❶ 怎樣把皮膚ps成黑人的膚色
一、首先在photoshop里打開原圖,並復制一層,得到圖層2(不復制也可以,復制它主要是以防萬一)
二、調整圖層2的亮度和對比度
三、復制圖層2,得到圖層3,並選擇去色,調整明度和對比度。數值可視自己的喜好酌情加減。
四、調整圖層3的透明度。
五、此時,圖片上的皮膚基本變成黑色(並帶有血色,並不是純粹的黑白色),下面再進行圖片的色相/飽和度的調整。
六、調整到滿意為止,然後把圖層3的頭發用橡皮擦去,露出圖層2有顏色的頭發
大概的方法是這樣,但是具體調整明度、色相等等的數值,就需要你自己多花點時間去琢磨了。祝好運!
❷ 請問各位高手,PS里把照片里的「黑人」變成「白人」啊
圖象處理\暗調高光處理一下.再運用圖象處理的其他功能,PS是要漫漫研究的.
❸ 如何用photoshop把人P黑
1、首先,在Photoshop中打開一個圖片,如圖所示。
❹ ps中如何把一個人的白膚色換成黑色的膚色,求步驟
ps中把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色方法是:
1、打開圖片,創建新圖層;
❺ Photoshop如何將黑人照片漂白變白人
作者的意思是讓你按照那個白皮膚的臉的直方圖調R,G,B色階。沒有具體參數,調完和那白臉基本一致就行了。
如果你覺得不好用可以把兩張圖面部Ctrl+J單弄一個圖層,然後匹配顏色。
❻ ps怎麼將曝光的白人調成黑人
修復曝光過度
現象:周圍環境過亮產生照片過於亮
使用[正片疊底]圖層混合模式
處理方法:打開圖片——復制圖層——正片疊底——不透明度設為50%、填充設為60%——復制圖層副本——再復制圖層副本的副本——OK
❼ photoshop怎麼把白人調成黑人
1、要把皮膚選中。如果覺得選擇工具麻煩,那麼就新建立一個圖層然後用畫筆把皮膚刷成喜歡的一種顏色吧。
❽ ps中如何把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色,求步驟
1、打開圖片,創建新圖層;
(8)ps圖片黑人擴展閱讀
組成
1、從功能上看,該軟體可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效製作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。
2、圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟體提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。
3、校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
4、特效製作在該軟體中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟體特效完成。
顏色模式
1、RGB模式
用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。
3、Lab模式
一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK) 。
4、灰度模式
灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)。
5、點陣圖模式
點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。
6、雙色調模式
該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。
7、索引顏色模式
索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。
8、多通道模式
多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色調分色法
這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
10、雜色
一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
11、抖動
這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。
12、矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、圖像解析度
其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。
❾ 求助怎麼把黃人用ps p成黑人
將皮膚摳出來,降低亮度和飽和度
❿ 求一張PS的圖片:女的趴在地上,P了一個黑人在後面XX,背景有個液晶電視
懸賞才5分,幫你做黑人 XX 還要有背景 還是液晶顯示器, 要不要註明顯示器的品牌啊?
你先滿意了,在加100分 我叫朋友幫你P