❶ 飛行棋就是跳棋嗎
飛行棋不是跳棋。
1、飛行棋
飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,玩家只要轉動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,玩家就走幾步。剛開始時只有投到六,玩家的飛機才能起飛,並且投到六玩家還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
2、跳棋
跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。
(1)圍棋棋盤多少格子圖片擴展閱讀:
1、跳棋游戲規則
跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。一玩就懂,所以幾乎每個人都下過跳棋。在香港跳棋被稱為「波子棋」。
2、飛行棋游戲規則
飛行棋中一般有4種顏色供玩家選擇,挑選好自己的顏色對應好之後就可以擲骰子玩游戲,一般是當骰子投到6的時候才會出門,然後投到6的時候可以連續投2次。比如選的是綠色,當自己走到綠色部分的時候可以跳到下一個綠色的地方,但只能跳一次。
如果棋子跳到圖中最右邊標出來的綠色地方的時候,可以跳到中間圈出來的地方,中間圈出來的綠色位置,還可以進行一直跳躍,沿著箭頭跳到對面綠色的地方。
如果第一次走的地方是下面圖中的第一個紅色圈圈標出來的綠色地方,可以跳到最右邊紅色圈出來的綠色位置。這個河道跳是追上其他玩家的最好機會。
游戲過程中,為了防止對家走的太快,也可以將他的棋子踢回家。例黃色的棋子停留在黃色區域的時候,玩家的棋子停靠地方剛好也是這個位置,那麼黃色玩家的這個棋子就被玩家踢回家了,他只能重新走這枚棋子。
棋子走一圈就可以往自己大本營的位子走上去,誰先將4顆棋子先走到家,誰就算贏。注意在玩的時候要防止其他玩家踢你,也要主要看骰子的數字,怎麼劃算走哪顆。
❷ 中國象棋走點而國際象棋和將棋走格子,為什麼
因為中國象棋是對國家吞並戰爭的模擬,楚河漢界唯一的意義是國界,國界兩邊是兵戈相待的兩國軍士,這也是與國象最突出的差別。因為國界就意味者兩個國家國土的接壤之處,而九線五兵與歷朝守重鎮以控邊境頗有相合之處。棋子走線之交點而非國象的於其格內 ,這不僅代表象棋的抽象性和概念化要比國象更強,更說明了線所代表的是交通道路,線所交者自然是交通要道,兩國之戰當奪其交通之樞紐以控河山之險要。從兩國相戰的思路去理解相士九宮格的存在就很清晰了 ,國都所在,近臣陪侍罷了,而君王拜將托國運之後就只能像個哀怨的小受在九闕默默地等著前去戰斗的良人,而一旦對方兵臨城下,就只能君王死社稷的幹活。對馬有蹩腳的 推測,若是兩軍摧鋒,自然是騎兵任你縱橫;然,敵國境內,山川險阻之處,敵方據險守之,那騎兵也只好默默的遙望著對方軍帳,整日罵仗為樂了。國際象棋是對戰役的模擬,六十四格而無國境之類的存在,完全是無限制的中立野外遭遇戰場所啊,說人話就是大家軍隊開到野外開搞,所以每個棋子代表一個軍種方陣,而棋盤也就相應的一個格子一個格子的模擬野戰場咯。
❸ 圍棋怎麼入門簡單點
1、圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。19╳19形成了361個交叉點。
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圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星布局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加復雜多變。圍棋也被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。
基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子後,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。
如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
勝負判別
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,台灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
❹ 古今中外有什麼棋類
1、中國象棋(Chinese Chess) 中國象棋是中華民族的瑰寶,也是中國最普及的棋類運動。象棋起源於唐、定型於宋,有著悠久的歷史,它是古代戰爭的縮影,高度的濃縮了治國之道、統兵之術。作為游戲而言,它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志。1956年起中國象棋列為國家體育項目,成績優異的棋手由中國象棋協會授予「象棋大師」和「特級大師」等稱號。
2、圍棋(go) 圍棋已經遠遠超出了它的娛樂功能,它是一種理念,一種生活的態度,一種生命的哲學。當人們為計算機程序「深藍」戰勝世界國際象棋冠軍卡斯帕羅夫而驚嘆的同時,我想人工智慧科學家們忽略了一點,那就是棋是智慧的延伸而不僅僅是智力的角逐,也許只有圍棋才能把這些深層的東西體現出來。
3、國際象棋(Chess)國際象棋無疑是全世界最普及的棋類,也是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。它與中國象棋如此類似,是否同出一源尚待考證。國際象棋著法多變,趣味橫溢,對於開發少年兒童的智力,更具有極好的效果。因此,目前世界上已有不少國家把國際象棋列入小學課程。
4、五子棋
起源於中國古代的黑白棋種之一。現代五子棋發展於日本,日文稱之為"連珠",英譯"Renju","Gobang"或"FIR"(Five in a Row的縮寫),亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。五子棋是典型的易學難精。最簡單的規則是黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。鑒於傳統規則黑棋必勝,職業比賽採用有禁手規則限制黑棋先行的優勢。禁手最簡單地說就是黑棋一手棋形成長連(連成五個以上連續相同的棋子),或兩個以上的活三,或者兩個以上的四判負。此外還有三手交換五手兩打等具體的限定。
5、軍棋與四國大戰
軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋愛好者,因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
四國大戰,是在二人軍棋基礎上發展起來的棋種,由於電腦技術和互聯網的發展而風行於網路,它是相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,配合戰斗的樂趣是其它棋類所沒有的。
6、 暗棋,是以中國象棋棋盤和棋子進行的一項棋類游戲,游戲時,棋子放在普通象棋棋盤的上半部分,棋盤的下半部分用於擺放雙方被吃掉的棋子。暗棋一開始必須靠雙方不斷地把只顯示背面的棋子翻過來,但只能移動自己顏色的棋子,棋子的大小順序是將、士、象、車、馬、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃將,炮不能吃馬。
7、跳棋
游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接 " 跳 " 到該空位上, " 跳 " 的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。
8、黑白棋,又叫反棋 (Reversi) 、奧賽羅棋 (Othello) ,蘋果棋,翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋的棋盤是一個有 8*8 方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。把自己顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當自己放下的棋子在橫、豎、斜八個方向內有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉會成為自己的棋子。並且,只有在可以翻轉棋子的地方才可以下子。如果玩家在棋盤上沒有地方可以下子,則該玩家對手可以連下。雙方都沒有棋子可以下時棋局結束,以棋子數目來計算勝負,棋子多的一方獲勝。
9、六子棋(connect6) 台灣交通大學資訊工程系副教授吳毅成發明六子棋新游戲,據稱彌補了五子棋「先下者有利」的公平性困境。
六子棋的簡明規則:
一、黑白兩色棋子,縱橫各十九道。 (完全可用圍棋的棋盤棋子)
二、黑方先落一子,此後雙方輪流落子,一次兩顆。
三、先有六子連成一直線者,贏。
補充:應該說明中國還有一種傳統的六子棋。交戰雙方棋子數均為六顆,故稱六子棋。六子棋的棋盤為3乘以3的方格。棋子可信手拿來,只要互相區分即可。 玩法 槍斃,行棋一方若將兩顆棋子移至一起,且一頭挨著對方的一顆棋時,則可吃子(稱為槍斃)。抬子,行棋一方兩個棋子夾住對方的一個棋子時,則可吃子(稱為抬子)。挑子,行棋一方一個棋子插入對方的兩個棋子中間時,則可吃對方兩個棋子(稱為挑子)。
第一種吃子方法是最常用的,後兩種走法一般在雙方默認情況下不用。游戲中當一方的棋子被對方圍困住無法行棋或者被吃到少於兩顆棋子時,就被判為輸棋。說的正確,一般我們都是使用第一種方法來玩。
10、西洋雙陸棋(Backgammon)
11、將棋 日本棋種
12、井字棋(Tic-Tac-Toe)也叫三子棋。「井字棋」的棋盤很簡單,是一個3×3的格子,很像中國文字中的「井」字。「井字棋」游戲的規則是一方首先三子連成一線就勝利。太簡單吧。
13、四子棋
14、斗獸棋(Animal),小時候常玩的動物棋,雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。
15、疊棋
16、盤三又稱「棋三」或"三棋",棋三是流傳於中國民間的一種雙人對弈的一類版圖游戲。雙方各持棋子若干(最少十二顆,一般多備幾顆用於壓對方被吃的棋子),棋子可信手拿來,只要互相能夠區分即可。
棋三的對弈過程分兩步:
放子,對弈雙方依次將己方的棋子放入棋盤中,當自已的三個棋子成一直線時就可以吃對方一個棋子(用自己的棋子壓在對方的棋子上面,只作標識用,暫時不能拿走)。直到棋盤上所有點都放滿了棋子為止。
走子,將放子時被吃掉的棋子清理出棋盤,騰出的空位便可以走子了,但不可下再下棋子。棋子每次只能走一格,走至能將己方的棋子連成一線,就可以吃掉對方任意一個棋子。直到有一方的棋子少於三粒時告負並結束。
17、
六連棋是在六邊形格的棋盤上玩的圖版游戲,亦是數學游戲,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盤(約翰·納希則採用14×14的棋盤)。
18、獨粒鑽石棋是一個人的游戲,起源於法國,是一種風靡世界的益智游戲,與中國發明的「華容道」、匈牙利人發明的「魔方」並稱為「智力游戲界的三大不可思議。它類似於跳棋,但不能走步,只能跳。走棋時棋子跳過相鄰的棋子到空位上,並把跳過的旗子吃掉。棋子可以沿棋盤的格線橫跳、縱跳,但不能斜跳。