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圖片說說處理軟體

發布時間: 2023-09-08 12:38:04

1. 朋友圈花式曬圖必備的5款拼圖軟體

隨著手機拍照功能越來越強大,大家手機里的照片越來越多。雖然一些app 可以進行圖片編輯、拼接等多個功能,但術業有專攻。我們既想一次性展示多張照片,也想自己照片有個性,這時你需要更專業的照片拼貼類應用。

5款免費拼圖app,盡情選擇自己喜歡的那一款吧!

1、Photo Grid #iOS #Android #

Photo Grid 是眾多拼圖應用中功能最為豐富的一款。雖說它是拼圖類應用,但同樣支持圖片美化,以及有趣的自拍攝像功能等。它支持1-15 張圖片的拼接,有 300+ 種拼圖布局模板。你可以根據模板進行有序組合、超高組合、超寬組合,或者自己進行自由排布。

照片拼貼順序既能手工選擇移動,也可以隨機搖動切換照片布局。拼圖時,照片可以進行移動、交換、旋轉、縮放、美顏、美化,並可更換背景或者添加貼紙等。Photo Grid 有 100+ 的背景、500+ 張貼紙,以及 9 種中文字體可供選擇。

2、美拼#Android#

美拼提供95 種模板支持 1 到 9 張圖的拼接,還自帶包括 emoji 在內的多種貼紙。

美拼的所有功能包括模板、濾鏡,以及500+ 的貼紙等等全部是免費的,是所有拼圖應用里為數不多的所有功能全部免費的應用。唯一不足就是會有一些小廣告。

3、拼貼趣 #iOS #Android

拼貼趣是台灣的團隊開發的美圖拼貼軟體,支持1 至 30 張圖片的拼接,是拼接圖片數量最多的app 之一,整體風格也如台灣給人的印象一樣的文藝小清新。

除了可以選擇免費的拼圖模板、更換背景、添加文字和圖案。拼貼趣還有一項特色的網路查圖功能,內置Bing 瀏覽器提供的例如塗鴉、emoji的優質圖片,甚至YouTube 上的短視頻也可以用來拼貼。提醒,YouTube 部分功能需要搭配梯子使用。

4、 Layout #iOS #Android

如果你的自拍照片較多,Layout 可能更為適合你。因為Layout 可以將照片的中心對准面部,減少了手動調節的麻煩。

雖然它僅有替換、鏡像、翻轉和邊框這4 個圖片編輯功能,但對於創意人士來說,這足以玩出不同花樣,可以說是最為小巧精簡的拼圖應用。

5、 Moldiv #iOS #Android

Moldiv 除了包含傳統的拼圖,還具有畫框模式的拼圖,也就是雜志風格的拼圖。

除了自由拼圖和串聯拼圖外,Moldiv 大概提供了 200+ 種的模板。用戶選擇了相應的模板後便能添加圖片,每張照片都可以被單獨調整:包括添加濾鏡、調整角度、間距、邊框等。

有了推薦的這些拼圖應用,你是不是再也不怕發朋友圈時九宮格不夠用或者刷別人的屏了呢?當然別忘了,那些美美的照片也要安全備份起來,現在市面上非常多這些照片管理軟體,說說我用的天翼雲盤雲相冊吧,照片不僅原圖備份,沒有壓縮;關鍵上傳速度快,幾百張照片嘩啦啦就搞定了,你懂得,電信的網盤,還是有點優勢的,畢竟用的是自家的資源;還有就是安全性,聽說過某盤都被曝過泄露用戶信息,天翼雲盤目前還沒有發生過這類事情,還是值得信賴的。

好了好了,最後的最後,安利下來這幾款拼圖軟體,大家一起發掘更好的體驗吧!

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2. 點陣圖軟體有哪些

點陣圖軟體有哪些
問題一:常用點陣圖軟體有哪些?就差不多這么多了
不過photoshop功能在點陣圖處理是最強大的特點基本你可以用ps做出任何你想要的圖不過操作復雜對於新手難說很難很難
Fireworks用於網頁方面較多裡面帶點陣圖和矢量圖處理用於網頁製作等還不錯看習慣了特點操作比photoshop來說相對簡單些
光影魔術師傻瓜式軟體一般用於修改和處理照片基本都是一鍵完成很簡單
其他的沒用過不做評價

問題二:哪些軟體主要用於點陣圖的處理呢?謝謝!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔術手,Fireworks,美圖,太多了,如果說老大的位子還是photoshop.

問題三:用哪些軟體做出的圖形是矢量圖形,哪些是點陣圖?一般的作圖軟體photoshop,flash等都可以做的是點陣圖;常見的矢量圖形軟體有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme這些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者,flash也可以作出矢量圖形

問題四:製作點陣圖和矢量圖的軟體分別有哪些點陣圖:bmp,jeg(jpeg)軟體photoshop,windows自帶的畫圖軟體等大多數圖形處理工具
矢量圖:gif軟體photoshop,flash等

問題五:製作點陣圖式圖像的軟體有哪些?點陣圖嗎,99%的人都在用ps

問題六:平面設計常用軟體有哪些?你這個問題真的不太好回答,平面這個概念太寬了,你所看到的所以的非三維的設計,都可以稱為平面設計類,一類的設計軟體主要是Adobe軟體公司研發的軟體,都算是平面設計軟體,從畫面性質上分為矢量圖軟體與點陣圖軟體,
1、矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟體之間交換數據也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟體生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特徵性的線框。常見的矢量圖處理軟體有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
點陣圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。點陣圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。點陣圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟體生成
點陣圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大點陣圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大點陣圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠一點的位置觀看,點陣圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是點陣圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為一系列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象
個人設計的經驗是,軟體會的不用太多,平面的PS,AI,會了,就可以了,排版類的ID軟體會了就好了,視頻編輯的,AdobePremiere就可以,關鍵還是要看你的設計理念,平時要多看看同類的平面作品,善於收集設計資料才是正道。
當時,也要常常下載各類素材,網站有:素材中國,昵圖網等網站可以下載。希望對你有幫助!

問題七:有沒有什麼好的點陣圖矢量化軟體用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!

問題八:圖像處理軟體主要有哪些1AdobePhotoshop簡體中文軟體類別:圖像處理
AdobeIllustratorCSv11軟體語言:英文軟體類別:圖像處理運行環境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的圖象處理軟體
Photoshop是著名的圖象處理軟體,為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能
是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
3FireworksMX2004簡體中文版軟體語言:簡體中文軟體類別:圖像處理
4AutoCAD設計
5CorelDRAW
6三維動畫軟體3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是以3DS4.x為基礎的升級版本,它以全新的Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演――一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。
如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
7MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,弗有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
8非線性編輯軟體AdobePremiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於......餘下全文>>

問題九:平面設計需要用到什麼軟體有哪些1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎?Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形
不得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形
這個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好採用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注......餘下全文>>

問題十:畫圖軟體有哪些啊作圖可以分幾種的啊!
一、繪制一般的插畫、海報等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受歡迎的強大圖形處理軟體之一主要繪制[點陣圖]
點陣圖:當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。簡單說點陣圖放大原有的大小後,
不清晰
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是繪制[矢量圖]的工具。
矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。簡單說放大矢量圖原有的大小後,仍然清晰
CorelDraw界面設計友好,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
通過AdobeIllustrator軟體,您可以創建幾乎可輸出到任何介質的復雜圖稿。行業標準的繪制工具、靈活的顏色控制項以及專業的類型控制項可幫助您捕捉靈感並隨意嘗試,同時省時功能(如易於訪問的選項)可令您快捷直觀地工作。此外,增強的性能以及與其它Adobe應用程序的緊密集成可幫助您製作與眾不同的圖形,以用於印刷、Web與互動式內容以及移動與動畫設計。

3. 在網上自學PS能學會嗎

在網上自學PS能學會,相對困哪一些,前提是得用心學。如果是零基礎的初學者,建議選擇培訓班進行系統化學習,與老師面對面的學習,有利於更快上手。

學習ps技術的方式有很多,有時候會有一些不正確的學習方式很容易誤導學習,一些網上教學的課程,因為學習的內容不全面,東學一點,西學一點,導致學得不全面,可能會有差異,【ps培訓】需要學習很多知識,學習內容也需要動手操作。報班學習效率更快。Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

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4. 平面設計比較好用的軟體有哪些

1 圖片處理軟體
現在就是photoshop,沒有什麼軟體比此軟體圖像處理更強大了。如果你僅僅是做一些圖片處理(如影樓調色),放在網上用。這個軟體就可以了。
2 適量圖軟體
矢量圖軟體有Illstrator和corel Draw,兩個都是優秀的矢量繪圖及排版軟體。精通其中一個即可,當然另一個最好也懂點。這兩上軟體設計的作品主要用於印刷,噴繪等。
作為一個平面設計師,photoshop必須要懂的,Illstrator和corel Draw最少要懂一個。當然還有其它一些軟體,但只要這精通這3個即可了。

5. PS圖片銳化的原理是什麼

銳化,這個名詞是眾多攝影愛好者在後期圖片修飾時,繞不開的一個話題。銳化作為攝影後期工作流程中的最後一個步驟,它的作用是非常重要的。在PS軟體中,銳化圖片的方法有很多,但大概的模式和演算法都萬變不離其宗。這里我以常用的USM銳化為例,詳細闡述一下銳化的原理。

銳化效果如何產生?

首先請大家記住一個理念:圖片變銳利的感覺,來自邊緣的反差被加大了。現在不能理解也沒關系,先記住這句話,我們用下面的實例來印證這個觀點。

請大家先來看張圖片:

數量:代表做銳化的強度。

半徑:就是粒度,希望強調畫面細節的尺度。

閾值:PS中指定,當反差小於某一個數字的時候,就不進行銳化處理。

在上述的這三個參數中,「半徑」最為重要的。自己在操作的時候,一定先找准半徑,設置好決定想強調畫面中哪一個細節的尺度,然後再去進行數量和閾值的調整,從而完成銳化。

好了,兜了這么大一個圈子,終於把銳化的工作原理寫完了,希望這篇文章能夠給不太明白銳化原理的朋友一點幫助,我是」好色之圖1「,感謝大家觀看!

6. 怎樣可以自己製作圖片,用什麼軟體

我做這行,所以你說的這些我也都知道,但是這么打一篇子來,會要人老命的。簡單說說吧~·

Photoshop 和 CorelDRAW 他們都是制圖軟體一個是點陣圖製作軟體更有利於設計發揮,橡遲另一個是矢量圖製作軟體,更有利於印刷拼接和文字處理。·如果架構一圖像(或圖形)工作室,需要的軟體和儀器都很多,首先要知道自己做的是3D圖形工作室還是平面工作室,再高些甚至可能用到非線編輯機。首先一部刻錄機和在一個區域網內3台以上的電腦是必備的,一個電源箱防止停電。(如果你只要做一個插畫設計師有個一個筆記本電腦就可以了)再其次,軟體除了上面所說的,比如說還有排版的軟體,還有一些製作名片的軟體比如說蒙泰,illustrator也是很常用的。·至於圖層這就應該聯繫到空間學,每個物體之間的暗喻都是存在的,不同的顏色會傳達不同的情感,就像人一樣,層次和塊的大小也是表達情感的主要方式。而在Photoshop里層更像是一種特效工具,利用他可以達到更多的讓人目絢的效果。層更像是在園藝梁返李者的角色。有了層的出現才有了精神世界的交流。·至於路徑在CorelDRAW里調節性應該更強一些,比起Photoshop那種僵硬的操作,PS中那是個讓人頭疼的問題,大量煩瑣的操作不如在CorelDRAW里來的更簡單一些,而很多軟體之間的路徑是互通的,比方說PS在導入里就有導入路徑這種功能。我現在都是在網上直接「當」這些路徑文件直接使用很少會自己動手去畫了。·通道,這是由印刷而誕生的名詞,一些老式的排版軟體在印刷廠里一直沿用至今,因為他們是為通道而生的,也是最了解通道的「人」。通道是顏色的誕生地,當然我們也可以通過建立的手段,讓更多專色通道的出現,普通的印刷CMYK應該是最流行的通道模式了,我們做圖片的時候,也可以利用通道來做一些單色的調整。或者RGB這樣光色原理的通道更適用與網路。LAB更適用與掃描儀這樣的東東,因為他不會丟失顏色。至於專色通道一般採用與高級的印刷品,應用與特殊的油墨,如我們長見的人民幣印刷。·再說說色制,其實沒有必要說的那麼煩瑣,簡單點說就是同一色系中不同顏色的數量,單色機採用的色制有深灰,淡灰,黑白。這樣就可以簡單的顯示出復雜的畫面效果。再例如世閉說,顯示器就是利用RGB三原色,在屏幕中以三角形反射出不同強度的光來顯示畫面。我們也可以手動調節某個光的輻射強度,來使屏幕達到視覺中更理想的效果。·至於圖象的解析度,用術語來說就是:用於量度點陣圖圖像內數據量多少的一個參數。通常表示成ppi(每英寸像素)。包含的數據越多,圖形文件的長度就越大,也能表現更豐富的細節。在日常中網路上的解析度普遍採用72或96像素,印刷中通常使用為300像素。至於你說的怎樣在各種儀器中去衡量他,就如我上面所說,看你想要做什麼了。在PS中改變解析度很簡單,在新建一個文件的時候就有解析度的設置,或者在已經打開的文件框上方有一個顯示文件名的信息條,再上面點右鍵,選圖象大小即可調整。·至於保存照片的格式有很多,但最普遍的是JPG、TIFF和BMP這三種。至於保存的軟體有很多種如系統自帶的最簡單的「畫圖」或ACDEE這樣的看圖軟體,又或復雜的PS都可以保存圖片。·網路中使用的圖片格式最常見的為GIF或JPG,你在保存的時候選RGB色,存為這兩種格式即可。·至於通道我上面已經說過一些,通道在PS中可以調整每個顏色的多少以外,我們還可以利用PS中的通道做各種各樣的效果,例如對單一顏色的選取,通過新建通道製作雕刻字等等,不過隨著PS功能越來越完善,通道已經漸漸退出了我們的視線。·圖形的格式,這個用的久了自然就會有自己的心得。我在網上直接摘了這樣的詳細資料,你看一下吧文件格式是一種將文件以不同方式進行保存的格式。Photoshop支持幾十種文件格式,因此能很好地支持多種應用程序。在Photoshop中,常見的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。1. PSD格式PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打開和保存圖像,很好的保存層、通道、路徑、蒙版以及壓縮方案不會導致數據丟失等。但是,很少有應用程序能夠支持這種格式。2、BMP格式BMP(Windows Bitmap)格式是微軟開發的Microsoft Pain的固有格式,這種格式被大多數軟體所支持。BMP格式採用了一種叫RLE的無損壓縮方式,對圖像質量不會產生什麼影響。3、PDF格式PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems創建的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子文檔。PDF文件還可被嵌入到Web的HTML文檔中。4、JPEG格式JPEG(由JointExperts Group縮寫而成,意為聯合圖形專家組)是我們平時最常用的圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被極大多數的圖形處理軟體所支持。JPEG格式的圖像還廣泛用於網頁的製作。如果對圖像質量要求不高,但又要求存儲大量圖片,使用JPEG無疑是一個好辦法。但是,對於要求進行圖像輸出列印,最好不使用JPEG格式,因為它是以損壞圖像質量而提高壓縮質量的。5、GIF格式GIF格式是輸出圖像到網頁最常採用的格式。GIF採用LZW壓縮,限定在256色以內的色彩。GIF格式以87a和89a兩種代碼表示。GIF87a嚴格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些區域透明,因此,更大地縮小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必須轉換成索引色模式(Indexed Color),使色彩數目轉為256或更少。6、TGA格式TGA(Targa)格式是計算機上應用最廣泛的圖象文件格式,它支持32位。7、TIFF格式TIFF(Tag Image File Format,意為有標簽的圖像文件格式)是Als在Mac初期開發的,目的是使掃描圖像標准化。它是跨越Mac與PC平台最廣泛的圖像列印格式。TIFF使用LZW無損壓縮方式,大大減少了圖像尺寸。另外,TIFF格式最令人激動的功能是可以保存通道,這對於你處理圖像是非常有好處的。·濾鏡:濾鏡是 PhotoShop 中功能最豐富、效果最奇特的工具之一。濾鏡是通過不同的方式改變象素數據,以達到對圖象進行抽象、藝術化的特殊處理效果。photoshop 濾鏡可以分為三種類型:內闕濾鏡、內置濾鏡(自帶濾鏡)、外掛濾鏡(第三方濾鏡)。我們最常用的外掛濾鏡是KTP和水晶糖果,KTP最早是以閃電和其他一系列的逼真特效製作而出名的,水晶糖果最擅長的也如他的名字一樣,水珠和玻璃~。至於內置的也有很多,風格化,晶格化,龜裂紋,很多很多,自己多運用看看,會找出很多隻屬於自己的東西。至於從7。0以後又推出的許多新的濾鏡,液化等等,這些都是書本上所不能解釋的,都需要自己漫漫的去理解才可以。最後這兩部分有點漏水的感覺,很多術語都是從網上摘的見量,實在太累了,寫不下去了。希望對你在設計之路上有所幫助。