以及连续截图的频率等。
三.具体方法
现在我们具体到实况足球这款游戏的录制上来,前面已经说过了,录像是为了交流,我们对于录像就有两方面的要求:录像的显示品质和游戏本身的技术含量。而这两方面又正好是一个矛盾,好的录像品质必然影响游戏的操作性,怎样让这两者达到一个平衡呢?对于不同的电脑,我们对于游戏以及fraps的设置有不同。
一般来说,对于实况足球这款游戏,特别是we8,我们最好是在游戏中的帧数能够稳定在60帧/秒,而如果同时录像,基本上是不可能达到的。只能适当降低标准,对于人的眼睛,只要不低于25帧/秒,游戏就能基本上保持流畅,也就是我们俗称的“不卡”,所以,我们对于游戏和fraps的设置,就是保证录像时游戏帧数保持在25帧时的最好录像质量。这个怎么调整呢?只能不断调试……在硬件一定时,与本游戏运行流畅读有关的软件设置有以下几个方面:1游戏分辨率;2游戏亮度和游戏画面质量;3显示卡相关设置;4录制画面大小;5录制帧数频率;6是否录制声音;等等
如果您的电脑配置足够好,可以选择各方面都比较好的设置,用不着过多的调试就可以让录制和游戏两不误,在fraps里面选择30的录制帧速,录制全屏,同时选取录制声音。在游戏中选择1024x768的分辨率,画面效果可以选择中等甚至高质量,其他游戏效果都默认为开。启动fraps然后再启动实况足球,进入比赛后按F9就可以录制了。这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是5g左右,当然清晰度也很高。
当然大多数玩家的电脑并非完美,所以我给出一个适中的设置参数以及录制方法。如果您的电脑在正常状态下可以很轻松流畅的玩1024 x 768的高画面质量,基本上应该适用于这种方法。
打开fraps,调整好设置:录制大小half-size,录制频率30fps,是否录制声音(是)。运行we8 settings,调整好设置把游戏分辨率调到800 x600,画面质量还是先选到低吧,可以把游戏亮度稍微调高一些,避免过多的阴影效果占用太多内存和显存。如下图所示:(图2,3)
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
进入游戏。在游戏中可以看到游戏的帧数显示,在没有录像时是黄色,稳定再60帧。(图4)
此主题相关图片如下:
按F9开始录像,这时帧数显示会变成红色,如果您觉得游戏仍然很流畅(保持在20fps以上基本上游戏能正常进行,最好在25fps以上),那恭喜您您可以录制属于您的实况足球比赛录像了!(图5)
此主题相关图片如下:
当然为了达到更好的效果,您完全可以把设置往高的方面调整,比如调高游戏分辨率和画面品质,把录制的帧数频率再调高一些等等,当然这些都是在录制时游戏能保持流畅(一般来说25帧/秒以上)的前提下。毕竟我们录像更需要的是游戏的技术性和竞技性的体现。如果用上面的设置进入游戏开始录制时觉得画面跳动,帧数低于25帧/秒甚至低于20帧/秒,那只能再降低录像质量和游戏质量了,游戏分辨率调整到640x480,画面质量 低,尽量不要游戏中的各种效果,比赛时间选择白天,天气选择晴天,都可以减少渲染和阴影效果占用内存,另外选择效果少的体育场,关闭球场烟火等效果,减少球场观众数量等都可以让录制时游戏更流畅的进行。(图6)
此主题相关图片如下:
Fraps的设置中不录制声音,录制帧数25fps。(图7)
此主题相关图片如下:
这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是2g左右,清晰度一般。
如果在这种情况下录制时仍然不流畅,那您就只好放弃了。如果您的电脑在玩实况时(非录制状态下),在1024 X 768的分辨率下,画面质量中等的情况下,游戏帧数频率不能稳定在60帧/秒,那您最好放弃同时录制的想法,可能性几乎不存在,不过您还是可以把精彩片断做成游戏存档的形式,在存档回放的时候录制。同样可以制作出一些精彩片断。
当然即使这样,也不是完全没有办法,下面介绍一种很简单的方法,但是对电脑有一定的硬件要求。你需要两台电脑或者一台电脑加一部dv。一块自带av输出功能的显卡,一条av输出线,一块电视卡。方法是将av输出线连接显卡的av输出端,另一端连接dv的av输出口或者另外一台电脑的电视卡。启动游戏,同时启动另外一台电脑的电视卡软件,切换视频来源为av,可以在屏幕上看见游戏的画面,电视卡软件都自带节目录制功能,操作很简单,而且可以直接录制成vcd格式,节省了硬盘空间。
四.后期工作
一场比赛录制完毕以后,打开预先设置保存录像的路径,就可以看到录制好的文件了,fraps录制的视频是avi格式,根据设置的不同,文件大小也不同,前面已经提到了。一场比赛录制下来最小也是2g,不利于大家相互观赏和网上传播,为了方便大家交流观看,我们需要把avi格式的文件压缩成rm格式的,虽然对视频的质量和清晰度有损,但是毕竟文件只有区区100多m,更利于交流。
给大家提供一个比较简单易学的压缩方法吧,首先需下载一个软件:batch Real Procer.在这里可以下载:http://www.newhua.com/soft/16102.htm,按照说明安装,打开软件以后的界面如下:(图8)
此主题相关图片如下:
在左上角添加文件,选择你刚才录制好的一个avi文件,也可以选择多个文件进行批处理。右边的选项是通过视频质量来调整视频文件大小的,一般选择动态编码,码率越大,视频丢失越少,当然压缩的文件就越大。视频编码我们一般选择real video8的,是为了便于大家不用装任何视频插件也能正常观赏。在右下角可以选择制作人和版权之类,在播放文件的时候播放器会显示标题以及制作人,想想大家都能看到您的名字和您的比赛是一件多么惬意的事情!在左下角选择输出路径。一切设置好以后点击“开始压缩’就可以了,压缩一场15分钟的比赛需要的时间大概也是15分钟左右。
当然专业一点的朋友可以用premiere等非线性编辑软件好好处理,比如加上解说,或者是做一个进球集锦,配上音乐,感觉很棒!那就是完美的足球精彩视频了!尽情的享受录像的乐趣,享受足球的乐趣,享受实况的乐趣吧!有更多的玩家加入实况游戏的录制,大家得到更多的交流,玩家们的水平定能得到飞速的提高,大家定能从实况中得到更多的乐趣!期待更多精彩吧!
Ⅵ 足球赛事中的主场和客场是什么意思
很多比赛都有主客场的概念,NBA比赛也有这样的概念。当被分配到客场比赛时,许多球队不得不离开主场。如果客场离你的家乡城市更近,球员回家也不会很辛苦,但是休息一会就可以上场了。如果客场离球队主场很远,球员在客场后会感觉很累,但又要重新比赛,参与比赛而不休息,会影响这些球员的比赛状态,可能导致球员无法有效发挥。很多NBA球员都有自己喜欢的客场
这个城市的球队是开拓者球队,目前在西部排名第九。由于最近开拓者的表现,很多开拓者粉丝有点心灰意冷。现在很多球迷都觉得很多强队能战胜这支球队。这也是一个环境非常舒适的非常宜居的城市。是凯尔特人的位置。他们认为只要这个赛季运气够好,凯尔特人就有可能拿下NBA总冠军
Ⅶ 足球场 1024*768大的图片 注意 是足球场
老特拉福德
http://european.clubs.googlepages.com/11_old_trafford_1024x768.jpg/11_old_trafford_1024x768-full.jpg
温布利
http://velocitysports.com.au/images/Athletes/Quade%20Cooper/WembleyStadium.jpg
酋长
http://www.footiewallpapers.com/picupload/Mladen86-823-EmiratesST.jpg
斯坦福侨
http://www.footiewallpapers.com/picupload/Mladen86-693-g_360_1.jpg
白鹿巷
http://www.tottenhamhotspur.com/uploads/assets/spurs_wallpapers/white_hart_lane_1280x1024.jpg
安菲尔德
http://jrg06002.files.wordpress.com/2009/03/lfcnewanfieldkop.jpg
授人以鱼不如授人以渔呀!我教你最简便的查找方法吧:
上http://ke..com查找你要的球场的中文名(后面最好加球场二字)
然后在介绍里面一般很容易看到英文名,复制该英文名再去http://images.google.com搜索就可以找到很多图片,设为较大尺寸图片的就行
这样就能找到很多好的球场图片啦
Ⅷ 有哪些足球照片一张就是一个故事
斯内德,无冕之王荷兰再次梦碎,斯内德泪洒赛场。
2010年南非世界杯,那年的荷兰队拥有他们黄金一代最好的配置,队内有斯内德、罗本、范佩西、亨特拉尔、德容、范布隆克霍斯特等。那一年夏天他们都处在职业生涯的巅峰期,那一年也是他们夺冠呼声很高的一次机会。
在决赛的舞台上,经过90分钟的鏖战双方达成1:1,最终在加时赛中不敌西班牙被伊内斯塔上演了绝杀时刻。在吹响终场哨声的那一刻,斯内德难掩内心的悲伤和遗憾,当镜头从狂喜的西班牙队员转到斯内德时,他的双眼已经噙满了泪水,遥望着那个稍纵即逝的大力神杯。
这一夜,约翰内斯堡格外寒冷,走下领奖台的斯内德下意识地裹紧棉衣,此刻他的心也许更凉。
那是荷兰摆脱无冕之王最好的一次机会,也是斯内德证明自己最好的机会,但命运往往总是喜欢捉弄人。只能说属于荷兰的冠军还要再等一等,但属于斯内德的时间已经不多了。
橙衣军团的勇士,荷兰中场的发动机,送给这位荷兰不屈的斗士。
Ⅸ 寻好看的足球(图片)
我给的图是历届世界杯的球样(没本届)有点看不清
把下面英文名称输入自己查吧
JABULANI2010南非世界杯用球
命名:
“JABULANI”源自班图语系中的祖鲁语。作为南非共和国11种官方语言中的一种,它是约为25%的南非人的母语。“JABULANI”直译即为“普天同庆”(tocelebrate)。足球代表着一种能融合全世界的激情,“JABULANI”作为全新世界杯比赛用球的名字,很好地诠释了这种激情,邀约全世界球迷共享明年夏天将在南非举行的这场足球盛宴。
设计:
作为阿迪达斯的第11个世界杯比赛用球,“JABULANI”在设计中采用了11种不同的颜色。11种颜色也代表着每支足球队由11名球员组成,同时寓意南非拥有11个部落和11种官方语言。南非是非洲大陆上拥有最多民族的国家之一,缤纷的色彩诠释了其多样化而又和谐统一的民族特点。白色球体上的四个三角形图案赋予“JABULANI”充满非洲精神的独特外观,而一些个性化的设计,如球面上酷似约翰内斯堡足球城体育场外形的花纹,则突显南非的美轮美奂。
三维立体表皮:
2010年南非世界杯比赛用球在技术上实现了历史性的突破:组成球体的八片表皮使用了EVA和TPU相结合的材质,并采用球形制模方式实现三维立体结构,从而可以完美地包住球体内胆,使足球达到前所未有的圆度。阿迪达斯邀请来自全世界各地的球员对“JABULANI”进行了试踢,获得球员们肯定的评价:
巴拉克:“非常美妙,这个球能精准地做到我想做的。”
切赫:“你能感觉到它朝你迎面而来时的强大力量,就像出膛的子弹。”
兰帕德:“很强大的足球,真的一击即中。”
卡卡:“对我来说,球的触感是最重要的,这球感觉很棒。”
“Grip’n’Groove”球面:
空气动力凹槽(Aerogrooves):根据空气动力学原理,“Grip’n’Groove”球面在适当的位置嵌入清晰可见的空气动力凹槽,使“JABULANI”成为阿迪达斯有史以来最稳定、最精准的足球。在英国拉夫堡大学和德国沙因费尔德阿迪达斯实验室进行的大规模比对测试以及无数次风洞测试都证明了这一点。
超微凸纹表面(Grip):继去年欧洲杯推出独特纹理球面后,阿迪达斯对全新世界杯比赛用球的球面又有了革新。“JABULANI”卓越的超微凸纹表皮设计,进一步提升球员在不同天气情况下对球的全面控制。
Telstar
1970年墨西哥世界杯
“Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色
的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“StarofTelevision”,1970年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。
Telstar&Chile
1974年德国世界杯
1974年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。
Tango
1978年阿根廷世界杯
1978年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:着名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的激情与优雅。
TangoEspana
1982年西班牙世界杯
“TangoEspana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但采用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。
Azteca
1986年墨西哥世界杯
“Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土着人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次采用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。
EtruscoUnico
1990年意大利世界杯
“EtruscoUnico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“EtruscoUnico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。
Questra
1994年美国世界杯
“Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。
Tricolore
1998年法国世界杯
“Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。
adidasFevernova?2002年日韩世界杯
“Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出1978年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次采用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所采用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。
adidasTeamgeist2006年德国世界杯
“团队之星”(Teamgeist),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。
Ⅹ 足球哪边是主场
足球主场,就是足球队在自己的地方和对方进行足球比赛,相反,足球队去到对方球队所在地打比赛,就是客场。希望能帮到你,谢谢。
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