⑴ PS教程(摳圖)如何做貼圖效果
1)首先,您需要確定,您摳圖的那張圖和您新建的海報畫布的圖解析度是一樣的,否則可能造成
解析度不統一,新摳出的圖像放到新畫布上會過小或過大。
2)摳出的圖像在有選區的情況下,直接按住ctrl就可以直接拖到新畫布里去的,不用別的步驟
拖過去,需要適當的按 ctrl+T 按shift保持比例來進行縮放,以達到滿意效果。
3)最簡單的可以使用魔術棒來摳圖,這在圖像處理領域非常不專業的摳圖方法,入門級懶人的手法。
4)如果您想在圖像處理上做的專業一點,請使用路徑工具(鋼筆)和「抽出濾鏡」 「knockBack濾鏡」
來進行專業的去背景,不要用魔棒(即使是白色背景也禁止用魔棒),那樣您就誤入歧途了。
⑵ 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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⑶ 3dmax貼圖如何用
1、打開3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視窗口中拖放出一個長方體出來。