① 做效果圖的軟體是哪些有推薦不
1、3ds Max
Autodesk旗下的一款三維動畫製作和渲染軟體,功能強大,使用比較智能化,有流暢的多應用工作流,只要設計師有清晰的思路就能很快上手工作。在效果圖的製作中,主要用於建模、渲染、動畫等工作中。
2、V-Ray
是一款高質量的渲染插件,結合了光線跟蹤和光能傳遞技術,擁有強大的焦散功能,能准確創建出專業的照明效果,被廣泛用於建築、室內、景觀設計等領域的效果圖渲染。V-Ray擁有V-Ray for 3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino等版本。
3、Corona
是一款支持3ds Max的CPU渲染器,內置了豐富多樣的渲染效果,基襪碰橋於現實的燈光效果非常逼真,能夠輕松幫助設計師渲染出高質量的作品,而且Corona擁有互動式渲染功能,可以在渲染的同時更改材質燈光、調整或創建幾何等。
4、Enscape
是一款實時渲染工具,渲染效率極高,操作非常人性化,很容易上手。Enscape支持Revit、Rhino和 SketchUp等三維設告猛計軟體,其中,配合SketchUp進行實時顯示渲染效果,能夠大大提高設計吵殲效率。
5、Photoshop
一款功能強大的圖像處理軟體,主要用於相關圖像的編輯處理,比如傢具調色、傢具摳圖、層級調整、地毯變形等。
6、渲雲渲染插件
渲雲雲渲染插件可批量渲染,批量出結果,速度快,效率高,解決效果圖批量渲染問題。
② 哪個制圖軟體比較好
photoshop cs3
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關於photoshop的介紹:
photoshop
photoshop是ADOBE公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。
Adobe公司成立於1982年,是美國最大的個人電腦軟體公司之一。
1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。
1987年秋天,Michigan大學的一位研究生Thomas Knoll編制了一個程序,為了在Macintosh Plus機上顯示灰階圖像。最初他將這個軟體命名為display,後來羨喊悉這個程序被他哥哥,John Knoll發現了,他哥哥就職於工業光魔(此公司曾給《星戰》做特效),John建議Thomas將此程序用於商業價值。John也參與開發早期的photoshop軟體,插件就是他開發的。
在一次演示產品的時候,有人建議Thomas這個軟體可以叫photoshop,Thomas很滿意這個名字,後來就保留下來了,後來被Adobe收購後,這個名字仍然被保留。
1988年夏天,John在矽谷尋找投資者,並找到Adobe公司,11月Adobe跟他們兄弟簽署協議——授權銷售。
他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續在找其他買家,包括SuperMac和Als都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術總監。Russell Brown在此時已經在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖兄乎像編輯程序。看過Photoshop以後他認為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同裡面的一個關鍵詞是Adobe獲取Photoshop「license to distribute」,就是獲權發行而不是買斷所有版權。這對後來Knoll兄弟發大財奠定了基礎。
經過Thomas和其他Adobe工程師的努滲鍵力,Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行。John Knoll也參與了一些插件的開發。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。
在90年代初美國的印刷工業發生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務交給用戶,一個新的行業桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟體Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟體穩定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發行。
下一個版本Adobe決定開發支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟體發行序號常規不同,因為小數點後的數字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Als的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過 ColorStudio,而Windows版本則需經過一段時間改進後才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發行,而Windows版本在11月發行。盡管當時有另外一個軟體Live Picture也支持Layer的概念,而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但進過一段時間使用以後他們還是接受了新改變。
Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節無法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發行。一年之後Adobe又一次發行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月發行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自於掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數碼相機沒有什麼關系。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。
Photoshop在享受了巨大商業成功之後,在21世紀開始才開始感到威脅,特別是專門處理數碼相機原始文件的軟體,包括各廠家提供的軟體和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發了ps RAW(7.0)插件。
在其後的發展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2。
CS是Adobe Creative Suite一套軟體中後面2個單詞的縮寫,代表「創作集合」,是一個統一的設計環境,將全新版本的 Adobe Photoshop? CS2、Illustrator? CS2、InDesign? CS2、GoLive? CS2 和 Acrobat? 7.0 Professional 軟體與新的 Version Cue? CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相結合。
需要區別於圖形創作:圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形來設計圖形。
運行在Macintosh和Windows平台上
應用范圍:圖像、圖形、文字、視頻、出版等方面。
隨著版本提高,功能更多,使用更簡單。
從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作部分。
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
目前最新版本為 cs3
Adobe Photoshop CS3 Extended 是電影、視頻和多媒體領域的專業人士, 使用 3D 和動畫的圖形和 Web 設計人員, 以及工程和科學領域的專業人士的理想選擇。呈現 3D 圖像並將它合並到 2D 復合圖像中。輕松編輯視頻圖層上的動畫圖形, 讓時間停下來。以及使用測量、計數和可視化工具, 探查您的圖像。
CS3中最閃亮的明星莫過於Photoshop CS3。作為Adobe的核心產品,Photoshop CS3歷來最受關注,Adobe也在去年底發布了其測試版。選擇Photoshop CS3的理由不僅僅是它會完美兼容Vista,更重要的是幾十個激動人心的全新特性,諸如支持寬屏顯示器的新式版面、集20多個窗口於一身的dock、佔用面積更小的工具欄、多張照片自動生成全景、靈活的黑白轉換、更易調節的選擇工具、智能的濾鏡、改進的消失點特性、更好的32位HDR圖像支持,等等等等。另外,Photoshop從CS3首次開始分為兩個版本,分別是常規的標准版和支持3D功能的Extended(擴展)版。
主要功能:
非破損編輯:使用新的智能濾鏡 (使用它可以可視化不同的圖像效果) 和智能對象 (使用它可以縮放、旋轉和變形格柵化圖形和矢量圖形) 以非破損方式編輯, 所有這一切都不會更改原始像素數據。
豐富的繪畫和繪圖工具組:使用各種專業級、完全可自定義的繪畫設置、藝術畫筆和繪圖工具, 創建或修改圖像。
使用「動畫」調板輕松創建動畫:使用新的「動畫」調板從一系列圖像 (如時間系列數據) 中創建一個動畫, 並將它導出為多種格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash? Video (FLV)。
3D 復合和紋理編輯:輕松呈現豐富的 3D 內容並將其合並到 2D 復合圖像中, 甚至在 Photoshop Extended 內直接編輯 3D 模型上的現有紋理並立即看到結果。 Photoshop Extended 支持常見的 3D 交換格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以導入、查看大多數 3D 模型並與其交互。
精確的選擇工具可用於進行詳細的編輯:體驗各種工具以進行詳細的編輯, 包括用於進行快速選擇的新工具。鬆散地在您要選擇的圖像區域上繪圖, 而「快速選擇」工具會自動為您完成選擇。然後使用「調整邊緣」工具預覽並微調您的選擇以獲得更加簡潔的結果。
具有 3D 支持的增強的消失點:使用增強的消失點在多個表面 (甚至那些以非 90 度連接的表面) 上按透視編輯, 這也使您能夠按透視測量; 圍繞多個平面折回圖形、圖像和文本; 以及將 2D 平面輸出為 3D 模型。
2D 和 3D 測量工具:使用新的測量工具從圖像提取量化信息。輕松校準或設置圖像的縮放比例, 然後使用任意的 Photoshop Extended 選擇工具來定義和計算距離、周長、面積和其他測量數據。在一個測量日誌中記錄數據點並將數據 (包括直方圖數據) 導出到一個電子表格中以進一步分析。
高級復合:通過自動對齊基於相似內容的多個 Photoshop 圖層或圖像, 創建更加准確的復合圖像。自動對齊圖層命令快速分析詳細信息並移動、旋轉或變形圖層以完美地對齊它們, 而自動混合圖層命令混合顏色和陰影來創建平滑的、可編輯的結果。
使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加靈活的資源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 軟體, 更加有效地組織和管理圖像, 該軟體現在提供增強的性能、一個更易於搜索的「濾鏡」面板、在單一縮略圖下組合多個圖像的能力、放大鏡工具、離線圖像瀏覽等等。
更好的原始圖像處理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的轉換質量處理原始圖像, 該插件現在增加了對 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 與 Adobe Photoshop Lightroom? 軟體兼容; 及支持超過 150 種相機型號。
第三方解決方案與資源:從存在已久的由有經驗的 Photoshop 開發人員、作者和培訓人員組成的社區那裡, 利用豐富的附加資源 (包括軟體插件、書籍和培訓)。
平面圖像設計的發展史,可以追溯到人類發展史的源頭,人類祖先用來記事的簡單符號、文字,那是人類最基礎、最原始的平面圖像設計實例。當初也許只在於表達某種具體的含義,而不包含藝術、美學的成份。伴隨著人類文明的發展,人們對藝術、美的追求和探索逐漸成為發展的主流,當初記事的用途也逐漸淡化。傳統的畫家經過數十載的訓練才掌握繪畫這門技能,他們通過筆和紙的演繹描繪自己抽象的思維,表現自己對藝術、美的理解。除了藝術家之外每個人都有追求美的權利,都有一定的創作天賦和自己對生活、藝術、美的獨特認識。需要長期的訓練才能掌握的技能,對大多數人來說有些「可望不可及」。而電腦的出現使人們的夢想成為現實。
③ 電腦摳圖軟體哪個好用
是Adobe photoshop,它有多種摳圖方式提供給不同熟練程度的使用者。
Adobe photoshop(之後簡稱PS) 在摳圖方面基本是最完善的軟體了,相比Corel公司的幾款圖像處理軟體來看,水準是只高不低的,而且PS的社會通用普及度比較高,比偏門軟體更加實用,交流學習進步會相對比較容易……
1、初學PS可以用選框工具、套索和磁性套索工具進行簡單的摳圖
2、有一些小經驗的可以選擇鋼筆工具進行詳細摳圖,這要比套索工具更加細致,體力摳圖中的至尊手段……:)
3、比較熟練時,你可以嘗試蒙版摳圖 和 濾鏡摳圖(濾鏡→抽出)。前者用途廣泛但操作時要多動腦子;後者用途較廣是發絲與復雜強對比圖形的摳圖利器
4、熟練程度再好些,對PS工作邏輯認知較高時可以選擇通道摳圖,簡單的通道摳圖能後集合第3條↑的所有優點,並具有可操作性。如果結合多種手段進行操作的話,通道摳圖可以集合上述摳圖手段的所有優點。
常用的就是這些,在軟體學習選擇上,建議通用性軟體為首選,不論是學習交流還是工作制圖,都有不可替代的優勢。
樓主問的是軟體,所以這里就介紹性的回答,有具體操作問題的話,可直接m聊。[email protected](∩_∩)O~
④ 圖形軟體有哪些
1、光影魔術手
是款針對圖像畫質進行改善提升及效果處理的軟體;簡單、易用,不需要任何專業的圖像技術,就可以製作出專業膠片攝影的色彩效果,其具有許多獨特之處,如反轉片效果、黑白效果、數碼補光、沖版排版等。
2、Adobe Photoshop
簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3、美圖秀秀
致力於為全球用戶提供專業智能的拍照、修圖服務 。美圖秀秀的圖片特效、美容、拼圖、場景、邊框、飾品等功能,可以1分鍾做出影樓級照片,還能一鍵分享到新浪微博、人人網、QQ空間等。
4、Turbo Photo
是一個以數碼影像為背景,面向數碼相機普通用戶和准專業用戶而設計的一套集圖片管理,瀏覽,處理,輸出為一身的軟體系統。它能完成數碼攝影相關的大部分後期工作,拓展數碼攝影的創作手段,從而深化數碼相機的應用。
5、artphoto365
是由C++為開發框架的圖形圖像處理軟體。artphoto365主要處理像素所構成的數字圖形,與目前網路流行圖形軟體不同的是artphoto365內部分轉印刷稿件,用戶無需考慮印刷所需應用知識,軟體將會自適應並自動轉化。軟體操作簡便適合非專業設計人員使用。
⑤ 有哪些好用的P圖軟體
現在修圖軟體鋪天蓋地,好用的也不少,但是要在這些App里找到幾款合適自己的軟體,還是有一點難度的。
下面給大家分享幾款我個人用著比較好的軟體。
LOFTCam這款軟體是我最初接觸修圖的時候用的,它的濾鏡比較好用,我平時最常用里邊的四個濾鏡(鹽 鹽1 鹽111 還有簡)操作特別容易。開始它的濾鏡很少,後來更新以後就很多了,越來越好用了。
簡拼 ,它主打的是拼圖,里邊拼圖的樣式各種各樣,有簡約,便簽,封面,拼接,長圖,名片......等。有時候偷懶不想一張張修,就可以用這個軟體把它們所有的圖片給拼起來,既不失格調又省時。
Mlx 這個軟體有一點復雜,開始我不喜歡用,感覺超級難。我朋友和我說,很好用,但是我比較懶就沒有過多研究。後來給同學們拍照,幫他們修圖的時候,開始用這個軟體。慢慢的軟體不斷升級,越來越好用,點開頁面有裁剪,濾鏡,編輯工具箱,你裁剪好圖片以後,打開編輯工具箱開始調整,飽和度,曝光,對比度......接著可以加個效果,紋理這些,此外還可以保存自己調的濾鏡。
黃油相機 ,這個軟體可以給圖片加邊框,還有很多裝飾品,以及文字,很文藝,有很多小玩意,耐心的夥伴可以去試試。同時它的濾鏡很強大,功能比較齊全,操作也很簡單。
最近新發現的幾個軟體,操作還不熟特別熟練,但還是感覺很不錯,印象,這個軟體的濾鏡很獨特,很多大咖攝影師調的濾鏡,格調也很高。還有food,這個軟體是針對食物所設計的軟體,濾鏡很好用。
每個軟體都很不錯,大家可以多去試試,會有不一樣的發現。
⑥ 繪圖軟體有哪些
常用的制圖軟體有很多,主要有:
1、Photoshop。最強大的圖像處理軟體,以處理像素所構成的數字圖像為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。
2、Coreldraw。Coreldraw是一款以處理矢量文件為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。
3、Adobe Illustrator。Adobe Illustrator與Coreldraw類似,也是一款用於處理矢量插畫的軟體。但不同的是,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。
4、AutoCAD。AutoCAD是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計。
5、ArcGIS。ArcGIS是一款地理信息系統軟體,可用於地理數據的存儲、顯示、制圖、分析等。
⑦ 專業圖片處理軟體推薦影視後期專業的修圖軟體
專業影視後期圖片處理軟體有哪些值得使用的,相信很多人都非常的喜歡拍照,一般拍完照之後都會去修圖,很多人不知道在手機上有哪些專業的修圖軟體,下面跟著小編一起來看看吧。
1:萊卡相機
萊卡相機軟體中你可以讓自己的照片變得非常的好看,在裡面有很專業的拍照功能,其中軟體中還提供了大量的濾鏡。
萊森辯卡相機
評價:
2:圖片修改寶
圖片修改寶軟體中可以實現精準的摳圖功能,在更換背景的時候沒有任何的難度,當然多張圖片仔春銀也是可以操作的,修圖的功能是非常的大的,可以快速上手製作不同類型的照片風格。
圖片修改寶
評價:
3:像素成長手勢
像素成長手勢軟體中可以在裡面學習到非常專業的一些技巧,有很多的專業的攝影師在軟體中去分享自己的拍攝經驗,所有的內容都是免費開放的你可以放心的使用。
像素成長手勢
評價:
4:嫩膚相機
嫩膚相機軟體中有很多的功能,在上面你可以使用很多的美顏功能還念宴有特效,即便你不化妝也可以拍出傾國傾城的絕世美顏,軟體中的剪輯功能也是很好用的。
嫩膚相機
⑧ 求好用的軟裝效果圖軟體
一:3dmax和ps,前者做3D效果圖,後者做平面效果圖,這個大家都很熟悉了,就不多做介紹了。優點:全世界設計師都在用,特別好用,無死角的功能,缺點:學習成本巨高,不適合無咐運經驗或初學使用。
二:柚樂圖軟體,也是我在用的一款,它沒有上面的缺點,看老闆怎麼選擇了,它可以把自己的窗簾和布料拍照添加到軟體,設計不用建模,拍照就可以設計,手機平板使用,可一:3dmax和ps,前者做3D效果圖,後者做平面效果圖,這個大家都很熟悉了,就不多做介紹了。優點:全世界設計師都在用,特別好用,無死角的功能,缺點:學習成本巨高,不適合無經驗或初學使用。
二:柚樂圖軟體,也是我在用的一款,它沒有上面的缺點,看老闆怎麼選擇了,它可以把自己的窗簾和布料拍照添加到軟體,設計不用建模,拍照就可以設計,手機平肆簡搭板使用,可以直接現場談單,操作也比上面的簡裂拿單,以直接現場談單,操作也比上面的簡單,
⑨ 一般平面設計都用什麼軟體
一般來說平面設計師需要掌握多種類型的設計軟體,不過現在主流的軟體主要是Adobe家的三件套:
1.圖片處理軟體:Photoshop;2.矢量圖軟體:illustrator; 3.排版軟體:Indesign。
以上這幾款軟體都是平面設計師需要熟練掌握的基礎軟體,:就我的經驗和當前局勢所顯分享下幾個設計師常用的軟體;
1.Adobe Photoshop
主要用來處理像素所構成的數字圖像,其上有眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
功能強大除了可以獨立進行圖片的編輯、創作,其強大的色彩辨識、圖形處理功能也讓它可以很好地配合其他設計軟體進行圖片的調整。
Photoshop作為設計工具,對於平面設計師來說就像文具中最基礎的鉛筆,是必須熟練掌握的一個軟體之一。
在信息技術高速發達的當下,想要做設計、做好設計並不是只能依靠專業的設計軟體,找到一款適合自己的設計神器即可!