⑴ 二維動畫的製作步驟
動畫製作的製作通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等。中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
也可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段。
一、二維動畫的總體規劃:
第一個是劇本,動畫的劇本決定著動漫作品是否吸引人。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖,將劇本描述的動作表現出來。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、講究動畫中聲音的創作:
一部二維動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。二維動畫製作公司在製作時,處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。
三、講究分鏡的設計:
專業的二維動畫製作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際需求的動畫,進而提高整個製作環節的效率。
四、二維動畫的素材的繪制:
二維動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,製作出顧客滿意的二維動畫。
五、二維動畫的後期的剪輯:
後期剪輯則是把握節奏的關鍵性步驟。在二維動畫製作過程中,後期剪輯能夠檢驗動畫是否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當的節奏,以獲得更多受眾的喜愛。
⑵ 現在主流的專業二維動畫製作軟體是什麼
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⑶ 二維動畫與三維動畫的打鬥畫面有何不同
2維動畫是針對每個畫面由動畫師繪制修正,
三維動畫則有電腦演算.
注意,以上是說同質量作品,3D也有逐幀去搞的,但是那工作量要比2D還高而且見過的很少TV動畫基本沒見過,好萊塢或漫威電影中的動畫算是這樣,成本1畫面就要幾萬美元好幾天才搞完.
2維動畫因為是多年從事動畫師的人繪制,所以具有藝術和繪制技巧,動畫原理等.可以增加變形,藝術變形或增加自己的想法,如天元突破等原畫,里邊變形誇張戰斗場面實際和現實理論並不相同,這個就是藝術處理.
3D則主要由電腦生成,模擬現實空間,2D同成本的3D,打鬥實際都非常機械.主要靠插件渲染和3D本身的空間特性吸引人.
另外嘮叨下,2D的動畫師必須要懂,動畫原理,繪制技巧,運動規律,在設計原畫時,鏡頭語言和空間把握要求更高.而3D則因為由電腦生成,所以很多底層人員只會個軟體,所以才有3D時劣質動畫代名詞一說.但是實際,會2D動畫的人如果做3D動畫那麼3D質量將會突飛猛進,只是作為公司來說,採用3D或2D使用FLASH本身就是為了低成本,目標是量而不是質,甚至很多連2個都不要,只要隨便搞個去領國家補貼就成,做出來的東西只為了提交,然後扔垃圾桶.
所以實際要說主要是動畫目標方向來的,動畫形式其實也沒太大區別,比如JOJO開場其實是2D手繪做出的,看著和3D建模人物也很相似.問題是公司想做什麼.
⑷ 二維動畫素材
不是,據我所知作二維動畫有一種很方便的方法.
這種方法你只需要做出一段動畫的開始圖和結尾圖,然後進行連接然後就可以了.
⑸ 二維動畫的製作過程,好的給100分,我要詳細的
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卡通一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。在西方,卡通可以指壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。在中國,卡通、卡通電影與動畫片的含義是一致的,我們常說的卡通其實就是卡通電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。
⑹ 一分鍾的二維動畫多少錢呢
隨著互聯網技術的發展,二維動畫技術也在不斷地革新,應用的領域也越來越廣。相比於一般的圖形圖畫而言,二維動畫的表現力更強,在故事的表現上,更為直觀生動,能夠給企業的宣傳和推廣帶來更大的推動力。接下來,凌智動畫將詳細講解一下一分鍾的二維動畫多少錢?
二維動畫是根據某個場景的人和物的畫面繪制,然後把它們做成幅幅的圖片再連續起來成為動畫的。二維動畫其實就是個平面上的畫面,無論怎麼樣去看,畫面的內容都不會改變。
一般來說,二維動畫的報價方式是不同的,主要分為兩種:單項報價和人天報價。前者主要是針對單一的案子,每個單項根據相應難度拆分報價;而後者是針對系列的案子,評估每個類別的工作周期,再乘以時間單價。到底是採用單項定價還是人天定價,主要根據合作客戶運營此項目所產生的成本,算出成本後,想要多少利潤就定什麼價。如果你是急活/關系戶/不差錢的/品牌溢價的這個情況,報價肯定要高一點的。
二維動畫最終的報價還要根據二維動畫質量要求、動畫時長、製作周期、美術風格和劇本內容的多少等因素來做出判斷,一般時長比較短的,在3分鍾之內的都按照一秒多少錢來進行計算,超過3分鍾的,這樣時長有點長,就按照分鍾來算。你要明白一個道理就是時長越長,平均到每秒的價格就越低,所以市面上關於XXX人民幣/秒的動畫報價不具有普適性。
影響二維動畫報價的因素很多,不能憑借哪一個因素就可以說出一個精準的價格。具體的報價只有等雙方進行洽談以後才能定下來,報價主要根據客戶的需求要制定的。如果你想要動畫質量很高的話,那這個價格一般就很高的。
⑺ 二維動畫製作軟體有哪些
(1)國產入門級二維動畫軟體:萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是一個入門級的二維動畫軟體,萬彩動畫大師的操作簡單,可以直接在官方網站下載、安裝軟體。這個軟體自帶大量精美模板和素材:包括人物角色和場景素材,使用界面簡潔美觀,功能劃分合理,很容易找到所需的功能,用它製作動畫最簡單就是直接使用模板製作,只需替換內容即可輕松完成。
⑻ flash 製作的二維動畫過程一般是
先暫時定義成製作原創二維動畫,我這邊說得很具體你可以根據自己實際情況刪減一些。
1、要一個劇本,這個就是需要一個故事,故事自己編或者網上找都行。反正這個故事一定要有這樣幾個要素:故事背景的描述、故事中的人物介紹、故事的起因、故事的經過、故事的高潮、故事的結果、故事的啟示。這樣才是一個劇本框架。然後就是設定故事每一個鏡頭的場景表達,這東西比較專業一句兩句講不清楚,建議你去看一下劇本編寫一類的書,有固定格式的。
2、對這個動畫過程中的人物場景素材進行繪畫設計,這里可以繪畫成很多不同風格,不過一般flash動畫走的都是矢量圖的卡通風格,因為簡單易操作。當然你也可以製作點陣圖動畫,這個對畫工要求很高不過很有亮點!理論上可以到達日本動漫的水準。
3、根據劇本分段分場景製作動畫,這個說白了很簡單就是根據你之前的劇本把你設計的素材穿插進去,一個場景一個場景的做。組成一個個小片段。
4、把這些場景小片段串聯在一起,形成一個整體動畫。這個沒撒好講很簡單。
5、在串聯出的整體動畫上進行美化、點綴。就是加點字幕、做個片頭、片尾、再做點控制鍵、最後千萬別忘了加一個音樂。
以上就是比較正規的動畫製作了,當然你也可以適當簡化。像現在大部分人都是先挑故事和音樂,根據音樂的節奏做動畫。這樣就能解決音樂和動畫不搭調的問題。當然你也可以把配樂流到最後然後用專門的配樂軟體做動畫,那樣效果比較好。
⑼ 簡單的動畫片怎麼做或是用什麼軟體
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⑽ 二維動畫製作步驟是怎樣的
如今是多媒體的時代,各行各業的競爭由傳統的線下轉移到線上營銷,視頻營銷隨之而來,因此二維動畫製作彰顯出頑強的市場擴張力。二維動畫製作,不僅僅包括企業產品和服務,還有企業文化內涵,對企業的宣傳是全方位的,對企業的發展無疑是有力的。二維動畫的作用是毋庸置疑的,但是還是有很多人不了解二維動畫製作步驟。
二維動畫影片製作的過程可分作六步:
1、由編導(可以是你自己)確定動畫劇本及分鏡頭腳本;
2、美術動畫設計人員設計出動畫人物形象;
3、美術動畫設計人員繪制、編排出分鏡頭畫面腳本;
4、動畫繪制人員進行繪制;
5、導入到flash進行製作;
6、剪輯配音。
注意:在分鏡頭畫面腳本繪制過程中,應養成填表的好習慣,在表格中註明畫面的景別,畫面景別使用的專業術語有:大特寫、特寫、近景、中景、全景、遠景、全遠景、縱深景等。
畫面 鏡頭號 景別 秒數 內容摘要 對白 效果 音樂
接下來就製作步驟中幾個關鍵的要點具體解釋一下。
1、靠譜的文案
文案是二維動畫製作的核心內容,它對於二維動畫中重要信息的傳達以及主題的強化有著重要作用,文案質量會直接影響整個二維動畫的質量。因此,一流的二維動畫製作公司都一定具備靠譜的文案,像凌智動畫高薪聘請資深的文案,同時每年也招聘一些剛畢業的大學生,思想靈活,思維活躍,再由資深文案調教,等基礎東西掌握牢固以後,才開始參與項目創意的提案,經手幾個項目以後,就變得成熟了,不斷地人才引進為二維動畫製作提供了強大的後盾。
2、講究動畫中聲音的創作
一部二維動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。二維動畫製作公司在製作時,處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。
3、講究分鏡的設計
專業的二維動畫製作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際需求的動畫,進而提高整個製作環節的效率。
4、素材的繪制
二維動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,製作出顧客滿意的二維動畫。
5、後期的剪輯
後期剪輯則是把握節奏的關鍵性步驟。在二維動畫製作過程中,後期剪輯能夠檢驗動畫是否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當的節奏,以獲得更多受眾的喜愛。
一部優秀的二維動畫作品原來是這樣鍛造的,一環扣著一環,不允許其中任何一環出現差錯,對於環節細節的把握度,剛剛能夠證明專業二維動畫製作公司的實力。