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手機屏幕圖片尺寸比

發布時間: 2022-01-31 12:24:48

⑴ 圖片大小與手機屏幕大小(解析度)

不知道你遇到的是不是我所說的這種情況:網上下載的圖片 橫800縱480,而手機是立著拿的橫480縱800。如果是這種情況你應該下載480*800解析度的圖片才對。

另外屏幕的解析度和屏幕尺寸的大小沒有太多必然的聯系,屏幕說白了是有無數個像素點構成的,800*480也就意味著有38400個像素點分布在你I9100的4.3寸的屏幕上。

⑵ 手機屏幕的解析度和圖像尺寸關系是什麼

手機屏幕的解析度 320*480
但是320*480 用在圖像上 就不能叫解析度 叫像素
你現在的圖像才72x72像素 太小了 而且比例也不對

很簡單了 你找一張大於320*480像素的圖來 縮小或者裁剪到320*480 以及他的倍數即可
如640x960 500x750等等...
480÷320=1.5 也就是你修改的圖像 長邊÷短邊=1.5即可(不用管具體尺寸 只看比例關系
只要比例符合你的手機屏幕 圖像就不會失真,不模糊)

修改的軟體很多 你系統自帶的圖像查看器就可以修改(但是那個修改後質量不行)
去下載acdsee 吧 專業的圖像瀏覽軟體

⑶ 手機屏幕尺寸是怎麼計算的

手機的屏幕大小是根據屏幕對角線的大小來計算的,我們可以通過量取屏幕的長度來確定手機有多長,然後再將這個長度換算為尺寸,2.54厘米 = 1 英寸。
除了實地測量,還可以從官方的手機數據可以找到該手機的數據,例如華為mate40pro,在瀏覽器搜索官方然後點擊華為mate40pro搜索,選擇進入參數之中可以找到該數據為6.76英寸,這個是官方公布的數據,基本上都是根據實際測量精準,如果會出現其他的因素影響例如顯示屏採用圓角設計,按照標准矩形測量時,屏幕的對角線長度是6.76英寸會導致實際可視區域略小的結果,這些都是非常正常的。
如果不確定圓角手機的尺寸話,還可以試一試量取手機的長度和寬度,然後進行計算直角三角形對角線計算即可完成計算。

⑷ 手機屏幕一般的尺寸是多少

現在手機屏幕主流尺寸2.0~2.4寸之間

⑸ 手機照片尺寸一般多大

手機照片尺寸要看你的手機相機和照片比例,比如說,手機相機設置為1200萬像素拍的4:3照片解析度就是4000x3000;1600萬像素16:9的照片解析度就是5312x2988,4:3的大概就是4608x3408解析度。

另外還有其他一些主流像素尺寸解析度參考如下;

(5)手機屏幕圖片尺寸比擴展閱讀:

其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為像素。 一塊方形的屏幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之後的數值就是這塊屏幕的像素(數碼相機的像素也是這么乘積出來的)。但是為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示,例如電腦屏幕中很常見的1024×768像素,以及手機屏幕中很常見的240×320像素。

參考資料來源:網路:像素

⑹ 手機屏幕都有尺寸和比例

手機屏幕都有固定的尺寸和比例,因為這就是廠商的設置和要求。現在使用的都是智能手機。每個品牌的競爭也是非常的激烈。

⑺ 手機屏幕的解析度和圖像尺寸關系

屏幕的大小和象素成正比,解析度是指一個圖像的象素多少,在屏幕大小一定的時候解析度越高圖像顯示出來的大小越小,可以看到圖像的范圍就越大。

WVGA:解析度480*800,縱橫比:15:9,與Windows Phone 7.1唯一支持的解析度相同。
WXGA:解析度768*1280,縱橫比15:9,對480*800按照1.6x倍率縮放。
720p:解析度720*1280,縱橫比16:9,對480*853按照1.5倍縮放(對480*800按照1.5倍縮放後在高度上再增加80個像素)
1080p:解析度1080*1920,縱橫比16:9,對480*853按照2.25倍縮放(注意:在系統內部,對於1080p解析度的屏幕,ScaleFactor屬性返回的值仍然與720p相同,是1.5,而不是其實際縮放倍率2.25,系統內部實際上是將各種針對於720p的圖片資源應用於1080p解析度,而不是為1080p解析度單獨准備一套資源)。

⑻ 手機屏幕用多大尺寸的圖片最合適

根據你手機的解析度來判斷,一般有128*128 128*160 176*220 176*208 240*320。 不知道你是什麼品牌的那款手機。

⑼ 請問手機屏幕和圖片中所說的像素,解析度,尺寸大小以及長寬比之間的關系

顯示屏幕材質,解析度,色數手機的解析度與手機屏幕大小無關。現在手機的屏幕從2寸到3.5寸不等,但解析度大多數都是QVGA規格的。QVGA是一種顯示級別,英文全稱"Quarter VGA",意思就是VGA的四分之一尺寸。

VGA(Video Graphics Array)是IBM於1987年提出的一個使用模擬信號的電腦顯示標准,現在通指的就是480x640的解析度。所以QVGA的解析度就是320x240。現在包括山寨機和品牌機的主流屏幕都是QVGA級別的,即通常所說的Q屏。
不管廠商吹噓的再厲害,說他的手機屏幕有多大多大,但只要是QVGA屏幕,解析度就都一定,效果也差不到哪裡去。而且如果屏幕太大,會因為像素點距離過大使成像效果產生顆粒感。

對應於QVGA,當然還有VGA屏幕,前面講過了這樣的屏幕解析度為480x640。目前只有少數幾家大廠出品了配置這種屏幕的手機。

寨機里有很多標稱WVGA屏幕的手機,實際上解析度只有320x480左右,其實這種屏幕應該叫做HVGA。而WVGA(Wide VGA)的解析度應該為800x480。因為很多網頁的寬度都是800,所以WVGA的屏幕會更加適和於瀏覽網頁。目前在手機上採用WVGA的廠商只有日系的幾家,譬如夏普920SH。

下面的是手機解析度英文縮寫
128 x 96 subQCIF
176 X 144 QCIF
320 x 240 Quarter-VGA
320 x 200 CGA Color-Graphics-Adapter
320 x 240 Quarter-VGA
352 x 288 CIF
640 x 350 EGA Extended-Graphics-Adapter
640 x 480 VGA Video-Graphics-Array
800 x 600 SVGA Super-Video-Graphics-Array
1024 x 768 XGA eXtended-VGA
1280 x 768 XGA-W
1280 x 960 QVGA Quad-VGA
1280 x 1024 SXGA Super-eXtended-VGA
1400 x 1050 SXGA+ Super-eXtended-VGA-plu
1600 x 1024 SXGA-W
1600 x 1200 UGA Ultra-VGA
1920 x 1080 HDTV High-Definition-TV
1900 x 1200 UXGA Ultra-eXtended-VGA
1920 x 1200 UXGA-W
2048 x 1536 QXGA Quad-eXtended-VGA
2560 x 2048 QSXGA Quad-Super-eXtended-VGA
3200 x 2400 QUXGA Quad-Ultra-eXtended-VGA
3840 x 2400 QUXGA-W

再講一下屏幕材質

屏幕材質按顯示效果來排個順序應該是ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。TFT+QVGA是當今手機的主流配置,意思就是說解析度320x240材質為TFT的手機屏幕。TFT理論上是當今可以買到的手機中顯示效果最好的,因為實際最好的ASV技術目前為止還是被夏普等日系廠家壟斷,而日系手機在中國沒有產品。但是理論上的東西和實際總是有很大差別,這當然要歸功於偉大的水貨廠商。而且據說夏普要在6月份卷土重來,我們還是很期待的。到時候你一對比就會發現,再鮮亮的TFT屏,在ASV面前都素渣(咳,有點誇張)。
另外說幾種比較常見的吧,STN (Super Twisted Nematic),我們原來所使用的單色手機和早期的所謂假彩手機都是這種材質的。STN最大的優點是省電,但顯示效果就比前者差多了。
UFB(Ultra Fine & Bright)是三星開發的一種手機屏幕,多應用於韓系手機當中。特點介於TFT和STN之間,就是說比STN顯示效果好,比TFT省電。

再說屏幕發色數

常見的顏色有6萬5000色,26萬色,1600萬色。
6萬5000色現在僅存於使用WM系統的PPC和SP手機中,因為WM系統支持的最大發色數就是6W5。
大多數MTK手機和諾基亞moto等大廠所採用的都是26W色,這種屏幕在性價比和顯示效果上在目前來說都是可以接受的。而1600W色大多高端機中採用,如諾記N95。

16位 6W5
18位 26W
24位 1600W
關於16位與24位的差別,詳見電腦顯示設置里16位於32位的差別。電腦里的32位只是比24位多了8位透明通道,顏色還是1600W的。

另外說一句,手機屏幕的效果跟廠商也有關系。你拿同樣價位的諾基亞6300跟MOTO的E2比,同樣是QVGA的TFT屏,但是E2很明顯就把MOTO比下來了,就是因為E2用的是原裝夏普的屏。