① 電腦游戲過場動畫跳幀怎麼辦
一.你下載個windows
media
player,升級一下,升級到11.
二.你所玩的RPG游戲太老,很有可能和XP不是太兼容,你在游戲圖標上右鍵單擊屬性,然後選擇"用兼容性運行這個程序"然後在選擇WINDOWS98/WINDOWS
ME
最後點確定,你試試行不行.
我補充下,你既然能運行游戲,應該和顯卡驅動沒問題,而且你說只有動畫的時候跳出遊戲,我認為是,你所玩的游戲都太老了,和XP不兼容,還有就是你的媒體播放解碼器不全,在有可能就是你的游戲本身的動畫文件有損壞(我只知道我以前玩軒轅劍3的時候如果在XP系統下看動畫就自己跳出,但要在98系統下玩的時候,就能順利看完,還有仙劍,都存在這樣的問題)
最後在教你個必殺.
你把游戲目錄中,video目錄下的動畫都刪掉,那樣就可以繼續玩了.
② 電腦桌面游戲動畫如何關閉
你是安裝啦桌面壁紙吧!
把它取消開機啟動就行啦 我的電腦--開始--運行--msconfig --啟動--勾掉不要的~
最好是直接卸載~~我的電腦--開始--設置--控制面板--添加或刪除程序--卸掉不用的就OK拉!
③ 什麼樣的電腦配置好一些呢,做圖片,動畫和游戲用的最好有價格
CPU Intel 酷睿i3 2120(盒) 760
主板 華碩P8H61 599
內存 威剛4GB DDR3 1333(萬紫千紅) 150
硬碟 希捷Barracuda 500GB 475
顯卡 索泰GTS450 655
機箱 游戲悍將 185
電源 航嘉冷靜王鑽石2.3+版 265
散熱器 超頻三 55
一般作圖,80%的游戲夠用!
④ 如何刪除電腦桌面上出現的游戲禮包動畫圖片
建議安裝360衛士,右鍵出現的游戲禮包動畫圖片,選擇使用360強力刪除。
⑤ CG是什麼,是圖片還是動畫
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⑥ 電腦上有哪些動畫製作軟體可以推薦
電腦動畫主要分二維與三維動畫,軟體有很多,例如:
1.Flipbook,二維動畫製作中常見的軟體,幫助動畫師在攝像機下掃描、拍攝制圖。這個軟體最大的特點是會自動將每一楨上色使之與第一楨匹配,節省了動畫師畫家用手給每一楨上色的時間。
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2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的專業動畫平台,有靈動親切的繪畫手感,是唯一具有唇型對位功能的 Flash 動畫平台,引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面游刃有餘。
3.CTP,製作動畫的理想工具,具有30種新的圖像濾鏡和特殊效果,除此之外,該軟體與使用其他幾種二維、三維動畫軟體製作的圖像文件格式完全兼容。
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⑦ 游戲動畫製作要學哪些軟體呢
游戲動畫製作最常用的軟體有ps、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。
Heas UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟體,手感相當順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在於這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當奇妙!而且他的自動攤UV效果相當好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當好用。
Maya,即Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
Adobe Dreamweaver,簡稱「DW」,中文名稱"夢想編織者",是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,DW是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平台限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
Flash又被稱之為閃客,是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和Web動畫的標准,由Adobe公司收購。網頁設計者使用Flash創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為Flash。後又被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告別移動端。
BodyPaint 3D一經推出立刻成為市場上最佳的UV貼圖軟體,眾多好萊塢大製作公司的立刻採納也充分地證明了這一點。
⑧ 這張圖是出自什麼電腦游戲/動畫,有松尾山應該是日本戰國相關的吧。
樓主你看 這是太合立志傳
⑨ PSP游戲里的圖片,過場動畫,怎麼弄到電腦里
用Winrar打開ISO鏡像可以復制裡面的文件~~(不過不同游戲的開場動畫和圖片所處文件夾和擴展名未必相同,不過一般圖片都是.png的)
不過提取出來也沒用,這些文件都是特殊加密的,用我們能下載到的程序都打不開,所以提取出來也是占空間而沒用~
⑩ 游戲的CG和3D動畫有什麼區別
一、特徵:
1.CG:
是通過計算機軟體所繪制的一切圖形,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
2.3D動畫:
不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。
二、應用領域:
1.CG:
除了游戲外,包括平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
2.3D動畫:
影視、游戲、廣告。
(10)電腦游戲圖片動畫擴展閱讀
相關背景:
80年代,計算機圖形技術逐漸成熟起來,開始應用在影視、工程、工業製造等各個領域,計算機開始幫助建築師進行輔助設計,建築師利用計算機進 行建築平面圖、立面圖、剖面圖的設計和繪制,同時建築模型的製作也逐漸由計算機控制完成。
到90年代中期,中國開始出現了計算機繪制建築效果圖的行業。在 今天看來,我們早期的技術是單純和粗糙的,但是國人在這段時期中的奮斗與摸索是不容忽視的。90年代末,人們發現簡單的靜態渲染圖對於整個建築設計的方案 表達和景觀模擬起不到更全面詮釋的作用,於是建築動畫和VR技術開始進入市場。
參考資料來源:網路-CG
參考資料來源:網路-3d動畫