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圖片清晰度有多少種

發布時間: 2022-01-07 08:34:21

① 哪種圖片格式最清晰

JPEG,GIF符合你要求
在計算機中,有些圖片會動而有些圖片是靜止的;有些圖片文件很大,有些則很小,這裡面有什麼秘密嗎?
其實這都和圖片的格式有關,要弄清這個問題就必須了解一下圖片的格式,常見的圖片格式有:
BMP:Windows系統下的標准點陣圖格式,未經過壓縮,這種圖像文件比較大。平時我們用畫圖程序畫出的圖形的格式就是這一種。
JPEG(JPG):應用最廣泛的圖片格式之一,這種圖片是經過壓縮而來的,文件較小,便於在網路上傳輸,網頁上大部分圖片就是這種格式。
GIF:分為靜態GIF和動畫GIF兩種,「體型」嬌小,網上很多小動畫都是GIF格式。GIF其實是將多幅圖像保存為一個圖像文件,從而形成的動畫。
PSD:圖像處理軟體Photoshop的專用圖像格式,圖像文件較大。
PCX:ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式。它是經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少,並具有壓縮及全彩色的優點。
PNG:與JPG格式類似,網頁中很多圖片都是這種格式,支持圖像透明。
以上這些圖片我們可以用看圖軟體ACDSee實現各種圖片格式之間的轉換,
用"ACDSee"打開圖片的文件夾,全選後執行菜單上---工具--轉換文件格式---在"格式"中選你需要的圖片格式---後面的選項根據你的要求即可---下一步--轉換.

② 怎麼查看一個圖片的像素是多少

一、電腦上查看圖片像素的方法:

1、雙擊點開一張圖片;

4、註:由於不同的手機查看圖片詳情的方法略有差異,大家可以根據自己的手機型號找到圖片詳情,但基本上都是圖片打開後多點一下圖片,或是長按圖片就會出來圖片詳情。

③ 解析度有幾種

VGA:(Video Graphics Array):這種屏幕現在一般在筆記本裡面已經基本絕跡了,是很古老的筆記本電腦使用的屏幕,支持最大解析度為640×480,但現在仍有一些小的便攜筆記本電腦還在使用這種屏幕。

SVGA(Super Video Graphics Array):屬於VGA屏幕的替代品,最大支持800×600解析度,屏幕大小為12.1英寸,由於像素較低所以目前採用這一屏幕的筆記本電腦也是少之又少了。

XGA(Extended Graphics Array):這是目前筆記本電腦普遍採用的一種液晶屏幕,市面上將近有80%的筆記本電腦採用了這種產品。它支持最大1024×768解析度,屏幕大小從10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。

SXGA+(Super Extended Graphics Array):作為SXGA的一種擴展SXGA+是一種專門為筆記本電腦設計的屏幕。其顯示解析度為1400×1050。由於筆記本電腦液晶屏幕的水平與垂直點距不同於普通桌面LCD,所以其顯示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA(Ultra Video Graphics Array):這種屏幕應用在15英寸屏幕的筆記本電腦上,支持最大1600×1200解析度。由於對製造工藝要求較高所以價格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動工作站配備了這一類型的屏幕。
VGA:(Video Graphics Array):這種屏幕現在一般在筆記本裡面已經基本絕跡了,是很古老的筆記本電腦使用的屏幕,支持最大解析度為640×480,但現在仍有一些小的便攜筆記本電腦還在使用這種屏幕。

SVGA(Super Video Graphics Array):屬於VGA屏幕的替代品,最大支持800×600解析度,屏幕大小為12.1英寸,由於像素較低所以目前採用這一屏幕的筆記本電腦也是少之又少了。

XGA(Extended Graphics Array):這是目前筆記本電腦普遍採用的一種液晶屏幕,市面上將近有80%的筆記本電腦採用了這種產品。它支持最大1024×768解析度,屏幕大小從10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。

SXGA+(Super Extended Graphics Array):作為SXGA的一種擴展SXGA+是一種專門為筆記本電腦設計的屏幕。其顯示解析度為1400×1050。由於筆記本電腦液晶屏幕的水平與垂直點距不同於普通桌面LCD,所以其顯示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA(Ultra Video Graphics Array):這種屏幕應用在15英寸屏幕的筆記本電腦上,支持最大1600×1200解析度。由於對製造工藝要求較高所以價格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動工作站配備了這一類型的屏幕。

④ 多少像素才算得上高清,像這種圖的話要多少像素

價格1000左右 卡片機
原則吧 選擇相機要根據感光元件大小、鏡頭樣式、質量、光學變焦范圍、光圈、ISO范圍、是否有手動功能、感光元件像素等綜合考慮,盡量選擇大感測器,潛望式鏡頭成像差
1/1.65英寸 真實尺寸為7.38x5.54mm。部分單電感測器尺寸13.2*8.8mm 中低端單反感光元件尺寸:23.6 x 15.8 mm,全幅單反感光元件尺寸:35.9 x 24.0 mm 中畫幅單反感測器:36.7×36.7 感測器尺寸:53.7*40.4mm
像素高並不等於圖像好,不增加感測器尺寸只提高像素、超負荷感測器失去精確度

⑤ 圖片解析度有哪兩種

解析度一種是視頻使用的標准。72像素。還有一種是列印使用的解析度300像素—12000像素。列印尺寸越大像素越大。還有一種就是手機大頭貼一般是25像素。

⑥ 圖像解析度分為哪三種

解析度比例可以分為:4:3、5:4、16:10、16:9。
1、屏幕比例4:3
4:3 是最常見屏幕比例,從電視時代流傳下來的古老標准。在近代寬屏幕興起前,絕大部分的屏幕解析度都是照著這個比例的。
2、屏幕比例16:10
16:10 就是常見的「寬屏幕」比例
WVGA(800x480) - VGA 的加寬版,大部分的 MID和小號的 Netbook 採用的解析度。第一代的 7" Eee PC 就是這個解析度的。
3、屏幕比例16:9
16:9 主要是HD電視在用的比例。常聽到的720p、1080p 都是這個比例。是一種適合視頻觀賞和辦公操作(容納兩個文檔並排處理)但對於游戲支持相對差一些(逐漸得到更多的游戲支持)的屏幕格式。

⑦ 標清、高清、超高清解析度分別是多少

所謂標清,是物理解析度在720p以下的一種視頻格式。720p是指視頻的垂直解析度為720線逐行掃描。具體的說,是指解析度在400線左右的VCD、DVD、電視節目等「標清」視頻格式,即標准清晰度。而物理解析度達到720p以上則稱作為高清,(英文表述High
Definition)簡稱HD。關於高清的標准,國際上公認的有兩條:視頻垂直解析度超過720p或1080i;視頻寬縱比為16:9。
對於「高清」和「標清」的劃分首先來自於所能看到的視頻效果。由於圖像質量和信道傳輸所佔的帶寬不同,使得數字電視信號分為HDTV(高清晰度電視)、SDTV(標准清晰度電視)和LDTV(普通清晰度電視)。從視覺效果來看HDTV的規格最高,其圖像質量可達到或接近35mm寬銀幕電影的水平,它要求視頻內容和顯示設備水平解析度達到1000線以上,解析度最高可達1920×1080。從畫質來看,由於高清的解析度基本上相當於傳統模擬電視的4倍,畫面清晰度、色彩還原度都要遠勝過傳統電視。而16:9的寬屏顯示也帶來更寬廣的視覺享受。從音頻效果看,高清電視節目將支持杜比5.1聲道環繞聲,而高清影片節目將支持杜比5.1
True HD規格,這將給我們帶來超震撼的聽覺享受。

其實「高清」和「標清」不能簡單的比較,它們只是二種不同的視頻格式,它們都可以裝載各種不同質量的視頻信號,因此實際質量與所裝載的視頻信號質量有很大的關系,這相當於用水缸和茶杯裝水,水缸可以裝一大缸水,也可以只裝一杯水,當只裝一杯水的時候就不能說它裝的水比茶杯中的一杯水要多了。

HD FULL 全高清

所謂全高清(FULL HD),是指物理解析度高達1920×1080顯示(包括1080i和1080P),其中i(interlace)是指隔行掃描;P
(Progressive)代表逐行掃描,這兩者在畫面的精細度上有著很大的差別,1080P的畫質要勝過1080i。對應地把720稱為標准高清。很顯然,由於在傳輸的過程中數據信息更加豐富,所以1080在解析度上更有優勢,尤其在大屏幕電視方面,1080能確保更清晰的畫質。

UHD超高清

UHDTV是(UltraHigh Definition
Television)的簡寫,代表「超高清電視」,是HDTV的下一代技術。今年5月,國際電信聯盟(ITU)發布了「超高清電視UHDTV」(或「Ultra
HDTV」)標準的建議,將屏幕的物理解析度達到3840×2160(4K×2K)及以上的電視稱之為超高清電視。這一技術相對HDTV( High
Definition Television)有了更高的解析度,更大的可視角度,帶了更強的視覺沖擊,解決了大屏幕電視細節遺失、無法真實還原的問題。

⑧ 圖片清晰度有幾種,給個數據

圖片的清晰度與拍攝這個圖片的相機,的像素有關,像素越高,清晰度越高,不分幾種,是無級的。
一般200萬像素以上,就比較清晰了,現在的相機,基本上都是800萬像素以上,大多數在1000萬像素左右。
另外,圖片傳到電腦手機等設備上,可以改變它的大小,1000萬像素的圖片,大小在2M-4M左右,如果改成只幾百K大小,清晰度就會減少。

⑨ 解析度共分為哪幾種類型

解析度比例可以分為:4:3、5:4、16:10、16:9。

1、屏幕比例4:3

4:3 是最常見屏幕比例,從電視時代流傳下來的古老標准。在近代寬屏幕興起前,絕大部分的屏幕解析度都是照著這個比例的。

2、屏幕比例16:10

16:10 就是常見的「寬屏幕」比例

WVGA(800x480) - VGA 的加寬版,大部分的 MID和小號的 Netbook 採用的解析度。第一代的 7" Eee PC 就是這個解析度的。

3、屏幕比例16:9

16:9 主要是HD電視在用的比例。常聽到的720p、1080p 都是這個比例。是一種適合視頻觀賞和辦公操作(容納兩個文檔並排處理)但對於游戲支持相對差一些(逐漸得到更多的游戲支持)的屏幕格式。

4、屏幕比例5:4

5:4 家族:說是說家族,其實只有SXGA 這一個成員而已。怎麼,從來沒注意到自已的屏幕比較方?其實 1280x1024 除下來比例是 5:4 才對,不是 4:3。

(9)圖片清晰度有多少種擴展閱讀

屏幕解析度確定計算機屏幕上顯示多少信息的設置,以水平和垂直像素來衡量。

屏幕解析度低時(例如 640 x 480),在屏幕上顯示的像素少,但尺寸比較大。屏幕解析度高時(例如 1600 x 1200),在屏幕上顯示的像素多,但尺寸比較小。

屏幕上顯示的像素個數,解析度160×128的意思是水平方向含有像素數為160個,垂直方向像素數128個。屏幕尺寸一樣的情況下,解析度越高,顯示效果就越精細和細膩。

參考資料來源:網路-屏幕解析度

⑩ 什麼是圖像解析度什麼是像素深度

1、圖像解析度
解析度是用於度量圖像內數據量多少的一個參數。通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)和dpi(每英寸點)。包含的數據越多,圖形文件的長度就越大,也能表現更豐富的細節。但更大的文件也需要耗用更多的計算機資源,更多的內存,更大的硬碟空間等等。在另一方面,假如圖像包含的數據不夠充分(圖形解析度較低),就會顯得相當粗糙,特別是把圖像放大為一個較大尺寸觀看的時候。所以在圖片創建期間,我們必須根據圖像最終的用途決定正確的解析度。這里的技巧是要首先保證圖像包含足夠多的數據,能滿足最終輸出的需要,同時也要適量,盡量少佔用一些計算機的資源。
解析度是影響圖像效果的重要因素,我們一般用水平和垂直方向上所能顯示的像素數來表示解析度,例如1600×1200。該值越大圖形文件所佔用的磁碟空間也就越多,從而圖像的細節表現得更充分。
2、像素深度
像素深度是指存儲每個像素所用的位數,它也是用來度量圖像的解析度。像素深度決定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數。例如,一幅彩色圖像的每個像素用R,G,B三個分量表示,若每個分量用8位,那麼一個像素共用24位表示,就說像素的深度為24,每個像素可以是16 777 216(2的24次方)種顏色中的一種。在這個意義上,往往把像素深度說成是圖像深度。表示一個像素的位數越多,它能表達的顏色數目就越多,而它的深度就越深。 雖然像素深度或圖像深度可以很深,但各種VGA的顏色深度卻受到限制。例如,標准VGA支持4位16種顏色的彩色圖像,多媒體應用中推薦至少用8位256種顏色。由於設備的限制,加上人眼解析度的限制,一般情況下,不一定要追求特別深的像素深度。此外,像素深度越深,所佔用的存儲空間越大。相反,如果像素深度太淺,那也影響圖像的質量,圖像看起來讓人覺得很粗糙和很不自然。 在用二進制數表示彩色圖像的像素時,除R,G,B分量用固定位數表示外,往往還增加1位或幾位作為屬性(Attribute)位。例如,RGB 5∶5∶5表示一個像素時,用2個位元組共16位表示,其中R,G,B各佔5位,剩下一位作為屬性位。在這種情況下,像素深度為16位,而圖像深度為15位。 屬性位用來指定該像素應具有的性質。例如在CD-I系統中,用RGB 5∶5∶5表示的像素共16位,其最高位(b15)用作屬性位,並把它稱為透明(Transparency)位,記為T。T的含義可以這樣來理解:假如顯示屏上已經有一幅圖存在,當這幅圖或者這幅圖的一部分要重疊在上面時,T位就用來控制原圖是否能看得見。例如定義T=1,原圖完全看不見;T=0,原圖能完全看見。 在用32位表示一個像素時,若R,G,B分別用8位表示,剩下的8位常稱為α通道(alpha channel)位,或稱為覆蓋(overlay)位、中斷位、屬性位。它的用法可用一個預乘α通道(premultiplied alpha)的例子說明。假如一個像素(A,R,G,B)的四個分量都用規一化的數值表示,(A,R,G,B)為(1,1,0,0)時顯示紅色。當像素為(0.5,1,0,0)時,預乘的結果就變成(0.5,0.5,0,0),這表示原來該像素顯示的紅色的強度為1,而現在顯示的紅色的強度降了一半。 用這種辦法定義一個像素的屬性在實際中很有用。例如在一幅彩色圖像上疊加文字說明,而又不想讓文字把圖覆蓋掉,就可以用這種辦法來定義像素,而該像素顯示的顏色又有人把它稱為混合色(key color)。在圖像產品生產中,也往往把數字電視圖像和計算機生產的圖像混合在一起,這種技術稱為視圖混合(video keying)技術,它也採用α通道。