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圖片生成2d軟體

發布時間: 2023-05-31 15:40:08

Ⅰ 有什麼軟體可以把產品圖片轉換成2D線架構嗎

ArtCAM
軟體
Delcam
ArtCAM軟體系列可以把如手繪稿、掃描文件、照片、灰度圖、CAD等文件一切平面數據,轉化為生動而精緻的三維浮雕數字模型,並生成能夠驅動數控機床運行的代碼,我想3D的都解決了,2D你沒問題的吧

Ⅱ 2D平面設計用什麼軟體

對於很多平面設計師來說,各種各樣的平面設計軟體就像他們的「左右手」,當他們有幸遇上了好用又便捷的平面設計軟體,不僅能提高設計的效率,還能對設計的效果帶來不小額外的「驚喜」。要知道,平面設計的軟體也有2D、3D之分,那麼,平面設計常用的軟體到底都有哪些呢,今天小編就為大家介紹幾種口碑不錯的2D平面設計軟體,有需要的親趕緊收藏起來吧!


1、Photoshop

Photoshop,簡稱「ps」,相信說起這個軟體,不少平面設計師都感到十分熟悉,這也是幾乎所有的平面設計師入門時必須掌握的一門圖片處理軟體軟體。不少人都感慨:photoshop這個軟體實在是異常強大,尤其是對於各類圖片後期的處理幾乎可以說成是「無所不能」,當我們手上拿著一本有關PS的書本時,相信書本里的各類技巧會讓我們的大腦頓時被「大腦風暴」,重新迸發出新的靈感和思想活力。


2、Illustrator

當我們不僅僅想要對圖片後期做處理,也想要對圖片最初的創作進行各類設計時,ps就不能滿足我們了,此時我們可以找到AI進行創作,所謂AI,就是一款在世界范圍內使用最為廣泛的矢量畫圖軟體,我們在日常生活中經常看到的各類廣告、插畫甚至街頭的各種塗鴉都幾乎是用它完成的。作為一種以線為基本的畫圖單位的軟體,它能對成品的細小處進行細致的勾畫,相當於平面設計版的AutoCAD,用起來很好上手。


3、Indesign

相信對於許多在雜志社和廣告公司的朋友來說,Indesign這個軟體並不陌生,這是一款adobe公司出產的專門用於排版作業的軟體,在這里小編要提醒大家,該款軟體只能用來排版,如果要進行圖片處理的話還是比較困難的,而這種軟體在出圖的時候是PS效果和排版一起處理結合出圖的,因此大家最好要在排版前對全部圖片的後期工作進行一個全面的統籌,這樣才能保證最終效果。


了解了以上幾種2D的平面設計軟體,不知道大家是否對平面設計領域又增添多了一份了解呢,希望大家在今後的工作學習中,好好把以上幾種軟體利用起來,做出質量上乘的效果圖!

Ⅲ live2d虛擬形象製作軟體

live2d模型製作軟體是專門為喜歡動畫製作的小夥伴們設計的襲念專業live2d模型設計軟體。Live2D是一種應用於電子游戲的繪圖渲染技術,技術由日本Cybernoids公司開發。

live2d通過一系列的連續圖像和人物建模來生成一種類似三維模型的二維圖像,對於以動畫風格為主的冒險游戲來說非常有用,缺點是Live 2D人物無法大幅度轉身,開發商正設法讓該技術可顯示360度圖像。

Live2D軟體的支持范圍。

Live2D化的角色可以通過多種不同的方法進行互動拍禪稿。自從2008年發布以來,已經被眾多的軟體(游戲)採用。除了家用游戲系統Live2D也可以在Android(安卓)、IOS、Play staion、Play Staion Vita、任天堂3Ds等家用游戲設備上使用。同時也准備開發對應的Unity版本。

Live2D系統是採用2D風格,但是看起來像3D那樣,可以栩栩如生的表現出人物表情和感覺的全襲孝新系統,在對話的起伏時的表情等,都會就如動畫一樣,可以動起來。

Ⅳ 有什麼平台可以幫忙改2d圖片的

魔鏡大師(咖)穗中。手機里可以下載魔鏡大師(咖),它可以把普通相片變成雙胞胎2D、雙胞胎2D鏡像、能調整2D雙胞胎之間的距離。它還有豐啟搏富多彩濾鏡效果:有藍調、阿悄族祥寶色、鄉情、黑白、優雅、清新等濾鏡。

Ⅳ 二維制圖軟體有哪些

問題一:機械二維三維制圖必備軟體有哪些??? 二維方面主要是AutoCAD。最新版本為2010。國內CAD還有中望和CAXA電子圖版等,但是應用遠遠沒有AutoCAD廣泛。
三維設計方面,ACAD其實具有一定的三維設計能力,但是實在是太弱了,一般無視。就設計方面最重要的就是三大CAD――Unigraphics NX,最新版6,Pro/Engineer,最新版Wildfire 4,以及CATIA,最新版V6 R19。
Pro/E相對比較低端一些,主要應用在小產品開發上面,當然喚賀,也不是沒有開發大型機械的能力,但是在大型機械設計方面,UG和CATIA應用更廣一些。另外pro/e在工業設計領域也有很廣的應用,Pro/E的工業設計相關模塊比如ProSketch等還是很有用的。UG主要應用與汽車領域與航天、國防領域,其實力大概是三大CAD當中最為強大的,事實上UG的能力已經遠遠超過了CAD甚至是CAX的概念,是一個極為龐大的系統,當然操作難度也相對比較大一些。CATIA在航空領域有著極為廣泛的應用,曲面造型在三大CAD裡面為最強,也是世界上第一個使用線架造型的CAD系統。
高端軟體就是上面三個,還有廣泛的中低端軟體,態手比如Solidworks、SolidEdge、MechanicsDesktop(MDT)、Inventer等,一般價格都比較低,操作簡單,但是功能就相對有限了。
如果涉及到曲面造型,上面的骸大CAD軟體就顯得比較笨拙了,工業設計領域(國內一般吧工學類工業設計歸屬於機械一級學科)有兩大NURBS造型軟體可以使用――Autodesk Alias,最新版本2010,這是世界上最為先進的CAID系統,包括了從概念到輸出的全方位解決方案,建模柔性堪稱世界第一,功能極為強大,而且和傳統CAD軟體之間留有通用型很好的數據介面,生成的模型可以直接用於快速成型與數控加工,其概念也超越了單純的CAID系統,而囊括了CAM,成為復合性質的軟體系統。當然,由於NURBS模型的性質,Alias無法使用實體模型,也就無法進行CAE分析。一般用於大型工業設計產品比如汽車的開發工作,在航空領域也有應用,比如Boeing 777的開發就是用了這款軟體。
另一個是Rhinoceros,最新版4r2,是最早應用於PC的NURBS系統,建模柔性良好,容易上手,介面比Alias更加豐富,但是只具有建模能力和很弱的渲染輸出能力,建模功能亦不如Alias,常常用於小型產品的開發。汽車領域其應用就比較有限了。
傳統CAX系統與CAID系統互為補充,雖然隸屬於傳統製造業與工業設計兩個不同的門類,但是在實際應用上常常是互補的。

問題二:請問流行的二維畫圖軟體有哪些? CAXA不錯,而且是國產,比autoCAD好上手

問題三:國內外二維三維繪圖軟體有哪些 二維國內:CAXA電子圖版、、開目CAD(子公司開發了 堯創CAD與AUTOCAD界面相似)、清華天河(需掛在同版本AUTOCAD上)、機械工程師(需掛在同版本A浮TOCAD上且已無後續開發)、中望cad、緯衡CAD、凱圖CAD、高華CAD、 浩辰ICAD 、華途CAD 、天正CAD ()建築帆鏈嫌類用,需掛在同版本AUTOCAD上)前面幾種用的人較多。
國外的有中文版的大都是AUTOCAD、少量是TUOBERcad
三維國內用戶較少:比較多的CAXA實體設計、中望3D、新洲三維Solid、(清華的GEMS、金銀花三維cad似乎現在沒看到了)
國外的都差不多被講過了,就不說了。

問題四:額。常見繪圖軟體有哪些,3D 二維都行 1.平面設計類:coreldraw,illutrator,FreeHand,等三大主流
2.圖像處理類:photosho常(老大),photoimpact(台灣友立硬派),等,
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的
CAD等,CAD是工程制圖的根本。
4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟體的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲
線建模)等,
5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,

問題五:現在主流的機械制圖軟體有什麼? 那就學習solidworks和autoCAD吧,因為solidworks比較便宜,操作比較簡單,很多公司用它和PRO/E或者UG、catia配合使用,用戶群較大,有利於就業,二維方面autocad幾乎壟斷全國。如何時間充足一點,可以學習PRO/攻,其在中國的中端市場用戶群較大。

問題六:學習制圖的軟體有哪些? 最實用的還是「AutoCAD 2006簡體中文版」,即為簡便的東西沒有,建築制圖本來就不是簡單的事情,所以不可能有幾小時就能搞定的設計軟體,即使有那功能也值得懷疑。
AutoCAD 2006簡體中文版 下載地址為:.oamo/Software/catalog116/74
還有就是天正建築,是以「AutoCAD」為基礎的 ,天正建築 6.0 下載地址:.oamo/Software/catalog108/2099
從這里下載的東西,我保證你能用,的確是好東西。
CAD,puter Aided Design的縮寫,意思為計算機輔助設計。加上Auto,指的是它可以應用於幾乎所有跟繪圖有關的行業,比如建築、機械、電子、天文、物理、化工等。其中只有機械行業充分利用了Auto CAD的強大功能,對於建築來說,我們所用到的只是其中較少的一部分,而且如果沒有用來繪制立體的建築外觀和室內效果,那麼我們所用到的CAD中的工具更是少的可憐。而且,對於不甚追求准確的建築外觀和室內效果目前有更方便的三維軟體可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,無論從易用性還是最終效果都比CAD要好。但是,對於追求精確尺寸的計算機輔助設計來說,沒有其他軟體可以比得上CAD,比如設計機械零件、繪制建築施工圖。你不可能又快又准確(甚至是辦不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等軟體來繪制出一幅施工平面圖。
正因為如此,對於工程人員來說,學會CAD是一件非常簡單的事。因為繪制施工平面圖所用到的CAD命令少的可憐。但是,如果你已經習慣了手工繪圖,而且是初步接觸CAD繪圖軟體,有一件事必須搞清楚:電腦繪圖與手工繪圖是完全不同的兩個概念,盡管它們所得出的結果基本一致。手工繪圖是在限定大小的圖紙上繪制出圖形,但是實際建築尺寸相對於一張圖紙尺寸簡直不成比例。你必須大大縮小建築表示尺寸才能夠在一張圖紙上完整地繪制出碩大的建築,「繪圖比例」由此而生。對於CAD來說,繪圖的空間是一個無限的三維空間,無論多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出來。顯示器只是對繪圖空間的部分顯示,你可以讓大到星系或者小到原子的圖形占滿整個屏幕,也可以把星系顯示成一個點或者讓原子中的一個電子占滿屏幕。「繪圖比例」因此失效。如果你仍然帶著手工繪圖的觀念來學習CAD繪圖程序,這不但會浪費你寶貴的時間,而且會讓你產生畏懼的心理,從而阻礙你掌握CAD。如果你開始學習CAD繪圖軟體,請記住:使用實際尺寸在計算機上繪圖。至於如何把已繪制的圖形列印出來,而且達到用比例尺就可以量出大致尺寸的精確比例的圖紙,請繼續往下看。
現在,告訴你對於二維工程繪圖所須掌握的基本命令。仔細觀察一幅施工平面圖,你會發現大部分圖形都是直線,還有少部分的弧和圓。實際上多邊形也是由直線構成的。所以,你只須使用CAD中的「Line」繪圖命令,便可以開始初步的工作了。就是這么簡單。然後,你發現到線與線之間具備平行關系,且有一定的距離,使用「Offset」命令,你可以生成源線段的平行線,且可以規定平行線間的距離。又解決一個問題。當你需要一條有寬度的線時,請使用「Polyline」,你可以規定一條Polyline的起點寬度和終點寬度,繪出有寬度的線和箭頭。接著,你發現牆交叉地方內部有線,除去它請使用「Trim」命令。需要把一條線延伸到另一條線,使用「Extend」命令。要在兩條交叉線交叉地方產生圓角或斜角嗎?「Fillet」和「Chamfer」可以幫......>>

問題七:學習制圖的軟體有哪些? AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必須的。PHTOSHOP是一種非常好的圖像處理軟體,可以把圖片最大限度的處理成你想要的效果。此外還有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制圖軟體,關鍵是要看你的選擇方向,在學習的時候也可以把把幾種軟體有機綜合,取其精粹嘛。

問題八:現在在公司繪圖一般用什麼軟體 二維的大都是AutoCAD,三維的有soildworks和pro/E,上海的喜歡用soildworks,其實差不太多,UG也挺好的,這種軟體學通一個,剩下的上手也很快了

問題九:機械制圖軟體有哪些 平面的主要是CAD和CAXA,還有一些非主流的機械工程師什麼的,主要你從事的機械行業涉及的零部件,對粗糙度、形位公差等有要求的話,建議適用CAXA,這裡面符號都是現成的,還有標准件圖庫,機械符號圖庫等等。
個人感覺,CAD適合於大型機械或是建築方面,CAXA才是真正的機械行業的通用軟體,也可以另存為各種格式的圖紙。
三維圖方面只接觸過solidwords和Pro/E,Pro/E比Solidwords通用性好一些,但是Solidwords上手非常簡單,看看幫助教程就能學會,想要畫個不是特別復雜的立體圖很容易,估計幾天就夠了。不過這兩種軟體的任何一種,想做到吃透的話,沒有高人指點還真是不容易。UG和mastercam沒怎麼接觸過,不過聽說適合用於琺立體圖生成加工程序。

問題十:二維工程圖繪制的軟體有哪一些? 5分 AutoCAD,SolidWorks,proe,UG,3dmax 工程制圖工具挺多的 我選cad 功能強大 二維三維都能製作

Ⅵ 那種一幀一幀繪制2d動畫的軟體是什麼

萬彩骨骼大師是一款主打2D人物動畫製作的軟體,如果想要更加輕松地創作復雜的2D人物動畫的話,那麼這款軟體便是一個不錯的選擇,其操作簡單便捷,並擁有多種任務模板可供用戶隨心使用,且骨骼的添加也非常便捷,並內置了相當齊全的函數功能,幫助用戶輕松改變角色骨骼狀態,讓靜態人物獲取招手、屈膝等動作,並能根據需求替換表情,彷彿賦予2D人物「生命」一般,滿足用戶的使用需求!有需要的小夥伴可以到下載銀行下載!
軟體特色

1、【導入PSD/PNG圖片,輕松創建2D動畫角色】
打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變為2D動畫角色,為視頻、網頁等提供更有趣的角色素材。
2、【曲線緩動函數】
內置多種常用緩動函數,還可以根據需求自定義緩動函數,輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。
3、【反向動力學(IK)約束】
輕松利用反向動力學IK約束實現由下而上的驅動,便捷地調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢。
4、【強大的時間軸】
時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。
5、【多種輸出格式】
支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達方式更生動有趣觀點更清晰。
6、【自定義骨骼運動】
添加骨骼到圖片後,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達到最佳。
7、【自動關鍵幀】
當調整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟肖的角色動畫。
8、【多圖片同時編輯,隨時預覽效果】
輕松導入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協調且豐富的角色動畫。
9、【替換分層圖片】
當對角色的局部(比如角色手勢或五官)不滿意時,可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢或五官)且不改變原有圖片的骨骼。角色動畫製作就是如此簡單。
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Ⅶ 2d動畫用什麼軟體製作

ANIMO、RETASPRO都可以製作2d動畫。

ANIMO:英國CambridgeAnimation公司開發的運行於SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎辯廳、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,廣泛應用於攜御隱:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。其中文版本RETASMASTER由CELSYS在華出資設立的唯一機構廈門聯合優創網路科技有限公司推出。

2d動畫的特點

傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。

2D即二維,在一個平面上的內容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前後。拆攔在一張紙上的內容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。