当前位置:首页 » 背景图片 » 图片成长的代价文字背景图片
扩展阅读
272电脑版内部图片 2024-11-09 03:45:03
让女人怀孕图片 2024-11-09 03:40:07
船ppt背景图片 2024-11-09 03:23:31

图片成长的代价文字背景图片

发布时间: 2022-05-27 17:16:10

A. 关于图片的格式

图片格式:光栅图片
BMP:Windows 位图
Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。

优点:? BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
? BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:? BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 浏览器支持。

PCX:PC 画笔
“PC 画笔”图片(也被称为 Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:? PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
? PCX 支持内部压缩。
缺点:? PCX 不受 Web 浏览器支持。

PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。

优点:? PNG 支持高级别无损耗压缩。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽玛校正。
? PNG 支持交错。
? PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:? 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
? 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。

优点:? 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
? 利用可变的压缩比可以控制文件大小。
? 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
? JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:? 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
? 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
? JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。

优点:? GIF 广泛支持 Internet 标准。
? 支持无损耗压缩和透明度。
? 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
? 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。

TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。

优点:? TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
? 支持可选压缩。
? 可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:? TIFF 不受 Web 浏览器支持。
? 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF 标准的程序兼容。

图片格式:矢量图片
DXF:AutoCAD 绘图交换文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。

优点:? 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
? AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。

CGM:计算机图形图元文件
CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。

优点:? CGM 是国际标准格式。

CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。

优点:? CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。

优点:? WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。

Eps:Encapsulated PostScript
“Encapsulated PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。

优点:? EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
? EPS 是行业标准格式。
缺点:? 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
? EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。

EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:

? 内置的缩放比例信息
? 与文件一起保存的内置说明
? 调色板和设备独立性方面的改进
EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF 图片之间不兼容。

优点:? 可扩展的文件格式
? 与 WMF 相比,经过改进的功能
缺点:? 可扩展性会导致许多不同类型的 EMF 图片,并不是所有 EMF 文件都与所有支持 EMF 标准的程序兼容。

PICT:Macintosh 图片
PICT 文件是用于 Macintosh 计算机的 32 位图元文件格式。PICT 文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了 QuickTime,则 PICT 文件支持 JPEG 压缩(仅限 Macintosh)。

优点:? PICT 是用于 Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。
? 当您从 Macintosh 计算机输出到非 PostScript 打印机时,PICT 是要使用的最佳输出格式。
缺点:? 在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。
? 必须安装 QuickTime 才能正确查看某些 PICT 文件。

分辨率和颜色深度
这一部分讨论了用于光栅图片的适当颜色深度和分辨率。如果您保存图片时使用了正确的分辨率和颜色设置,您就会创建出较小的文件。较小的文件意味着更小、更快的文档和演示文稿。您最感兴趣的是:让您的图片在图片使用要求范围内尽可能小。
屏幕显示
颜色数目 Internet 使用 非 Internet 使用
1(黑白) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi)
16 GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi
256(简单图片)* GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi
256(复杂图片)* JPEG,分辨率为 72 ppi JPEG,分辨率为 72 ppi
超过 256 JPEG 或 PNG,分辨率为 72 ppi JPEG、PNG 或 TIFF,分辨率为 72 ppi

注意:Microsoft 推荐的分辨率为 72 像素/英寸,因为大多数监视器的分辨率位于 60 像素/英寸与 80 像素/英寸之间。使用较高的分辨率保存不会产生较高的显示质量,因为您的监视器无法显示比监视器中实际存在的像素更多的像素。您应该根据图片已完成的大小而不是原始大小来计算每英寸的点数。例如,如果您在扫描一个 8.5 x 2 英寸的信头以便在 Web 页上使用,已完成的宽度是 2 英寸,您可以使用 72 ppi 来扫描这 2 英寸,总计为 144 像素。当它的大小被设置为 2 英寸并在显示视器上显示时,最终的文件看起来效果会非常好。

*注意:在 256 色,JPEG 文件可提供比 GIF 文件高的压缩级别。但是,在压缩某些简单文件时,JPEG 压缩不如 GIF 压缩有效。

? 如果您的图片是灰度图片,具有一大块纯色区域,或者具有高对比度(浅色区域和深色区域之间具有强烈差异)的区域,请选择 GIF 格式。

? 如果您的图片是彩色图片,并包含多种不同的颜色(色调),这些颜色(色调)的亮度或暗度(值)类似,请选择 JPEG 格式,因为 JPEG 格式可以提供更好的压缩。JPEG 压缩根据色调工作,适用于处理值类似的不同色调。JPEG 压缩不能很好地处理具有不同值的类似色调。

打印输出
如何创建良好的打印输出是一个复杂的主题,因为可供使用的打印机数量众多,而且每台打印机生成彩色输出和灰度输出的功能是不同的。产生良好打印输出的主要因素是您的打印机能够打印的每英寸行数 (LPI)。

要以彩色或灰度模式打印,打印机必须在中间色调中打印。中间色调是排列在网格中的点的阵列,这些点将每个图像像素表示为一个灰色阴影。对于深灰色,网格中的大多数点会被填充。对于浅灰色,网格上只有很少的点被填充。打印机的 LPI 设置决定了此网格的大小。LPI 越高,网格就越小,打印机能够呈现的灰色阴影就越少。

要以彩色打印,打印机必须打印彩色点的重叠行。每个点都是在不同于其他点的角度上设置的,会略有偏移,所以这些点不能完全相互覆盖。这种度量单位称为“屏幕频率”,以组成该颜色的点的行旋转度数表示。

下表可帮助您选择用于扫描的最佳分辨率,以点/英寸 (dpi) 为单位。

打印机类型 输出 dpi 输出 LPI 扫描 ppi
Laser printer 300 55-65 120
Laser printer 600 65-85 150
Ink-Jet printer 300 50-60 110
Dye-Sub printer 300 55-70 125
Imagesetter 1250+ 120-150 300

要计算您的目标扫描分辨率,您可以将打印机的 LPI 乘以 2。这是一般规则。要弄清楚您的打印机的 LPI,请参阅您的打印机文档。

注意:当您应用 LPI 乘以 2 的一般规则时,您必须进行试验。有些打印机支持非常高的分辨率。如果您使用大于 300 ppi 的分辨率保存图片,较大的图片可能会占用大量的磁盘空间,而且会减慢您的计算机上的其他操作。文档中的多个大图片可能会导致某个程序停止响应,或者可能会导致 Windows 停止响应。

该规则的唯一例外是,纯黑白图像,即“线型”图像。这些图像使用 1 位存储颜色信息。请使用 1 对 1 的比率扫描这些图像。如果您的打印机分辨率是 600 dpi,请在“线型”模式中使用 600 ppi 扫描这些图像。

如果您希望您的图片以灰度显示或者少于 256 色,请使用 TIFF 格式或 GIF 格式。TIFF 格式是印刷行业用于图形的标准,因为 TIFF 格式不使用有损耗压缩方案。其他格式,例如 JPEG,使用有损耗压缩方案。TIFF 还支持多层透明度,而几乎没有其他格式支持多层透明度。

如果图片多于 256 色,请用 TIFF 格式或 PNG 格式保存图片。如果您需要透明度,Microsoft 建议使用 PNG 格式。如果您不需要透明度,请使用 TIFF 格式。

Microsoft 建议您根据已完成图片大小的打印机分辨率保存图片。例如,假定您有一个 8.5 x 2 英寸的信头,您需要以 2 英寸的大小打印该信头。如果您的打印机支持 600 dpi 和 85 LPI,请将该图片分辨率设置为 2 英寸时为 150 ppi,即可得到 300 x 71 像素的大小。

术语表
? Alpha 通道:Alpha 通道描述图片中的透明区域。此透明区域允许通透地显示背景。Alpha 通道允许超过 64,000 层的透明效果,这样,就可以使用半透明效果和混合效果。
? 颜色深度:颜色深度是图片中的颜色数。颜色深度按位深度划分类别。如果您使用较深的颜色深度,图片中就会有更多颜色,但是较深的颜色深度也会增加文件大小。? 1 位:仅黑白
? 8 位:256 灰度阴影或 256 色
? 16 位:高彩,65,536 色
? 24 位:真彩色,16,777,216 色
? 32 位:真彩色,4,294,967,296 色

? 压缩:压缩是一种通过去除冗余信息使图片文件更小的数学方案。有两种压缩类型:无损耗压缩和有损耗压缩。
? 压缩,无损耗:无损耗压缩是一种强调维护原始图片完整性的压缩方案。当图片被解压缩后,它会保持与原始的未经压缩图片相同的分辨率和图片质量。
? 压缩,有损耗:有损耗压缩是一种强调生成小图片文件(甚至以图片质量为代价)的压缩方案。与无损耗压缩相比,有损耗压缩可以生成更小的图片文件;但是,当您解压缩图片时,有些原始图片数据会丢失而且无法恢复。
? 文件大小:当您处理图片文件时,文件大小是最终的限制因素。当您在 Microsoft Office 中处理图片时,文件大小是引发问题最常见的原因。文件大小由以下因素决定:图片大小、分辨率、文件格式、压缩和颜色深度。
? 伽玛校正:这是一种校正图片亮度或暗度的方法,以便图片在任何监视器上以相同的亮度显示。
? 色调:色调描述颜色中红色、绿色或蓝色的相对量。例如,粉红色和深红色中都有红色色调。
? 交错:交错是一种通过 Internet 发送图片数据的方法。当某个图片交错时,会发生以下情况:在下载了该图片的 1/64 后,您可以看到图片外观形状的总体图像。随着图片更多部分的下载,分辨率会提高,直到显示整个图片。
? 图元文件图片:图元文件图片通常包含矢量图片信息。图元文件图片可以包含任何类型的图片数据,例如,光栅图片。
? 调色板:调色板是特定图片可以使用的颜色列表。不同的图片文件格式具有不同的最大颜色数目。如果您的图片包含的颜色多于特定图片格式中提供的颜色,则多出的颜色会被调色板中的颜色替换。生成图像中的颜色可能看起来是扭曲的。这称为“调色板效果”。
? 像素:像素是基于光栅的图片或监视器中的基本度量单位。光栅图片和监视器都是根据可以单独为其分配某种颜色的点的行定义的。这些点称为像素。
? 光栅图片:光栅图片是通过定义彼此邻近的颜色点的行进行显示的图片。每个点都会分配到一种单独的颜色。
? 分辨率:分辨率是特定图片区域中图片数据的数量。分辨率通常是按每英寸的像素数定义的。分辨率越高,图片就越精确越清晰。但是,当您增加分辨率时,图片的文件大小也会增加。
? 透明度:透明度是一种允许图片区域透明显示的方法,因此,可以显示背景。有许多透明度方法,包括 alpha 通道透明度。
? 值:此属性描述颜色的亮度或暗度。例如,粉红色和淡蓝色具有类似的值,虽然它们具有不同的色调。
? 矢量图片:矢量图片是由按照坐标和数学公式定义的区域组成的。这种文件格式比光栅图片格式更通用,因为矢量图片可以缩放到任意大小。在某些情况下,可以将矢量图片分解成更小的组件。

B. 搜集现代战争的图片和文字资料。

20世纪初,帝国主义国家继续在国际范围激烈争夺势力范围。英、法、俄等国结成了同盟,史称“协约国”;德国和奥匈帝国结成了另一个同盟,史称“同盟国”。

1914年7月,这两个国家集团之间爆发了战争,即第一次世界大战。这场战争一直打到1918年11月结束,历时4年多时间。这场战争的规模大,战争双方动员的总兵力超过7000万人,直接或间接被卷入战争的国家和地区有33个,人数达15亿,占当时世界人口总数的3/4。这场战争的战场大,战火从欧洲蔓延到亚洲和非洲。双方海军在大西洋、太平洋、印度洋以及地中海还开辟了诸多海战场。这场战争中军人伤亡约3750万人。双方直接用于战争的费用多达1863亿美元。

第一次世界大战已具有机械化战争的特点:战争力量生成与动员依赖国家强大的工业基础,许多大型军舰和潜艇用于海战,坦克在这次战争中首次亮相,飞机被用于作战保障。大工业的生产力已经在战争能量上充分反映出来。双方的战略和战役指挥都没有给后人留下深刻印象。双方军队在长时间的战略相持中大量消耗,有人曾用“绞肉机”形容当时攻防作战。

第一次世界大战以同盟国战败而告结束。但这次战争最大的获利者,不是英国和法国,而是美国。

第二次世界大战

第二次世界大战(1939~1945年)历时6年。这场战争是德、日、意轴心国与中、苏、美、英等同盟国和全世界反法西斯力量进行的人类历史上空前规模的战争。战争以反法西斯同盟国和世界人民的最终胜利而告终。

1937年7月,日本侵略中国,开启了第二次世界大战的战端。1939年9月1日,德国闪击波兰,战争全面爆发。接着,轴心国军队横扫欧洲,兵临莫斯科城下。与此同时,在太平洋战场上,日本偷袭了珍珠港,将美国拖入战争。1942年11月前后,盟军在3个战场上先后进行的斯大林格勒会战、阿莱曼战役、瓜达尔卡纳尔岛争夺战,均取得胜利。战局从此转折。1944年后,同盟国转入战略进攻。盟军从东西两线快速推进,迫使德国于1945年5月8日宣布无条件投降。在太平洋战场上,为迫使日本投降,美国于1945年8月6日、9日在日本的广岛和长崎投下原子弹。苏联也于9日出兵中国东北,歼灭了日本的关东军。9月2日,日本签署投降书。第二次世界大战结束。

这场战争对世界产生了重大影响。全世界有5000多万人死于战争,直接军费开支11170亿美元,经济损失达4万亿美元。但在同时,社会主义力量得到进一步发展。民族解放运动壮大,以欧洲为中心的世界格局被打破……可以说,第二次世界大战是现代世界历史进程中的一个重要里程碑。

从军事上看,这场战争是一场非常典型的机械化战争,体现了非常明显的大工业特征:总体战理论得到充分运用,借助空中火力支援和依赖坦克集群高速大纵深突击的闪击战法充分展示,出现了登陆与抗登陆作战、潜艇战与反潜战、航母编队作战、战略轰炸与防空作战、空降与反空降作战等新的作战形式,首次使用雷达、导弹、原子弹等新式武器和技术,提出并完善了有关同盟战略、战略突袭、战争初期、诸军兵种协同、游击战等战略战役理论。这次战争创下许多世界之最。卷入战争的国家和地区80多个(其中参战国61个),人口约20亿,占当时世界总人口80%以上。在这次战争中,还进行了战争史上最大规模的诺曼底登陆战役和海战史上规模最大的莱特湾海战。

中国人民解放战争

中国人民解放战争,是中国人民在中国共产党的领导下,为建立人民民主政权而进行的一次伟大的革命战争。这场战争历时近4年,人民解放军共歼灭国民党军807万余人,解放了除西藏及台、澎、金、马、西沙、南沙等少数岛屿以外的全部国土。

这场战争,是世界战争史上的奇迹。国民党军队有美国支持,装备精良,是 “飞机加大炮”,而我军则是“小米加步枪”。我军坚持毛泽东军事思想,采用灵活机动的战略战术,最终战胜了强大的敌人。在战略决战阶段,我军及时抓住决战时机,组织三大战役,并且着眼战争全局,统揽各战区的力量和作战进程,歼灭了国民党军的主力。在战略追击阶段,我百万雄师渡过长江,采取大迂回大包围的作战方针,迅速扫除了国民党军残余势力。在这场战争中,人民群众的力量得到了充分体现,人民战争理论得到了全面运用。

中国人民解放战争的胜利,使占世界1/4的人民获得了新生,使一个强大的中国开始崛起,极大地改变当时世界社会主义与资本主义两大阵营的力量对比。中国人民解放战争的胜利,在世界历史上翻开了新的一页。

抗美援朝战争

1950年6月25日,朝鲜爆发了全面内战。美国出于维护其世界霸权的目的,进行全面干涉。同时,美国悍然将战火烧到了中国境内,并派遣第7舰队入侵台湾海峡。为了保家卫国,并应朝鲜民主主义人民共和国邀请,我志愿军部队于10月19 日入朝参战,连续组织5次战役,将美韩军队击退,把战线稳定在“三八线”南北地区。在1951年6月至1953年7月的两年多时间里,双方进入战略相持阶段。7月2 7日,美国政府终于签署了《朝鲜停战协定》。抗美援朝战争结束。

在这场战争中,中朝军队共歼敌约109万人,击退了敌人的侵略,稳定了东亚地区的战略格局。这是一场以劣胜优的战争。中朝军队以劣势装备迎击世界头号强敌,并迫使这个强敌第一次在没有胜利的协定书上签字。这是二战结束后的第一场大规模局部战争。这场战争,使中国军队取得了现代战争的经验,加快了现代化的进程。

越南战争

50年代后期,美国为了推行其全球战略,粗暴干涉东南亚国家的内部事务。 1964年8月5日,美国借口其军舰在公海遭到攻击,出动飞机轰炸了越南北方港口,制造了北部湾事件。次年3月,美国直接派兵,全面介入越南战争。但是,美国并没有在战争中捞到好处,反而遭到越南军民更猛烈的反抗,损失了10多万人和 3300多架飞机。美国在越南战争的泥潭中越陷越深,其国内反战情绪越发高涨。在这种情况下,1969年1月上台的美国总统尼克松推出战争“越南化”政策,宣布美军将逐步撤出越南。1975年,印度支那三国四方(越南南方、越南北方、柬埔寨、老挝)联合抗美统一战线统一了越南,解放了金边,建立了老挝人民民主共和国,取得了战争最后胜利。

这场战争是第二次世界大战后持续时间最长的反侵略战争,也是一场典型的以弱胜强的战争。印度支那人民灵活运用以游击战为主的战法,使拥有优势装备的美军付出了伤亡36万人、损失8612架飞机和耗费2000多亿美元的代价。

中东战争

中东战争是指以色列同周边阿拉伯国家在1948年至1973年期间所发生的4次战争。

第一次中东战争爆发于1948年5月15日。结果巴勒斯坦领土除加沙地区和约旦河西岸部分地区外,均被以色列占领。第二次中东战争爆发于1956年10月29日。第三次中东战争爆发于1967年6月5日。以色列以埃及封锁亚喀巴湾为由向阿拉伯国家发起突然袭击。阿拉伯国家丧失了6.5万多平方公里的领土。第四次中东战争爆发于1973年10月6日。埃及和叙利亚集中优势兵力,在炮兵、航空火力的掩护下,分别向西奈半岛(西线)、戈兰高地(北线)同时突然发起进攻。后来,以色列在美国紧急援助下,调集兵力,转入反攻,逐步夺取了战场主动权。最后,双方在国际社会的调停下签署了停战协定。

中东战争是现代化战争。战争双方使用了美国或苏联提供的先进武器装备,其中包括武装直升机、电视制导炸弹、“萨姆”型防空导弹等。战争双方展开了大规模电子对抗。双方飞机损失约60%、舰艇损失80%以上,大部分坦克为各种导弹所击毁。

中东战争爆发有着深刻的国际背景,从表面上看,中东战争是以色列与阿拉伯国家拼杀,实际上却是两个超级大国的间接较量。

英阿马岛战争

马尔维纳斯群岛(简称马岛)位于南美洲阿根廷东南。围绕该岛归属,英阿之间存在争议。两国于1982年4月2日爆发战争,历时74天。

马岛战争是二战以来最大的一次岛屿争夺战,英国派出特混舰队,远征万里,在马岛周围海空战场上与阿军展开激烈的封锁与反封锁作战。双方参战兵力10 余万人,参战各型舰船140余艘、各型飞机数百架。战争最后以英军两栖登陆、夺占马岛而告终。

这场战争展现了现代岛屿战争许多新特点,诸如:远洋奔袭,海、空、陆战协同,海上封锁与反封锁,岛屿登陆与抗登陆以及在海战、空战和陆战中广泛进行电子对抗等。这次战争,一改过去那种“大炮巨舰”近距对阵的传统战法,显露出新的海战模式。阿军使用“超级军旗”式战斗机在距英舰48公里处施放一枚 “飞鱼”导弹,击沉了英军最新式的“谢菲尔德”号导弹驱逐舰。

两伊战争

1980年至1988年,在两个第三世界国家之间爆发了一场大规模的战争,这就是伊拉克与伊朗之间进行的“两伊战争”。

1980年9月22日,伊拉克出动上千辆坦克和大批飞机,兵分3路,向伊朗发起进攻。伊朗于1982年7月集中兵力发起“斋月”战役,将战争推向伊拉克境内,数年间攻占了伊拉克许多重镇和盛产石油地区。双方还使用导弹展开了“袭船战” 。这种作战方式,损害了一些大国的利益,引起国际社会干预。美、苏、法等国曾出动80多艘军舰在海湾为油轮护航。1988年上半年开始,战场形势又向有利于伊拉克的方向转化。伊拉克转守为攻,并又占领了伊朗的许多领土。8月20日,双方在联合国军事观察团监督下实现停火。

这场战争的结果,使双方付出了惨重代价。这场战争虽然在现代化程度上并不突出,但却反映出现代局部战争一些明显的“国际化”、“经济性”、“民族性”、“宗教性”等特征。

海湾战争

1990年8月2日,伊拉克出兵占领科威特全境,引发震动世界的海湾战争。

1991年1月17日当地时间凌晨2时,以美国为首的多国部队,向伊军发动猛烈进攻。战争分为两个阶段。第一阶段是实施空中战役,代号为“沙漠风暴”。在历时38天时间里,多国部队出动飞机近10万架次,投弹9万多吨,发射各类导弹和精确制导炸弹数百枚,使伊军丧失了70%的作战能力。第二阶段是实施地面进攻,代号为“沙漠军刀”。多国部队成功组织了战役欺骗和战役机动,出其不意,仅用100个小时便收复科威特。萨达姆宣布接受停火条件。战争于2月28日结束。

这次战争初步展示了信息化战争的特点,出现了独立的空中战役、导弹精确打击、大规模信息压制等新的作战样式。尽管伊拉克拥有大量的飞机和坦克,但在综合实力和技术先进性方面,与多国部队存在巨大差距。战争双方并没有构成实质性的对抗,多国部队仅有400多人阵亡。

科索沃战争

1999年3月,以美国为首的北约绕过联合国对南斯拉夫这个主权国家发动了空中突袭,挑起了科索沃战争。在这次战争中,北约共派遣1000多架飞机和40多艘舰艇,对南斯拉夫的军事目标乃至民用经济目标狂轰滥炸。北约共出动飞机3.6 万架次,投掷和发射了2.3万余枚炸弹和导弹,造成南斯拉夫1800多名平民丧生,直接经济损失超过2000亿美元,超过了这个国家在整个第二次世界大战遭受损失的总和。

科索沃战争,绝不是一场偶然和简单的地区冲突,而是由美国为首的西方国家精心策划的。美国利用强大的军事力量,推行北约东扩战略,保持其在巴尔干地区的“军事存在”。这场战争,是美国推行其“塑造、反应、准备”全球战略的前奏。

在科索沃战争中,以美国为首的北约集团主要使用空中力量对南联盟实施打击。这表明,现代化的空中力量,能够成为一支有效的战略力量,直接地达成战略目的。空中打击,有利于发挥美国的军事优势,减少人员伤亡,并且给予美国在战略上很大的灵活性和主动性。按美国人的看法,空中打击,能够全面摧毁敌对国家的政治、经济、军事等各种目标,迫使对方因无法承受巨大损失而屈服。今后,空中打击,很可能是美国发动战争的一个主要方式。

C. 什么叫图片文件

顾名思义,图片的文件。
图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。
JPEG2000格式

JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Als和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
PSD格式

这是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。
PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。
PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。
PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。
SWF格式

利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。
SVG格式

SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
[编辑本段]其它非主流图像格式

PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
DXF格式

DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
WMF格式

WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
EMF格式

EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受。
LIC(FLI/FLC)格式

Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高У氖?菅顾跫际酰??跃哂斜菷LI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
EPS格式

EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
TGA格式

TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
[编辑本段]常用的图片格式简介

BMP

BMP(Window标准位图)是最普遍的点阵图格式之一,也是Window系统下的标准格式,是将Window下显示的点阵图以无损形式保存的文件,其优点是不会降低图片的质量,但文件大小比较大。
JPG/JPEG

(联合图形专家组图片格式)最适合于使用真彩色或平滑过渡式的照片和图片。该格式使用有损压缩来减少图片的大小,因此用户将看到随着文件的减小,图片的质量也降低了,当图片转换成.jpg文件时,图片中的透明区域将转化为纯色。
PNG

(可移植的网络图形格式)适合于任何类型,任何颜色深度的图片。也可以用PNG来保存带调色板的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,同时保留图片中的透明区域,所以文件也略大。尽管该格式适用于所有的图片,但有的Web浏览器并不支持它。
GIF

GIF(图形交换格式)最适合用于线条图(如最多含有256色)的剪贴画以及使用大块纯色的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,当用户要保存图片为.GIF时,可以自行决定是否保存透明区域或者转换为纯色。同时,通过多幅图片的转换,GIF格式还可以保存动画文件。但要注意的是,GIF最多只能支持256色
目前,网页上较普遍使用的图片格式为gif 和 jpg(jpeg)这两种图片压缩格式,因其在网上的装载速度很快,所有较新的图像软件都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要创建一张 GIF 或 JPG 图片,只需将图像软件中的图片保存为这两种格式即可。
GIF和JPEG比较

但GIF和JPEG哪个更好一点呢?回答是,要根据图形的情况而定。需要考虑图形的尺寸及下载速率两个方面。
你的一个基本考虑是所用图形的类型。如果图形使用了很多颜色,特别是不同颜色相互交叉,最好是采用JPEG格式。如果所用图形的颜色比较简单,应采用GIF格式。
多颜色图形采用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存几百万种颜色,而GIF只局限于256种颜色。另一个重要的问题是文件的尺寸。JPEG允许压缩比大一些。GIF的压缩比小一些。对于比较大的图形,宜采用JPEG。JPEG几乎能保持图形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以对GIF进行交织处理。交织处理的GIF图形可以先以低清晰度全部下载,然后再慢慢变清晰。这样,读者就可以先快速看到是一个什么图形。而JPEG则智能一行一行地下载,直到全图下载完毕,才可以看到整个图形。

D. 图像格式jpg、jpeg、jpe、gif、png、png等有何不同

一,格式大小不同

1,jpg格式:即为jpeg格式,是通过压缩改变画质和文件尺寸的格式。

2,jpeg格式:网络上流行图像格式,一般简称为jpg格式,是可把图像文件压缩到最小的格式。

3,gif格式:即为图像交换格式,能够处理色数最大为256色的图像格式。

4,png格式:png可以对图像进行无损压缩,并且压缩体积比jpg格式要小得多。

5,bmp格式:Windows中使用的标准图像格式。

二,适用范围不同

1,jpg格式:压缩后恶化的图像无法还原,使用于数字图像及Web中的照片中。

2,jpeg格式:由于体积小,因此非常适合应用与互联网,可减少图像的传输时间,也普遍应用于需要连续色调的图像。

3,gif格式:适用于存储色数少的插图以及Web图像。

4,png格式:支持透明效果可以为原图像定义256个透明层次,使得彩色图像的边缘能与任何背景平滑地融合,从而彻底地消除锯齿边缘。

5,bmp格式:由于无法压缩,因此缺点是文件容量太大,使用于Windows壁纸等方面。

(4)图片成长的代价文字背景图片扩展阅读:

EXIF格式

其实与JPEG格式相同,区别是除保存图像数据外,还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。

DXF格式

DXF是Drawing Exchange Format的缩写,扩展名是.dxf,是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被Corel Draw和3DS等大型软件调用编辑。

参考资料来源:网络_图像格式

E. 谁有这张背景图 求一下 谢谢

题主您好:

这是高清原图:

望采纳。

F. 图片有几种格式都有什么作用

图片的几种格式,有什么区别?
[ 2006-06-15 15:27:07 | 作者: partroc ]
: | |
一、BMP格式

BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。

二、GIF格式

GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家着名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。

但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

三、JPEG格式

JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。

由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。

四、JPEG2000格式

JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。

JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。

此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

五、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Als和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。

六、PSD格式

这是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。

七、PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。

PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。

PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。

八、SWF格式

利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。

九、SVG格式

SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。

其它非主流图像格式:

1、PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。

2、DXF格式

DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。

3、WMF格式

WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。

4、EMF格式

EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受

5、LIC(FLI/FLC)格式

Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。

6、EPS格式

EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

7、TGA格式

TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

G. 常见的动态图像文件格式有哪些

1、GIF

GIF(原义是“图像互换格式”),GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

2、SVG格式

一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

(7)图片成长的代价文字背景图片扩展阅读:

GIF图片由许多的象素组成,每一个象素都被指定了一种颜色,这些象素综合起来就构成了图片。GIF采用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)压缩算法,最高支持256种颜色。由于这种特性,GIF比较适用于色彩较少的图片,比如卡通造型、公司标志等等。如果碰到需要用真彩色的场合,那么GIF的表现力就有限了。

GIF通常会自带一个调色板,里面存放需要用到的各种颜色。在Web运用中,图像的文件量的大小将会明显地影响到下载的速度,因此我们可以根据GIF带调色板的特性来优化调色板,减少图像使用的颜色数(有些图像用不到的颜色可以舍去),而不影响到图片的质量。

H. 常见的图片格式有哪些啊

图片常见的格式有:bmp、jpg、tiff、gif、pcx、tga、exif、fpx、svg、psd、cdr、pcd、dxf、ufo、eps、ai、raw等。
【JPEG格式】
外语全称:Joint Photographic Experts Group,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最最常用的图像文件格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。
JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式。因JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,因此目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
JPEG2000是JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。JPEG2000格式一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示。JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
优点:①摄影作品或写实作品支持高级压缩;②利用可变的压缩比可以控制文件大小;③支持交错(对于渐近式 JPEG 文件);④JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:①有损耗压缩会使原始图片数据质量下降;;②当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的;③JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

【GIF格式】
其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

【PNG格式】
由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但Photoshop可以处理PNG图像文件,也可以用PNG图像文件格式存储。
优点:①PNG 支持高级别无损耗压缩;②PNG 支持 alpha 通道透明度;③PNG 支持伽玛校正;④PNG 支持交错;⑤PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:①较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件;②作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少;③作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持;④GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

【RAW格式】
RAW既保证了照片的画质和颜色,又节省储存空间(相对于TIFF)。一些高端的数码相机更能输出几乎是无损的压缩RAW文件。

I. 那种格式的图片会更加清晰,计算机图片格式问题

前面是简单介绍。下面是网上查来的详细说明。有时间的话,可以看下。希望采纳。。谢谢。 GIF 支持动态图片
BMP 位图
这2个最清晰

当然
PNG 也超级清晰
而且图片超级小

JPG 质量最不好
是有损压缩 主流图片格式:
一、JPEG2000格式
JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
二、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Als和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
三、PSD格式
这是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。
四、PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。
PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。
PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。
五、SWF格式
利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。
六、SVG格式
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。

其它非主流图像格式:
1、PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
2、DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
3、WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
4、EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受。
5、LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高У氖�菅顾跫际酰��跃哂斜菷LI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
6、EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
7、TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
常用的图片格式简介
BMP(Window标准位图)是最普遍的点阵图格式之一,也是Window系统下的标准格式,是将Window下显示的点阵图以无损形式保存的文件,其优点是不会降低图片的质量,但文件大小比较大。
JPG/JPEG(联合图形专家组图片格式)最适合于使用真彩色或平滑过渡式的照片和图片。该格式使用有损压缩来减少图片的大小,因此用户将看到随着文件的减小,图片的质量也降低了,当图片转换成.jpg文件时,图片中的透明区域将转化为纯色。
PNG(可移植的网络图形格式)适合于任何类型,任何颜色深度的图片。也可以用PNG来保存带调色板的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,同时保留图片中的透明区域,所以文件也略大。尽管该格式适用于所有的图片,但有的Web浏览器并不支持它。
GIF(图形交换格式)最适合用于线条图(如最多含有256色)的剪贴画以及使用大块纯色的图片。该格式使用无损压缩来减少图片的大小,当用户要保存图片为.GIF时,可以自行决定是否保存透明区域或者转换为纯色。同时,通过多幅图片的转换,GIF格式还可以保存动画文件。但要注意的是,GIF最多只能支持256色
目前,网页上较普遍使用的图片格式为gif 和 jpg(jpeg)这两种图片压缩格式,因其在网上的装载速度很快,所有较新的图像软件都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要创建一张 GIF 或 JPG 图片,只需将图像软件中的图片保存为这两种格式即可。
但GIF和JPEG哪个更好一点呢?回答是,要根据图形的情况而定。需要考虑图形的尺寸及下载速率两个方面。
你的一个基本考虑是所用图形的类型。如果图形使用了很多颜色,特别是不同颜色相互交叉,最好是采用JPEG格式。如果所用图形的颜色比较简单,应采用GIF格式。
多颜色图形采用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存几百万种颜色,而GIF只局限于256种颜色。另一个重要的问题是文件的尺寸。JPEG允许压缩比大一些。GIF的压缩比小一些。对于比较大的图形,宜采用JPEG。JPEG几乎能保持图形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以对GIF进行交织处理。交织处理的GIF图形可以先以低清晰度全部下载,然后再慢慢变清晰。这样,读者就可以先快速看到是一个什么图形。而JPEG则智能一行一行地下载,直到全图下载完毕,才可以看到整个图形

J. 请问如何用PS实现这种文字印刷后的损失效果

方法一:去搜索一些类似的字体文件,安装,打出来就是这样的

方法二:利用PS滤镜插件,去网上搜索一些模糊、风格化或者图片扭曲类的滤镜插件下载安装

方法三:在网上下载一些类似的画笔,把字打出来-格栅化-创建图层蒙版-调整画笔(大小、形状动态、散步)-适当的檫一下就有了

方法:直接用PS自己做出缺省的效果,这里我就简单的教一下

创建文字-格栅化文字-选择选区里的单列工具-创建一个图层,填充你的背景色,复杂背景就直接在文字图层上操作,有什么不懂可以问我