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軟體架構圖片

發布時間: 2022-01-10 07:01:39

㈠ 軟體結構圖怎麼畫

軟體體系結構參考圖如下:


軟體架構是一種無法以簡單的一維方式進行說明的復雜實體。
-Paul Clements 《軟體架構編檔》

正如上面提到的,不同的受眾,比如用戶、客戶、開發人員、測試人員、運維人員,需要從各自工作的角度去理解和使用架構。所以回答這個問題,需要首先了解這幅架構圖畫出來是給誰看,你想從那個維度去入手。
確定了這個問題之後,再來了解架構視圖有哪些維度和組成要素:
1. 架構視圖
最經典的當屬4+1視圖:

  • 邏輯視圖
  • 開發視圖
  • 過程視圖
  • 物理視圖
  • 場景視圖

4+1視圖提出後,業界也有其它的觀點提出,諸如SEI(模塊視圖、組建和連接件視圖、分配視圖)、西門子4種視圖(概念、模塊、代碼、執行視圖)、以及RM-ODP(企業視圖、信息視圖、計算視圖、工程師圖)等。
常見的視圖除了上述4+1視圖外還包括:數據視圖、安全視圖、實現視圖等。

2. 了解架構視圖的四要素

  • 圖示化主要元素和元素之間的關系
  • 具有明確的圖例、定義和說明元素
  • 每個元素具備明確的介面和行為規范
  • 設計原理和設計決策的信息


3. 簡單說一下幾個視圖針對的角色和維度:
邏輯視圖一般針對客戶、用戶、業務人員、開發組織,主要從系統的功能元素、以及它們的介面、職責、交互維度入手。主要元素包括系統、子系統、功能模塊、子功能模塊、介面等。

開發視圖一般針對開發和測試相關人員,主要描述系統如何開發實現;主要元素包括描述系統的分層、分區、框架、系統通用服務、業務通用服務、類和介面、系統平台和大基礎框架。用途是知道開發設計和實現。

物理視圖一般針對系統運維人員、集成人員,它是系統邏輯組件到物理節點的映射,節點與節點間的物理網路配置等,主要關注非功能性需求,諸如性能(吞吐量)、可伸縮性、可靠性,可用性等,從而得出相關的物理部署結構圖。

㈡ 軟體體系結構圖怎麼畫啊

軟體體系結構參考圖如下:


軟體架構是一種無法以簡單的一維方式進行說明的復雜實體。
-Paul Clements 《軟體架構編檔》

正如上面提到的,不同的受眾,比如用戶、客戶、開發人員、測試人員、運維人員,需要從各自工作的角度去理解和使用架構。所以回答這個問題,需要首先了解這幅架構圖畫出來是給誰看,你想從那個維度去入手。
確定了這個問題之後,再來了解架構視圖有哪些維度和組成要素:
1. 架構視圖
最經典的當屬4+1視圖:

  • 邏輯視圖
  • 開發視圖
  • 過程視圖
  • 物理視圖
  • 場景視圖

4+1視圖提出後,業界也有其它的觀點提出,諸如SEI(模塊視圖、組建和連接件視圖、分配視圖)、西門子4種視圖(概念、模塊、代碼、執行視圖)、以及RM-ODP(企業視圖、信息視圖、計算視圖、工程師圖)等。
常見的視圖除了上述4+1視圖外還包括:數據視圖、安全視圖、實現視圖等。

2. 了解架構視圖的四要素

  • 圖示化主要元素和元素之間的關系
  • 具有明確的圖例、定義和說明元素
  • 每個元素具備明確的介面和行為規范
  • 設計原理和設計決策的信息


3. 簡單說一下幾個視圖針對的角色和維度:
邏輯視圖一般針對客戶、用戶、業務人員、開發組織,主要從系統的功能元素、以及它們的介面、職責、交互維度入手。主要元素包括系統、子系統、功能模塊、子功能模塊、介面等。

開發視圖一般針對開發和測試相關人員,主要描述系統如何開發實現;主要元素包括描述系統的分層、分區、框架、系統通用服務、業務通用服務、類和介面、系統平台和大基礎框架。用途是知道開發設計和實現。

物理視圖一般針對系統運維人員、集成人員,它是系統邏輯組件到物理節點的映射,節點與節點間的物理網路配置等,主要關注非功能性需求,諸如性能(吞吐量)、可伸縮性、可靠性,可用性等,從而得出相關的物理部署結構圖。

㈢ 軟體系統結構圖和功能模塊圖區別

系統結構圖:反映的是系統中模塊的調用關系和層次關系,誰調用誰,有一個先後次序(時序)關系。圖中的有向線段表示調用時程序的控制從調用模塊移到被調用模塊,並隱含了當調用結束時控制將交回給調用模塊.

功能結構圖就是按照功能的從屬關系畫成的圖表,圖中的每一個框都稱為一個功能模塊。功能模塊可以根據具體情況分的大一點或小一點,分解得最小功能模塊可以是一個程序中的每個處理過程,而較大的功能模塊則可能是完成某一個任務的一組程序。
功能結構圖是對硬體、軟體、解決方案等進行解剖,詳細描述功能列表的結構,構成,剖面的從大到小,從粗到細,從上到下等而描繪或畫出來的結構圖。從概念上講,上層功能包括 (或控制)下層功能,愈上層功能愈籠統,愈下層功能愈具體。功能分解的過程就是一個由抽象到具體、由復雜到簡單的過程。圖中每一個框稱為一個功能模塊。功能模塊可以根據具體情況分得大一點或小一點。分解得最小的功能模塊可以是一個程序中的每個處理過程,而較大的功能模塊則可能是完成某一任務的一組程序。

㈣ 軟體架構圖製作誰知道下圖,用什麼軟體繪制的

visio就可以做出來。

㈤ 軟體系統架構圖怎麼畫

系統架構圖屬於系統設計階段,系統架構圖只是這個階段一個產物,要正確的、合理的畫系統架構圖需要全面的理解用戶需求以及業務流程,當理解了這些東西後,剩下的就是如何進行表達了,一般而言,可以參照RUP的用例驅動來進行邏輯架構,開發架構等設計工作,你的系統架構圖可以反應在各個視圖裡面,我估計你所說的系統架構圖是屬於邏輯架構裡面,比如分多少層,每層分多少模塊等。
至於,繪制的工具,有很多很多。可以選擇微軟的visio,或者EA,rose,power designer等UML建模工具,當然,你甚至可以用PPT,Word來繪制。
當然,系統架構不是一日之功,需長期努力,跟經驗和技術都有很大關系。
今天興致來了,回復了這么多,不知滿意不。

㈥ 軟體架構的視圖

我們決定以多種構架視圖來表示軟體構架。每種構架視圖針對於開發流程中的涉眾(例如最終用戶、設計人員、管理人員、系統工程師、維護人員等)所關注的特定方面。
構架視圖顯示了軟體構架如何分解為構件,以及構件如何由連接器連接來產生有用的形式 [PW92],由此記錄主要的結構設計決策。這些設計決策必須基於需求以及功能、補充和其他方面的約束。而這些決策又會在較低層次上為需求和將來的設計決策施加進一步的約束。
構架由許多不同的構架視圖來表示,這些視圖本質上是以圖形方式來摘要說明「在構架方面具有重要意義」的模型元素。在 Rational Unified Process 中,您將從一個典型的視圖集開始,該視圖集稱為「4+1 視圖模型」[KRU95]。它包括:
用例視圖:包括用例和場景,這些用例和場景包括在構架方面具有重要意義的行為、類或技術風險。它是用例模型的子集。
邏輯視圖:包括最重要的設計類、從這些設計類到包和子系統的組織形式,以及從這些包和子系統到層的組織形式。它還包括一些用例實現。它是設計模型的子集。
實施視圖:包括實施模型及其從模塊到包和層的組織形式的概覽。 同時還描述了將邏輯視圖中的包和類向實施視圖中的包和模塊分配的情況。它是實施模型的子集。
進程視圖:包括所涉及任務(進程和線程)的描述,它們的交互和配置,以及將設計對象和類向任務的分配情況。只有在系統具有很高程度的並行時,才需要該視圖。在 Rational Unified Process 中,它是設計模型的子集。
配置視圖:包括對最典型的平台配置的各種物理節點的描述以及將任務(來自進程視圖)向物理節點分配的情況。只有在分布式系統中才需要該視圖。它是部署模型的一個子集。構架視圖記錄在軟體構架文檔中。
您可以構建其他視圖來表達需要特別關注的不同方面:用戶界面視圖、安全視圖、數據視圖等等。對於簡單系統,可以省略 4+1 視圖模型中的一些視圖。

㈦ 用什麼工具畫 軟體架構設計圖

1、Microsoft Office Visio

Office Visio 是office軟體系列中的負責繪制流程圖和示意圖的軟體,是一款便於IT和商務人員就復雜信息、系統和流程進行可視化處理、分析和交流的軟體。

2、ProcessOn

是一款網頁版的在線作圖工具,優點是無需下載安裝、破解這些破事,同時支持在線協作,可以多人同時對一個文件協作編輯,而且上手比較容易,它提供很多流程圖模版,可以方便的畫出流程圖、思維導圖、原型圖、UML圖。

3、OmniGraffle

OmniGraffle可以用來繪制圖表,流程圖,組織結構圖以及插圖,也可以用來組織頭腦中思考的信息,組織頭腦風暴的結果,繪制心智圖,作為樣式管理器,或設計網頁或PDF文檔的原型。只能於運行在Mac OS X和iPad平台之上。

4、億圖

是一款基於矢量的繪圖工具,包含大量的事例庫和模板庫。可以很方便的繪制各種專業的業務流程圖、組織結構圖、商業圖表、程序流程圖、數據流程圖、工程管理圖、軟體設計圖、網路拓撲圖等等。

5、Axure RP

Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。

㈧ 什麼是軟體系統結構圖的寬度

軟體系統結構圖的寬度是指整體控制跨度(最大模塊數的層)的表示。

軟體產品線架構就是說根據一個公司或者是某一個組織內部那些一系列的產品所進行設計的相應的通用架構。那麼就能夠了解到這樣的一系列產品存在著特別多的相似之處那麼這些能夠藉助同一個架構或者部分共享來實施具體實現,使得生產率得到最大限度的提升。



(8)軟體架構圖片擴展閱讀:

相應的系統存在著性能、強壯性、可擴展性、靈活性、可靠性等這些非功能性特徵。設計系統的架構比要讓系統架構設計人員存在著過硬的軟體與硬體的性能與功能,往往從事這樣的工作這是屬於設計系統架構環節最為困難的工作。

㈨ 軟體的系統架構是什麼有沒有大神用一個例子演示一下系統架構圖

軟體架構(software architecture)是一系列相關的抽象模式,用於指導大型軟體系統各個方面的設計。

軟體架構是一個系統的草圖。軟體體系結構是構建計算機軟體實踐的基礎。

如圖:

㈩ 安卓app的開發架構圖該怎麼畫

android應用開發框架是ApplicationFramework.其系統架構由5部分組成,分別是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。Android架構1、LinuxKernelAndroid基於Linux2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。LinuxKernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(ServiceAccessPoint),專業點可以說是高內聚、低耦合。如果你只是做應用開發,就不需要深入了解LinuxKernel層。2、AndroidRuntimeAndroid包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx是一套工具,可以將Java.class轉換成.dex格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。Dalvik虛擬機依賴於Linux內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。3、LibrariesAndroid包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(applicationframework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫:系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android瀏覽器和內嵌的web視圖SGL--基本的2D圖形引擎3D庫--基於OpenGLES1.0APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵FreeType--點陣圖和矢量字體渲染SQLite--所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎4、ApplicationFramework通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括:視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器內容提供者(ContentProviders)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據資源管理器(ResourceManager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件通知管理器(NotificationManager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告活動管理器(ActivityManager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能5、ApplicationsAndroid裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發!從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(SoftwareStack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。