當前位置:首頁 » 圖片大全 » 動畫製作需要多少張圖片
擴展閱讀
女人重視男人身高圖片 2025-01-11 22:16:52
熊簡筆畫圖片大全大圖 2025-01-11 22:09:40

動畫製作需要多少張圖片

發布時間: 2025-01-11 20:12:52

⑴ 製作一部動畫片電影(約90分鍾一部),大約要畫多少張圖片

不按分鍾算,看分鏡多少,場景多少等,也就是按故事劃分,比如一個大遠景拉1分鍾都可以,可能就畫1張然後循環動畫,又比如快速剪輯1秒就3個鏡頭等,需要的畫面數差別很大。

⑵ 動漫一拍二一拍三是什麼意思

動漫一拍二、一拍三是指幀數。

動畫片播放過程中,眼球接受最為自然的是1秒24張圖片,一拍一就是1幀就需要畫一張圖;一拍二就是一張圖停留2幀,也就是1秒畫12張圖;一拍三就是一張圖停留3幀,只需要畫8張圖。

在動漫業發達的日本,使用最多的是拍二拍三,這主要運用在有限動畫中。一拍三這基本也是動畫視覺上的極限了,正因為一拍三的動作連貫性比以上那些差,所以日本在人設、情節和動作設計還有鏡頭等方面下了很大功夫,並直接促使原畫模式的誕生。

(2)動畫製作需要多少張圖片擴展閱讀:

實際上一拍幾並不是死規定或習慣,根據效果、氛圍等因素,這些拍攝手法也是會靈活改變的,就算是迪斯尼的動畫電影有時也穿插著一拍二。

例如一個回頭的鏡頭,動畫師一共畫了12張圖,當使用1拍1的方式時,這個動作一秒沒到就沒了,效果不明顯,但是按照一拍三的方式,這個動作的時間就變長了,成為了一個特寫。

用一拍三的話,動畫師最想要展示的動作姿勢,會以一種殘像效果留在眼睛裡。盡可能把中間畫往某個方向偏之類,砰地一下打飛的地方加入好的畫面之類。為了做出這種技術,縮減張數才是必要的。用一拍一做的話,全部變成價值同等的東西了。只不過是前後不斷地做出軟綿綿的動作而已。

⑶ 想做一段20分鍾的FLASH動畫,大概需要繪多少張圖

正巧 我是干動畫的FLASH動畫是一秒24幀 一幀就是一個畫面 那就是24X60X20=28800幀 你會瘋掉的但是動畫不是這樣做的啦 和你開個玩笑你繪圖的數目應該這樣算 設想一下你的動畫會有多少個場景 每一個場景就是一幅圖片然後你的動畫主角 你打算怎麼做 如果是逐幀的傳統動畫 那就是很多了 不過我看你應該不像動畫專業的所以你需要計算的畫 那就是你的動畫角色在場景中會出現幾個轉面 一般也就3個面 「正 側 背」 然後三個轉面的四肢都拆開製作 每個關節都拆開製作 方便你在動畫中調整角色的動作 表情 動畫是一條艱難的路呀 比想像中復雜很多 如果你一個人完成20分鍾的動畫 我個人覺得是很困難的 所以我建議你縮短劇情 控制在3分鍾左右 因為一般觀眾看短片 超過三分鍾 就會產生疲勞感 如果劇情不是很突出的話 很容就看不下去了 所以一定要控制在三分鍾左右 壓縮劇情 剪掉不必要的鏡頭 讓整個故事清晰明了 節奏緊湊 才能吸引觀眾 祝你好運 耶穌保佑你能早日完成你的動畫 O(∩_∩)O

⑷ 一副GIF動畫最多可以由多少張圖片構成

理論上沒有限制,但是如果你真的做了N多張圖片,GIF播放時會很卡。。。。。而且多了,你在製作過程中,電腦也會卡住。一般表情GIF動畫最多就20張了,一般在5-8張。