A. 求一款可以自己設計房屋平面圖立體圖的軟體
可以用3Dmax 也可以用CAD的三維模型
B. 用什麼軟體把平面圖製作成三維場景
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C. 平面圖上畫立體圖是學什麼軟體的
3DSmax或者sketchUP等軟體都可以立體的虛擬現實環境。還有很多其他3D建模軟體,但目前常用的、容易入手的是這兩種。可以先用CAD或其衍生軟體進行精確的平面圖繪制,然後轉到建模軟體中進行三維生成。
D. 想問下有什麼軟體可以畫立體的模型圖
sketch up:簡稱SU,草圖大師。體積小,簡單易上手,有很多成品素材可用。適合立方體或者形體比較規矩的模型。缺點是精度一般,很多功能實現麻煩,強烈建議用插件。
立體畫製作涉及的是一種自由體立體影像合成技術,其特徵在於不需要藉助任何儀器或工具進行觀察,也不需要進行訓練,更不需要對眼式的眼球調整,而是一眼就能直接看到並欣賞的立體影像或圖片,是一種真正的視覺立體技術。
立體圖像可應用於:家居裝飾畫、廣告燈箱、展板、標牌、藝術婚紗照、兒童照、海報、產品包裝、電話卡、紀念卡、名片、小禮品等。
立體圖像,通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖。畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生給人們以很強的視覺沖擊力。
立體圖像與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來。
E. 一般製作平面立體效果圖都用什麼軟體
1、AutoCAD
AutoCAD用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計 。
基本特點:
具有完善的圖形繪制功能。
有強大的圖形編輯功能。
可以採用多種方式進行二次開發或用戶定製。
可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力。
支持多種硬體設備。
支持多種操作平台
2、3DSMAX
可以更加真實的表現實際物體三維立體效果
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
3、Photoshop
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
如果客戶對效果要求不是很高,Photoshop也可以做效果圖,但需要較好的透視感,而且Photoshop效率比3dsmax要高,價格也容易成交
4、Combustion
Combustion 是三維視頻特效軟體,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等工具模塊。
Combustion將原有的基於矢量的繪畫、動畫系統paint和特技效果製作系統effect*合並在一起,並集取了Discreet獲獎系統inferno的製作特性和極快的緩存體系結構,開發出的一個在桌面系統中創作視覺特技效果的互動式的新環境。
5、After Effects
After Effects,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
F. 一般製作平面立體效果圖都用什麼軟體
不管什麼平面還是三維的,展現在我們眼前的都是平面的,對於初學者來說好像覺得平面簡單,三維復雜了是的,其實不是的,特別是裝修房屋及幾何空間,我們用三維軟體更簡單,更快速一些,向你推薦一款游戲(模擬人生3)它裡面能做建築裝修設計,整個補丁物品都下全大概10多G吧,而且還可以自己用軟體比如3DMXS 或(牛奶)MilkShape3D1.8.5來創建裡面的物品,這個游戲有個功能就是該房子和裝修,我把它比喻電子積木,比如我們蓋房子需要牆,我們就在空地上建立牆體,可以裝門和窗戶,樣式很多,也可以自己做,地板塗料裡面很多,都可以自己做,沙發樓梯,包括電梯都能做,我發個圖你看一下,你可以從這基礎做起,理解一下空間效果。我們做東西不是看軟體,而是方法與技巧
G. 有誰知道什麼軟體能畫平面圖有立體效果
ps軟體就可以畫出立體效果圖!
具體步驟:
一、 調整圖像
1、 打開一幅設計好的分層圖像
2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為像素/厘米,寬高自己定。
二、 光柵層製作
1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。
2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。
3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。
4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。
5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D)
6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。
三、 得到8個相似的圖像
1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層)
2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表)
3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像)
四、 分割排列圖像
1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。
2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。
3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。
五、 拼合圖像
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
六、 至此,一個圖層的立體操作完成
其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。
七、 所有圖層都製作完成後,把光柵層刪除
說明 :1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。
2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。
3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。
4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。
5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。
6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。 「超清晰鏡面水晶立體畫」
立體圖像中出現的一種新型的立體產品。景物無論前後景都清晰自然。畫面無需背光既可產生鏡面般水晶般光感,美輪美奐。無論板材片材,產品無光波,無重影,不晃動,視距遠,尺寸大,清晰流暢,立體感強。
八.立體圖像的觀賞技巧
圖像幅面大小影響觀察距離,一般規律如下:
A4幅面的圖像適合在 0.5 — 1 米的距離觀察。
A3幅面的圖像適合在 1 — 2 米的距離觀察。
1米幅面的圖像適合在 3 — 5 米的距離觀察。
H. 有什麼能把平面圖變成立體圖的制圖軟體
SolidWorks軟體就能實現這個功能的。改進三維顯示效果。SolidWorks 2008 提供了一種快速預覽三維輕量化模型的技術,使得大裝配模型的顯示速度進一步提高。同時,支持在設計界面下的真三維顯示效果,達到了以往專門的三維渲染軟體的顯示效果
I. 畫房子平面圖和立體圖用什麼軟體好操作
平面軟體做平面圖,三維軟體做立體圖(應該是虛擬空間),平面軟體比起三維軟體都好操作機械制圖用AutoCAD 2004 下載地址: http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=334AutoCAD 2006 下載地址: http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=2897AutoCAD視頻教程: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/autocad.shtml三維主流3DS Max8.0 下載地址: http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=4943DS Max7.0 下載地址: http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=4903DS Max視頻教程: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/3dsmax.shtml還有MAYA,這個比較難了