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電腦三國英雄傳單機版圖片

發布時間: 2022-04-16 09:01:59

1. 求三國英雄傳_單機版秘籍

鍵入CTRL+S+H激活欺騙模式,這時有以下功能鍵可用:
F1 全體休息(不計回合)
F5 勝利過關
F6 本關失敗
N 本關重新開始
+ 將領升級
空格鍵 選擇下一個單位

不知道是不是這個?

2. 求三國英雄傳=單機版秘籍

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3. 單機三國英雄傳7在那裡下載!給個網址謝謝

http://www.gamersky.com/Soft/Special/sg/ 《三國群英傳7》簡體中文破解版下載 · 《三國群英傳7》繁體中文破解版下載 · 《三國群英傳7》簡體中文版下載 · 《三國群英傳7》存檔修改器集合包 · 三國群英傳7「遠征西域」修正版劇本下載

4. 求一款PC老游戲 智冠96年出的《三國英雄傳》XP版

我有打過這個《三國英雄傳》,好古老了,記得畫面是45度角的,

刀兵、棍兵啥的,第一關是在桃園打蘇雙與張世平

還有秘籍可以按一下加一級,然後還陞官啥的~~

這個只有DOS版本的,太古老了,沒人去弄XP版

你去找DOSBOX的模擬器,有很多古老的游戲,我裝了一個

那個時代的炎龍2、仙劍1、三國英傑、非洲探險2之類的游戲都有

樓主去搜下這個,也許還能找著《三國英雄傳》

5. 三國類單機游戲哪個最好

《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。

《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場
實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然
說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對
發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。

《三國志-風雲再起》,這款了解甚少,只知道是光榮出品,試驗之作,其餘一點不知
道了,那位有相關資料,希望補遺。
小結:從各方面來看,光榮公司的《三國志》系列占據了SLG的霸主地位,要撼動它著實
不易,國人還需努力呀。寫本文時,看見GAMEKING新聞《三國志8》已經掀開了蓋頭,讓
人實在興奮和期待。

智冠《三國演義》系列1,2,3,國人推出的SLG三國,一向把《三國志》作為假想敵,
在《三國志》壓力下誕生的《三國演義》是在令人敬佩,雖然以日漸完美,但要走的路
還有很長。

《三國演義》什麼時候推出的我也不知道,但大概也就是《三國志2》左右的水平,第一
款三國中文游戲。

《三國演義2》大概是《三國志4》到《三國志5》時推出的,水平一般,且當時BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版來交換。其中的亮點在於中國地圖是使用的衛星照片,
比《三國志》中的真實很多。還有一個噱頭就是武將單挑時史無前例使用了即使演算的
3D動畫,且武將飛檐走壁,就像武俠小說那樣殺得個天花亂墜,雖然說離正統的單挑風
馬牛不相及,但實在是一個不錯的插曲。^O^

《三國演義3》好像是去年還是今年初才推出的吧。設計了比較全面的內政外交指令,但
是太過於繁雜的軍事相關指令使人望而生畏。試想,誰願意在打一仗之前還有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不說是一個敗筆。在戰爭方面表現平平,唯一值得贊
嘆的就是火計的表現。在三國小說里,火攻是表現得最多也最有效的戰術,火燒博望頗
,火燒新野,赤壁火攻,火燒連yun(打死我都敲不出這個字,真奇怪)等都體現了火攻
的重要性。大家在玩《三國志》系列時會不會覺得火計太弱?在《三國演義》里則不然
,記得有一次,我對敵人小放一把火,但不巧剛好我又站在下風處,結果風一吹,霧一
起,兩回合之後,我的部隊全困在熊熊烈火之中了,幾乎城下是一片火海,且火燒損兵
特多。如果智冠把此點好好加強一下,本作的戰爭篇就完美了。

《三國群英傳》,ODIN出品的精品游戲,當年是SS《龍之力量》的仿製作品,不同的是
,此仿製品不但吸收了原創所有的精華之處,並且自己創新了許多,可以說是青出於藍
,令SS的《龍之力量》大跌眼鏡。當時一推出,就吸引了無數的三國愛好者,自成一派
的體系,在眾多SLG游戲中占據了一席之地。亮點,實時的百人對決和誇張的武將技。記
得當年我向《電腦商情報》投的第一份稿就是《三國群英傳VS龍之力量》,跨平台的評
論與介紹,結果沒登,殘念...

《三國群英傳2》,幾乎延續前作的體系,全新的圖形界面,並且增加到最多400人的對
決,更誇張和華麗的武將技,爽!至此,此款游戲還常駐我的硬碟。

《99新三國游戲》,不知道那個公司出的,一句話,垃圾中的垃圾。

《烽火三國》,同樣是褒貶不一的作品之一,畫面還算不錯,至少過得去,其中戰斗時
採用即使制不知道該誇還是該罵,羅不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三國2》,在我看來,和1代沒多大區別,同樣是依個人的喜好了。

《龍王三國演義》,隨波逐流的游戲,沒什麼亮點,唯一值得一看(不是玩)的就是,
內政方面有一個十分專業的漢-三國時期的官職表和介紹,十分詳細,如果你要寫關於
三國的文章或學術報告,不妨找來一看。

《卧龍傳》,宋崗出品,同樣是寫本文時才專門找來一試,遂發現,此款游戲完全可以
排在老游戲中的經典榜中。本作畫面雖說不上華麗,但卻非常細致,大中小城池,關卡
,河流,山川一一非常詳細,因為游戲是扮演軍師一職,所以操作簡化很多,沒有繁雜
的指令。其中的戰斗更是亮點之一,戰斗是以即時發生的,一軍中分為前,左,中,右
,後軍和大將,然後可以分別布陣和施攻擊,突擊,防禦等指令,然後每軍就開始個就
其位,步兵等就會攻城,弓兵就會在下面亂射,城樓上的敵軍也會自動迎敵,整個戰斗
非常熱鬧,感覺就像是大軍鏖戰一樣,是我在其他游戲中沒感覺到過的。本作的另一個
亮點就是城池的設定。在以往的三國裡面是不是覺得城池太少,和《信長》《太閣》系
列相對比,比日本大不知道多少倍的中國居然城池只有那麼一點,而《卧龍傳》里就不
一樣,我略數了一下,大大小小城池超過200,是三國游戲中最多的,其中就像《信長》
《太閣》那樣,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁邊有小沛和下丕吧,但你知道
旁邊還有諸如山陽,魯,琅邪,椎陽這些小城嗎?我到現在才知道這款經典老作,真是
慚愧呀。

戰棋類

《三國英傑傳》,光榮出品,首款以戰棋形式推出的三國游戲,在當時引起一陣狂潮,
在中文游戲排行榜上高居不下。漂亮簡潔的畫面,忠實原作的劇情和合理的升級戰斗系
統無論在當時或是現代都可以稱得上是經典中的經典。

《三國孔明傳》,群英傳系列第2款,在前作的基礎上增強了許多,並且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩過這款的硬碟版,但玩到後面一個地方就會出錯然後游戲就此中
斷(這是我所見的《三國孔明傳》硬碟版的通病)。此款有個亮點就是在光碟版里有大
量的武將單挑的動畫,製作得非常精美,相信很多玩硬碟版的朋友都沒看過。

《三國志曹操傳》,群英傳系列第5款(註:群英傳系列第3和4款分別是《毛利原就傳》
和《織田信長傳》)同樣是精品,以大奸雄曹操為背景開展的游戲,加入了忠奸度的自
由選擇,多劇情,更增加了耐玩度。

《三國英雄傳》,智冠出品,在《三國群英傳》之後不久推出的游戲,是當時挑戰《三
國群英傳》之作。游戲注重了很多膾炙人口的小場景,比如鞭打督郵,渡江截阿斗等等
,還有,各位看管有沒有發現,游戲中人物的肖像極像著名的漫畫《龍狼傳》且游戲是
出於《龍狼傳》之後的。

《雄霸天下》,我記得是熊貓出品的,這款是很老的游戲了,可能很多人都不知道,我
也沒有玩過,只知道是一款以Q版畫風的戰棋游戲,當年在一本雜志上看的時候,就只記
得夏侯犉是個大暴牙,畫風很搞笑。

即時策略

《終極三國》體驗版,名字不祥,但確實是第一款三國即時游戲,無論從界面到操作無
一不是仿照當時的《沙丘2》+《魔獸》。游戲中沒有武將,只能造步兵,弓兵,騎兵3種
,可以選劉備或曹操任一一方,兩方只有顏色差別而已。當時這款體驗版是配套在一張
什麼報還是雜志的磁碟里的,後來可能就流產了,我也只玩過一次。此款歷史太悠久,
應該是在《沙丘2》後,《紅警》前誕生的。

《官渡》,前導出品,大陸首個三國游戲,只節選了官渡之戰為背景,平平只作,游戲
遠沒有廣告好,倒是游戲中的軍yun大賬給人留下了很深的印象。游戲類型雖說不拘一格
,但因並未處理好,感覺不倫不類,也談不上什麼創新了,但鑒於前導公司最初的定位
是即時策略,所以還是把它歸在這兒。

《赤壁》,前導出品,這款才可以算作是第一款商業化三國即時策略的游戲,雖然一切
沒有想像中這么好,但當時已經讓我興奮了不知道好久,我至今還保存著這張以25元買
來的盜版,一提:這張盜版做得非常好,不但是當時盜版中罕見的彩盤,並且用藝術字
體寫上了赤壁兩字,並且還寫有北京清華大學出版社發行???還有條形碼和版權聲明
%×※¥#,不知道是不是難得一見的大陸游戲的緣故,連盜得都與眾不同^*^!

後話:前導雖然已倒下了,但他卻開創了三國即時策略游戲的先河,從某種意義上來說
,他仍然是成功的!

《傲世三國》,近期只作,目標軟體以走向世界而推出的三國游戲。在我試用體驗版之
後,對它產生了無限的期待。從總體來說,此款各方面都達到了很高的水準,希望這次
是國產三國游戲的翻身仗。如果會在紐西蘭上市英文版的話,我想我一定會買一套的。

《三國風雲》,世紀縱橫出品,表現還算不錯,雖然沒掀起什麼狂潮,到也沒多少貶低
之語。亮點在於大規模的會戰,但基於引擎太差的緣故,人一多,就嚴重拖幀,在我的
P3-600,198M的大眾型機器上就是如此表現,如果能改善此點,到不失為一不錯的作品。

《三國風雲2》,為了寫這篇,我花了一天一夜,從網上DOWN下了此游戲的體驗版。初試
一下,確實不錯,幾乎和廣告差不多。2代的引擎特別不錯,完全可以實施上千人的大混
戰,這是最令人興奮的。在體驗版里,就專門有一關,劉備VS張角,一來雙方的兵力幾
乎上千,我也沒數(廢話),反正屏幕上黑壓壓的一片,氣勢是以往任何三國游戲不能
比的。一聲領下,兩軍就開始混戰,只要看見是兵就往人群里沖就行了,什麼戰術呀,
計謀呀,武將技在這兒通通的不管用了,忙得手忙腳亂不說,還不如打人海戰術(笑)
。總結一下,畫面漂亮,不遜於《AOE》,千人混戰,但如果你喜歡那種什麼都不用想,
招兵就開打的人海戰術游戲試試這款也不錯。

《三國志星海爭霸》,比較另類的作品,取名三國其實沒什麼世紀意義,完全是為了吸
引三國迷的注意。表現尚佳,裡面的創意還不錯,如果支持聯機對戰的話擁護者會多很
多的。

《三國志星海爭霸2-孫權的野心》,沒玩過,我也說不出有什麼特點反正就是反響平平


《三國霸業》,最近才出的一款游戲,其創意不錯,在孫,劉,曹中選一人來進行故事
,操作是即使戰略又有一點像《暗黑》,其中RPG成分很多,劇情也不錯,在原著基礎上
加了很多小劇情。但是如果能把那比較差的畫面加強和操作改進一下就好了。

格鬥類

《武將爭霸》,熊貓出品,PC上難得一見的原創類格鬥,在當時看來是款佳作,當然不
能和現在的《KOF》等比。以前就經常和朋友對戰而樂此不彼。

《武將爭霸2》,在前作基礎上加入了吳國的諸將,充實了不少。並且在對K之前還可以
先派小兵去騷擾一番,種種創意都值得借鑒。

網路類

《網路三國》,最近才出的游戲,沒聽見有什麼好評,我也沒有玩過。但我想把三國這
種氣勢磅礴的歷史作品搞成一個江湖氣息的准武俠游戲可能是眾三國迷不願意見到的。

桌面益智類

《嬉笑春秋》應該是第一款三國棋牌類游戲,類同於大富翁,太老,不記得了。
《爆笑三國志》大富翁類游戲。

《富甲天下》此款開始我才對大富翁類游戲有一定映象。

《富甲天下2》以類似於《大富翁4》那種假3D做的,沒怎麼玩,映象不深。

《三國麻將風雲》三國群英們也跑來打麻將,真是另類的作品。游戲里把麻將和戰略集
合在一起,攻城略地是要以的方城戰來一決勝負(笑)。其中武將們特有的對白簡直笑死
人了,在加上十分標準的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜賭博之人也忍不住來方城
鏖戰一番。

眼光把三國表現得淋漓盡致。當時還出了一款3代,其實就是2代的中文版,著實騙到不
少玩家。

《三國志列傳-亂世群英》,SLG,MD上唯一的原創三國游戲(因為把光榮《三國志》系
列排除),歷代三國游戲(包括PC)少有的佳作,其戰斗場面和《霸王的大陸》有點類
似,內政又像《三國志》。此款的武將單挑是熱點之一,武將設計得很大,兩人騎馬對
峙幾乎佔大半屏,給人飽滿和十分有魄力的感覺,最絕的是武將單挑是玩家自己控制,
雖然操作很簡單,但自己控制武將廝殺的感覺就是不一樣。此款給人感覺就是沒有十分
出眾的地方,但也沒有十分缺陷,可能就是這種中庸的感覺吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三國》,結合RPG與棋牌為主的游戲,畫面以Q版為主,可以4人同時玩,十分熱鬧
,以前在游戲游戲機室里常和幾個朋友一起競力。游戲進行方式十分有特點,在規定時
間內完成獻帝給你指定的任務,如平亂啦這些,戰斗時是以類似紙牌的戰斗方式(好像
是不同屬性,功能的球還是什麼地),兩人比牌,看誰的牌剛好能壓制對方。在以SLG為
主題的三國游戲世界了,《天舞三國》可以說是一道清新的風景線。

《橫山光輝三國志》,SLG,連見都沒見到過。

《橫山光輝三國志2》,SLG,這款是很正統的SLG,其中和《三國志》系列不同之處在於
它的戰爭方面極像《信長的野望-將星錄》,即部隊出征時會在大地圖上出現,然後你
控制部隊一步步邁向敵人的城池。其他地方表現平平,很一般的游戲。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,這名字還真是吃香。不同之
處,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在眾多SLG游戲中都可以一躍而出。其中簡化了內
政,重視軍事,在戰爭場面,發揮了SFC的最高機能,場景是以3D俯視表現的,非常有魄
力,並且加入了地圖陰影。兩軍對決時類似《富甲天下》,雙方一陣亂沖。順道一提,
本作的人物肖像取與街機版《赤壁之戰》,所以游戲中你能看見許多熟悉的面孔。

《升龍三國志》,SLG,.以下幾款知道的人可能少之又少吧,幾乎都是只聞其明,無緣
相見那種,希望有玩過的朋友補遺。

《超級三國志》,SLG
《超級三國志2》,SLG
《天武三國志》,SLG
《光輝三國志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三國志》,SLG,GB原創,但沒什麼特別之處,感覺還沒發揮到GB四分之一功力。同樣
和FC為8位機,卻沒有作出《霸王的大陸》的效果,實在遺憾(好像這種說法很牽強)。

ARC

《三國志智略的霸者》,Quize,更是稀有的種類,是問答類游戲的,要玩這種游戲必須
先要有良好的日語功底再加上三國知識才能搞定,有誰玩過,告訴我一聲。

《三國黃斤之亂》,ACT,是大家熟知的《三國赤壁之戰》的前作,但此作很少在大陸有
見到,我就是在《三國赤壁之戰》後才知道的。可以選劉關張趙4人K黃巾賊,最後搞定
董卓就通關。全程是在馬上打殺的,4人除了模樣沒什麼區別,大招是落石,其實我覺得
像雞腿。如果沒玩過的可以找模擬器玩玩,但不要想像得太好,因為和《三國赤壁之戰
》簡直就是兩個模子出來的。

《三國赤壁之戰》,ACT,這款完全不用介紹,不論從那方面來看都是經典中的經典。順
道一提,最近模擬器世界好像非常流行改這款游戲,不但可以改成像街機那樣的聖劍三
國,還可以同時選一人,最變態的是可以改得同時挑戰幾個BOSS,呵呵。

《三國戰紀》,ACT,國人出品的游戲。雖然普遍認為畫面不如《三國赤壁之戰》,但其
中的內涵是《三國赤壁之戰》所不能比的。現在一共出了3版,2版幾乎只是單純增強了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是帶來了全新的感受。不但修改了部分劇情,而且增加了
敵方招降系統,比以前內容更充實。而且選人也多出很多,還可以調許諸這種超BOSS級
的人物出來。《三國戰紀》可以說是現在模擬器界呼聲最高的游戲之一,好多人都在問
什麼時候會有,大家慢慢等吧,現在國內的DUMP技術也已經很成熟了,相信不久也會有
的。By the way,《三國戰紀》有出海外版,在我這兒(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陸》,SLG,完完全全的FC移植,強化了的畫面和音樂,實在給我們這群《霸
王的大陸》迷注入新的血液。此款不用多介紹,大家心裡有數。順道一提,此游戲可以
在任何PS模擬器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上還是很少見到這款,是
收錄在NAMCO四合一合集裡面的,FC的老玩家不妨買來一試,

《三國赤壁之戰》,ACT,街機版的完全移植,我沒玩過,也不知道縮水沒有,據說是機
能有限,把馬戰刪掉了(我不確定),但是好像每個人新增加了一種必殺技。

轉發的

6. 找一款98年左右單機古裝電腦游戲

您好! !

推薦用途:

game've演奏了一段時間,有一些經驗的球員,根據本場比賽的情況下進行回顧和總結需要更多的清楚地發揮自己的游戲的興趣取向,因為接觸任何類型的游戲(包括國內和國外,或日語),並積累了一定的經驗,將是非常個性化的方向對游戲的興趣。

RPG游戲系列,無非分為三個部分,第一中國製造的RPG,歐洲和美國,RPG,日式RPG。 (師)我親自做的,為什麼這個師吧?原因如下:(如果不對的地方,希望高手出來,被視為啟動)

:中國製造的RPG游戲的復雜,它的生產是好是壞,畢竟我們擔心,此外,還有無數的RPG玩家,我們最喜歡的作品有很多的感動,例如,軒轅劍系列,聯想系列等,他們已經成為永恆的經典!

歐洲和美國的RPG游戲的最高標准生產類型的RPG游戲。隨著越來越多的高科技
到歐洲和美國的RPG游戲製作領域,這無疑是在游戲製作,游戲製作,游戲廠商的概念,最大限度地發揮和提供技術支持。

:日式RPG游戲,我們都太熟悉了,但是,許多老玩家第一次接觸的日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們屬於同一亞洲國家在文化上的差異背景是沒有這么大的歐洲和美國,游戲製作,特別是在游戲和敘事特徵的道德哲學闡述了能引起共鳴。

我下面的游戲作品中描述的有代表性的,一些跟進的趨勢是不包括在內。

:國產RPG:

「軒轅劍」系列
「軒轅劍下一步」,
「軒轅劍II」
「軒轅劍傳聞 - 豐之圬的
「軒轅劍三」
「的的軒轅劍傳聞天之痕」
「軒轅劍肆」
「軒轅劍傳聞蒼之道」
「仙劍奇俠傳「系列
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我認為,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品未來可能不會是一個突破,當然,這不是我們這些喜歡武俠游戲的人希望看到你!

說明如下:

(按時間順序發出為准)

NO.1「霸王別姬」

>研究問題:廈門新瑞獅

游戲價格:3CD:58元

上市日期:1月15,2002年

游戲評分:霸王別姬「游戲描繪的愛情故事的生活和死亡的,秦末項羽和虞姬,曲折的故事將是超出想像的球員,本場比賽從開始到結束,牢牢把握玩家的故事;為了配合曲折的故事情節,豐富的游戲,不要小看這些小游戲,考驗玩家的耐心和智慧了很多,玩家必須到達心臟和手一個境界!非常有趣的游戲字元表達式的描繪,有不同的表達出現的每一個字的意思,有一個大的地圖,只是一個簡單的地圖,從安靜的小湖雄偉的博宮,現場有超過200的性能的淋漓盡致!游戲中最有吸引力的黃金闡述了游戲的故事,它可以說是接線盒內有沒有多餘的情節相當緊湊,沒有仇恨的迷宮,而不是過多的敵人!在游戲中移動也是非常豐富的玩家能夠升級到60,你可以看到超過30種的武術絕學的主角!最舒適的45度斜角戰斗模式的游戲,這個武俠RPG游戲的玩家很長一段時間,播放更加流暢! !

NO.2「龍狼傳 - 破凰之路」
問題:智冠科技 - 神秘般的視覺工作室
<BR /游戲價格:5CD:49/78(豪華版的游戲全彩攻略)

上市日期:3月27,2002年

游戲的評論:龍狼傳破凰之路「智冠神秘般的視覺工作室2002年的游戲大作,改編自日本講談社授權三原義人所繪的漫畫」龍狼通。這本漫畫的現代人回到三國時代作為主要情節。最大的亮點是「戰斗」的軍事顧問,輔導員,和其他人的存在的價值的陣法,需要了解戰斗游戲。提供的陣容能夠通過雙方的游戲,玩家可以把各種不同的情況下按照不同的形成能夠把形成相關的能力在團隊中的角色,像聰明的人,可以把營地的比別人多!我相信,我們一定會覺得,只要是智冠科技的傑作必須有一個主題曲,這一次也不例外,第一個是在開始的三國血殺效果驚人的動畫做的是認真,令人印象深刻,屏幕,雖然有點血腥,但充分體現了三國時期的爭我贏了的情況!主題曲「路」的演唱會賈哀果游戲音樂盪氣回腸!該游戲是基於對廣大的龍狼傳讀者的支持,行政治療亂世,以現代的眼光,給整個劇情的游戲更容易被接受的玩家,更客觀,更有說服力,加上許多創造性的游戲的兒童游戲和游戲畫面,行動的嚴格要求,帶來的娛樂和視覺真的叫玩家解除! !

NO.3「三國英雄傳」
問題:智冠科技 - 東方演算

游戲價格:2CD:35 / 49(豪華版配備了全彩攻略的游戲人物日歷)

上市日期:6月7,2002年

游戲回顧:三英雄傳「東方微積分(原的河洛工作室)繼金庸英雄傳「和」武林英雄「後,另一組的」英雄「系列的角色扮演游戲,所以如在以前的2作品非常重視高度自由,游戲中玩家可以行走自如遍布神州迫使羅賓遜依靠解決這些人物相關的任務進行交互的三國時代,玩家可以加入玩家的選擇的任務劇情的字元的團隊也將在權衡是不同的。這是值得一提的是,本場比賽將有總量的30人大可以添加,根據自己的喜好來安排心目中最喜愛的球隊,無論是超級智囊團,軍,師,由三個國家組成的,五虎將鑽強大的突擊隊員,可以是任意的,四個探險隊帶來了。 Q版的角色,在游戲中使用的人物造型看上去很可愛。卡通風格的場景游戲的重要特徵,柔和的線條,明亮,生動,再加上漫畫式的對話氣泡,必須能夠感覺像看卡通片的樂趣,玩家在游戲中。游戲中有大量的武術練習可以讓玩家來挑去,如果你得到某些項目,極端無與倫比的武術學習他的秘密,所以要對付最終BOSS將是容易的!黃金闡述唯一不喜歡的游戲使用的棋盤每次戰斗控制的一隊人,每個人都必須單擊真的很不方便,如果你需要做的是回合制,不應該鼓掌,可以選擇移動,攻擊,也就不會有一個點擊!

NO.4「秦紀念」
問題:目標軟體 - 第三次浪潮

游戲價格:2CD:68元

上市日期:7月6,2002年

游戲回顧:「秦殤」是目標軟體,首部武俠RPG游戲,首先游戲中的動畫非常漂亮,非常細膩的人物刻畫表情:扶蘇轉過頭,後面的屍體,鮮血的土地,一滴滴的掉下刀片。夕陽下,意味著對人類的最後一絲餘光。風,遠處的狼凄厲的嗥叫冷!這是「秦殤」的標題現場。當我讀到這部分不是很長的動畫,不由得從底部,我的心贊美:值得工程的目標!簡直太爽了!不得不提的「秦殤戰網功能,不僅可以作為一個單機游戲的研究,也可以騎車在網路和數量的玩家在戰場上!游戲可以指望多達100餘種武器,五形相剋的原則,使更多的靈活性操作感覺不錯,感覺像「暗黑破壞神+ JX但感覺這個游戲唯一的缺點就是滑鼠的壓迫...

NO.5「卧虎藏龍,卧虎藏龍 - 清明建

問題:寰宇之星 - 廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:7月16,2002年

游戲回顧:我相信電影版的「卧虎藏龍」,我們已經看到了去年的榮耀,但你也讓外國人看到真正的中國武術!沒多久後,PC版本的「卧虎藏龍」上推出的新瑞獅真正抓住你的機會! 「卧虎藏龍清明劍」的故事謊言中原大陸北部和南部,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪士林齊環境,忙著從窮鄉提供土壤的皇城古都的小村莊,與玩家玩遍大江南北,讓您感受真正的美的中國百越山。游戲的故事是很感動,球員承擔兩個美麗的深情的女人的角色,這是第一位女性主角武術藝術RPG游戲,游戲中,你可以學習多少60餘種武術,設備和不朽集,有一些特殊項目,如果一旦收集完成後,您將學習的終極移動(如果武俠RPG游戲,這已成為傳統的測量)!游戲中每一個場景描繪相當真實的,但唯一的缺點是,一些小的惱人的迷宮裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,但解釋認為最好的辦法是去一個地方像迷宮! !

NO.6西藏鎮魔曲

問題:寰宇之星 - 廈門新瑞獅

游戲售價:3CD: 49(立即西藏的布達拉宮主題項鏈)

上市日期:8月15日,2002

游戲回顧:黃金解釋的感覺,如果球員都沒有到過西藏,不能走,因為本場比賽!聯系藏民族特色,道具,和游戲獨特的藏族神靈,惡魔等游戲中的場景,可以發現在字典中,其詳細描述。你打了一場比賽,那感覺就像真的在西藏旅行,讓你更好地了解西藏,愛上西藏這塊神秘的土地!遠遠超過200場的真實畫面,氣勢雄偉的布達拉宮,西藏部落休閑安靜的!游戲的戰斗系統來對抗大屏幕,移動的混合物的魔法效果看起來驚人的圖像!這個故事挺感人的,女主角的演員和玩家自己的手之間的選擇!

NO.7「新絕代雙驕3

問題:宇宙星空 - 台灣谷車嗯技術

游戲價格:4CD :69/99
上市日期:8月27,2002年

游戲評論:「新絕代雙驕III」開始看到黃金診斷游戲本系列的第三代出現感到驚訝,已經完成了原裝引進的第二代,這不是一個故事,知道這是於君科技自我的簡歷,當然,買的真金於俊說明很喜歡那種Q版的游戲人物造型,令人捧腹的字元的對話適當的游戲音樂!的格鬥游戲:新絕代雙驕「戰斗模式」楚留香新傳「擴展名的新絕代雙驕戰斗系統後,取得了很大的幅度的更新,除了原本的水平改變為對角45°的角度,3D模型的每一個的動作的動作的戰斗,動作變得生動許多!第二個特點是游戲中的「學徒系統」:武術,是充滿了很多古怪的天才不同的殘疾,「新英俊的兄弟姐妹」部分的武術藝術技能,通過主人的指示和教導學習一般,主沒有這么便宜的截止當學徒,等待,直到它符合條件的法師也終於願意接近我的門徒。例如,「搶劫」,是珍惜的進化板,但如果一個教訓,它可以是一個打擊敵人,而偷他們的東西,它是不是方便很多呢?多功能進紙器多任務的結局和比賽真的令人流連忘返!

NO.8「軒轅劍

問題:宇宙之星 - 大宇軟體

游戲價格:4CD / 5CD:69 / 99(豪華版配備了游戲原聲音樂游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲預定設計組)

上市日期:2002年

游戲回顧:軒轅劍被提及到的游戲品牌,無論游戲的製作是好還是壞,只要作為一個是軒轅劍系列的游戲,大家有會想購買的沖動,它是像王菲的新專輯來了,沒有事情沒有做宣傳,真的很不錯,王菲球迷會買一聽,這是真理,軒轅劍FANS雖然軒轅劍4 3D畫面有所爭議,但作為一個深刻的體會游戲製作公司,完全抓住了一個故事!深漆的3D軟體寫意的畫面:水墨風格的3D地圖繪制強調保留中國傳統繪畫的線條,豐富的色彩和水墨暈染的重點。花了很多時間去揣摩出來的成品效果產生意想不到的是興奮,最喜歡的。金解釋,我不喜歡3D游戲公司說是非常體貼的玩家,尤其是豪華版讓玩家們設計的集合,雖然在最後一場比賽的結果價格暴漲! BR />

NO.9「龍」

問題:智冠科技 - 台北研發中心

游戲價格:3CD: 35/49(豪華版配備了200多頁的攻略,以及一個可移動的日歷組)

上市日期:11月27,2002年

游戲評論:這游戲可以說是今年,歷時12個月研製成功的游戲之一,雖然有些玩家對於游戲的難度位進攻,但游戲本身,游戲真的是做得不錯!游戲音樂,也邀請到了美聲唱法的「乖過,顧潘攀」二重奏「英雄夢」(超移動)的游戲畫面,作為中國水墨山水畫的基礎上,描繪了宏偉的大理石燕子塢等著名場景,游戲中的動作練習設計巧妙,每次攻擊敵人的內功心法+武功招式,以便它可以攻擊敵人,並頻繁使用某種形式的武術,他們的水平將按照增長,但必須是正確的武術和心臟,這將提升,少林武術少林內功心法是必要的,否則,它經常使用的也沒什麼!游戲任務超,但也是一個鏈設計緊密!黃金說明原因要花費大量的精力來寫游戲攻略,是因為它是一個不可多得的好游戲!

NO.10「天地劫外章 - 寰神結

問題:智冠科技 - 台灣漢堂

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,是不出售的精簡版,寫的是什麼,根據台灣繁體中文版的游戲)

上市日期:2002年5月7日

游戲評論:每個人都應該安靜的城市留下深刻的印象,去年的魔法劍記錄!這是去年非常出眾的武俠RPG游戲!漢通科技辜負人們的期望,這在2002年的深冬秀「天地劫外章 - 寰神結」在游戲中的動畫一直是最直接的方式,引導玩家進入游戲,精彩的動畫最??新力作和計算機多媒體拍攝的最直接表現的球員,尤其是在游戲的開場動畫,往往可以讓游戲本身的凝聚力和爆發的時刻傳達的精神。 「寰神結」的「王」攝像頭的工作,在以前的游戲動畫神話的突破作用表現在充分利用。摒棄[]動畫中引用的成分,生產隊,這樣反而讓玩家的第一人稱的角度來看世界,神完全的精神質地的作品引玩家達到充分【作用發揮的精華!雖然本場比賽是「幽城幻劍記錄引擎,但增強的圖形和游戲的流暢性!小游戲和謎語,智力測驗,它比你更糟糕的是,發出類似的解決方案,希望內地的版本快點!許多漢堂FANS的痛苦!

:歐美RPG游戲:

我介紹了以下工作,是頂級的RPG游戲在歐洲和美國,可以說代表了美國和歐洲的PRG游戲的最高水平,尤其是推出的游戲引擎使用的大多數國家的最先進的Havok物理渲染技術,也被稱為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不能錯過。

1。暗黑破壞神:

「暗黑破壞神」是一款動作RPG,但它不同於其他類的動作游戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面設置,所有這一切都可以滑鼠,簡單的控制是本場比賽的一個特點,第二個特點是游戲的圖像效果。游戲的畫面是以一個60度的傾斜表現(無法想像的,你可以嘗試到召回地創世紀系列),因為在游戲中所有的場景都是基於實時三維投影表現,因此本場比賽除了明暗的效果,人物的移動效果也非常順暢神奇的表現,也是必須的。越高水平,相應提的是能施展魔法,華麗的效果自然就高了,尤其是當你圍攻當演員時的電氣魔法或消防部門,其中的效果只有親身嘗試,才可以欣賞美麗的魔力。武器,防具,道具,游戲中有一個非常大的數量,先進的生產仔細你可以看到這些東西的圖片。

游戲音效的顏色和立體效果,玩家可以區分的怪物來的方向,它的大致距離的聲音,因為聲音的游戲是基於8聲道錄音,可以聽到從8個不同的音頻播放器同時,可以提升玩家體驗的感覺國王,本場比賽的第三個特色是暴雪創造的一個「隨機數」的階段。什麼是「隨機數」舉例來說,假設您已經完成了本場比賽,並希望再次上場的時間,你可以找到的迷宮結構完全改變,有時村民的對話也有所不同,這是「隨機數」。換句話說,每一次你玩的迷宮,探險是不一樣的。可以說,這是一個永遠扮演無盡的游戲!
最後,提一提,游戲提供了強大的連接,除了通常IPX,MODEM和直接的聯系,暴雪已經架設一台伺服器提供給玩家通過互聯網和其他地區的世界上同志在胳膊並肩作戰。也就是說,本場比賽是在互聯網上,並不會影響它的速度。「暗黑破壞神」稱為商品RPG游戲產品。

2。上古卷軸系列:

該系列已經出到第四。的
遠在「上古卷軸3:晨風」出台時,已經奠定了該系列的RPG游戲老闆在歐洲和美國的立場,尤其是一個後續推出的「古老」的信息在膠片上增加了一套新的人,和很多批評,那是,如果字元被咬傷的的狼,到夜晚變成了狼人,這意味著白天是人,晚上變成了狼人,這么明顯的,人物的雙重屬性,人與狼的任何游戲,這是根本沒有的。
好了,一起推出的「古」,其銷售的一周,其結果是170萬!單機游戲,任何游戲都可以在這么短的時間內取得了幾乎是天文數字的銷售! />當然,在PC游戲玩家,以及大量的人要升級系統,因為,「古」NVIDIA系列顯卡的內存和顯卡方面非常苛刻,如果必須高於6800級內存必須達到1G可以流暢運行完全有效。

系列

說到這個系列,我認為,第二代是最經典之作!

<博德之門2:阿門的陰影)成立於1998年,是廣受贊譽的,給人們留下了深刻的印象的作品,作品很深刻的思考。
一個大功能是發圖的玩家將檢查經常自動繪制地圖,因為地圖的簡要說明游戲的幾大面積的重要位置上的球員可以清楚地記錄走過這樣一個重要的建築,出口,等部分地區在玩家進入地圖,將是一個充分展示 - ,阿斯卡特拉城。方便地檢查自己的地圖,玩家可以找到一些自己的興趣參觀的地點,如賓館,行會,商店和寺廟,等等,這是一個非常有利的特點,在這一點上,比其他歐洲國家和美國的RPG作品。

4。

從以下這些榮譽,那麼過多的解釋都是多餘的啦!

2000年的E3游戲評論最佳RPG游戲

2000最佳在線多人游戲

E3 2001最佳游戲

2001年Gamespot的編輯選擇獎

2001年的E3游戲回顧游戲的最佳RPG游戲
>
2001年PC.IGN最好的電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網路最最好的多人角色扮演游戲獎;的BR /> 2002Gamespy的最佳PC角色扮演游戲獎;

這件作品是從其他工作的特點不同,其具有網路功能。
「無冬之夜」(無冬之夜)強大的開放的網路功能,游戲中有無限的可擴展性,可以說是「無冬之夜」(無冬之夜)是第三代網路游戲。無冬之夜可以讓玩家創造自己的游戲世界並永久保留,並且每個伺服器最多可以允許64場比賽同時進行游戲。毫無疑問,「無冬之夜的網路游戲的發展是未來的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的一個里程碑。

5。

我認為,這項工作屬於一個獨特的游戲,無論是在字元集,或在系統的設置,是歐洲和美國有獨特的風格的RPG游戲。

一般RPG游戲在歐洲和美國必須需要玩家在游戲開始前,設置字元,例如,職業生涯中,衣服,皮膚,身高,和這么多的具體方案。
但這個工程摒棄了傳統的設置,可以讓的字元自由發展。

游戲的主角的冒險是從小就開始成年之前,你隨著年齡的增長,成為世界著名的英雄。足以影響世界的人物成長,從沒有經驗的孩子選擇正義之路或生命奉獻給惡魔,全部由玩家來決定游戲的主角。不會只留在臉上的皺紋與推進年,還與玩家控制的行動和反應,和生動的外觀上的變化。經常使用的劍技,將一個強大和發達的肌肉,整天吟唱法術咒語會使頭發的下降臉色蒼白,戰斗傷疤,疤痕會隨著主角直到死去。

6。哥特式系列

「哥特式」系列JOWOOD推出著名的RPG游戲。
尤其是今年展出的「哥特式III」(哥特式III)的早期版本。哥特式RPG系列的,開放式的設計是中規中矩的電影製作。整體比較保守。

7。系列

在2005年7月,「上古卷軸」(中文名:「上古卷軸」)游戲系列的創始人貝塞斯達軟體公司享有很高的聲譽在業界宣布:他們有權利開發游戲的下一個系列的輻射(但不包括在線游戲開發權)。,是一個非常有趣的故事,和她參與的過去和未來,甚至強權政治這一類的概念。稱為「偉大的RPG。

輻射開始在全球范圍內的核戰爭的故事後,它會要求你在一個未知的和危險的世界的可行性。你將扮演長大在一個秘密的地下避難所的居民。身周環境的變化,迫使你要到外面的世界現代文明淪喪80年後,已經通過了陌生的世界,一個完整的基因突變,輻射,強盜和暴力的世界。

的工作是著名的游戲生產廠家,被廣泛認為是RPG游戲的鼻祖,在美國,歐洲:黑島(黑島工作室)。

本場比賽是不同類型,在許??多RPG游戲,它是沒有太多的戰斗,也沒有太大的削減,走路,說話,閱讀,思考,「異域鎮魂曲」更像是一種新型的的基礎上的游戲,而不是基於新穎的游戲。但生活的經驗,看似荒誕的人物和對話中的一些復雜的和真實的情感和哲學思想。你需要解決游戲是不是枯燥的難題或棘手的敵人,但其他一些東西,一些埋在游戲中的隱喻,象徵。是什麼讓你成為一個人?是什麼使你得到一個新的生命呢?什麼是不斷變化的,我們每個人的心嗎? 「折騰」不止一次流下激動的淚水,哪場比賽能為我們帶來如此深深地打動了。

系列

2000年,黑島工作室推出的「龍與地下城」極為相似的游戲,這就是「冰風谷。
「冰風谷」已??經推出了一系列三,「冰風谷」,「冰風谷:冬心」和「冰風峽谷」。

這系列如下博德之門的門(博德之門「和背景的發動機,但也一個相當大的改進和風格的重設最明顯的變化是,它的快節奏如果你已經玩過」博德之門的門「系列,應該也喜歡的冒險系列,比賽節奏的特點是明快,干凈利落。

另外,該系列的一個特點是持續數的原作曲家的交響樂由傑里米·索爾說,音樂是如此的生動,似乎是指導發展的整體的故事。相當高超的冰風谷的敘事技巧,所有6個章節的故事聯系在一起的繪本,像一個老男人中的一個古老的故事

<地下城類似電影的手法,攻城系列

4月4日,2002年,由Gas Powered Games公司開發,由微軟發行,經典RPG游戲「地牢圍攻」發售

「地牢圍攻」是一個著名的實時戰略游戲「游戲」橫掃千軍「(橫掃千軍」的製片人克里斯·泰勒親自擔綱製作。
因此,從本質上分析,「地牢圍攻」是等同的實時戰略游戲功能介紹和游戲中的人物分成幾個派別「暗黑破壞神」非常相似,甚至有些人說,「地牢圍攻」是一個簡單的「暗黑破壞神」的翻版。
學習的實時戰略游戲的原因,主要是為了方便玩家控制多個人的事,動作游戲和角色扮演游戲混合大大小小的戰爭,推進進度的游戲,它有一個先進的系統靈活,簡單的數字

的特點,作為有趣的情節,易於操作,一幅美麗的圖畫,和明快的節奏。「地牢圍攻」在上述方面有出色的表現,其中最突出的是它的高品質畫面(但不是在系統配置要求),游戲的設計者也做了一個好工作的交易細節,例如,當游戲中的人物走通過的小溪??,水會浮到一個道路漣漪表面至於游戲處理的人物和怪物,描繪比背景環境更加鮮明。

另外,我比較滿意的游戲畫面切換是沒有絲毫停止或等待很流暢,獨特的特點,在最初的幾個不可用。
所有這些突出的特點,使「地牢圍攻」列中的集體訴訟角色玩游戲的人群。

另外,以下是期待在著名的作品(包括一些經典作品的續集):

年9月2006年
又譯 月PC2006
<哥特王朝3 2006年9月PC
<神2 PC
> 2006年 XBOX360發行日期待定
<翡翠帝國XBOX360發布日期待確定
> <寓言XBOX360發行日期待定
又譯 PC發售日期確定
PC發行日期待定
/ a>
:日本RPG

「勇者斗惡龍」系列
「凡人故事」的
系列
> /> <最終幻想系列
「永恆傳說」系列
「宿命傳說系列
之聲」的傳奇系列
「勇敢的伊蘇系列
傳說中的神聖的部門

「塞爾達傳說」
「天使之谷」

7. 求單機游戲 好像叫三國英雄傳,第一關:桃園三結義。第二關是張飛一個人過,求下載地址。

那 不好玩 ,戰略的 ,沒意思。夜鷹行動挺好的,飛行的 ,效果很好的,有中文版,很 刺激的,而且配置要求也不高,你可以試試,還要秘籍,嘿嘿

8. 求單機版三國英雄傳下載地址

三國群英傳3
群英3v2.1繁體中文硬碟加強版(請將地址復制到下載工具中):
ftp://221.214.167.218/
群英傳/三國群英傳3v21.exe
三國群英傳3
2.0簡體中文硬碟加強版:
http://tanq.bokee.com/477081.html
三國群英傳4簡體中文光碟版(免拔光碟機):
:
http://www.namipan.com/d/SG4_CN_DVD.mdf/
http://www.namipan.com/d/SG4_CN_DVD.mds/
註:以上兩個地址為mds與mdf文件,其中ndf文件必須使用「納米機器人」下載。
下載完畢後,解壓得到由SG4_CN_DVD.mds和SG4_CN_DVD.mdf組成的鏡像文件,用daemon
tools
載入,進行安裝即可。
Daemon
Tools
4.12.1
漢化版
http://www.onlinedown.net/soft/3617.htm
三國群英傳5繁體版(請復制地址到下載工具中):
http://downgame.51family.com/downgame/%C8%FD%B9%FA%C8%BA%D3%A2%B4%AB5.rar
注意:點擊該鏈接是無法下載游戲的,正確方法是在鏈接上點擊滑鼠右鍵,在彈出菜單中選擇「使用XX下載」即可。
另外,如果你要以新君主開始游戲,還請再下載一個新君主補丁:
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2005/04/0485751.shtml
該補丁由《游俠網》提供,專門針對無法以新君主進行游戲的情況製作。解壓後用得到的文件直接覆蓋原安裝目錄中的同名文件即可。
這個是繁體版的,自設武將時,請使用支持BIG5碼輸出的輸入法(如陳橋五筆、游戲拼音輸入法等),將其輸出設為BIG5碼即可。
以陳橋五筆為例,右擊輸入法狀態條,彈出菜單依次選擇「參數設置」->「主參數設置」,在彈出窗口中右下角的「GB/BIG5
Code」中的選項調整為「BIG5
Code」,確定退出即可。
附:智能陳橋五筆(啟動輸入法後,按右切換拼音與五筆):
http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/77/id=2017&pn=0&linkPage=1.html
祝你玩得愉快!!!

9. 三國英雄傳2單機版下載求助!!!

點擊這里:

三國群英傳(中文版)
軟體大小:12 MB
軟體語言:簡體中文
軟體類別:電腦游戲 / 免費版 / 即時戰略
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟體簡介:
1游戲名稱:三國群英傳 中文版
2游戲類型:戰略類
3操作系統:Windows 9x
4出品公司:奧汀
5出品時間:1998
6運行方法:解壓後運行Sangoexe

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《三國群英傳2》完美硬碟版
軟體大小:48 MB
軟體語言:簡體中文
軟體類別:電腦游戲 / 免費版 / 即時戰略
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟體簡介:

以三國為題材製作的游戲,每年都能冒出許多。在我們這塊古老的土地上的那個英傑輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪傑各懷著壯志給後人們演繹出一場風雲變幻、可歌可泣的英雄史詩。所以,以這段歷史時期為背景而製作的游戲也倍受關注,如:KOEI的《三國志》系列、《三國英傑傳》以及智冠發行的《劉備傳》等。從而使玩家置身於那個令人熱血沸騰的遙遠年代,運籌帷幄,決勝千里;去親手調配那些熟悉的英雄豪傑,體驗身逢亂世的艱辛,再現歷史或是改變歷史。去年,三國游戲的大家族中又添新丁,這就是由奧汀科技製作的《三國群英傳》。該游戲憑借著與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創性地在此類游戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多「三國迷」的推崇。如今,一個好的、受歡迎的游戲出續集是理所當然的事情,也是眾多玩家的期望。所以,奧汀科技也趁熱打鐵,不失時機地的推出了《三國群英傳Ⅱ》。
三國類游戲有一個優秀的傳統,就是從未充當過硬體殺手的角色,《三國群英傳Ⅱ》也不例外。在如今這個intel的PⅢ已經開始橫行的日子P133加16MB的內存對大多數玩家應該不是奢望,這可能就是三國類游戲受玩家歡迎的原因之一。當然,衡量一個游戲的好壞主要還是要看其在哪些方面能夠抓住游戲者的心,檢驗的是游戲製作者的綜合實力。那麼,讓我們來看看《三國群英傳Ⅱ》這個描寫中國古代亂世的游戲,是憑借什麼在競爭如此激烈的電腦游戲中立足的。

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《三國群英傳3》完美硬碟版
軟體語言: 簡體中文
軟體類別: 國產軟體 / 共享版 / 電腦游戲
運行環境: Win9x/NT/2000/XP/
軟體大小: 153471 Kb
軟體簡介:
三國壯闊史詩臨場重現!群英爭鋒,舍我其誰!
正宗超人氣的三國群英傳系列來了!堂堂步入第三代的三國群英傳,加入更豐富的玩法及更華麗的戰斗場面,將帶您進入真正的三國戰場!感受臨場震撼的魄力!一夫當關,萬夫莫敵的英雄氣概!

10. 怎麼下載單機游戲三國英雄傳8

三國英雄傳?。。如果說的是三國群英傳那還沒有8,現在很多7的修改版被當成8。。。